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[達人專欄] 不朽的的經典RPG---暗黑破壞神 2:毀滅之王

作者:夜歌│暗黑破壞神 2資料片:毀滅之王│2012-12-09 15:09:36│巴幣:311│人氣:18939

暗黑破壞神 2資料片:毀滅之王

Diablo II: Lord of Destruction


  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2001-06-29
  • 遊戲人數:1人/多人
  • 作品分級:ESRB M
  • 製作廠商:Blizzard North
  • 發行廠商:Blizzard Entertainment
  • 代理廠商:松崗
  • 官方網站:http://us.blizzard.com/en-us/games/d2/


(以下內容為粗略介紹)

暗黑破壞神系列,與魔獸、星海系列共為暴雪三台柱,而且每部作品都非常受歡迎
在過去幾年更是因為電腦配備需求低,而許多人都會放在隨身碟到處帶著玩

D2作為一款容易上手的RPG,還能用區網、戰網與其他好友、玩家一起同樂
更是在眾多老玩家的回憶裡,硬佔了一份席位

可惜想當年,我打算要來玩這款遊戲時,已經有些退流行了
身邊的朋友,玩過的基本上都封頂不玩了,最後是採用跟別人借主程式
自己買資料片默默地玩,然後現在買不到主程式,只有一起賣的典藏版= =

玩到ACT4,打不贏迪亞布羅,就放棄到D3快出來前才重新拿起來玩
而且有坦的朋友在前面,玩起來輕鬆愉快

D2身為一款有點年紀的老遊戲,模組、外掛之類的不會少
尤其是擴大儲藏箱、增加掉寶率、開圖等方便的東西
不過,這些在單人或區網自己爽就好,在戰網上使用可是會被凍結帳號的

精美而且讓人看不懂的動畫也是吸引人的要素之一



D2除了單人模式外,還有區網及戰網供玩家連線組隊,最多八人,人越多,怪越強
敵人不只越強,經驗、掉寶率也會提高,因此,會有人想去單挑八人模式的難度

區網不知道是什麼原因,開房的人會越來越LAG
戰網只要選好區域(通常都會選美西,而不是亞洲),登入後就能與全世界的玩家一起暢玩
這也是能風靡全球的原因之一



職業選擇幾乎是RPG的必備要素
由左至右是亞馬遜、刺客、死靈法師、野蠻人、聖騎士、法師、德魯伊共七種職業
刺客與德魯伊是資料片新增的兩種新職業,可惜性別是綁定的

選擇職業時,角色會做出一些表演,就算現在來看,也是很酷很吸引人的
下面的專家模式勾選後,角色只要死亡就會被刪除,歡迎喜歡自虐挑戰的玩家去試試

(由於個人偏好招喚系職業,所以下面由死靈法師當主角)



玩家作為一名追跡著,追尋著黑暗流浪者的腳步來到羅格營地
對話又臭又長,相信大多數玩家都會選擇跳過
就算沒有跳過,也很難記的起到底在說什麼

羅格營地雖然不大,NPC也不多,但無論是卡夏隊長、先知阿卡拉、鐵匠恰西
還是迪卡.凱恩,都是令人難忘的經典NPC

黑暗流浪者是前作的英雄,在結局時把封印著恐懼之王的靈魂之石插在自己額頭
意圖用意志繼續封印他,但是英雄的控制力越來越弱,最後反被控制

黑暗流浪者的動向都在劇情動畫中交代,也就是遊戲過程中看不到的地方
如果對黑暗流浪者不了解的話(例如我),可能會看不懂動畫到底在演什麼



D2非常好上手,左紅右藍,左普攻右技能,1234喝水,出城就能打怪
跑步需要耗耐力,雖然是個看起來合理的設定,不過遊戲中實在是沒這個必要

快捷藥水在設定上是放在腰帶上的,種類越好的腰帶,能攜帶的藥水越多
雖然喝水基本上是無CD時間,但是藥水無法堆疊,也不會有狂喝水的情況出現

左右鍵都能設為技能(普攻也算是一種技能...),還可以設F1~F12為快捷鍵切換
(話說我當初玩時,完全不知道能這樣設)
遊戲中能邊跑邊開地圖,這也是許多玩家的習慣之一

遊戲場景並不是固定的,而是新開遊戲時都會隨機組合,地圖也要重新探索
這是許多玩家所津津樂道的有趣設定之一,雖然找路有點煩



D2有模擬日夜變化的設定,夜晚時,視野會縮的跟在地牢內一樣狹小
配上為數眾多的惡魔,有種詭譎的氣氛,甚至當年有人還會越玩越怕呢!



