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13 GP

【心得】從0開始的牌組構成,以銀河超獸為例。

作者:阿武兔│CARDFIGHT!! Vanguard (卡片鬥爭!! 先導者)│2012-12-31 00:52:37│巴幣:26│人氣:2227
前言:

先說明這只是個人的心得與想法,每個人應該都會有自己不同的組牌方式,因此僅供參考。

最近看到有些人對於牌組的構成不知該從哪裡著手,也看到有些人不斷的再問哪個勢力比較好入手。
會想要玩這個遊戲或是組牌組通常都是因為對某張或某個系列的卡片有興趣才會入坑的吧。
雖然我個人是推薦新手一開始先買一副預組來習慣這款遊戲,但若你對於預組的卡片都沒有興趣的話,首先推薦你先找出你所中意的卡片,並從那張牌開始進行牌組的構築吧。


整體配置的部分,推薦新手們參考預組說明書中的配置法。
階級 數量
階級三 8張
階級二 10張
階級一 15張
階級零 17張(含初始先導)

習慣與熟悉牌組之後進行數量的微調自然是沒問題的。
每種牌型也都有各自適合的配置,這部分就請各位自行摸索吧。
另外本次的範例並未遵照此配置,還請見諒。

本次我們將以升級軸的「銀河超獸 祖伊魯」軸為例。

第一步:確定牌組軸心。
想要組「祖伊魯」牌組,當然祖伊魯系列是一定要放的,
因此牌組構成的一開始就是升級路線的這四張牌,除了階級0的幼生獸 祖伊魯外,其他都先放滿吧。

銀河超獸 祖伊魯

噬星者 祖伊魯

毀滅之瞳 祖伊魯

幼生獸 祖伊魯

記得要好好理解他們的能力與效果,才能夠找到適合他們的單位(搭擋)。


第二步:尋找與牌組軸心相性良好的單位。

這時候就要以軸心為出發點來挑選適合的單位了,
例如主打靈魂的單位就可以多放些靈魂相關單位;主打退卻的單位就可以挑些退卻對方時能發動能力的單位。

而本次的軸心「銀河超獸」的特性,是能夠在回合中降低對方先導者的力量,因此我們就從這方面開始著手吧。

突擊怪獸 鋼洛克

超能灰
此單位攻擊時,
若對方力量在8000以下,
這場戰鬥中力量+3000。
此單位對先導者進行支援時,
若先導者攻擊的對象力量在8000以下,
這場戰鬥中被支援的單位力量+4000。

若銀河超獸在後衛者全滿的狀態下使用了Limit Break的話,將能夠降低對方5000的力量,
即使對方先導者的力量是1萬3,也可以有效的降低到8000以下,因此這兩張牌可以說是相性相當的好。
當不知道該放幾張時,就先放滿4張吧,之後還可以再作微調。


第三步:安定的打線與威力的補足

接著考慮打線的部分。

正義小姐

假面警察 格連達
這個單位攻擊先導者時,若你有所屬為《次元警察》的先導者的話,這場戰鬥中,力量+2000。 這個單位攻擊時,若你有所屬為《次元警察》的先導者的話,這回合中,你的先導者力量+2000

「正義小姐」的部分,單體就能夠提升力量並維持安定的輸出,在沒有Limit Break的狀況下,也都可以對大部分的先導者進行攻擊。

「假面警察 格連達」只要進行了攻擊,不論攻擊目標是誰,都能夠提升先導者的力量。

當對方先導者為1萬3的單位時,開啟Limit Break 後對方先導力量剩8000,
但「銀河超獸」&「超能灰」的打線很可惜的只有2萬1,也就是對方最低用1萬5的護盾值就可以抵擋了。,
但是若增加了格連達的2000的話,就能夠成功的讓對方多花費5000的護盾值。

