★ 招式表 ★
<鬥士階級>
共同特色:無
Deep
1. D > A 破空斬 MP:55
└ A 破空斬EX MP:65
└ A 破空斬MAX MP:85
2. J+D > A 對地破空斬 MP:90{對地攻擊}
3. D v A (+A...) 霸王斬 MP:75 (75...) {第二斬對地攻擊}
└ J+A 屠龍斬 MP:75
4. D ^ J+A 屠龍斬 MP:75
5. D > J 鬼哭斬 MP:150
6. R J < A 倒背屠龍 MP:105
7. D+A 逆斬 MP:50
角色特色:(1)回敬(防禦時若遭攻擊可反擊,若遭破防則無法反擊)
(2)武聖(除普攻外所有攻擊一擊破防,少數攻擊無視防禦)
John
1. D > A (+D > A...) 魔能彈 MP:75 (65...)
2. D ^ A 氣旋斬 MP:150+50
3. D ^ A+A 氣旋斬二式 MP:(150+25)+50
4. D > J 防護壁 MP:75+25
5. D > J+A 防護壁MAX MP:(75+125)+50
6. D ^ J 治療球 MP:245+40
7. D ^ J+A 復甦 MP:(245+255) HP: 100
8. D v J 治癒術 MP:300+50
角色特色:返生(擁有能令自己復活的技能)
Henry
1. D > A 降龍掌 MP:105+45 [ 丟人發動:115+45 ]
2. D > J 破空矢 MP:145+45
3. D J A 七連矢 MP:105 (85...)
4. D J A 五連穿空矢 MP:115 (85...)
5. D ^ J 魔王之樂章 MP:300+75 {對地攻擊}
6. D v J 箭雨陷阱 MP:195+55 {對地攻擊}
角色特色:迴避(防禦時若受攻擊可按 J 耗費30MP向後跳躍,若遭破防可按 J 耗費50MP向後翻滾)
Rudolf
1.D > A (+A...) 七連鏢 MP:100 (80...)
2.D > A+D (+D...) 五連幻鏢 MP:(100+55) (125...)
3.D > J 刺虎 MP:15
├ 落地+A 強襲斬 MP:125
4.D ^ J 隱身術 MP:350+50
5.D v J 分身術 MP:375+50
6.C+D J A 變身術 MP:155
7.R D 潛行 MP:0
角色特色:忍者本色(擁有極高迴避率,防禦時遭攻擊可召喚替身,遭破防時後退距離比一般人多)
Louis
1.R A 衝光拳 MP:30+20
2.R J A 落雷霸 MP:40+35 {對地攻擊}
3.J D > A 落雷霸MAX MP:40+35 {對地攻擊}
4.D > A 鳳凰展翅 MP:115+35
5.D > J 無影腳 MP:45+15
6.D ^ J (+J...) 旋風摔 MP:80(抓人發動:75) (70...) {空中抓取}
8.D J A 鳳凰養息 MP:75
├ A 鳳凰蛻變 MP:0+500
└ J 破鳳 MP:175+75 {對地攻擊}
角色特色:(1)蠻橫 (所有基本攻擊可打多人)
(2)禦神戰袍(普通狀態自動防禦打擊與斬擊)
Firen
1.D > A 火焰彈 MP:65
└ A 火焰彈EX MP:70
└ A 烈焰彈 MP:80
2.D > J 烈火焚身 MP:65 (8...)
3.D ^ J 大轟炸 MP:225+75 HP: 10 {對地攻擊}
4.D ^ J+A 大轟炸MAX MP:(225+100)+50 HP: (10+20){對地攻擊}
5.D v J 豪火球 MP:85 (6...)
├ A 火龍吐珠 MP:50
└ J 放射豪火球 MP:65
角色特色:(1)炎破 (燃盡一切之燎焰)
(2)烈燄體質 (燒灼狀態攻擊力與迴避率較高,按下 J 可耗費35MP授身)
(3)烈燄體質代價(冰凍時間較常人久,遭凍傷時氣將受到75點的強制損耗,冰凍狀態過一秒後按下 D 可耗費75MP解凍)
Freeze
1.D > A 冷凍波 MP:80
2.D > J 冰霜拳 MP:95+45 {對地攻擊}
3.D > J+A 寒地襲 MP:(95+80)+55 {對地攻擊}
4.D ^ J 寒冰龍捲 MP:250+50 {對地攻擊}
5.D v J 冰劍 MP:125
6.D v J+D > J 翔冰劍 MP:75
角色特色:(1)零度腕 (能以自身攻擊或冷凍波將特定氣功波以冷凍波反彈)
(2)寒冰體質 (遭冰凍時回復自身生命值25點,按下 D 可耗費35MP解凍;冰封時間較常人短且受冰封瞬間具攻擊性)
(3)寒冰體質代價(燒灼狀態攻擊力與攻擊範圍較低,遭灼傷時氣將受到強制損耗,按下 J 可耗費75MP授身)
Dennis
1.D > A (+A...) 氣功波 MP:40 (40.70...)[單發40雙發70]
2.D ^ A 追蹤波 MP:75+15
3.D ^ A+J 擾敵追蹤波 MP:(75+30)+15
4.D ^ A+J 擾敵追蹤波EX MP:(75+55)+20
5.D v A 百烈腿 MP:75{最後一腿對地攻擊}
└ D > A 百烈破 MP:55
└ D > J 燕翔凌空 MP:75
6.D > J 旋風腿 MP:65 (10...)
