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[PC98]46億年物語 -THE 進化論-

作者:麟翔│2013-01-01 09:45:45│巴幣:84│人氣:5344
首先,文前先祝大家2013年新年快樂
 

說到46億年物語這款遊戲,大多數人立即就會想到1992年發售於SFC的版本
(SFC版的正式名字為:46億年物語 遙遠的伊甸園)
SFC版真的做的不錯,到今天還是有人會稱:被埋沒的好遊戲這樣
不過,本篇要介紹的不是SFC版
而是更早之前,於1990年發售於日本電腦PC9801的版本
也就是這次要介紹的遊戲:46億年物語 -THE 進化論-
 
在文章開始之前,因為遊戲內容的關係,得先進行聲明:
 這遊戲的故事與系統,完全是架空的設計
 與實際的進化論、以及任何宗教信仰完全沒關係
 包括故事中對於外星人的論述也是一樣的
遊戲一開始自己都打出其告示了,可見真的玩很大這樣
 

首先,一定得放上這有音樂
是遊戲改編的交響曲,曲名為:4億5千万年への旅立ち
這首雖然是SFC版魚類時代的動作面背景音樂,但也是PC98版的前三章大地圖音樂喔
 
 發售日:1990年5月26日
 開發團隊:46億年物語Project Team
 發售商:ENIX (現:SQUARE ENIX)
日文維基資料:46億年物語 (PC98版與SFC版是寫在同一頁中)
 
 
150億年前,宇宙發生大霹靂之後,高密度的宇宙一口氣爆散開來
空間充滿了高壓噴流化的中性子,之後逐漸形成了無數星系銀河
在某的銀河的旋臂中,誕生了一個年輕的恆星
在恆星發光發熱之際,同時誕生的11個大小不一的行星
(我沒打錯,遊戲中真的寫11個)
故事就在這當中第三個行星上所發生的
時間,距今46億年前......
 
在佈滿岩漿的地殼,被大氣的水蒸氣凝結形成的海水冷卻之後
大氣中的二氧化碳被海水所吸收
行星漸漸穩定,花費了10億年,陸、海、空逐漸成形之後
距今35億年之前,出現了一個奇蹟:
 第一個生命體:您,誕生了
一開始只是一個有機分子,會代謝養分、會自我增殖
進而之,單細胞生物、原核生物、真核生物、多細胞生物......持續的發展進化
 
時至海洋裏已經充滿了各式海洋生物
您此時已經進化為花鳞魚(テローダス)
在某日,因意外被拋入了花麟魚聚集的平穩海域
故事,自此開始......
 

遊戲基本介紹:
玩過SFC版的46億年物語的人, 應該都知道SFC版是A‧RPG式的遊戲
不過PC98版不是喔,它是純RPG式遊戲
 
遊戲內一共區分六大章節
各章節分別敘述魚類、兩生類、爬蟲類、恐龍、哺乳類、未來人類的故事
論故事完整度而言,其實PC98版比SFC版完整上不少
無奈PC98版故事之超展開,導致後面發售的SFC版被迫修正
這方面待後面再來敘述
 
●大地圖:
 因為是同一家公司的作品,所以整體風格很接近早期DQ系列
 玩家角色在大地圖上移動行走,採明雷遇敵制
 敵人的位置可以看的到,可以選擇應戰還是迴避
 
 
 
 若說到過關解迷這一方面,本遊戲其實算是初級的
 劇情是一直線進行的方式,因此稍微懂日文就可以順利通關了
 反而會怕遇上到處都是傳送門的這一類迷宮,因為沒有地圖資料只能瞎闖,麻煩不少
 這種迷宮第二章與第五章最多了
 
 
●戰鬥:
 戰鬥部分,整體概念與DQ1雷同
 在大地圖撞到敵人就會進入戰鬥
 
 就如同DQ系列一樣,沒有華麗的戰鬥畫面,全部用文字敘述
 前期的戰鬥指令都只有戰鬥、特殊攻擊、逃跑三樣
 在第五章進化到可以雙腳直立之後,經過事件會追加道具的指令
 可以花費一回合裝備骨棒(加攻擊力)、火種(加特殊攻擊威力)、毛皮(加防禦力)
 以及第五章魔王戰時,使用石版來發動攻擊之用
 (以上四樣物品都是劇情事件依序取得的)
 
