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RO心得 - 刺客完全攻略及個人心得 -刺客技能 

作者:飛鳥一郎│2013-01-03 13:06:45│巴幣:0│人氣:7972
======================================================================
②刺客技能:
-------------------------------------
*右手修練被動 => 
  提升使用二刀流時候的右手的攻擊力由50%回到正常狀態.

等級| 攻擊力|
1 | 60%|
1 | 70%|
1 | 80%|
1 | 90%|
1 |100%|

技能特徵:
-二刀流時,如果右手裝備的是小刀,或者插了黑蛇的武器,將會發動二刀連擊.

-------------------------------------
*左手修練被動 => 
  提升使用二刀流時候的左手的攻擊力由30%回到80%.

等級|攻擊力|
1 |40%|
2 |50%|
3 |60%|
4 |70%|
5 |80%|

技能特徵:
-左手武器附加了的異常狀態效果,傷害加乘等效果會承繼在右手上.
-左手的武器被視為特殊裝備, 武器卸下或者破壞武器等技能將不會對左手的武器產生任何效果.換言之,就算是壞武器,也只會壞右手的,武器卸下也只會卸下右手而已.
-即使左手武器的攻擊因為對方的屬性抵抗而無效化 ,所有左手武器的傷害加成以及狀態效果依然會影響到右手的攻擊上.
-即使右手的攻擊因為對方的屬性抵抗而無效化 ,只要左手沒有被屬性抵抗的話,左手依然可以做成傷害.
-左手的攻擊,可以貫穿一部份的防禦技能,例如霸邪還有怪用的絕對防禦(行動不能,傷害強制=1)

屬性抵抗而無效化: 我方的攻擊屬性被對方的防禦屬性抵銷,而不能令對方產生傷害.例如: 毒屬性攻擊毒屬性,闇屬性,不死屬性,聖屬性4, 或者 無屬性攻擊念屬性3以上.

-------------------------------------
*拳刃修練被動 <= 
  提升使用拳刃時的攻擊力.

等級|攻擊力|
1 | 3 |
2 | 6 |
3 | 9 |
4 |12 |
5 |15 |
6 |18 |
7 |21 |
8 |24 |
9 |27 |
10|30 |

技能特徵:
-拳刃修練增加的傷害為無視防禦傷害.不會因為卡片或者屬性影響.
-拳刃的左手攻擊力會因為二刀連擊而影響.
-如果在拳刃插了黑蛇卡,右手的攻擊會發動二刀連擊.而左手也會發動二刀,不過不會顯示.(左手發動二刀為style13524(Zz...)所修正的)
 例如:
    打怪時傷害打出 200 40
    二刀發動後會變成打出 200 200 80

-------------------------------------
*塗毒主動 <==> 
  在武器上附加毒屬性,並以一定機率令敵人中毒.

等級|持續時間|中毒率|消耗SP|
1 | 30秒| 3%| 20 |
2 | 45秒| 3%| 20 |
3 | 60秒| 4%| 20 |
4 | 75秒| 4%| 20 |
5 | 90秒| 5%| 20 |
6 |105秒| 5%| 20 |
7 |120秒| 6%| 20 |
8 |135秒| 6%| 20 |
9 |150秒| 7%| 20 |
10|165秒| 7%| 20 |

技能特徵:
-塗上毒後,如果卸下或者切換裝備,會解除效果.
-如果在空手狀態下塗毒,裝備武器時不會解除效果.
-當武器為毒屬性時,對不同屬性的怪會有不同的效果,如下圖:

 無1 水1 火1 風1 地1 聖1 闇1 念1 毒1 死1 
 無2 水2 火2 風2 地2 聖2 闇2 念2 毒2 死2 
 無3 水3 火3 風3 地3 聖3 闇3 念3 毒3 死3
 無4 水4 火4 風4 地4 聖4 闇4 念4 毒4 死4

紅字代表對以下幾種屬性的怪會有增加25%傷害
黃字代表對以下幾種屬性怪會減少傷害
黑字代表對以下幾種屬性會MISS
綠字代表對以下幾種屬性會擊中,不過無法做成傷害.
灰字代表對以下幾種屬性沒有任何變化

如果要詳細的剋制屬性表,可以去日本資料網RAGtime參考一下.(因為天野聽說有木馬,所以不建議去)

心得:
毒屬性不只是對練功有用,如果用來pvp,gvg也很有用.
對一些穿幽劍披的人,如果塗毒的話,攻擊可以無視幽劍披的效果.

