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閃乱カグラBurst ‐紅蓮の少女達‐ ~閃亂OO升級完全版!~

作者:KCH│閃亂神樂 Burst -紅蓮的少女們-│2012-11-11 09:41:56│贊助:18│人氣:2492
文章標題的OO要放入什麼請不要在意~爆乳!?
本作最大的特色是"承襲前作、並且以不同的角度重新編寫劇情、然後紳士要素完全化"
甚至完全收錄前作並強化、感覺買前作的人被打臉......(但沒有前作的銷售就不會有本作就是了)
我個人是因為玩過前作少女們的真影、所以本作只選擇玩完蛇女篇就開始寫心得
內文中多多少少(應該說幾乎......)會和前作比較、而本作中的半藏篇有空再玩吧......
前作已經刷過一次的東西要再重新刷一次好累......(而且我還有其他的進度......)
-----以下正文------
本作和前作一樣都是橫向捲軸斬草類動作過關遊戲、並且結合強大的人設與紳士要素
但是整體完全強化:操作角色特性動作遊戲要素劇情更衣室紳士內容皆有強化
所以本篇心得的重點也放在這幾點上面
首先是操作角色特性
前作每位角色操作起來相似度都滿高的狀況比起來、本作每位角色的特性都很明顯不同

(本作本命~~)--整體操作起來爽快度最高的一位
不論是連段動作、攻擊範圍、速度、秘傳忍法Y實用度都是數一數二好用
在空中的飛翔亂舞也很好接~
遊戲劇情主線全破後更可以自由轉換成紅蓮的焰來遊玩、算是外掛的第七名角色吧~
缺點的話大概是連段動作的位移比較多、攻擊到後段有時會打空、要配合方向控制調整
(但是高位移也是一種優點、可以打到更大的範圍......這點要看場合而定)
秘傳忍術X和空中秘傳忍術形同虛設......(不過秘傳忍法Y就夠好用足以彌補就是了~)

(玩到後來愈來愈喜歡的角色)--高攻擊高範圍但速度慢的一位
缺點就是攻擊之間的硬直較長、在雜魚強化的本作中比較危險
角色移動速度也不快、出招時間較長、三招秘傳忍法皆沒有說很好用
(Y的攻擊力不足且有背後破綻、X打到後來容易Miss、空中雖然攻擊力強但只有強力"一"擊)
但是上述的缺點都可以用技術和其他招式連段彌補~~~
硬直可以用A衝刺來化解、可用Y-->Y-->X-->X遠距離打出飛翔亂舞到空中就不怕空隙
(補充遠距離攻擊是啥:設定上她本來就有拿兩種武器:大劍+箭弩......箭弩平常裝備在腰上)
如果配合開閃亂的無限飛翔亂舞速度愈來愈快打起來愈來愈爽
另外開陰亂後速度大幅上升加上自身就很高的攻擊力幾乎都是走到哪砍草砍到哪

日影--大概是最好操作的角色吧~
要連段有連段、X按一下就可以接飛翔亂舞、速度很快、攻擊夠高、秘傳忍法很好用(空中除外)
連段打到後來還有高範圍遠距離外帶飛翔亂舞判定的攻擊
沒有什麼稱得上是缺點的、可以說真的很好用......(但是爽度還是略輸焰一點......)

未來--一打一的場合這絕對是犯規角色、可惜一打一的場合並不多......
遠距離是她的最大特色、一打一的話可以在被敵人摸到之前結束戰鬥
而且她的飛翔亂舞超好接的~閃亂的接連段紀錄是13次~~~(爽!)
(一打一沒有其他雜魚亂入的戰鬥我的損血量應該還沒有10像素那麼多吧~~)
可惜這遊戲斬草的場合比較多、遠距離普通攻擊沒有貫通這點讓未來很吃虧
通常都要先躲到場地邊邊想辦法將敵人拉成一條線才比較有利
如果碰到有高低差的地形就真的變得很難打......(換言之如果是一條線的地圖就很方便~)
大範圍遠距離攻擊要到連段後期才會出現、被一群雜魚包圍時還滿危險的(所以要躲到地圖邊邊)
大範圍只能靠空中秘傳忍法清場、連閃數也要靠這招拉(沒有這招的話未來會真的很悲哀......)

春花--普通攻擊有點遜色、但是秘傳忍法最外掛的一位
普通攻擊的體術範圍小、速度不快、前期按X要換飛翔亂舞卻飛不太起來
在能夠放秘傳忍法之前真的要靠技術去彌補這些缺點
但是她的秘傳忍法真的太外掛了......空中秘傳忍法和秘傳忍法X範圍和連段術真的只能說是外掛
(雖然秘傳忍法Y一點實用性都沒有就是了......)