 因為沒有MP值的設定,所以使用特殊攻擊技能會消費HP值
 不過不管進化成何種生物,特殊攻擊裡面補血的技能是一定都會在的
 戰鬥整體難度不難,抓到訣竅就很容易過
 只是剛開始時通常會大失血收場,不過在地圖上暫停行走時會徐徐恢復HP
 但是停止不動之際,敵人還是會持續移動,有的會主動往玩家撲過來攻擊的
 好在地圖上三不五時就可以找到補血點可以快速回復HP,可以有效對應這狀況

 遊戲中沒有武防具、輔助道具、寶箱的設定
 也沒有夥伴,從頭到尾就玩家一個人
 

進化:
在SFC版,進化是玩家挑選部位單一進化
可以依據玩家喜好進化成屬於自己的的生物,另外也允許退化式進化
不過在PC98版則不是,進化後直接整隻物種改變這樣
 
●進化方式:
 玩家在選單點選進化方向,就會進入下面的頁面
 
 左側為進化雷達圖,玩家可以在這邊投注獲得的進化因子
 當其中一項目提升到頂點即會進行進化
 另外,在雷達圖上投注的點數等於角色的能力
  體力 = 角色HP值
  攻擊力 = 角色基本攻擊力
  智力 = 角色特殊攻擊的威力加成
  持久力 = 角色基本防禦力
       另外有時進入正常地形卻會受傷,必須提升耐久力到指定值才不會受傷
 
 右上側為進化樹狀圖,圖上紅點表示玩家現在的生物物種位置
 正常進化後紅點會改變位置
 在進化樹上,在同一行的生物可以說都是同等級,實力差別不大
 (不過特殊攻擊會依據物種而有所不同就是)
 必須要想辦法進化到下面一行的生物,能力成長空間才會大增,實力才會變強
 但是沒辦法退回上一行,也就是沒版法進行退化式進化,這點得注意
 玩家在每個章節的最後,一定得進化到最下面一行位置處才能過關喔
 
 在這款遊戲中,生物的尺寸大小、是肉食還是草食的,對能力完全沒有影響
 能力全部都看投注的進化因子數字大小決定勝負
 所以會看到草食恐龍輕易扳倒肉食恐龍、小老鼠擊倒大恐龍的狀況,就別太在意了
 
 
●進化因子獲得:
 實際上,進化因子可以當成這遊戲的EXP看待
 獲得法有三種:
  一、打倒敵人獲得
  二、移動時突發的氣候異常事件,在扣HP同時獲得
   
  三、取得地圖上的蓋亞之心(ガイアのこころ)
   
 
 另外一提,進化因子的累積是有上限的
 (上限會隨章節逐步提升)
 超過上限的部分全部不予計算,所以要適時地投注進化因子避免造成浪費
 
 
●進化Bad End:
 進化時,如果進化失當踩到指定條件,進化樹的紅點會消失
 並且會出現下面的訊息:
 
 之後就會進入Bad End畫面,然後Game Over了
 這些Bad End聽說計有48種之多,各章都有
 畫風一改變成漫畫式單章圖呈現,並帶以嘻捓的語氣敘述您事後的狀況
 不過放心,之後系統會扔回進化前的狀態,重新投注進化因子吧
 
 不過第五章的Bad End一定要拿出來講
 除了一些變成現在常見動物的狀況,比如老鼠、彌猴、馬、大象、長頸鹿等等之外
 以及都市傳說類的,比如說雪人、野蠻人之類
 
 還有變成奇幻文學生物的狀況:比如說東方龍、西洋龍、哥不林、妖精、哈比人等
 
 甚至連哥吉拉、大金剛都被拉進來當Bad End了 (雖然對話沒明講)
 
 
 

遊戲主要人物介紹:
●您(あなた)
 遊戲的主角,即玩家操縱的角色
 自開始到結束都是用您(あなた)稱呼主角
 地球誕生的第一個生命體,之後一直持續進行進化
 雖然遊戲中沒有交代,但是遊戲開始時已經是三十億歲的年齡了
 (如何不老不死的遊戲也沒交代)
 