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*毒性反彈主動 => 
  刺客的反擊技能,被擊中的時候,會因對方(人)的攻擊屬性或者怪物的防禦屬性而產生不同的反擊.此技能的等級也會影響到毒性感染的攻擊力,詳情看下面的技能特徵.

等級|反擊回數*|毒反擊攻擊力|毒感加乘攻擊力|持續時間|消耗SP|
1 |  1  | 130% |  20%  | 20秒| 25 |
2 |  1  | 160% |  40%  | 25秒| 30 |
3 |  1  | 190% |  60%  | 30秒| 35 |
4 |  2  | 220% |  80%  | 35秒| 40 |
5 |  2  | 250% | 100%  | 40秒| 45 |
6 |  3  | 280% | 120%  | 45秒| 50 |
7 |  3  | 310% | 140%  | 50秒| 55 |
8 |  4  | 340% | 160%  | 55秒| 60 |
9 |  4  | 370% | 180%  | 60秒| 45 |
10|  5  | 400% | 200%  | 60秒| 45 |

技能特徵:
-毒反的反擊分為兩種,一種是(1)對毒屬性以外的物理攻擊進行反擊,另一種是(2)對毒屬性的怪物或者毒屬性的攻擊進行反擊,兩種各有不同之處. 分別如下:
(1)對毒屬性以外的物理攻擊進行反擊:
 +對方的攻擊需要擊中術者才會發動.   
 +反擊的時候,會以50%機率使用施毒LV5 進行反擊.
 +10級毒反的時候,可以反擊5次,5次反擊完之後,會解除狀態.
 +即使對方是以遠距離攻擊,我方依然可以在遠距離對敵方施毒.
(2)對毒屬性的怪物或者毒屬性的攻擊進行反擊
 +只要對方對我方進行攻擊,那一下攻擊會無效化,然後我方會強行以普通攻擊*(技能等級*30%+130%)的攻擊力來進行反擊.
 +因為普通攻擊的關係,反擊攻擊會有機會產生爆擊,二刀連擊.相對,也會有機會miss.
 +反擊之後,毒反狀態也會解除.
 +如果對方是由遠距離攻擊,我方會自動走進敵人前面進行反擊.
  1- 若移動途中, 點其他地方的話就可以把毒反的400%反擊加成儲起來(俗稱蓄力), 對其他目標使用(只支援普攻) - [a24795583(聖潔龍神)補充及NoirAnge(Noir Ange)修輯的]
  2- 若移動途中被其他攻擊打到, 不論屬性距離一率以施毒lv5反擊[NoirAnge(Noir Ange)補充的]

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*病毒散撥主動 <==> 
 在3x3格內施放病毒,令進入範圍者中毒.

等級|持續時間|消耗SP|
1 |  5秒| 20 |
2 | 10秒| 20 |
3 | 15秒| 20 |
4 | 20秒| 20 |
5 | 25秒| 20 |
6 | 30秒| 20 |
7 | 35秒| 20 |
8 | 40秒| 20 |
9 | 45秒| 20 |
10| 50秒| 20 |

技能特徵:
-即使是毒屬性怪物,進入範圍內會中毒.
-如果對方的100vit以上或者是boss的話,即使進入病毒範圍內,也不會中毒.

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*毒性感染主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X<==> 
  對剩下2/3 hp而且中毒的敵方設下"定時炸彈",一定時候會爆發,並對周圍的敵人做成傷害.

等級| 攻擊力 |倒數時間|消耗SP|
1 | 550%| 5 秒| 12 |
2 | 600%|5.5秒| 14 |
3 | 650%| 6 秒| 16 |
4 | 700%|6.5秒| 18 |
5 | 750%| 7 秒| 20 |
6 | 800%|7.5秒| 22 |
7 | 850%| 8 秒| 24 |
8 | 900%|8.5秒| 26 |
9 | 950%| 9 秒| 28 |
10|1000%|9.5秒| 30 |

技能特徵: 因為本人沒有玩過這個技能,以下所有技能特徵都會引用AssassinTemplate內的內容.
-使用時,需要詠唱,時間為1秒
-攻擊的屬性會以術者右手上的武器屬性為攻擊屬性.
-卡片的加乘對毒感沒有效果
-不論在設下定時炸彈的之後換多少次武器,毒感的攻擊力會以爆發時裝備的武器的攻擊力來計算.
-爆發的時候,有幾個情況下會使用技能失敗
 +如果我方是隱匿狀態(偽裝的話可以)
 +如果我方跟敵方之間有障外物
 +如果我方行動不能(死亡,昏迷,冰凍等..)
-如果設下了一個定時炸彈的時候,不可以再對其他人使用,直到爆發之後.
-被爆發波及的人,會中毒.
-爆發的時候對敵人位置的5x5格內的所有對人產生傷害,傷害會因為3x3範圍內的人數而變少(攻擊力會分散,越多人,就扣越少)
 根據日本網AssassinTemplate指出,如果在爆發的時候,如果被設下定時炸彈的敵人的3x3範圍內只有那個被設下定時炸彈的人的話,5x5內的敵人的傷害不會分散.(如下圖)
++++++++++++++++++++++++++
口=會被分散的爆炸範圍
田=不會被分散的爆炸範圍
自=術者自身
定=被設下定時炸彈的人
A,B,C=其他的敵人

