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5 GP

【RPG公會】劇本用人物判定表

作者:ナギサm(@人*)m│2012-11-16 20:29:13│巴幣:10│人氣:1230

角色名稱:三日月
身高:138cm
體重:52kg
解放前能力數值:
 力量 |  D
 敏捷 |  C  
 體能 |  D  
 精神 |  A+
 能量 |  S  
 魅力 |  ?  
============
    
刀/斧/槍人偶能力數值:
    力量 |  A
 敏捷 |  D  
 體能 |  B  
 技術 |  D
 能量 |  S  

拳銃人偶能力數值:
    力量 |  D
 敏捷 |  C  
 體能 |  D
 技術 |  B
 能量 |  S  

(能量由召喚者提供,故等同召喚者數值。)

各屬性抗性:
               火:C
               風:C
               雷:S
               地:C
               水:C
               毒:S
               闇:S
               光:C


特殊武裝(官武):


攻擊方式:

  主要以人偶攻擊,鍊金術負責擾亂或支援。

  人偶分為魔彈人偶(雙左輪)與近戰人偶。
       人偶槍彈由魔力具現化而成,故不需攜帶彈丸也無須裝填動作,只須貫注魔力就能射出子彈。

       人偶主要靠著操作者的魔力運作。操作者可藉由供給人偶魔力來增強人偶能力。人偶能力數值等同角色解放前能力數值。人偶最大活動範圍為操作者半徑3公里內之全範圍。如果操縱者死亡,人偶會停止活動。


職業能力:

  對魔力強化:強化與魔力相關的技術與能力,舉凡控制自身魔力、魔紋聲納操作、感知、記憶對手魔力特性、對大氣的魔力進行吸收的動作等等都屬於此範圍。
  
  魔術操作:把鍊金術,魔術,符文學與陰陽五行相生剋術的特點融成一爐而產生的新種魔術,能夠作出更多元的術式運用。

  流體操作:包含生物的體液在內,能夠自在操縱具有流體性質之物並作為攻防等等用途

  知識庫:對於物理化學、地質學、動植物、礦物等等有著廣大的知識,能夠將術式效果作到最大限度的發揮;被看過一次的咒文與法術,就算被中途中斷能夠完整重現。

  人偶操作:召喚可自行活動的特殊性能人偶作戰,最大召喚數為兩隻。人偶分成遠近兩種類型,並且能夠透過各種術式操作來驅使人偶做出支援行動。

       解體採集學:為採集與捕獲動植物素材而練,能控制刀子鋒利度,用最適力道與角度,順著魔物的肌理筋骨解體。是能避免損壞工具又能令其發揮100%以上效能的技巧,當然在戰鬥中也能發揮良好作用。

  符文學:具備對符文相關的知識,主要是拿來做加強治療方面的應用。

  符咒五行學:具備對符咒以及陰陽五行相生剋的知識,能夠解讀東方體系的簡單符咒,但因為適性問題,無法利用符咒戰鬥,也無法自行畫符。

  

種族能力:
  死亡知識:操作從自身硬度可媲美金剛石之血,也能將血混入周圍之元素中加以操作。因為對血腥味敏感所以也能從血液與屍體的狀態來推斷出相對應的情報。

  物質穿透:將自己與物質一體化,藉此達到穿透的效果。

  身形變化:能自由地改變容貌,血型性別,甚至是魔力波長。

  混沌調和:能使用神聖屬性能力不會因此而受傷,身體能夠自行調合並操作體內的光暗元素平衡,如果一方增加,另一方也會同步增加,若減少則由量較多一方自動填補,絕對不會造成失控。

  雷化操作:能把魔力轉成雷電來自由操縱,也能夠驅使自然雷,除了能利用周圍漂浮的電子來感應周遭的靈體、魔力、精神思緒波動之外,還對閃光、暴鳴、雷電與高溫完全免疫

  冰結操縱:操縱動能與水象三態,之外還能進一步的吸收熱量來產生冰。在能量系統的操作方面雖被歸類於炎使,但不能以此能力操縱火。

  元素抗性:根據能操控的元素種類,相對提高其屬性抗性。

  暴風操作:從雷電操作派生出來的能力,能夠操縱暴風甚至是大氣壓力。

  能量奪取:能吸收外在能量或是在接觸對方的身體下奪取精力來加強自身輸出與耐力,對元素生物而言等同是直接吸收其生命的致死招。

  三千狂戰之魂:身懷無數生靈做為復活用,精神力強韌到能夠無視痛楚,不會因外界因素爆走或狂化,且精神類型攻擊無法產生效果。魔力低於自己的人無法對其心靈交流或影響意念想法。