--整體而言就是外掛的老師BJ4  (註:BJ4-->不解釋)
光是那長到不行的血量玩陰乱都有點像在玩其他角色的閃亂......
大概因為是後期才開放的角色所以才會那麼強、前作相當地位的大道寺前輩也沒有她強
人設和大道寺前輩比也比較合我胃口......嗯、BJ4......
可惜連段動作位移過大的缺點比焰還嚴重......

和前作五位角色相比較的話這次的角色特性真的比較強、玩起來鑽研價值也比較高
本作在這部分處理的很不錯

另外一個比較相似的強化是動作遊戲要素
本作的雜魚攻擊欲望比較高、血量上升、而且很多都會遠距離攻擊
最討厭的是前作也有出現的肉球在本作竟然還會反擊技......(陰亂戰不知因為這點吃虧多少次)
(前作最討厭天上掉下來和地上冒出來的反而在本作威脅沒有那麼高......)
再加上本作陰亂的LimitBreak不能像前作一樣連續發動
使得本作的陰亂戰難度大幅上升......(不過這樣也好、太簡單就不好玩了~)
雖然以高速斬草動作遊戲來說這點會讓爽度下降很多
但是這樣也讓遊戲不至於太過無腦、動作遊戲的成分也上升不少

劇情上雖然前期和前作一樣真的只是很無聊的日常劇情
但是從中期和半藏的忍者開始接觸以後逐漸漸入佳境
(雖然也和前作一樣有很多地方值得吐槽......不過看在本作不是賣劇情的份上就不吐槽了)
雖然整體架構和前作差不多、但劇情內容和前作有很多出入的部分
例如本作五位女角和前作五位女角相遇的時機場合、價值觀表達的部分也稍有不同
但是我個人認為本作寫得比前作還要好(大概是蛇女這邊的角色人設比較好發揮的關係吧......)
角色的過往都有比較深刻的描寫、讓人能夠對角色更加有愛

而角色互動中改變最多但是我個人認為改變最好的應該就屬詠和班鳩這一對吧~
很清楚交待了詠為什麼會仇視有錢人、並且把班鳩的心境和立場作了更好的表達
後來兩人成為了朋友、到了第五章的戰鬥也是這兩人的互動讓我最感動
並且也說明了、善忍與惡忍只不過是因為任務的立場而有所對立
不管是善忍還是惡忍、都是能夠成為朋友的!(詠和班鳩就是最好的例子~~)

其他角色之間的互動也寫得更好了
焰和飛鳥之間原本對於忍道有著不同的價值觀
但是後來因為蛇女內部同樣也因為價值觀的問題而吵架
因為這個契機清楚寫出了:強大和夥伴都是最重要的事情
沒有強大就沒有辦法保護夥伴、沒有夥伴就沒有辦法讓自己更強大
我想這就是焰最後所領悟到的事情吧~
主線劇情最後怨血樓那一段就是最好的解釋
了解夥伴的重要性、焰拿出她的第七把太刀變成紅蓮的焰、成功的從怨血樓體中就回夥伴
(也解釋了本作OP開頭的段的涵義~)
清楚表達了本作劇情想要傳達的意思~

另外本作也把前作沒有寫好的部分:雲雀轉入蛇女一事做了更好的交待
前作中我個人認為那段寫得真的不好......忍者的世界中背叛並不是那麼簡單的事情
而本作巧妙的利用道元這位角色(渣)讓一切變得非常合理且完美(渣角色最方便的地方~)

乾脆把本作扶為正傳算了~~~

另外下面是後來在3DS和別人討論本遊戲劇情而寫的
因為嚴格說起來有點亂但又不想讓那時打的東西就這樣被刷掉所以也搬過來放
當作是劇情的補完吧~~~
這些內容全以斜體表示:

段一:關於兩部閃亂神樂的整體劇情
說實話前作的劇情我真的不認為腳本有用心在寫
因為本作可以有這麼多改進空間
而且是愈改愈好(個人覺得)
其實腳本是想在本作讓全部女角都扶正
然後讓道元一個人背黑鍋吧......