 在第二章知道外星人的存在,並且關閉外星人的機器阻止大地持續沙漠化
 在第三章幫助了月球人,第一次親眼看到外星人
 最後受蓋亞的幫助,躲過呪魔召喚復仇女神的攻擊
 
 在第四章意外進入月球人遺留的遺跡,得知月球人與呪魔(路西法)的過去
 第一次見到呪魔(路西法)本尊,並拒絕呪魔的拉攏
 最後仍受到蓋亞的幫助,躲過呪魔召喚恐怖大王的攻擊
 
 在第五章進化到可以二足步行,學會了工具的使用
 因得到造物主的認可與加持,與呪魔進行了決鬥勝利
 進化旅途中獲得勇氣、智慧與慈愛之心,被蓋亞封為世界生物的領導者
 之後進入伊甸園,與女子結為連理,繁衍後代
 
 (該女子的對話與蓋亞都一樣,推測是蓋亞自己、不然就是蓋亞造出的女子)
 之後開始思考人類未來該往哪個方向進化......
 
 第六章為六萬年後,人類的精神文明已經達到了惑星等級
 獲得了精神感應的力量,成為世界的精神領袖,大家尊仰的導師
 
 最後統合世界的意識力量,與呪魔進行最終決戰
 
 
●蓋亞(ガイア)
 
 地球的女神,對主角而言是母親的存在
 主角的進化旅程都是蓋亞在一旁協助,並且幫助主角躲過二次呪魔的滅絕攻擊
  
 一開始玩家只有看到蓋亞朦朧的影子
 其他時期化身成進化之花、或是光球與玩家交談
 直到第六章最終決戰前,玩家才會真正看到蓋亞的實體
 
 
●呪魔
 
 SFC版未登場角色
 七翼女神,大多時候化名為路西法(ルシファー),在各星球進行破壞行動
 本遊戲的最大敵人,現實發生的生物大滅絕事件,遊戲中都是講由她引起的
 美麗外表的表面下,卻是恐怖致極的真實面貌
 (第五章對決時會看到真實面貌,第一次看到確實被嚇著了)
 
 賜予月球人科技知識,讓月球人快速進化為高科技文明的國度
 但故意放任月球人無止盡開發過度,導致月球迅速變成一顆死星
 金星人、火星人的滅絕都是呪魔做的好事
 
 在第三章末,呪魔召喚復仇女神意圖讓地球生物滅絕
 蓋亞保護了部分生物,失敗  (影射三疊紀-侏儸紀滅絕事件)
 第四章末,呪魔召喚恐怖大王,引來大量隕石砸向地球,意圖讓地球變成一顆死星
  (影射恐龍滅絕事件)
 
 乍看地球真的變成一顆死星,呪魔滿意離去,但仍因為蓋亞保護了部分生物,失敗
 第五章因亞特蘭提斯的月球人之故,呪魔發覺地球並沒有真正變成死星
 且發現了主角身上的特別之處,與主角在非洲南部的高地上決鬥
 
 但主角接受了造物主的神力加持,戰敗一時消滅
 第六章捲土重來,再次對地球發動攻擊
 
 
●月球人(ルナリアン)
 
 遊戲中會頻繁遇上的外星人
 地球還是爬蟲類時期之際,月球人就已經有高科技文明,可以自由來往各星球了
 進入恐龍時期,會得知因為月球人濫用科技過度開發而毀滅,只能移民到其他星球
 
 部分月球人來到了地球居住
 傳說的穆大陸、亞特蘭提斯,遊戲中提到就是月球人當時居住的地方
 穆大陸的月球人愛好自然和平,希望能與地球生物共同生存的國家
 
 不過亞特蘭提斯的月球人仍信奉路西法(呪魔),受慫恿對穆大陸發起長距離攻擊
 
 穆大陸的月球人為了地球環境,不願使用究極武器還擊,最後選擇整片大陸離開地球
 亞特蘭提斯因為持續發動攻擊,導致引發大海嘯,整塊大陸沉入海底自滅
 
 
●金星人、火星人
 只有對話提到,人物沒實際出現
 在第二章時還只是用第二行星、第四行星的住民來影射這樣
 到第三章幫助月球人後,就直接明講金星人、火星人了
 金星人因環境被破壞,變成一顆死星而滅絕
 火星人因被慫恿發動核戰爭,令火星變成死星而滅絕
 