祭壇與補血池也是D2的招牌設定之一,在野外到處逛時,大家都會拼命地找祭壇加持
各種BUFF狀態加完後都讓玩家戰鬥的更順利



BOSS與精英怪的名字會呈現金色的,下面會寫上該怪物持有的特殊攻擊
冰凍、閃電各式各樣的屬性強化都讓玩家頭痛不已,不熟的還會莫名其妙地被秒殺



遊戲任務可以透過任務視窗來查看故事背景,雖然任務並不是全部都必須解
但為了那些優渥的獎勵,以及一路上的收穫,大家還是會順手去解



血烏(ㄨ),通常一堆人會看錯叫成血鳥(ㄋ一ㄠˇ ),原文Blood Raven,可以翻成血鴉
是戰錘40K遊戲中的主角戰團(並不是,受到安達利爾的誘惑而墮落
特色是死亡時會爆發電流亂竄,玩過的肯定不會忘記
(據推測,這血烏就是一代的女弓箭手)



D2中有辨識與回城兩種卷軸,辨識卷軸能夠鑑定物品
雖然掉落後還要再辨識看起來多此一舉,但卻能提供玩家發現寶物的快感
而回城卷軸能夠讓玩家快速往返兩地倒垃圾,還有戰略性撤退(?

城裡設有賭博商人,無法看到東西的數值,買的時候才會顯示
不論是新手期還是後期,許多人都喜歡來這賭一把,有時會得到真正不錯的好東西



遊戲中的道具欄設計也是一項經典(什麼都馬經典)
物品有大小之分,越大的會佔越多格數,這時玩家就需要做些取捨
不過現在看來,這樣複雜的設計不方便的毫無意義
倉庫已經夠小了,在這項設計之下更是塞不了太多東西,於是就有擴大箱子的MOD出現

玩家的角色能夠同時裝備兩套武器,可以隨時切換來應付不同需求
或是玩膩了某種武器,切換成不同的來玩玩



傳送陣是大多數RPG必備的設計之一,因為地圖很大,又不想從頭殺到尾
快速的傳送到某個地點能夠減少許多時間
D2的傳送陣還能夠傳送到其他章節去,隨時回去刷某個BOSS
(雖說是章節,但其實只是城鎮而已,城鎮之間是靠傳送的,地型並不是連貫的)



一代主要發生地點"崔斯特瑞姆",二代中要以開啟傳送門的方式過去
那裡已是利烈火焚城的廢墟了,玩家必須去那把迪卡.凱恩這老頭救出來
迪卡.凱恩會免費幫玩家一次鑑定全部未辨識的裝備,省下自己慢慢鑑定的錢和時間
迪卡.凱恩會從頭到尾都伴隨著玩家旅行到各地



怨慟女王-安達利爾,地獄七魔王之一,跟督瑞爾是雙胞胎,不過那不重要
她的主要攻擊方式是毒,知道的都會先撐毒抗
不過作為第一隻BOSS,雖然是七大魔王之一,但只能淪為被輕鬆輾壓的敵人



第二章的據點是魯.高因,這是建立在沙漠上的一個城市,下方有著下水道
這裡有皇宮,應該是一座大城市才對,但因為必要的NPC少,所以只跟蘿格營地差不多大

蘿格營地的傭兵是弓箭手,而魯高因的則是長槍手
由於他會開靈氣,因此是大家最愛用的傭兵,配上裝備後,戰力也不輸玩家



魯高因的下水道充斥著怪物,最裡層的BOSS會掉落技能書,讓玩家技能點+1



城市外面的沙漠有種甲蟲怪物叫"水肥戰士",只要被攻擊就會放出閃電
抗性不夠高的玩家只能邊打邊跑,像我死靈骷髏一堆,每隻都來一下根本爽歪歪
(雖然這麼說,但後期骷髏很硬,完全不怕)



沙漠中的蛆蟲巢穴有多道噁心的蟲,地道非常狹小,死靈法師的骷髏無法展開
殺敵效率稍微下降,對於其他職業,因為一次面對的敵人變少,反而更加輕鬆



穿過皇宮的地牢來到神祕的避難所
過去偉大的魔法師赫拉森建立這個地方來躲避並研究惡魔
當入口在皇宮地牢開啟時,裡面的惡魔也隨之湧出

這裡以傳送們為起點分為四個地方,只有唯一一個方向是通往招喚者所在地
最後發現,在那的招喚者並不是赫拉森本人,而是一位前來調查的一位法師
(據推測,這位招喚者就是一代的法師)



赫拉迪克方塊,能夠將物品組合成其他東西的神祕方塊
從小的藥水與寶石升級,到符文與裝備的組合,這神奇的功能最為玩家所津津樂道
而且空間不足時,還能充當額外的背包
好方塊,不帶嗎?