 田田田田田
 A口口口田
 B自定口田
 C口口口田
 田田田田田

敵人A,B,C會被傷害的數字,將會跟"定"的人受到的一樣
++++++++++++++++++++++++++

如果,在3x3格內有人的話...

++++++++++++++++++++++++++
口=會被分散的爆炸範圍
田=不會被分散的爆炸範圍
自=術者自身
定=被設下定時炸彈的人
A,B,C,D=其他的敵人

 田田田田田
 A口口口田
 B自定口田
 C口口D田
 田田田田田

攻擊力會因為爆炸範圍內有兩個人(包含被設下定時炸彈的人)而減少.
以上圖為例,因為有2個人,所以"定"的傷害會平均散到D身上.
例如,如果只有"定"一個人在3x3格的範圍內,就會受到10000傷害(10000為假設值),
如果範圍內多了一個人(D),傷害會平均分成5000, 一半會到"定"的身上,另一半就會到D的身上.

而此時,敵人A,B,C會被傷害的數字,將會為"定"跟D的人受到的一樣數字
++++++++++++++++++++++++++

-------------------------------------

*偽裝主動 <==> 
  以隱身的狀態下移動(跟隱匿不一樣).隨著等級的變化,偽裝時持續狀態扣sp的速度也會減慢. 在偽裝狀態下,貼著牆邊移動會有移動加速效果.

等級| SP消耗頻率  |貼牆移動速度|非貼牆移動速度|消耗SP|
1 |1SP/0.5秒| 100% |   -   | 15 |
2 |1SP/1秒  | 103% |   -   | 15 |
3 |1SP/2秒  | 106% |  79%  | 15 |
4 |1SP/3秒  | 109% |  82%  | 15 |
5 |1SP/4秒  | 112% |  85%  | 15 |
6 |1SP/5秒  | 115% |  88%  | 15 |
7 |1SP/6秒  | 118% |  91%  | 15 |
8 |1SP/7秒  | 121% |  94%  | 15 |
9 |1SP/8秒  | 124% |  97%  | 15 |
10|1SP/9秒  | 125% | 100%  | 15 |

技能特徵:
-偽裝2以下的,在非貼牆狀態下不可以使用技能.
-昆蟲系,惡魔系或者BOSS系的怪會見到.
-跟隱匿不同,會被所有範圍魔法以及物理攻擊擊中,並會解除偽裝狀態.
-偽裝狀態下,可以使用技能,使用技能後會解除偽裝狀態.
-偽裝狀態下,可以使用道具,使用時,還是會有喝水那些光囧
-偽裝狀態下,可以對敵人進行攻擊,攻擊的暴擊率會變成2陪.
-偽裝狀態下,如果被沉默會無法自行解除.
-偽裝狀態下,可以使用隱匿,不過隱匿狀態下不可以使用偽裝.
-解除偽裝之後,會有大約1秒時間不可以拾取東西
-偽裝沒有時間限制,直到SP到0的時候才會自動解除.

*簡單用列表方式總結一下隱匿跟偽裝的分別

       |  隱 匿  |  偽 裝  |
使用技能   |   X   |   O   |
使用道具   |   X   |   O   |
使用普攻偷襲 |   X   |   O   |
隱身狀態下移動|   X   |   O   |
回避魔法攻擊 |   O   |   X   |
自動解除狀態 |  一定時間內| SP=0為止|  
使用時SP消耗| 8SP/1秒| 技能等級影響|  

#心得:
單練的時候,如果陷入惡劣環境的時候,用這招烙跑是最好不過.
雖然對昆蟲系或者惡魔系的敵人沒效,不過用偽裝來逃離昆蟲或者惡魔以外的敵人的視線也是一個上上之策.