└ A 燕翔凌空 MP:60
角色特色:二段式(氣功波皆攻擊兩次)
Woody
1.D > A 波浪斬 MP:50+50
└ D > A 虎翔霸 MP:180+50
2.D > A+D 真‧波浪斬 MP:(50+25)+70
3.J+D > A 對地波浪斬 MP:65{對地攻擊}
4.D ^ A 腳刀斬 MP:10
5.D v A 鬼車腿 MP:50
6.D > J 虎翔霸 MP:160+50 [ 蹲地發動:180+50 ]
7.D ^ J / D v J 瞬間移動 MP:50
├ D > J 虎翔霸 MP:145+50
└ D > A 見 1
8.手持輕型武器
└A+J 物件傳移 MP:50+25
9.手持大型武器
└J 重物傳移 MP:75+25
角色特色:傳動術(可利用手持武器進行奇襲)
Davis
1.D > A (+A...) 氣功波 MP:35 (35...)
2.D v A 百烈拳 MP:75
├ D ^ A 昇龍霸 MP:200+55
└ J 見 3
3.D ^ J 猴子跳 MP:25
├ A 風車落 MP:15
└ J 暴擲摔 MP:15 {空中抓取}
4.D ^ A 昇龍霸 MP:200+55
5.D v J 霸體 MP:325+75 HP: 250
6.D+A 背襲 MP:75 [ 破防發動:125 ] {對地攻擊}
角色特色:(1)反制(防禦時若遭攻擊可反擊,即使破防亦可)
(2)巧思(巧妙的運用武器)
<雜兵階級>
共同特色:充數(基本攻擊攻擊力較低)
Bandit
1.D J 神出鬼沒 MP:100+50
└ A 強襲 MP:75
2.D A 小刀斬 MP:75
角色特色:回敬(防禦時若遭攻擊可反擊,若遭破防則無法反擊)
Hunter
1.D > A 強矢 MP:110+20
2.D v A 獵捕陷阱 MP:145+25
Mark
1. D > A(+A) 霸拳 MP:15 (25)
2. D v A 背橋摔 MP:85+25
3. D v A 肉彈戰車 MP:50 (18...)
└ J 授身躍 MP:0
└A 下墜踢 MP:55
4. D ^ J+A 下墜踢 MP:55
角色特色:蠻橫 (所有基本攻擊可打多人)
Jack
1. D > A 氣功波 MP:50
└ D > A 氣功波 MP:65
└D > A 氣功波EX MP:105+15
2. D > A+A 雙追蹤波 MP:(50+65)
D > J 氣功波EX MP:135
3. D ^ A 筋斗腳刀 MP:225
Sorcerer
1.D > A (+A...) 烈火彈 MP:100+25 (75+25...)
2.D > J (+J...) 冷凍波 MP:100+25 (75+25...)
