少子化又戰火不斷的未來 , 人類創造出少女型機器人用以慶祝戰爭結束 ,
每年、每年 ,
每年、
每年、每年。
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才怪 , 我只是想畫機娘而已 , 大家好 , 我是鴉參。
也許咱們就直接進過程吧 : P
// 草稿
█ 一開始就決定好完成會是什麼樣子了 , 所以打完骨架就很乾脆的畫了點細節
█ 脊椎是抓人體動線的關鍵
// 基本光影
█ 能把握到最主要的光源就好
█ 我一直相信「正確 ≠ 好看」 , 就好像人的手掌可以擺出千奇百怪的動作 , 但有些動作或角度你怎麼畫就是不好看 , 所以打光上我有一部份是憑感覺而不是照寫實觀念去畫
// 彩度
█ 這次決定用低彩度 , 和最後的彩片(?)做出一個飽和度的對比
█ 身體讓他到處發個光 , 挺有趣的 : P
// 塗啊塗
█ 把顏色調整用的圖層關掉 , 開始畫細
█ 身體上發光的部位 , 先畫上很柔的白色光暈 , 再補上發光部位的中心 , 全白壓下去就好 , 很簡單
█ 左眼的感覺有點跑掉了
// 基本塗完
█ 因為覺得眼睛怪掉了 , 乾脆讓她閉起來
█ 左手掌稍為再往後彎 , 做出整個拋起來的感覺 , 再加上動態模糊
█ 鐵鏽的部分 , 貼材質 , 再用手指工具套一個有點像畫筆的筆刷順著面抹開
// 小修正
█ 眼 睛 還 是 張 開 好 了 (被打
(因為感覺畫面少了一個核心)
█ 胸部上加了有點像標誌的東西
█ 補了一點高光
// 濾鏡
█ 我不知道我有沒有提過 , PS的筆刷通常「邊緣」是軟的
█ 就算把筆刷硬度調最高 , smoothing關掉 , 只要沒有刻意來回畫某一筆 , 那他的邊緣就會是軟的 , 因此整張圖看起來 , 就會糊糊的
█ 所以我習慣在完稿後套一下濾鏡的Sharpen (銳利化
█ 這可以有效的減少軟掉的邊緣 , 不過套太強會讓雜點變很嚴重 , 請慎用 (?
// 完成
█ 加上裝飾就OK了
█ 彩片有很快的畫法 , 設定一下筆刷就可以了 , 有興趣的歡迎在下面發問 : P
本次專欄就到這裡 , 謝謝收看 0 e0
btw , 在大家的螢幕上看起來 , 下半部會不會黑到細節都看不見啊 ?
最近換了螢幕 , 不知道畫出來在別人電腦上看有多少差別