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RMVX_用RTP繪製地圖_商店

作者:臉都綠了│2012-12-19 21:16:22│巴幣:0│人氣:334
先來個錯誤示範,這是剛接觸RMVX的朋友常會畫出的對稱型商店,
嗯...整個就是不對勁。


1.這次我也來畫個對稱型商店,先畫個對稱的規格形式,
不需要方方正正,內外牆壁也不需要一樣,
地板和牆壁顏色不要相似(儘量選對比色),因為沒有隔間,地板我只用一種顏色。


--
接下來就要靠平常的練習和經驗,用文字圖形不太好傳達(想不到那麼快)。
--

2.先看圖再說明。


這時腦袋就該有個大概樣子,看要怎麼規畫,
對稱型商店我會選擇把商品分成雙數堆,一邊一堆或是兩堆,
這邊我選擇一邊兩堆。

地毯、櫃檯就平均下去打底,分成四個區塊。

中間走道了話,可以選擇淨空或是在中間擺個特殊商品,
因為這邊是17*13格高度不夠所以我選擇淨空。

紅地毯是RTP裡最華麗的地毯,所以儘量別大規模使用,要重點式使用,
以免失去華麗感,我個人不是很喜歡完全對稱的方式,就故意弄個櫃檯出入口。

3.加上窗戶,讓它位置對稱但是有變化。


4.擺上商品,我把種類分邊,武器防具各一邊,
武器防具的地毯要用Shift修,放上看板對應商品種類,
對...櫃子、桌上商品也是故意偏一邊的。


5.把空曠單調的地方加上裝飾。


6.牆邊加上陰影增加層次(有東西的地方用事件畫),門口加亮光


7.成品


8.逐步範例
http://dl.dropbox.com/u/12518399/RM/store.7z

9.非對稱型商店可以參考這個,變化比較多一點,不過基本觀念是相通的。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1838922
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