3.D ^ J 治療球 MP:325
4.D v J 治癒術 MP:325
4.D ^ A 干擾 MP:125+50 HP: 10
Monk
1.D > A 密宗大手印 MP:75
2.D > J 吸星卍印掌 MP:125+25
Jan
1.D ^ A 惡魔的審判 MP:115+35
2.D ^ A+A 冰火的制裁 MP:(115+15)+40
3.D ^ J 天使的祝福 MP:175+25
Knight
1.R A 聖光斬 MP:55+20
2.R D 重盾擊 MP:10
3.D > A 裂地斬 MP:135+75
4.D v J 禦神加持 MP:375+75 HP: 30
角色特色:(1)蠻橫 (所有基本攻擊可打多人)
(2)禦神戰鎧(自動防禦打擊與斬擊)
Justin
1.R A 怨狼擊 MP:75+30
2.D > A 怨念彈 MP:65+10
3.D > A+J 怨念彈EX MP:(65+25)+10
4.D > A+JA 怨念彈MAX MP:(65+25+60)+15
2.D > J 弱化邪閃波 MP:185 HP: 10
5.D v A(+A) 餓狼拳 MP:65 (60)
6.D ^ J 化為烏有 MP:275+50 HP: 40
<魔王階級>
共同特色:
(1)霸道 (少數人除普攻外所有基本攻擊可打多人,多數人所有基本攻擊可打多人)
(2)神體 (高基礎攻擊力、投擲力、移動速度)
(3)魔神體質(倒地、冰封、暈眩時間減少、受冰封瞬間具攻擊性、燒灼狀態攻擊力較高)
Template
無招式
角色特色:(1)素體(無特殊招式)
(2)地靈(倒地的狀態下迴避對地攻擊)
(3)閃空(遭打飛的狀態下完全迴避空中抓取)
(4)暴力(極高基礎攻擊力、投擲力、移動速度)
TemplateEX
無招式
角色特色:(1)素體(無特殊招式)
(2)地靈(倒地的狀態下迴避對地攻擊)
(3)暴力(極高基礎攻擊力、投擲力、移動速度)
(4)避空(遭打飛的狀態下完全迴避空中攻擊與抓取)
(5)暴氣(自身不斷釋放氣而形成強大屏障,能有效抵禦多數魔法攻擊,同時敵方受傷害時能使敵方動彈不得)
Julian
1.R D (+D...) 殘影 MP:10 (25...)
2.D > A (+A...) 靈魂重砲 MP:10 (10...)
3.D > J 邪閃波 MP:100+25
4.D > J+A 壓縮邪閃波 MP:(100+15)+25
5.D ^ A 昇龍拳 MP:0
6.D ^ J 化為烏有 MP:80+20
6.D ^ J+A 化為烏有Max MP:(80+70)+25
6.D ^ J+D 暗黑昇華 MP:(80+65)+55
8.D J A (+D...) 殘影 MP:25 (25...)
角色特色:(1)武神 (除靈魂重砲外所有攻擊一擊破防,少數攻擊無視防禦)
(3)邪尊鎧 (自動防禦多種屬性攻擊)
(4)高等魔身(MP恢復快)
Spirit
1.R D (+D...) 殘影 MP:10 (10...)
2.D > A (+A...) 靈魂重砲 MP:5 (4...)
3.D > J 邪閃波 MP:50+15
5.D ^ A 昇龍拳 MP:0
6.D ^ J 化為烏有 MP:50+25
7.D J A 影瞬 MP:40
├ D > A 流星拳 MP:20
├ D > J 邪閃擊 MP:35
└ D ^ J 弱.化為烏有 MP:50
角色特色:(1)破軍(高度強化己身速度,降低耗氣量,副作用造成攻擊力與防禦力下降)
(2)閃空(遭打飛的狀態下完全迴避空中抓取)
(3)地靈(倒地的狀態下迴避對地攻擊)
Firzen
1.D > J 炎冰砲 MP:25 (14...)
2.D > J+A (+A...) 炎冰掌 MP:(25+75) (150...)
3.D ^ A (+A...) 殃隕天降 MP:100 (100...)
4.D ^ J 極地火山 MP:250 {對地攻擊}
5.D v J 炎冰竄 MP:300
角色特色:(1)寒冰體質(遭冰凍時回復自身生命值30點,按下防禦可耗費35MP解凍;冰封時間較常人短)
(2)烈燄體質(燒灼狀態回復自身生命值30點,按下跳躍可耗費35MP受身)
(3)高等魔身(MP恢復快)
LouisEX
1.R A 衝光拳 MP:30+20
2.R J A 落雷霸 MP:40+35 {對地攻擊}
3.J D > A 落雷霸MAX MP:40+35 {對地攻擊}
4.D > A (+A...) 降龍掌 MP:100 (100...)