除了是1萬3對策之外,後衛者未滿五張導致Limit Break未能達到最佳效益的狀況下也會帶來很好的幫助。

同樣也先各放滿四張。

第四步:手牌的調度與檯面的佈局

由於銀河超獸要在後衛者五張的狀況下才能發揮最大效益,因此需要快速的完成佈局。
另一方面,也為了能夠增加順利升級的機會,我加入了有換牌效果的單位。


魔法警察・琪露特
當支援的單位攻擊命中時,可捨棄一張手牌後抽一張牌。

順利的話可以加快佈局的展開,並消耗掉手中多餘的階級三的單位。


第五步:牌組的完善與守護者的投入

最後,扣除掉觸發的十六張牌,還剩下三張牌。

鑽石王牌

卡倫機器人 荻希
守護者 階級一白版

這邊可以選擇放入守護者的「鑽石王牌」,但由於我個人判斷銀河超獸不適合長期作戰,因此我改成投入了「卡倫機器人 荻希」。


第六步:觸發的配置

對於剛組好的牌組,通常我會將四種類的觸發都放入四張,在經過幾場測試或實戰後,再來判斷觸發的取捨。

銀河超獸的部分我最後採用了六抽牌六爆擊四治癒的配置。
抽牌觸發是為了快速完成佈局與增加升級成功率;爆擊是配合降低對方力量的效果,快速給予對方傷害。

就這樣,「銀河超獸 祖伊魯」軸的牌組就大功告成了。


第七步:牌組的改良與調整

雖然這樣基本的構築就已經完成了,但牌組是可以不斷的進行調整與改良的,當發現過去沒注意到的好用卡片以及新的卡片推出時,都將是調整牌組的契機。

結語

個人組牌時,大多都是以這樣的方式來逐一完成牌組的,對於組牌有些手足無措、不知道該從何開始的玩家們,可以參考看看。

卡片的相關資料在非官方資料庫都有詳細的介紹,都已經有人如此熱心的將卡片名稱與效果給中文化讓大家查詢了,相信大家一定不會有語言方面的障礙吧。

希望大家都能夠完成那只屬於自己、充滿著靈魂與熱情的牌組。

感謝各位的點閱。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1850606
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留言共 7 篇留言


超能灰數值有打錯噢~~((剛好是打超獸的!![e16]
繼續加油寫出好文章!

12-31 11:20

阿武兔
哈哈,複製鋼洛克的效果貼上後忘記改wwww
感謝提醒~12-31 13:38

同樣的牌最多可以幾張

12-31 17:27

阿武兔
一般來說同名卡片最多可以放入四張。
部分的卡片有進行數量限制請參閱下列文章:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1829584

另外像是「治癒觸發」與「守護者」這類有在效果文處備註該效果的牌只能放入四張的單位,就算卡名不同合計數量也只能放入四張。12-31 17:34
池田カエデ
A~~~
我的觸發氣配置是8醒4爆說030

01-03 10:46

阿武兔
先說明這只是個人的心得與想法,每個人應該都會有自己不同的組牌方式,因此僅供參考。

文章前言↑

對於剛組好的牌組,通常我會將四種類的觸發都放入四張,在經過幾場測試或實戰後,再來判斷觸發的取捨。

推薦方式↑


銀河超獸的部分由於我最後採用了六抽牌六爆擊四治癒的配置。
抽牌觸發是為了快速完成佈局與增加升級成功率;爆擊是配合降低對方力量的效果,快速給予對方傷害。

個人想法↑

所以當然你的觸發配置也沒有問題,觸發配置是沒有誰對誰錯的。01-03 16:23
池田カエデ
我知道啦XD
碰到打同樣牌的玩家可以互相討教啊=w=
每個人想法跟打法甚至是獲勝時的想像都不一樣,
所以有很多討論空間啊=w=

不過捨棄零盾放滿白板真的是好建議w
被金騎的連續轟炸打到我真不知道要從哪生錢弄白板...

01-03 19:32

阿武兔
我不放醒的原因一方面也是為了不增加攻擊次數啦,
畢竟對方先導-5000其實只要傷判時一張觸發就回來了,
與其小小的傷害慢慢堆,還不如一次攻擊就給予最大的傷害量,大概就是這種感覺吧。01-03 20:51
池田カエデ
我放醒的原因是因為中間降下去放鋼洛克的那一路一定打得過,另一路的正義小姐也打得過,到時候就看他被判定器加多少決定誰醒來扁=w=

01-03 20:59

阿武兔
嗯,合理XD01-03 21:18
Solv
一樣是打超獸的路過(3DS組牌之後買實卡的)
G1我是放榮耀製造者取代超能灰
(與其看對方攻擊力不如使用我方四傷就能啟動效果的這張好)
觸發是七爆五抽四治
G2是求穩定所以是放高攻的雙劍士
G3一樣是正義小姐XD
(話說玩3DS錢湊夠就跑去組超獸了XD,怪獸是男人的浪漫)

04-17 06:02

白銀のKakine
請問ride只要同集團都可以嗎? 還是說同集團可是掛名不同就不能ride?
例如宇宙怪獸ride到勇者上

05-30 15:07

阿武兔
基本上RIDE只要高一個等級就可以RIDE,其他都沒有限制。05-30 21:52
阿武兔
而關於牌組內勢力是否必須統一,得依照賽制來看。
目前賽制共有兩種,分別為「クランファイト(勢力戰)」、「エクストリームファイト(極限戰)」。

【クランファイト】(勢力戰)

選擇一個勢力,並且只以該勢力的卡片進行牌組構築。
另外,也可以選擇一些動畫中登場的特殊牌組。條件請見下方。
‧選擇《皇家聖騎士》的玩家,能夠在牌庫中放入至多四張「闇之衝擊波」。
‧選擇《聯合王牌》的玩家,可以在牌庫中放入任意數量名稱含有「Я」的卡片。
已發售/已配布的所有日文版「卡片戰鬥!!先導者」卡片都可以使用。

【エクストリームファイト】(極限戰)
已發售/已配布的所有日文版「卡片戰鬥!!先導者」卡片都可以使用。
※採用極限戰規則的大賽,並不適用於玩家規則中的【卡片使用相關追加規則】。

目前台灣所舉辦的比賽大多為勢力戰。05-30 21:52
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