どうか泣かないで、止まない雨など無いように
越えられぬ宿命など無いのだから
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我喜歡純真乖巧,被動搖、卻誠實面對命運試煉的葛雷。
我喜歡堅強好勝,愛嘲諷、卻勇往直前不甘宿命的雅希。
我喜歡你倆憑著自己雙足,與伙伴一同走創出來的故事。
我喜歡那些晃影轉折於你們身邊的角色,不論是友是敵。
因為他們均為你倆本應如噩耗般的命運,添上不能磨滅的色彩。
以宿命為主題。
跳出遊戲以外,儘管在玩家眼中你們也無法逃過「始終是依遊戲劇本演製出來的角色」這命運。
然而我仍然要感謝你們。
因為我看見的,並非以劇本描繪出來的生動角色,而且經由「角色」所描繪出來的壯麗劇本。
活躍、不斷成長的眾人,學懂如何堅持改變、捨棄既定的宿命,經過多少悲傷與歡樂……
我想,這次的ZXA再沒有比這個更讓我感動的地方吧。
沒錯,這一切一切。
來自葛雷和雅希,梵和艾兒,Model們,甚至普羅梅特以及潘朵拉,敵洛克人的四人眾等人──
由他們的羈絆堆疊而成的,便是我們所愛的故事。
- Rockman ZX Advent -
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隨筆,以下內容跟上方無關(咦)
剛剛重溫ZXA最後幾關看雅希的結局
原因是看了AI某篇
萬聖節同人,順便把之前那篇梵和雅希的看完
感覺有點被萌到(XD)
Baby Don't Cry(ヴァン×アッシュ)
梵還是有點呆呆,帶點溫柔的可靠大哥哥
追出來拿傘子給雅希,又安慰對方……
それは、彼女が、仲間に心配を掛けたくない一心だと言うことは、分かっていたけれど。
1人で悩む限界も、ヴァンは知っていたから。
そして、アッシュの限界は、もう、ここまでだとも。
她也不斷告訴自己,不能讓伙伴擔憂,煩惱的只有自己一人使足夠了
即使過了多久,阿爾巴特不在,那股恐懼還未完全消失……
「・・・・・・・大丈夫だ」
「アッシュは、あんな風にはならない。俺が、保証する」
手上的灰色的傘子因為那句話鬆脫於地上,卻沒被雨水沾濕
對吧,抬頭看見的,正是那柔和的藍色傘子,為她擋著寒雨
明明只是如此簡樸的一幕,卻扣人心弦……
就像在說──沒關係的,我就在妳的身旁,沒有離開
雖然稍難為地說「・・・泣くなよ」,聲線卻溫柔得像私底下各自己訴說「泣いてもいいよ」
然而最後那句「泣いて、ない。雨に決まってるでしょ」
不禁稍微悸動起來…果然這才是雅希會說說話吧(淚)
就是這種感情!帶點細膩的感情……
從某角度逆推回去,每個配對均有一種(或多種)能得以充分表達,效果最理想的感情塑造
基於角色不同的性格、背景等,就如根據不同的場合、氣氛等作配搭,點數成倍一樣
例如這一幕由別的人做、或別的場合,感覺便會變質甚至協調不下
卻也有變得更新鮮、更完美等的可能性
這當然要看作者喜好及想像力吧
PS:其實我覺得啦…「格雷」、「雅雪」這兩個譯名更好,寫起來文雅一些
自己也是投這兩個,可惜落選了……
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OMAKE(真正的剪影?)
- Ash -
開場CG
宿敵?
Model A - ROCK ON!
= 同人 =
不知何解,第一眼晃見這圖便覺得:啊!這動作真的超適合她!(?)
〔來源站:記得畫風,忘了網名…〕
ZXA TUNE 賀
〔來源站:arc〕
有點邪邪的感覺…
〔來源站:AI〕
梵,或許除了熱血之餘帶點溫柔的大哥外,你就是適合做這種角色(誤)
〔來源站:AI〕
=
- Propane -
開場CG
依附上百年來的痛苦與仇恨,兩個悲哀的靈魂能得以解放嗎…?
- 同人 -
「永遠、在一起吧……」就是喜歡這張,單色粗糙,氣氛到肉就夠了。
〔來源站:Techno Anthem〕
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備考:
近日有點納悶……三篇GiroAlie一起還在拖果並非一般的好玩orz
話說這幾個星期超忙,讓我過了下星期二吧…只要過了下星期二就行吧……