這兩條最新的遊戲片段皆不是由Devil May Cry Official釋出。
片中就是在早前的一條宣傳片中描術但丁到了一間夜店的戰鬥場景
這次可看出Capcom的製作團隊的超級努力
竟然在這麼一個細小的夜店大廳,經過「擴張」可以使但丁距離那個大石像
還有無數的距離,但看上去好像只差幾步路的路程就能到達......
本片中出現一個新的功能,就是「天使」「惡魔」階磚
據片中指示,玩家需要操控但丁以「天使模式」與「惡魔模式」
分別站在「天使階磚」與「惡魔階磚」。
試玩員依照階磚指示以不同的模式站在不同的階磚上。
據小弟估計,如果在「天使階磚」或「惡魔階磚」不能
快速轉變為「天使模式」或「惡魔模式」,就會出現扣血現像,
或者在更高難道的模式裡可能什致出現死亡的現像也說不定。
而這次的夜店戰鬥小弟認為有一種融合 街機與音樂 的元素。
因為片中當但丁到達某個「大方格」裡戰鬥前,會出現「Round 1」的字詞
而背景方面帶有「音樂」的元素就是指在背景中出現大量的「頻譜分析」的效果。
片中亦出現新但丁承繼舊但丁的槍神使用散彈槍做出花式的動作,
而按鍵則為:A+X (XBOX 360按鍵)
至於第二條的遊戲片段,似乎與最早期的Demo版遊戲片段的場景有點相似,
因為都有那個中間有圓型噴水池的大圓廣場,而當但丁把第一次在大圓廣場
出現的惡魔清理後,凱特指示他過來,但是在長馬路的地板再次破爛,
但為啥小弟總是覺得之前的與這個的但丁的動作是相同的= =?
雖然在本片中應該是中間有點部份被剪掉暫不公開,不過算了~
因為之後故事描術但丁到了一個地方,他說這是他的家
其後他發現了一張掛畫,而畫上就是寫著「斯巴達」,
亦即是但丁的父親大人。
經過一回的戰鬥後,惡魔被清理第一次,畫面指示但丁前往掛畫前
在掛畫的名牌的下方有一個圓型,但丁把手按下去,
雖然不知道什麼事了,但是但丁發現自已的「惡魔之斧」出現變化
同時新增一招新的招能:惡魔模式,Y+B (XBOX 360按鍵)
PS3 / Xbox 360 動作遊戲《DmC:惡魔獵人》預定 2013 年 1 月 15 日發售。