其實與其說這是雜談...
不如說是筆記或是研究...
改天再來重新設定Tag吧~
i pad 音樂
夢日記的鋼琴曲(應該是同人?
Yume Nikki Piano Arrangement: "Lucid Suite"
夢日記(ゆめにっき/Yume Nikki)
多附一張圖w 因為官方沒有人物以及內容的特寫...
夢日記於2004/6/26在網絡免費發佈,由ききやま名義的作者製作的一款PC平台AVG遊戲。
遊戲由RPG製作大師軟件所製。而製圖、編曲和遊戲設計工作完全由作者獨力完成。
後來作者陸續推出更新版本,加入新場景及修正BUG。目前最新版本為0.10修正版,遊戲仍未完成。遊戲原版為日文。網絡上的英文、簡體中文版乃出自善心翻譯的人。
夢日記(ゆめにっき/Yume Nikki)官網
夢日記 - KomicaWiki
夢日記 - 維基百科,自由的百科全書
Ib(イヴ)
由kouri於2012年2月發布的一款PC平台恐怖動作遊戲,遊戲由RPG製作大師軟體所製。和ゆめにっき一樣,製圖和遊戲設計工作完全由作者獨力完成。
日文文字解謎要素多,不懂日文的玩家建議下載中文版。
2012年5月21日原作者授權的中文版(繁體/簡體)公開。
Ib繁中官網
Ib日文官網
Ib - KomicaWiki
魔女之家(魔女の家/The Witch's House)
由ふみー於2012年10月發布的一款PC平台恐怖動作遊戲,遊戲由RPG製作大師軟體所製。
相較同樣在ニコニコ動畫上面頗受歡迎的恐怖遊戲─夢日記、其派生和Ib而言,作者對於腦補等二次創作行為較有干涉。(表明了不喜歡クロスオーバー,對於劇情內容腦補的二次創作等等)
只有兩個結局,視乎玩家在最後關頭有否把某物拿走,其中另外有一命通關部存檔的黑貓線存在,但黑貓線仍然只能通往兩個結局。而第三結局是個都市傳說。
遊戲內充滿了各種孔明の罠,一不小心就會誤中而死。
2012年10月26日公佈原作者已授權了的繁體中文版。也有了韓文版與英文版。
魔女之家 繁體中文公式網站
魔女の家ver1.06 公式サイト
魔女之家 - KomicaWiki
時間比較表
2004/6/26 夢日記(ゆめにっき/Yume Nikki)發佈。由RPG製作大師軟體所製。
2007/10/1 夢日記(ゆめにっき/Yume Nikki)。0.10版公開,為目前最終版本。
2012/2月 Ib(イヴ)。由RPG製作大師軟體所製。
2012/5/21 Ib(イヴ)。原作者授權的中文版(繁體/簡體)公開。
2012/10月 魔女之家(魔女の家/The Witch's House)發佈。由RPG製作大師軟體所製。
2012/10/26 魔女之家(魔女の家/The Witch's House)。原作者授權的繁體中文版公開。
其實這幾款...都沒玩過...
而且只有Ib是...沒去研究Orz
這幾款的特色就是...皆為用RPG製作大師軟體所製。
夢日記與Ib都是宣稱製圖和遊戲設計工作完全由作者獨力完成。
劇情方面...
可能只能大概談談黑暗層面?
夢日記
想像空間比較大...偏向精神獵奇...
結局是單一路線...很少有對話或是日文劇情...
大部份都是用腦補的...
魔女之家
沒有玩到最後或是看到結局,可能都只會單純認為是一款很普通的恐怖遊戲...
其實是一款有很多對人心黑暗面描述的遊戲...
雖然只看過魯蛋的實況...不過看完以後...
回頭想想...如果年齡還小的小朋友看到這部作品的反應會是怎樣?
1.看不懂,所以單純只了解表面上的含意,以及想不通為什麼要這麼做?
2.受到驚嚇?對人心感到不信任...
3.根本連玩連看都不敢玩(或不想玩)
第一次接觸黑暗作品的時候究竟是幾歲呢...?
當時的心境又是如何?
已經有些想不起來了...
對我而言...看越多黑暗作品...就代表越是了解人心?
又或者說是...越能夠提防人心以及警惕自己...
也變得越來越...冷血了吧w
附上夢日記心得
到底為什麼會這麼絕望想直接一了百了呢?
就算有不同種的解釋,我還是真心希望,能有一個可以使窓付き幸福的結局...。