  異常免疫:免疫具有毒與麻痺性質的狀態異常。

       再生:能夠自行將斷肢接上並復原傷口,但傷口的復合需要花費時間,可以跟吸血或他人治療效果配合提高復合速度。

  能量反饋:藉由吸收外在屬性能量來強化自身抗性,此外,當自己受到對手攻擊時,也能同步吸收對手的體力。

        記憶讀取:只能對被自己咬過的對象使用,能夠藉由血液中的情報來讀取對象的所有記憶。

  加速:加快血的流動使自己進入亢奮狀態,提昇自身力量、敏捷、移動速度至SS三回合。

  飛行:召喚血之雙翼使自己能夠飛行。

       血之眷屬:吸收對手與我方人員流出的血來回覆自身傷勢(至少一階)。(包含已潑灑在地面上的血與屍體的血都能吸收)

  魔眼:對於魔力比自己低下的對象,就算有反制技能也絕對會被催眠成功。除了能夠抵抗魅惑、幻覺類型能力外,還能藉由改變瞳色來催眠或是魅惑對手。
       
  夜之眷族:召喚出全素質皆為D的下級使魔,使魔無法做出通常攻擊動作,但偵查能力EX,同時也能夠以五感共享的形式分享情報。

  夜視眼:就算身處在漆黑之地也能看清周遭事物,並藉由調和眼部構造來構成望遠或透視的能力,除此之外還能中和強光造成的傷害與目盲,角色特有的瞳之力。

  不死者殺手:身為不死者,卻具有能夠確實殺死同類的技術與能力。將體內的天使精血轉化成神聖魔力注入自己身上或武器上,以碰觸或是發散魔力的方式來破壞具有不死屬性與靈體狀態的敵人。

技能:

  召喚使魔:以自己的血為契子召喚偵查用的對話型使魔,可以看到使魔眼中所見所聞之所有人事物。
  可召喚之使魔類型與隻數:
   蝙蝠:20隻
   烏鴉:10隻
   黑貓:5 隻

  治癒術:藉由加快細胞再生速度,回復一階傷害。

  護身劍術:自幼跟隨某劍術大師教導下習得的劍法,對於敵人有一定的殺傷力。

  血霞之盾:以魔力轉化為。盾牌本身可堆疊或延展來增加防禦強度與範圍,最高堆疊5層與延展5層,每一面盾牌都具備能完全抵擋高階物理或上級魔法攻擊而不破碎的防禦能力。

  血霞之盾-蜉蝣:在自身周圍產生四個塔盾外觀的浮游型血盾,每一個血盾可以自動為自己抵抗二次高階魔法或貫刺系物理傷害

  攻防強化:消耗魔力,三回合內提升二階自己的攻擊、體能、敏捷素質。


  共感術:直接操縱人偶之魔術,人偶所見所聞之人事物皆能夠看見。但操作者在共感狀態下是不能移動的。人偶在共感狀態下受到傷害,操作者也會受到些微傷害。無極限距離
 

  替罪羔羊:將自己與人偶的位置瞬移替換,將角色造成的傷害與負面異常全數轉移至人偶身上,吸傷後的人偶將無法運作,此後也無法召喚同樣武器類型之人偶,一場劇本內只能使用一次。

  自爆:將人偶體內的魔力引爆,依人偶當前生命與最大生命數值比率給予對手同等比率的傷害,同時人偶報銷,四回合後才能重新召喚同樣類型的人偶。
注1:(此攻擊為魔法(魔力爆發)複合物理(破片彈幕)。)

=============================================================

解放模式:


身高:195cm
體重:133kg
解放後能力數值:
 力量 |  A+  
 敏捷 |  B
 體能 |  C  
 精神 |  B
 能量 |  A  
 魅力 |  ?