5.D v A 鳳凰亂舞 MP:0
6.D > J 強襲斬 MP:115
6.D ^ J 震地戟 MP:120 {對地攻擊}
角色特色:強立(倒地時間較一般人長,但可耗費30MP按下 D 直接站起)
Bat
D > A 雷射眼 MP:80+50
D > J 幻閃拳 MP:50
D > J 幻閃襲 MP:(50+35)+20
D ^ J 吸血蝙蝠 MP:(100+40)+50
C A 吸血 MP:30
角色特色:吸血(利用放出技能獲得生命加成)
★ 角色補充 ★
Deep
* 跑攻為對地攻擊
Jonn
* 魔能彈具有二段式特性(參照Dennis)
* 氣旋斬二式減少攻擊力,增加追擊時間,攻擊後不會失去追蹤能力
* 防護壁MAX時間增久,擊中時自動召喚氣旋斬
* 治療球對敵方沒有治癒效果,並且會對敵方單位造成傷害
* 復甦之後擁有 1~150 不等的血量,若死亡前傷害過重可能導致復活失敗
Henry
* 魔王之樂章共擁有三次格檔效果(限氣功波),每一次停留五個單位時間,出現時機固定
* 落地時皆可側翻(滾地),但特定狀況下將耗費 45 點 MP
* 箭雨陷阱存在場上 15 秒後自動銷毀
Rudolf
* 多數狀態落地可接跳躍及潛行,潛行時可Z軸移動
Louis
* 落雷霸MAX具有暈眩效果,範圍約等於魔王之樂章,而 Z 軸範圍約有魔王之樂章的一半
* 鳳凰養息有回復深紅血條效果
* 鳳凰蛻變會將現有的 MP 降至0或低於0
* 破鳳會將一定距離內的敵人震飛,範圍約等於魔王之樂章,而 Z 軸範圍僅有約魔王之樂章的一半,另外左右直線距離各 650 單位亦具有效力
Firen
* 火焰彈、大轟炸、豪火球及其延伸招式皆具有炎破特性,可摧毀任何氣功波(豪火球須至第三發火焰,放射豪火球不具炎破特性)
* 大轟炸MAX增加地火及殃隕火彈,隨機出現 0~4 枚殃隕火彈,敵人多於四人時出現數量將遞增,最多增至 0~10 個
Freeze
* 冰霜拳對於被冰封者具有刺擊效果,一定機率直接刺擊敵方
Dennis
* 擾敵追蹤波具有極高的追蹤時間,不會被擊破,亦無法攻擊,可欺騙玩家或干擾電腦 AI
* 擾敵追蹤波EX 追蹤時間較短,可被擊破,會進行0傷害的干擾攻擊
Woody
無特殊補充
Davis
* 氣功波加速到極致後有50%機率擊中人不消失,但亦可擊回
* 霸體除了補回耗損的血量 250,同時額外增加血量 125,並且將深紅血條補滿
* 霸體使用後若遭強制倒地(如抓取、投擲)或遭受冰火攻擊則立即失效
Bandit
* 神出鬼沒結束後將回到原位
Hunter
* 獵物陷阱存在場上 15 秒後自動銷毀
Mark
無特殊補充
Jack
* 雙追蹤波僅會進行Z軸追蹤
Sorcerer
* 干擾將對全場敵方單位造成 20 點傷害,攻擊無視防禦,可使敵方停止動作,同時破壞場上所有物件及氣功波
* 治療球對敵方沒有治癒效果,並且會對敵方單位造成傷害
Monk
* 吸星卍印掌會將一定距離內的敵方單位吸引至面前,一定機率失誤
Jan
*惡魔的審判數量與場上敵方單位數量相同,而最大值為十
* 冰火的制裁將隨機召喚出殃隕火彈或殃隕冰彈(僅一種),數量規則與惡魔的審判相同
Knight
* 禦神加持後即使遭強制倒地(如抓取、投擲)亦會持續,但若受冰火攻擊將失效
Justin
* 怨念彈不會遭擊破,僅會因擊中物體而消失
* 化為烏有會攻擊己方
Template
無特殊補充
TemplateEX
* 離地暴氣便會消失,落地後重新出現,遭受攻擊時亦會消失
Julian
* 化為烏有Max會攻擊一定距離內的敵人及物件
Spirit
* 化為烏有會攻擊一定距離內的敵人及物件
Firzen
無特殊補充
LouisEX
無特殊補充
Bat
* 僅雷射眼與吸血蝙蝠擁有吸血特性,蝙蝠擊中敵方單位後直接獲得 15 點生命加成,遭氣攻波擊破恢復10點深紅血條,遭敵方單位擊破恢復20點深紅血條
* 雷射眼擊中敵方單位恢復 20 點深紅血條,遭氣攻波擊破恢復10點深紅血條,遭敵方單位擊破恢復15點深紅血條
★ 遊戲Bug ★
Stage1-4 若玩家為Davis或Woody,倒地時將得到30點生命恢復(紅血條),若死亡即直接結束
Stage2-4 起始系統可能失誤,無法繼續接關
Stage2-4 若玩家為Template、TemplateEX或Spirit,即使死亡也會繼續,直到時間結束並接關
Stage2-5 若玩家為Template,時間到後將強制死亡
Stage3 若玩家為Deep或Henry,倒地時將得到25點生命恢復(紅血條),若死亡即直接結束
Stage4-5 時間內無法解決Louis,則接關會出現LouisEX,若成功解決則不會
Stage4-5 Firzen對話完後可能會無緣由地向前移動(見錄像)
Stage5-7 若玩家為Spirit,將會無法自由控制角色
場上若是同時存在倍數以上的TemplateEX,暴氣將集中於同一TemplateEX,無法控制
Rudolf過度屈機
* 若有發現其餘影響遊戲之Bug,煩請告知,謝謝^^