-------------------------------------
*音速投擲主動 屬性:武 傷害卡:O 狀態卡:O=> 
  使用拳刃快速的對敵人進行8連擊

等級| 攻擊力 |昏迷率|消耗SP|
1 | 350%|12%| 16 |
2 | 400%|14%| 18 |
3 | 450%|16%| 20 |
4 | 500%|18%| 22 |
5 | 550%|20%| 24 |
6 | 600%|22%| 26 |
7 | 650%|24%| 28 |
8 | 700%|26%| 30 |
9 | 750%|28%| 32 |
10| 800%|30%| 34 |

技能特徵:
-此為拳刃專用技能,沒有裝備拳刃的話,不可以使用.
-此技能有2秒左右的動作遲延.
-如果MISS的話,不會有動作遲延.
-在動作遲延的時候,可以用普攻繼續攻擊.
-雖然說是8連擊,不過其實只是當做一下攻擊而已.換言之,對暗壁10(可以擋14下)可以擋14下音投.
-昏迷的基本時間為3秒,會因為敵方自身的索質而影響.

*如果在刺客靈魂狀態下,此技能會有以下變化
-動作遲延減少
-攻擊力增加一陪
-攻城時攻擊力只增加25%

-------------------------------------
*無影之牙主動 屬性:武 傷害卡:O 狀態卡:O=> 
  使用拳刃在隱匿狀態下對敵人進行遠(近)距離攻擊.

等級| 攻擊力|攻擊距離|消耗SP|
1 |120%|  3 |  3 |
2 |140%|  4 |  3 |
3 |160%|  5 |  3 |
4 |180%|  6 |  3 |
5 |200%|  7 |  3 |

技能特徵:
-使用無影之牙時,必須要是在隱匿狀態下才可以使用,偽裝狀態下不可.
-1,2級為近距離攻擊
-3,4,5級為遠距離攻擊
-如果裝備狀態箭矢,使用無影之牙攻擊時,會附加效果.(只會對3,4,5級的無影有效)
-無影之牙的遲延會被攻速影響,不過影響很少.

#心得:
在單練時,如果拉幾隻昆蟲系或者惡魔系的怪,用無影來清的話,效果不錯的.
在團練時,如果有人擋,用這招清暴走的話,會很有效率.
-------------------------------------
*超音速投擲被動 => 
  提升音速投擲的攻擊力和命中率

!技能習得方法:
  需要等級:刺客JOB LV30以上 和 修得毒刃技能
  需要道具:無

1.去刺客公會找李史密,他會隨機叫你去以下三個地點其中一個拿取寶石.
    史芬克斯2F (212,267)
    史芬克斯2F (13 ,146)
    金字塔 4F (85 ,96 )
*去找寶石之前,再去跟李史密對話,他會說出一些提示.至於提示的謎底,在精華區有一篇由mini5201314所寫的”超音速投擲完全破解版”中找到.

2.拿到寶石後,回到刺客公會找李史密之後就會教你超音速投擲.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為十字刺客之後,可以直接找齊亭學此技能,而且不需要再重做任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-攻擊力增加為110%
-命中率增加50%,50%為最終命中的50%,例如,你本身命中率為50%,如果有這個技能影響,將會由50%提升75%(50的50%=75).

-------------------------------------
*毒刃主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X=> 
  投擲毒刃來攻擊敵人,高機率會令對方陷入中毒狀態.

等級|消耗SP|
1 | 15 |

!技能習得方法:
  需要等級:刺客JOB LV30以上
  需要道具:無

1.去刺客公會找齊亭學習.

※如果是轉生角色的話, 在轉職成為十字刺客之後,可以直接找齊亭學此技能,而且不需要再重做任務.

技能特徵:
-此技能不需要消費任何技能點也可以習得.
-使用技能時,必須裝備毒刃. 毒刃可以在刺客公會內的商人購買,低買可,原價50z,低買後38z.
-攻擊距離為9格
-破錐或者無視防禦等的特殊效果,也會影響此技能的傷害.

======================================================================
③十字刺客技能:
-------------------------------------
*高階拳刃修練被動 <= 
  比拳刃修練更上一級的技能,以%來增加攻擊力.

等級|攻擊力|
1 |12%|
2 |14%|
3 |16%|
4 |18%|
5 |20%|

技能特徵:
-高階拳刃的增加的攻擊力,會被當做卡片增加傷害的效果處理.所以,對於一些不會被卡片影響的技能,也不會被此技能增加的攻擊力影響.