為了阻止毀滅之王巴爾被解放,玩家要從七座陵墓中尋找真正的塔.拉夏陵墓
陵墓外頭會有標誌,正確的標誌訊息會在上一個任務得到,它是隨機的



進去後馬上就碰到七魔王之一的痛苦之王-督瑞爾,出現的非常突兀
由於攻擊力非常高,沒有準備的話,甚至一進去就會被秒殺
所以熟悉的新手都會先放個傳送們,以便隨時撤退再回來

督瑞爾本身帶有冰凍靈氣,近戰攻擊者會被緩速打得非常痛苦
這時將使用冰凍屬性將對方一起緩速也是不錯的辦法



打敗督瑞爾之後,發現前來阻止的正義天使-泰瑞爾反被困在這裡
泰瑞爾在安傑瑞斯議會是主張幫助人類的,甚至不惜違反議會的決議而親自下凡幫助人類
泰瑞爾是遊戲中的引導者(也就是負責開門的),別期待他會有什麼戰鬥方面的幫助



第三章,庫拉斯特海港,過去是個繁榮的地方
但受到了墨菲斯托的影響,城市漸漸變的破敗,曾經偉大的城市也變成了廢墟



這裡可以雇用的傭兵是戰鬥法師-鐵狼衛隊
他們的首領叫做艾席拉,由於這裡傭兵死亡次數頻繁,所以常常需要去找她
雖然冰系戰鬥法師很強大,但對死靈法師卻不怎麼好用,因為死亡時不會留下屍體
所以我還是繼續用長槍傭兵
(話說艾席拉的防禦還真是高到突破天際阿...)

城鎮外面一出去就會很明顯地看到一位黑暗流浪者
他走了一段路之後就會變成怪物來攻擊玩家,明顯不是我們我們追跡流浪者的本人

(以D3的說法,這位黑暗流浪者是一代的戰士,還是李奧瑞克王的兒子---艾丹)



庫拉斯特的外圍是超大的叢林,大到迷路是家常便飯
森林中有許多速度超快的小矮人,他們會放火的巫師對玩家威脅很高



打敗守護著憎恨囚牢入口的薩卡蘭姆高階議會成員,來到底層見到憎恨之王-墨菲斯托
做為第三幕的BOSS,他的實力弱的不像話,尤其是與上一章督瑞爾變態的攻擊力相比



主程式的最後一章,群魔堡壘,泰瑞爾說這裡是通往地獄之門的最後一道防線
但是...為什麼連個士兵都沒看到?這點實在是不吐槽不行
作為主程式的最後一章,這裡的任務與地圖較少,讓玩家快點破關



外頭的怪物也隨之變成各種恐怖模樣的惡魔,地圖的裝飾也是受苦難折磨的軀體
除了被大批怪物追著跑之外,這裡其實也沒什麼危險的

泰瑞爾的部下衣卒爾再一次進攻中有去無回,因此墮落成惡魔而徘徊在絕望平原
衣卒爾是使用冰系攻擊的敵人,不過這對死靈法師來說毫無壓力
打倒他後,可以跟他對話,後面還會再出現一次
(我不確定這裡到底是死了變成靈魂狀態,還是從墮落中恢復)



暗黑破壞神...恩...這只是配合遊戲譯名而已,主程式最終BOSS,恐懼之王-迪亞布羅
他非常非常的強,強到靠北...,要不是我有個坦跟我一起,我大概又會卡在這一段時間了

再打他之前需要開啟祭壇,其中三個開完後會出現小BOSS帶著一群敵人
噴吐地獄火的巨大惡魔、與有著死靈法師詛咒技能的遺忘騎士是足以秒殺玩家的敵人
我朋友打到一把超強的單手劍之後,被遺忘騎士放傷害反彈,砍著砍著就把自己砍死了

迪亞布羅有著招牌的紅色皮膚與健壯的外表(雖然現在因衰老而變成藍的)
配上周圍的地獄之火,讓玩家有著不可戰勝的感覺

雖然他技能滿多的,但要小心的是巨型紅色閃電與火焰新星兩招,一不小心就會被秒殺
緩速他是最佳選擇



資料片新增新的據點,哈加洛斯,這裡是野蠻人的城市,雖然是極北嚴寒之地
但蠻子們依然不具寒冷,只穿條褲襠,他們也是這章節所能顧的傭兵
不過,在這隨時會被秒殺的世界,比起長槍兵,雖然攻擊力高,但防禦太低
還沒有靈氣,實用性不怎麼高



城市外圍由於巴爾要去找世界之石,守護著世界之時的野蠻人因此遭到大軍攻打
玩家這時能在外面發現正在戰鬥的野蠻人,如果不去幫忙的話會全部都被殺死
救了他們的話,可以跟他們一起打怪練等衝裝備



玩家必須通過野蠻人先祖的考驗才能進去找世界之石
骷髏圍毆,毫無壓力



到達毀滅王座,毀滅之王-巴爾好整以暇地等著玩家
在這裡,他會招喚出五波隨從來攻擊玩家,有些的威脅比較大
但在我死靈法師的範圍衰老詛咒下,也是輕鬆過五關

我在惡夢難度時,再前往毀滅王座的路上,穿過向下的樓梯時,被一群會放閃電的幽魂秒殺
為了不放棄那身裝備,即使被一群怪守屍,我還是要硬著頭皮把屍體撿回來
好在最後靠著走位閃掉攻擊,然後跑遠點慢慢一隻一隻解決