各屬性抗性:
               火: C
               風: B
               雷: S
               地: B
               水: C
               毒: S
               闇: S
               光: C

武裝:

  死絕之鐮-【斷罪者】;固有能力為【自帶高頻率電能】
   一把血紅色的雙頭長柄大鐮刀。能由手上的太刀轉化而來,也可以直接利用身上的血來召喚。
注:(若是將太刀轉化為鐮刀的話,則追加【吸血】的固有能力,轉化時間從開始到結束為三秒,局部轉化為一秒。)

職業能力:

  對魔力強化:強化與魔力相關的技術與能力,舉凡控制自身魔力、魔紋聲納操作、感知、記憶對手魔力特性、對大氣的魔力進行吸收的動作等等都屬於此範圍。
  
  魔術操作:把鍊金術,魔術,符文學與陰陽五行相生剋術的特點融成一爐而產生的新種魔術,能夠作出更多元的術式運用。

  知識庫:對於物理化學、地質學、動植物、礦物等等有著廣大的知識,能夠將術式效果作到最大限度的發揮;被看過一次的咒文與法術,就算被中途中斷能夠完整重現。

       解體採集學:為採集與捕獲動植物素材而練,能控制刀子鋒利度,用最適力道與角度,順著魔物的肌理筋骨解體。是能避免損壞工具又能令其發揮100%以上效能的技巧,當然在戰鬥中也能發揮良好作用。

  符文學:具備對符文相關的知識,主要是拿來做加強治療方面的應用。

  符咒五行學:具備對符咒以及陰陽五行相生剋的知識,能夠解讀東方體系的簡單符咒,但因為適性問題,無法利用符咒戰鬥,也無法自行畫符。

種族能力:

  死亡知識:能夠操作從自身流出,硬化強度可媲美金剛石之血,也能將血混入周圍之元素中加以操作。因為對血腥味敏感所以也能從血液與屍體的狀態來推斷出相對應的情報。

  物質穿透/霧化:將自己與物質一體化,藉此達到穿透的效果,或是透過轉化成霧來規避束縛與魔法攻擊。

  影空間操作:能夠遁入陰影中移動,穿牆,也能召喚影獸,影獸數量同己身所存放之生命數量。(類似於汀達洛斯獵犬的陰影版本)

  身形變化:能自由地改變容貌,血型性別,甚至是魔力波長。

  混沌調和:能使用神聖屬性能力不會因此而受傷,身體能夠自行調合並操作體內的光暗元素平衡,如果一方增加,另一方也會同步增加,若減少則由量較多一方自動填補,絕對不會造成失控。

  三千狂戰之魂:身懷無數生靈做為復活用,精神力強韌到能夠無視痛楚,不會因外界因素爆走或狂化,且精神類型攻擊無法產生效果。魔力低於自己的人無法對其心靈交流或影響意念想法。

       異常免疫EX:免疫所有具毒、麻痺性質的狀態異常。

  雷電操縱EX:能把魔力轉成電磁力操縱,可驅使自然雷與操縱重力,可利用周圍漂浮的電子來感應周遭靈體、魔力波動之外,對閃光、暴鳴、雷電與高溫完全免疫。被雷電體系攻擊時反會回復傷勢。

  冰結操縱:操縱動能與水象三態,之外還能進一步的吸收熱量來產生冰。在能量系統的操作方面雖被歸類於炎使,但不能以此能力操縱火。

  元素抗性:根據能操控的元素種類,相對提高其屬性抗性。

  暴風操作:從雷電操作派生出來的能力,能夠操縱暴風甚至是大氣壓力。

  能量奪取:能吸收外在能量或是在接觸對方的身體下奪取精力來加強自身輸出與耐力,對元素生物而言等同是直接吸收其生命的致死招。

  雷之使徒:在此狀態下,全身皮膚變黑,同時身上佈滿藍白色的不明刺青。可以發生近十億伏特以上之自體放電之外,身體周遭隨時隨地皆有雷電護體,近戰中高機率使對方觸電,並且精化電磁與重力的操縱,雷電系統/類型的攻擊與其附加狀態皆能無效化,並且可以將其吸收為自己補充體力與增幅戰鬥力。