關於本遊戲的二三事:
●爭議點
 其實這款遊戲的爭議還滿多的:
  1.呪魔的設定、與其行動,就是超級大的爭議點了
   感覺真的太超過了,所以該角色在SFC版被移除想想也是很正常的
  2.月球人的設定這一部分問題也很大
   所以SFC版也把月球人設定完全移除,被修改成來路不明的外星人這樣
   關於穆大陸與亞特蘭提斯這部分,SFC版好像有另外自己的解釋這樣
  3.第五章哺乳類的進化樹,除了正常往猿人方向進化之外
   還多了一條往恐龍人方向的進化,並且當中夾雜了部分奇幻世界才有的生物
  4.第五章的Bad End夾雜太多的奇幻世界、以及都市傳說的生物
  5.伊甸園的位置,依據地圖疑似是在現今以色列的位置,影射耶路撒冷?
  6.主角進入伊甸園與女子結為連理,疑似影射亞當與夏娃
  7.第六章主角的設定
  8.第六章主角與呪魔決戰時的超展開......
 玩超大的
 單純以遊戲角度來看的話,這樣的設定還滿有趣的
 但是一但把宗教思想帶入的話,這可就不得了了
 難怪一開頭會有那一串告示,且也難怪SFC版的設定會大改了
 
 
●遊戲的不滿點
 關於本遊戲的不滿點,對我來說有二點
  1.開啟遊戲要讀取舊紀錄時,主介面並沒有選單可以使用
   得重新開始遊戲,看完第一章一開始演出的戲
   待可以自由行動後,才能開啟選單讀取舊紀錄,有點小麻煩說
  2.到第三章進化到爬蟲類後
   因為已經不具水中生活的能力,所以入水移動都會扣HP
   不過偏偏很多時候都要玩家走水路跨海到另一個大陸,且還是常態
   有時候路途還滿遠的,這是要整死人嗎
 
 
●地圖上的台灣
 第五章的地圖可以看到台灣喔
 
 可以渡海走過去,不過上面沒有任何東西就是了
 
 
●第五章進化表的雙分歧
 前面有略為提到,第五章哺乳類的進化樹
 除了正常往猿人方向進化之外,還多了一條往恐龍人方向的進化
 且兩邊的進化是不互通的
 
 決定往猿人方向、還是往恐龍人方向走的關鍵時間點
 是在第四章的最後,看玩家是進化成什麼生物決定之
 如果進化為ツパイス、バルキテルウム就是往猿人線
 
 如果是進化為カワマータン、チラノドン就是往恐龍人線
 
 
 不過不管是選哪一線,終點都是會進化成ヒューマン,也就是人類
 但是恐龍人的NPC在第六章還是有出現的,沒有就此消失
 
 
●第五章最後,人類的進化方向選擇
 第五章終末,主角會思考未來人類應該朝哪個方向進化?
 此時畫面上會有四個選項供玩家選擇
 
 當中,只有選擇智慧才會正式進入第六章,其他都是走到進化Bad End
 ○選擇體力的狀況:
  人們沉淪於酒色燈靡的環境,是否已經忘了過往的純真?
  
 ○選擇攻擊的狀況:
  各地持續發生武力衝突,最終導致人類走入毀滅一途
  
 ○選擇持久力的狀況:
  因為過度開發導致環境崩壞,人們只能移民外太空以求生存
  
 感覺某方面在分別直指遊戲中金星人、火星人、月球人最後的慘況了
 
 
●遊戲的完整進化表
 花了點時間,終於把它拼出來了
 背景的顏色代表章節的區分
 因原尺寸的圖真的是太大了,所以被我縮小處理,導致有些圖像看不清楚,在此說聲抱歉
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留言共 3 篇留言

祭JAPAN
新年快樂^^
(後半段真的進化過頭了@@,也難怪SFC版會和諧掉=3=)

01-01 11:09

麟翔
謝謝,也祝您新年快樂[e7]01-01 11:27
明董
有台灣耶ˊ3ˋ
新年快樂阿~

01-01 11:39

麟翔
^^ 也祝您新年快樂[e7]01-01 11:52
RAY900850
這部超神作,小時候印象中有看朋友的哥哥玩過,那時剛進化到蜥蜴,後期還變人類,還可以變哥吉拉印象很深刻,但那時還小不太懂,感謝大大介紹讓我更了解這款遊戲。

02-20 17:46

麟翔
能幫到對真是太好了[e7]
如果不是考量到宗教問題的話,這款我也覺得真的是神作啊 ^^02-20 17:59
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