玩家追著巴爾來到了世界之石前,相較於他的僕從與上一張的迪亞布羅
巴爾的實力大概只與墨菲斯托差不多(我認為這才應該是遊戲的正常難度...)
除了火焰新星需要閃一下之外,分身、傳送還有各種詛咒根本不痛不癢
(看都被我關廁所了)



打敗巴爾後會出現泰瑞爾擲劍摧毀世界之石的動畫(怎麼每次都看你把劍拿來丟...)
由於巴爾已經污染了世界之石,但沒了世界之石,地獄的力量將湧入庇護所世界

因此這裡在D3還沒出的時候,常被解讀成是泰瑞爾的陰謀
這裡留下一個懸念,讓玩家更引頸期盼著三代的推出,為此作個結局


很可惜我到最後還是沒去見識到傳說中的乳牛關

普通模式完成後,會開啟惡夢難度,再來是地獄難度
難度越往上,不只是敵人被強化、等級更高,玩家的抗性還會削弱
但打到的裝備卻會越來越好,因此會出現不是秒怪就是被秒的情況

D2作為一款ARPG,他的遊戲內容不像上古卷軸龐大複雜,沒有密密麻麻的支線
戰鬥節奏明快、介面一目了然、以及破關時間短等等
這種刷寶的遊戲類型,引起未來許多人的競相模仿

即使遊戲中並沒有讓玩家深入故事背景去探索,各個NPC卻都讓玩家過目不忘
就算遊戲並沒有大賣,能做到這樣那就成功了
另外,也因為沒有讓玩家對劇情深入了解,因此衍生出許多玩家自己對故事的解釋




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留言共 68 篇留言

月宵
血烏是1代的蘿格弓箭手,死後就被放到埋骨之地。
法師是ACT3那個被分屍的克林姆,要尋找他的遺骸來打開憎恨牢籠。
戰士就是黑暗流浪者,暗黑破壞神在2代的宿主。

至於玩召靈系,可以用攻擊反噬來輕鬆吃督瑞爾...

12-09 15:19

夜歌
網路上的資訊:最高蘭姆撒卡凡克財姆森林城堡和寺廟之理事會主席
我沒找到他是1代法師的相關資訊
只找到說ACT2招喚者可能是的推測而已12-09 15:24
孤舟
整個暗黑2,就是引領熱潮經典,想當初連一些平常沒在玩遊戲的都在聊

12-09 15:20

夜歌
沒玩過的都知道,根本洗腦12-09 15:29
月宵
唔,你這麼一說看了暗黑WIKI才看到,這好像真的是召喚者。

遊戲內的閒話好像也有說到召喚者的故事,
不過不管玩哪個角色都輕鬆輾過他,
根本無法跟當時1代拯救世界的英雄混為一談=.=

12-09 15:38

夜歌
正史變成打醬油的吧12-09 15:46
豹瘋遊俠
我知道這款是D3加強版
洛克人9跟洛克人10也是把畫質復古
但是遊戲性跟難度都更勝以往
評價更高

12-09 15:40

夜歌
D3加強版= =?12-09 15:46
豹瘋遊俠
D2>D3
所以是加強版

12-09 15:47

夜歌
[e12]12-09 16:44
哈哈小熊
加強版

12-09 16:18

夜歌
[e12]12-09 16:44
包子
可是 我比較喜歡玩D2....
D3被我冷藏起來了XD

12-09 16:42

夜歌
滿等+煉獄破完再繼續玩根本毫無意義12-09 16:44
一刀芎境
d2經典中的經典 不過沒把新手殺手放進去嗎0.0?

另外以前的打act2的死靈專用打法 點出鮮血石魔後 搭配反噬就可以.....吸血拉

不過後來改到1.10後此招殘調orz

12-09 17:28

夜歌
新手殺手不是督瑞爾嗎?12-09 17:34
都不真實
原來 鐵狼衛隊、艾席拉這代就出現過了WW過了20年 保養得真好?![e5]

12-09 17:37

夜歌
越活越年輕12-09 17:42
AL阿嚕米(鋁鋁)
老實說我覺得二代比較好玩 三代就 以下省略 話說骷髏兵你把支配骷髏點到多少阿

12-09 17:40

夜歌
我記得是點到滿的12-09 17:42
DK武士
Diablo是否難打其實跟職業關係很大 用刺客和亞馬遜放風箏 非常低等就能打贏了(多低我也忘了 反正一路打下去 也沒停下來練 第一次遇到就殺的死) 當時D2沒有現在D3這麼重平衡 職業強度差滿大的 還記得我當初第一隻練的野蠻人...在都瑞爾就卡死了... 印象中卡到非常高等還過不去 [e20]差不多刺客可以破關的等級

12-09 17:43

夜歌
我很好奇法師怎麼打...12-09 17:50
DK武士
基本上遠程殺傷力夠的都可以風箏 畢竟D2boss戰的場地都是開放的(除了都瑞爾和巴爾) 拼命的跑 然後丟招 總是磨得死

12-09 18:08

夜歌
[e12]12-10 10:28
K.T.
D3是錯的 是D1.5板才對
D2讓我會想一玩再玩 職業特性 自由的技能樹 全隨機地圖
但D1.5讓我碰過一次就不想再碰 相似的職業 綁死的技能 半隨機地圖

BZ最雷新作..