可與加速相互作用,進入電閃雷化狀態,能達到超越了物理極限的量子型態移動,但只要加速時間結束,電閃雷化也會跟著被解除,且必須要經過100串後才能再發動。
(觸電:使對手感電一回合,在此狀態中的對手會因為體內電子訊號的錯亂而導致動作失敗或中斷,同時會因為強勁的高壓電流流入體內而進入氣絕狀態。)

  夜視眼:顧名思義,就算身處在漆黑之地也能夠看清周遭事物,並且能夠藉由調和眼部構造來構成望遠或透視的能力,角色特有的瞳之力。在得到天使之血加成後,能夠中和強光造成的傷害與目盲。

        記憶讀取:只能對被自己吸過血(無論直接或間接)之對象使用,能夠藉由血液中的情報來讀取對象的所有記憶。

  魔眼:對於魔力比自己低下的對手,就算有反制技能也絕對會被催眠成功。除了能抵抗幻術與魅惑類型技能外,還具有魅惑與催眠的能力。

  夜之眷族:召喚全素質皆為D的下級使魔,使魔無法做出通常攻擊動作,但是偵查能力EX,同時也能夠以五感共享的形式分享情報。
【詳情請參考技能:召喚使魔部分】

  血之眷屬:吸收對手或是我方人員流出的血來回覆傷勢。(包含已潑灑在地面上的血與屍體的血都能吸收)

  不死殺手:造成的傷口無法被通常手段或魔術治癒。將體內的天使精血轉化成神聖魔力注入自己身上或武器上,以碰觸或是發散魔力的方式來破壞具有不死屬性與靈體狀態的敵人。

  【固定】解放:解放自己真正的姿態,常駐怪力與強大的魔力,並大幅提升自身所有素質能力的狀態。

劇本內不使用之固有能力:
(NPC向能力)

  【解放-死國之主 (Möbiusband)】:運用體內所有的生命持續戰鬥,只要生命沒有耗盡,就不會死。在交戰過程中受傷或是死亡者,便會成為三日月的生命之一。同時只要被殺死過一次,之後會對同樣性質之攻擊產生免疫。
解放文:【要得重生,方先得死;生死之理,自在我心;故我生而不滅,故我存續不亡
解放之後身體上會浮現類似銜尾蛇圖案之刺青,即是代表了自身的永生不滅與無限性。

  【屍鬼再造】:被吸過血而死亡的屍體會被重新塑造成屍鬼,屍鬼雖無理智,但肉體能力已被完全解放,不會恐懼也不會感到痛楚,原宿主之身體與戰鬥能力也會完全被屍鬼繼承。
對付屍鬼的方法有兩種:破壞頭部、以火焚燒至屍骨無存

  【無限再生】:任何動作都會持續自我回復,EX級的再生力,哪怕是被破壞心臟、轟爆腦袋甚至被轟殺到不留痕跡也不會死亡或影響動作的施行。

  【死海】:召喚在自己體內之所有生命,以屍海將一切通通淹沒的終結技。在其中死亡者會成為三日月的一份生命,納入屍海之中。

  【死海-英靈殿】:在解放為死國之主狀態後才能使用的招式,能夠召喚出被自己殺死後吞噬的英靈。英靈的一切素質能力,包含戰鬥性能等等都會被完整重現。
(在永恆之環的因緣之下,歸來吧;一如吾所記憶中的汝等那般。)

技能:

  召喚使魔:以自己的血為契子召喚偵查用的對話型使魔,可以看到使魔眼中所見所聞之所有人事。
  使魔類型與隻數:
   蝙蝠:20隻
   烏鴉:10隻
   黑貓:5 隻


  血霞之盾:以自身的魔力轉化為血色盾牌,盾本身可堆疊或延展,最高可堆疊5層(加硬)或延展5層(增加防禦面積),該回合內可以抵擋對方的物理or魔法攻擊

  血霞之盾-蜉蝣:在自身周圍產生四個塔盾外觀的血盾浮游版,每一個血盾可以自動為自己抵抗一次高階魔法或貫刺系物理傷害。


  加速:加快血的流動使自己進入亢奮狀態。五回合內提昇自身力量、敏捷、移動速度至EX。

  再生:能夠自行將斷肢接上並復原傷口,但傷口的復合需要花費時間,可以跟吸血或他人治療效果配合提高復合速度。

======================
(以下為雷術的技能節錄,並不代表只有這些能使用)
  雷神之槍:以魔力將周圍的電子凝聚或以自身的純雷能來形成漂浮在空中的長槍並朝對手射擊的招式,最大可一次同時形成六根,具有貫通屬性,在擊中對手的同時也會將高壓電能灌輸進對手的體內。


