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這是一款玩法蠻特別的對戰遊戲,有趣的地方在於雙方在判斷上的你來我往。
目前遊戲內的職類分為兩大類:戰士與盜賊
戰士可轉職為騎士或武士;盜賊可轉職為流氓或忍者
遊戲類型:回合制對戰
裡面資料很齊全,有職業的介紹及能力評分、裝備和技能全覽
主畫面
角色:可以在這裡查看人物的屬性,以及裝備著裝
排行:主要是以PVP拿到的積分作為排行的依據
職業樹:每次升級都會獲得五點職業點數,將點數投入在線上的各種能力圈圈裡,進而影響未來的職業走向
比較特別如果在別的職業上投入點數,則可以學習該職業的技能,如戰士可以學習盜賊技能等等
盟友:在這裡可以查看好友的上下線況狀及送禮(1點能量)
訓練:能與在探索解鎖的敵人進行對戰練習,不用花費能量
提早了解敵人的行動模式在對戰上會有很大的幫助
技能:可學習技能(花費金幣)和裝備技能
鐵匠:也就是裝備店。這遊戲的裝備沒有等級限制,只要你是該職業都可以使用
道具店:販賣各種點數道具的地方,目前只有賣經驗加倍書、能量和人物造型
任務:就只是任務QQ
探索:隨機探索敵人,每幾次獲勝就會解鎖新的敵人。
擊敗敵人後會進入拉霸,有機會拿到人物造型和稀有裝備,而連勝數會影響稀有裝備的掉落率
PVP:與玩家對戰的地方,目前僅有1V1,未來會開放多人對戰(2V2和3V3)
對戰玩法
移動(W):只能在綠色有限的有限範圍內移動
回復(E):回復EP(類似魔力的存在),回復時不可移動
上一步(R):單純的回到上一步指令
普通攻擊(Q):不耗費EP的攻擊
取消攻擊:也就是不使用任何動作,使用來逃跑(?)及避免對手使用反擊技
勝利後的拉霸
最後附上一段自已和AI對戰的影片