12-09 18:14

夜歌
暗黑破壞神3712-09 18:15
一刀芎境
新手殺手是冥河娃娃系列......督瑞爾其實算還好了(督瑞爾在遊戲內等級是25 你打完act2才1x多一點.....會被輾調很正常)

12-09 18:34

夜歌
[e1]12-10 10:28
你這個戀童癖
冥河娃娃根本就是夢魘....

地獄難度沒注意閃怒一丟 就趴了 囧

12-09 19:10

夜歌
[e1]12-10 10:28
雷德爾特
督瑞爾大概是因為房間特小的關係
每次天梯第一隻打起來都很麻煩
想當年跟每次朋友打督瑞爾的時候
我們都是1.進房前雙方各開個傳送門
2.把家當全部領出來丟地上 3.開始堆屍給督瑞爾輾
還有很多其他的回憶
像是第一次進牛關被一堆乳牛追著跑 第一次被地表輾 第一次被三王輾..

12-09 19:24

夜歌
[e12]12-10 10:28
⭐星恆‧DA
懷念那打寶的時光,我的亞馬遜[e22]

12-09 21:11

夜歌
你現在不是也都在Amazon12-09 21:13
葉山
最喜歡2代的迪亞布羅外型
雄壯的怪獸外型.有著壓倒性的威嚴感
3代..看看那嫚妙的身材
不僅走路像走台步.居然還掛著兩顆ㄋㄟㄋㄟ

12-09 21:55

夜歌
其實那只是胸甲12-09 23:30
浮生若水
我是用野蠻人, 那時候被督瑞爾卡得死死的 ><
後來有幸打到了一把吸血又吸法力的水晶劍, 以戰養戰之下才過了 (之後打寶時都特別留意會吸血吸法的裝)
話說D2的時候有人在戰網會開房間叫巴爾大暴走(Baal run), 就時只會打巴爾召喚出來僕從, 這個拿來升等非常好, 試過一晚就升了十多級, (那時候本身而是四十多等了)

12-09 22:19

夜歌
[e12]12-10 10:27
絕倫逸群
這真是好久前的回憶

12-10 00:14

夜歌
[e12]12-10 00:50
人廚子
玩昭靈是最輕鬆的喔ˊˇˋ 玩到"會玩"+"有裝"都輾過去 除了開門打三王會無力以外 起手用招靈基本上都是來打裝的 新手時期過了有裝就可以養其他隻了 D2要輕鬆玩可以輕鬆玩 要深入可以深入 話說以前的公式都忘光光了XD

12-10 00:40

夜歌
打王只能看個骷髏被秒掉然後沒屍體招不出新的= =12-10 00:50
MKMK
艾席拉的防禦力~XD
跟她手下的鐵狼們相比更是明顯...艾席拉我可以直接雇用妳就好嗎!~(炸

D2的美好回憶實在太多了~^^
我也是最喜歡死靈,接著就是德魯伊...
都是愛帶一群圍毆敵人的類型~XD(拖走

12-10 00:44

夜歌
(握手12-10 00:49
٩(✘д✘๑;)۶ 獐死了
好懷念阿 經典遊戲
當初召喚死靈斬殺巴爾 XD

12-10 02:47

夜歌
虐殺[e12]12-10 10:32
晴空
刺客在上地獄難度前都可以輕鬆單刷
放陷阱躲到看不到BOSS的畫面外就贏了

12-10 02:56

夜歌
稍微玩過一下,感覺陷阱以外的刺客不太好清場阿...怪太多12-10 10:34
陌生人
法師打DIABLO
卡牆放魔法[e16]

12-10 03:07

夜歌
可以喔?12-10 10:34
不營養大雞排-Snow
真的是經典中的經典

12-10 04:54

夜歌
Classic[e12]12-10 10:34
人廚子
招靈要配合裝 才會硬喔ˊˇˋ...黏土石魔是好物 而且就勾錐ㄟXD 只是招靈單打10人巴爾 可以掛著打5~10分鐘不等= =...

12-10 06:10

夜歌
完爆巴爾12-10 10:36
BlackStorm
如果喜歡D2 建議去玩玩Path of Exile

中文翻流亡黯道的樣子.. 明年1月公測..

12-10 06:21

夜歌
太多遊戲,玩不完囉12-10 10:36
=叢雲一鐵碎牙=
這遊戲可真是當年的國小國中時代的遊戲殺手阿...