  雷帝咆吼:以銀幣作為子彈並將其放在手指上作出彈射的姿勢之後,再配合自身產生的電力集中於手指前端,將這些電能產生出大量的動能發射出去。產生出的大量動能讓發射出去的導體子彈以三倍音速彈射出去,其攻撃力、貫穿力極高,位在射程彈道上的雜物會全部清除掉,直徑2公尺的電流造成的電漿煙霧以及暴風也會造成相當大的衝擊波。
通常射擊距離為50公尺。

(除了隨身攜帶的銀幣以外,也可以利用自身的電磁能力吸引周圍的金屬物質來做為武器使用)


  魔降雷:設置多個能夠追蹤複數對手的魔方陣,被魔方陣所喚出的光芒擊中的對手除了會受到中上傷害以外,還會被光之牢籠囚禁,封鎖對手行動一回合。
禁錮時間依魔力蓄積回合數增加,最大可蓄積三回合,並禁錮對方四回合。
(禁錮:將對手封鎖在特定區域,對手無法作包括移動在內之任何動作。)


  雷霆切割:將雷電附著於鐮刀上給予對方傷害的雷屬性攻擊。命中敵人後將同時賦予對手【出血】、【氣絕】兩種狀態。可選擇要不要蓄電來增加攻擊力,最大可蓄電兩回合。攻擊力:無蓄電100%;蓄電一回合125%;蓄電兩回合150%。


  熱力爆裂:在命中人或物體的瞬間會產生分子震動的常態性技能。將高頻電波或高週波纏繞在刀刃或手上,在此狀態下刀刃會轉為藍白色且被高週波纏繞,藉由分子的超高速振動來將對象斬裂之必殺。(外型近似MGS雷電的高週波刀)


  雷吼千流萬大砲:聚集由魔力轉化成的電子之後發射出去的擴散系貫通型能量砲擊魔法,最少需消耗一回合蓄積,最大可蓄積到三回合(或以上)。
可在移動或是飛空狀態下蓄積,但移動力下降30%。
注1:(攻擊範圍為直徑50米,最大提升至70米。)
注2:(狂化狀態下不影響移動速度。)
注2:(詠唱與蓄積狀態下無法做任何反擊動作,對手可攻擊,攻擊到一定程度才可能中斷其動作)
  雷吼砲:雷吼千流萬大砲弱化版,收束大氣的電子與體內之魔力擊發出的貫通系砲擊型魔法,除了能從手指及手掌集束發射之外,也能從口部發射。因為蓄積值不高,所以發動速度接近瞬發。(從收束到擊發花費約1.2秒)
注:(外型類似雷射光束)

__________________________________________________


其他裝備:(劇本或串中角色給予之特殊武防飾品)

卡爾給的三色石X1:在星空之劇情內可召喚卡爾的分身出來作戰

頂級替身人偶:在星空劇本中可使用。可以抵免掉即死級傷害,但消耗結束後必須補充印記。

深淵項鍊:由精煉密銀製成,附魔後可抵抗深淵之力,並轉化深淵之力緩慢補充配戴者。
專屬深淵戒指:由精煉密銀製成,附魔後可轉化深淵之力補充血力或魔力至全滿,每天能使用一次。

投擲用催眠彈:由夕可給予,透過各種實驗研發出的催眠彈,濃縮彈可以瞬間讓一隻大象陷入睡眠,由於過於強烈對於人體有害。

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其他技能(輔助or非攻擊類型技能):

南方煉金概論:被動技能;從卡爾身上習得,當在對構造簡單之南方系列產物發動煉成時,增加成功率,同時增加對其構造之知識。

樂師:對於弦樂器與鍵盤樂器的知識與音感都已經達到最高點,能夠自由自在的演奏出各種曲調。

配藥者&藥學知識:對藥草的種類與效能有所認知,能夠配合不同的藥材來製造出因應的藥劑,回復效果增加。


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