-------------------------------------
*心靈震波主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X=> 
  混合魔法與物理來對遠距離攻擊技能

等級|遲延時間|消耗SP|
1 |1.0秒| 20 |
2 |1.2秒| 20 |
3 |1.4秒| 20 |
4 |1.6秒| 20 |
5 |1.8秒| 20 |
6 |2.0秒| 30 |
7 |2.2秒| 30 |
8 |2.4秒| 30 |
9 |2.6秒| 30 |
10|2.8秒| 30 |

技能特徵:
-詠唱時間為0.5秒
-射程為9格
-攻擊分為3部份,物理,魔法,隨機,每個都有不同的特徵

*物理
 -簡單公式:
   物理傷害=右手物理攻擊力*屬性加乘*技能等級
 -攻擊的屬性會因為右手的屬性而產生變化
 -如果用二刀流使用心震,即使沒有練滿左右修練,攻擊力也不會削減
 -倍率計算不會增加心震傷害,如:高階拳刃修鍊、海葵卡片…,等(由weiweiweiwei(銀月來襲w建議修改))
 -會被無視防禦或破錐等特殊效果影響,不過只會影響物理傷害而已.
 -物理傷害會MISS
 -光之障壁可以完全擋下(由weiweiweiwei(銀月來襲w修改))
 -光之盾可以把物理傷害削減

*魔法(INT傷害)
 -簡單公式:
   魔法傷害=INT*5*技能等級
 -心震的INT傷害,只會被INT影響,即使裝備增加MATK的裝備(例如華短"MATK+10%),攻擊力也不會影響
 -心震的INT傷害會受到對方減算魔防影響(乘算魔防不會有影響)
 -心震的INT傷害的屬性會受到右手裝備的影響(?)
 -心震的INT傷害是必中的
(經過weiweiweiwei(銀月來襲w)的建議,已經由魔法傷害改成INT傷害)

*隨機
 -基本隨機傷害為500-1000
 -此傷害是必中的
 -此傷害會被對方的物理防禦跟魔法防禦而變少

-------------------------------------
*黑暗瞬間主動 屬性:武 傷害卡:X 狀態卡:X<==> 
  以自己為中心,對5x5格內的敵人進行攻擊,並以一定機率令對方黑暗,出血及昏迷

等級| 攻擊力|異常狀態發生率|消耗SP|
1 | 80%|  10%  | 10 |
2 |120%|  15%  | 12 |
3 |160%|  20%  | 14 |
4 |200%|  25%  | 16 |
5 |240%|  30%  | 18 |
6 |280%|  35%  | 20 |
7 |320%|  40%  | 22 |
8 |360%|  45%  | 24 |
9 |400%|  50%  | 26 |
10|440%|  55%  | 28 |

技能特徵:
-詠唱時間為0.5秒
-遲延時間為0.5秒
-武器上的狀態異常卡片的效果不會發動

-------------------------------------
*毒液製作主動 <==> 
  製造毒藥瓶的技能

等級|消耗SP|
1 | 50 |

技能特徵:
-技能遲延為5秒囧
-製造毒藥瓶的材料為:
  毒牙    x1
  仙人掌刺  x1
  蜂針    x1
  毒魔菇芽孢 x1
  卡勒波迪藥水x1
  菠色克藥水 x1
  空瓶    x1
-失敗時,會扣MAXHP25%
-成功率會被DEX跟LUK影響,公式如下:
  成功率=20+(DEX/2.5)+(LUK/5)
-十字刺客喝下去的話,會增加攻速,效果跟菠水一樣,持續時間跟致命塗毒一樣.
-十字刺客之外的職業喝下去的話,會即死.

-------------------------------------
*致命塗毒主動 <==> 
  把毒藥瓶的毒藥塗在在武器,使攻擊力大增,並且令敵人有一定機率陷入猛毒狀態

等級|攻擊力增加|持續時間|消耗SP|
1 | 200%| 40秒| 60 |
2 | 250%| 45秒| 70 |
3 | 300%| 50秒| 80 |
4 | 350%| 50秒| 90 |
5 | 400%| 60秒|100 |

技能特徵:
-遲延時間為2秒
-雖然說是塗毒,不過攻擊屬性其實並沒有改,攻擊屬性會照舊依照武器的屬性而定
-雖然不會附加屬性,不過會有25%毒屬性的加成.
-致毒狀態不會被魔法效果解除而解除,而且不會因為死亡而解除效果
-跟刺客的塗毒不同,致毒不會因為換武器而解除.
-被致毒攻擊的對象,會有一定機率陷入猛毒狀態,猛毒的功能如下:
 
*對人:即時扣MaxHP的10%HP,然後每秒減少4+(MaxHP的2%)
*對怪:即時扣MaxHP的15%HP,然後每秒減少4+(MaxHP的1%)

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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1854441
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