想當初不眠不休的就為了打祖父,風之力等等的...= =

12-10 08:19

夜歌
[e12]12-10 10:37
烏鴉
這遊戲最強的怪物都是野外的隨機王,因為隨機王都會隨機組合不同屬性傷害,
尤其母牛關的王.....

12-10 08:23

夜歌
真的,比boss還難搞12-10 10:37
只玩閃刀姬
發現錯字@@ 打被督瑞爾 應該是打敗吧@@?

12-10 08:50

夜歌
已更正12-10 10:38
金手錶
以前玩這個玩得好瘋
一玩都忘記時間,連線打到半夜凌晨。

12-10 09:16

夜歌
現在半夜凌晨睡覺根本正常12-10 10:38
約瑟夫布萊森
以前打超瘋的 瘋狂去打暗黑跟巴爾 就是為了那個喬丹!(炸

12-10 09:23

夜歌
[e12]12-10 10:39
ニシンヒメ
凱恩阿......R.I.P

12-10 09:31

夜歌
R.I.P12-10 10:39
冰糖雪梨
[e8][e3]我就想知道什麽時候出3~等了10多年了 也該出了吧 不會要等我的孫子出世了再出吧

12-10 09:51

夜歌
[e12]12-10 10:39
晝霧奇譚
看完前輩您的報導文,當初接觸到D2的感動頓時湧上心頭[e7]
可惜團隊分裂了...散成D3&TL2...遊戲性也跟著被解剖...[e11]

12-10 09:59

夜歌
摻在一起就會變成暗黑3完全版了吧12-10 10:40
愛吃洋芋片的金魚
這遊戲很棒,根本經典。即便是單機也能玩得很高興。

12-10 10:01

夜歌
[e12]12-10 10:40
七色酒杯
法師打都瑞爾很簡單~可能要死兩三次~技能就用那招跑了地上會著火~一路跑給都瑞爾打~但是有時候還會被打到~不過用這招就能單吃都瑞爾~而且耗魔低~被一群怪追就更好用~你可以看到自己被一群怪追~越追後面的怪越少(烤熟了)

12-10 10:17

夜歌
組隊安定12-10 10:41
夜下月
D3的技能可以自由配阿 屬性跟技能設計 都比D2彈性多了 沒啥不好

12-10 10:18

夜歌
下篇再說12-10 10:41
ゼヒおっさん
好懷念這個每天登入找連續巴車跟的日子...
跟到一定等級就自己去掃幾個掉寶等級高的獵場去掃台

後期暗金裝都沒幾個是實用的了,都是符文裝的天下
偏偏強的符文又難打到靠北 [e9]

12-10 11:56

夜歌
現在也有巴車阿,巴哈姆特A車12-10 12:15
法克熊
D3真是!@#$%,技能系統就是大失敗,不夠自由。
換個技能還要冷卻時間?搞尛?
而且角色被怪物攻擊是鎖定模式?搞什麼?
終究只是畫面進步而內容與系統卻超不過D2,
對我來說D3是另一款遊戲而已。
(D3放在C槽冷藏中)[e13]

12-10 12:26

夜歌
下篇再說12-10 12:42
武田義刀
我以前玩的d2好像沒有怎麼多職業 好像是5個
那到底是怎麼回是阿??

12-10 12:31

夜歌
資料片新增兩個職業,刺客跟德魯伊12-10 12:42
蜂蜜獵手的純情
D2刷怪很有爽快感,冰封球、閃電之怒、砲轟、亡者守衛這類的技能一下去怪都一片片死
D3就算神裝打怪也沒甚麼爽度,光是技能華麗度輸不少

12-10 12:56

夜歌
[e12]12-10 15:07
沒事
到地獄模式骷髏被敲一下就爆了吧xD

12-10 13:02

夜歌
能不能找到屍體招出骷髏都是個問題...12-10 15:07
玫札爾斯
D3玩到吐血還莫名被加了密碼鎖正在解除表示
D2真的是回憶啊ˊˋ D3相較之下就遜色不少=_="
D2還記得同學玩我的招靈想試試看鋼鐵石魔居然用我的裝備去變(狂汗

12-10 13:46

夜歌
[e12]12-10 15:07
丹尼爾克雷格
大大如果都沒玩過這種遊戲會難懂嗎?還有暗黑2~現在還買得到嗎@@?如果沒要線上完的化
只玩單機會不會很無趣呢~_~
我第一次想玩這種遊戲可以推薦一下嗎謝謝^^

12-10 17:11

夜歌
整個劇情簡單來說就是:那裡有怪,快去幹掉他。如果想更深入,想必你會自己去找
因為D3出的關係,D2還在架上活得好好的,但是價格降不下來...
線上與單機其實是同樣的,主要是有沒有人一起玩的差別
建議你想玩的話,可以先找人看看要不要一起
這樣會比較有趣,也比較好破關12-10 19:06
橘裕
D2的經典PVP也算是其中一環
遊戲中有超高的自由度
相較之下D3就沒那種樂趣了

