三、六道屬性--------風火水土金木
混沌屬性在經過大反應之後會產生光明與黑暗屬性,而陰陽屬性呢?陰陽屬性在經過互相調和之後,可以轉變成六大屬性,分別是「金屬性」、「木屬性」、「水屬性」、「火屬性」、「土屬性」以及「風屬性」。這六大屬性又被統稱為「六道屬性」,以下我們就針對六大屬性作一個快速的介紹。
金屬性是戰鬥型法師的最愛,因為他的特性是「強化」的緣故,金屬性具有強化物質的特性,只要附著在物質上就可以讓任何物質的某些特性增強。例如說附著在刀劍上可以使刀劍更加銳利且更具殺傷力。不過這種強化的特性也有可能會讓物質一些不好的性質也一併被放大,像是需要輕便需求的東西附上金屬性之後變重等等,如何是使用倒是見仁見智。
木屬性由於是純陰的能量,因此比起其他屬性而言,他沒有太強的優勢。但是由於是純陰的緣故,木屬性的聚集能力比起其他六道屬性而言,算是相對的強。擅長於魔法陣的法師喜歡運用這一點來繪製魔法陣,只要用木屬性的能量繪製魔法陣,在灌入能量啟發魔法時可以減少魔法的消耗,並且可以吸收外界空氣中的能量,多多少少減輕法師的負擔。因此大部分的魔法卷軸若沒有特殊理由,最後都會以木屬性能量做強化。
水屬性以水為代表,在空間中具有流動的現象,而且可以滲入細微的隙縫中,而水屬性的特色也是滲透。水屬性能量可以鑽入不同能量的縫隙之中,藉以緩衝不同能量之間的抗拒反應(火屬性除外,水火不容的狀況沒有辦法緩和)。故此祭司們擅長將光明屬性以水屬性作為載體注入生物中來做治療,這就是治療術的基礎原理。而以這種特性做出來的聖水對以黑暗能量維生的不死生物也有強大的影響。
火屬性的特性是燃燒,遇到火屬性的東西會有燃燒的現象。輕則為氧化現象,重則為爆炸式的燃燒。由於這樣,要施予多少火屬性是很重要的。不過若善加運用火屬性能量,要施展出大範圍燃燒魔法還是是輕而易舉的。但火屬性並非沒有天敵,若遇到水屬性則這些反應就會減弱。中國五行內水剋火,因此當水屬性遇到火屬性時,水屬性會佔有一定的屬性優勢。雖然如此,火屬性依舊是眾法師的首選。
土屬性源於大地,因此生長是他的特性。任何生物遇到他,成長的速度就會加倍,而非生物則是會有變多的情形,但這其實是一體兩面。任何生物及非生物的生長是有其限制的,若加快速度,就代表很快就會到達極限,而離生命的終點也不遠了。也因此尋求長生不老的術士們想盡了方法也要使周自己周圍的土屬性變少,好讓自己的生長速度變慢一些。
風屬性比較特別,他是金木水火土五屬性均勻融合的結果,也因為是五屬性的綜合體,所以不會和其他屬性有抗拒反應。而風屬性的特性是流動性,附加上風屬性的物品有速度加快的特性,因此這是暗殺者在選修魔法時較偏好的選擇。而風屬性溫和的特性也讓普通魔法有更多的變化,如五行屬性配上風屬性(火龍捲、沙塵暴)這讓風屬性變成眾人眼中不可多得的巨星。
以上我們介紹了六道屬性的不同特性,六道屬性變化萬千,絕對不是這裡介紹的這麼簡單而已。更多的現象還需要魔法學者的努力鑽研才行,希望能在有朝一日能夠見到魔法蓬勃發展的一日。