12-10 17:52

夜歌
其實我覺得那個不叫自由度...12-10 19:07
優曇華-鈴仙
D3相較之下已經變成了網路遊戲了>_>
果然還是D2經典 雖然我只有破過一輪Orz

12-10 18:26

夜歌
一輪就夠了12-10 19:06
阿興
D2耶 陪我度過好多不愉快的時光
話說D3根本魔獸世界進化版 光是模組我就快吐血身亡了 搞成這附德性
當年D3本來不是這樣子 要不是出走 我看風格怎樣也不會變這附模樣

最近有一款流亡黯道 還不錯完 畫風精美 技能有趣 那款比較像D3

12-10 22:56

夜歌
[e12]12-10 23:06
☀゚傲風
經典歸經典,但這的時期,我都在專心練天堂。 [e16]

12-10 23:48

夜歌
我在石器(掩面12-11 00:00
MR.糾結
D2經典,以前都用亞馬遜靠布里撒單刷,地獄破完之後主要都在刷寶跟PVP,不過始終沒有刷到風之力...[e13]

12-11 00:24

夜歌
[e12]12-11 00:34
今泉黃
很懷念啊,當初在玩的時候我是玩亞瑪遜。為了帶裝備,還會投資一些力量。重破到後來,基本上都膩了,就開始玩極限玩法(死靈法師點力量之類的)。

12-11 08:21

夜歌
[e12]12-13 19:26
Kerwin Star
想當年國中時候瘋D2瘋到一種極致, 一下課或是假日衝網咖玩D2, 刷風之力~
現在出社會了, D3玩了1個月我就打入櫃子了! XD
不巧D2, 老朽D3...
D3真的是我整個櫃子裏面最後悔買的遊戲...= ="

12-12 09:22

夜歌
[e12]12-13 19:26
KUMO
D2法師殺普通王只有屠殺而已,建議補上母牛關~經典中的經典

12-12 17:00

夜歌
可惜到最後都沒去過12-13 19:26
睡飽飽
最懷念的是牛關!!
當初第一次在牛關掛掉
聽那些牛再叫超好笑的XD

12-13 14:00

夜歌
[e12]12-13 19:25
月銀
想跟你說一下的是,召喚系死靈法師到後期除了鋼鐵石魔外,其他諸如火焰石魔、高階骷髏等幾乎都是一碰即碎的玻璃,因此死靈法師到後期大都集中在毒素或死靈法術上;而野蠻人三英靈則更在1.1版時被譽為最困難的關卡,又硬又會圍毆,打人還超痛,有甚麼比這更機車的?
P.S.小王中其實也有滿難搞的,最後一關小王尼拉賽克,也就是會提供賭博服務的那位,他的屍體爆炸同樣是可以秒人的;還有巴爾召喚的第二波小怪,木乃伊,有內建毒素靈氣,靠近就會中毒,你有看過血牛滿血中毒三秒後只剩一滴血嗎?你就知道他在打的就是這個小王。

12-13 17:35

夜歌
後期是指地獄難度嗎?我是沒繼續往上玩,所以沒差,而且聽說後面的版本骷髏是有改強的12-13 19:25
真正好人
真是充滿回憶的遊戲 想當初跟朋友一起到網咖玩 還遇到好心的大叔送我們裝 到後來一起打三王跟地表暗黑 我也是死靈愛用者 所以玩D3時在第二章看到死靈的時候有點感動XDD

12-13 22:13

夜歌
我也碰過到戰網上有高等玩家丟不用的低等好裝12-13 22:17
鯊消雞腿
好懷念
我是法師愛好者 .. 不過我法師單人打到地獄是1.0版以前 點法在後期無用
主點 冰凍彈 + 霜之星星 + 火焰直徑(就是開下去路過的地方都有火那招?) + 火牆 + 冰封球
ACT1 開門後 前進一點會被BOSS發現 然後拉到血池繞血池開火焰直徑
ACT2 同上 開火焰跑給他追究對了 ..
ACT3 清完附近小怪 走去給墨菲特看 然後直接順移對面 讓他卡樓梯 距離夠遠你放的到火牆
他卻只能來回跑不能放招被燒
ACT4 用1等的靜態力場可以消到剩25% 現在新版本最多只能消到剩50%
(靜態力場:對方減少現有生命25% 記得是這樣 放個 3~4次就直接50%了)
再來多利用瞬移+主點高的技能遠遠K就好
ACT4 注意觸手 同上 先用靜態力場消血 在遠端慢慢打

不過為了利益 帶了同學主線後 讓他升高等 然後再讓他帶我過關重點技能XD

12-14 12:35

ST聖天
令人懷念啊~~
那拿著玻璃渣刷乳牛關的日子0.0

12-19 20:48

風暴之主
難得耶,還有人提到戰鎚...話說我一直以為是血鳥...
言歸正傳,那個召喚者在李察‧A‧耐克的小說「血魔甲」(現在應該是這個譯名,但我手上是舊版的)裡也有出現過。很神奇的是在小說中神秘庇難所本身就是傳奇的法師赫拉森的化身XD,而那個假召喚者當時已經發瘋了,偏偏在小說結束的時間點Diablo就到了(換言之小說就發生在玩家到第2關前)...官方小說這樣寫讓我覺得很冏:所以後來到底神秘庇難所是怎麼被惡魔入侵的...?你赫拉森好歹也在那小說中和死靈法師合作過,也明顯和惡魔是敵對關係,現在居然不干涉一下發瘋的那個一代法師?

12-21 23:55

夜歌
咦?血魔甲不是頭跟身體的爭奪戰嗎?忘記有提到這個了12-22 00:11
風暴之主
有啊,後來其實那位美女死靈有猜到赫拉森的身分。那個法師還短暫接受赫拉森控制,並且收走了屬於他弟弟巴塔克的那整套盔甲。

12-22 00:41

一看就不是好東西
D3出的前一陣子還找了七位朋友打八人團

多歡樂啊,語音系統都是大家的叫聲

反觀D3,和朋友破完一輪,就封鎖任它長灰塵

D3最好玩的部分就是骷髏王那一段,故事精彩,王又有霸氣

過了骷髏王後D3就是大便了

03-12 00:34

風暴之主
忘了說了,有些人的猜測是第二關的那個偽召喚者就是一代的法師,因為一代的法師是費茲傑立人(東方的某魔法部族)

06-08 21:33

夜歌
這我在文中就有說了喔[e24]06-08 21:54
風暴之主
咦?難怪前面我留言的時候沒提,想說明明看到一樓的留言說法不同居然沒糾正?

06-08 23:57

夜歌
我有糾正阿06-09 00:20
~s§【Joseph】§s~
最近才看到這篇文....簡單來為大大解惑一下
故事要從1代來講起
1代的英雄打贏了暗黑破壞神,為了有效的封印他
他把暗黑破壞神的靈魂石插在自己的頭上
並用自身的意志力與其對抗

後來英雄的意志力漸漸不敵暗黑破壞神的力量
而慢慢被暗黑破壞神吞噬
之後的劇情就是遊戲中酒館失火跑出很多惡魔的那段動畫了
而D1的主角也因此變成暗黑破壞神
這就是所謂的「黑暗流浪者」(身披斗篷很陰沉的那位)

之後「黑暗流浪者」為了復活他的兩個兄弟「墨菲斯托」&「巴爾」
而抓了一個叫做馬勒斯的人一起隨行
也就是每個章節你所看到的一個老頭兒跟一個陰沉男這樣

希望這樣的解釋有為版大解惑,看看還有沒有不了解的地方
D2整個遊戲安插了相當多的細節
小的玩了10多年還偶有新發現

比如第一章軍營類型的地圖會發現封閉的牆壁彈可以推開
第5章的傭兵老大會做早操....等

06-19 12:02

夜歌
我現在是看懂了啦,是說當年看不懂@@06-19 13:04
逍遙
很想要塔格奧套裝
但一想到要去地獄刷就提不起勁

話說為什麼1.13版本死靈的骷髏只剩下8隻?

09-28 21:47

夜歌
我不知道[e18]沒在注意這個的說09-30 21:12
天道劍邪
寫的不錯。D2 固然也有不少缺點,但基本上瑕不掩瑜,業界很多同類作品至今還趕不上。

01-04 12:28

夜歌
是阿,現在就算一款一模一樣的東西出來,大家還是會認為不及D201-10 19:38
破壞之牙
無意中看到這篇
真是好久前的回憶啊
好喜歡D2的,玩了十多年了呢
附帶一提,帖主玩的是最簡單的遠程召喚系,所以很多卡點沒有特別感覺到~
督瑞爾那關對於近戰蠻根本是噩夢中的噩夢,
聖騎士打到督瑞爾基本還有白熱或者復仇可以主攻,被緩還能突擊
蠻蠻的拉距離招式,就是跳啊跳,等跳過去督瑞爾都幹掉傭兵了.....
為了不讓傭兵死太快,玩家還要讓人物檔一下,當時主攻的招式傷害都不高
被緩得跟烏龜一樣慢,被打得跟烏龜一樣慘,還要把防禦撐得跟烏龜一樣硬
去他的督瑞爾!!
D2的五關魔王,只有督瑞爾才是真正的考驗,其餘的地方反而都是小怪比較苦手..

話說打迪亞波羅,死靈可能比較沒感覺,但近戰的要打都先開門打幾下再回去 等一陣在過去開打又打,俗稱開門打王戰術.....近戰碰到火星跟閃電躲不及,那傷害不是說笑的QAQ

05-30 14:27

夜歌
我也都是用開門戰術,督瑞爾的攻擊力真的是痛到不行,迪亞布羅也是難打,更早以前打過,骷髏都被秒假的,現在似乎有改強才稱的住05-30 15:31
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