段二:兩部閃亂神樂主線劇情差異比較
半藏篇雲雀會去蛇女是因為自責自己被騙將超秘傳忍法捲軸交給了霧夜(偽)
覺得自己沒有理由留在半藏而離去
至於要去哪裡呢?去了春花說"很包容"的蛇女......
後來是柳生因為百合去把雲雀追了回來、告訴她半藏這邊沒有人會因為這樣而不認她為夥伴
因此才把雲雀追回來
蛇女篇先前蛇女那邊有接到任務是要去奪取半藏的超秘傳忍法
但是因為半藏的"加密措施"讓意志力薄弱的人會發狂使得任務失敗
(這也造成讓自信心不足的未來擔心自己會發狂而脫離隊伍-->第三章主要劇情)
而當蛇女因為任務失敗要撤退時碰上了半藏的追兵、其中雲雀追的就是春花
春花打贏了雲雀後開了玩笑說雲雀很可愛想要抱回家、進而說歡迎雲雀轉校來蛇女
這句玩笑話卻驚嚇了雲雀(我想這邊會這樣也是為了收半藏篇的爛攤子......)
後來不知道什麼時候蛇女的背後金主:道元對雲雀下了催眠藥(還是迷幻藥?反正就這種東西)
讓雲雀帶著半藏的超秘傳忍法轉校到蛇女去
(這邊對於雲雀到蛇女的詮釋真的比半藏篇好......)
不久後因為藥效爆走讓人察覺到雲雀的不正常、後來解救雲雀的柳生讓雲雀醒來後將雲雀帶回
之後半藏會攻向蛇女應該是要搶回被奪走的超秘傳忍法(半藏篇反擊的理由)
蛇女被完全攻陷、而當時不在蛇舌女的五人眾準備要奪回蛇女而反擊(這邊和半藏篇差很大......)

段三:最終章-蛇女篇(半臟篇那種結局就算了......)
最終章蛇女與半臟的少女們對決完之後蛇女的女角們會莫名其妙的黑化
女角們黑化的原因是:道元真正的目的是要讓傳說的怪物--怨血樓復活
而復活的條件是:陰陽超秘傳忍法+五位強大的美少女忍者(哪招!?......吐槽就輸了!)
因此半藏VS蛇女對決後只要贏的一方就會被吸到怨血樓內部
(當然因這次玩家是蛇女方所以蛇女全勝......和半藏篇純粹半藏打贏蛇女不關怨血樓的事差很多)
5-01焰VS飛鳥打到一半是因為飛鳥先行撤退去找陰超秘傳忍法強化讓對決還沒產生結果
因此5-06 VS飛鳥之前焰才會注意到其他夥伴消失、遇到道元得知他的陰謀後變斬了他
最後雖然想要停止與飛鳥的對決、但是因為看到飛鳥使出了全力(陰超秘傳忍法)而說不出口
(這邊描寫了:即使知道我會打贏妳然後我會被吸收、也要完成和妳的約定......好像怪怪的?)
打贏飛鳥後焰也被怨血樓吸收去了......
焰雖然被怨血樓吸收、但是因為他意志力強大所以沒有被黑化
後來注意到她的夥伴在怨血樓內部還有氣息並沒有死去、只是被黑化而已
因此就發揮紅蓮的力量將夥伴們一一救回來~
當所有人都正常了之後怨血樓也失去了力量、配合外部飛鳥的進攻徹底將怨血樓瓦解
(說時話配合飛鳥內外夾擊這段就幾個字帶過實在讓我很不爽......)
蛇女五人眾終於可以平安的活了下來並且對未來懷有希望~希望能夠創造新的蛇女~
完全懶得吐槽......

段四:春花的過去
第四章蛇女內部吵架的時候鈴音老師有把春花叫出去
問春花為什麼不直接使用她拿手的魁儡之術讓和她吵架對立的另一方直接服從她
讓春花想起來過去她會來到蛇女的原因:她那有點悲哀的家庭
當年曾經受不了想要放火把父母連同家裡燒了的春花受到鈴音老師的阻止
鈴音老師告訴她這樣她什麼都得不到、這樣改變不了什麼、並且教授她高階忍束:魁儡之術
後來發現春花有魁儡之術的天分、在春花改變完她的家庭之後就來到蛇女就讀
回到這次的蛇女內部吵架......春花回答老師因為對方也是夥伴、這樣是沒有用的、什麼都得不到
鈴音老師回答她妳變了、並且進步了~
春花過去的劇情+深入的刻劃大概就在這裡了~~~

因為內容大多是從別的文章轉回了的、所以要編排也有點難......
姑且加上了內容摘要、這樣應該會比較好吧......

再來就是本作另一個最吸引人強化的地方:更衣室紳士內容
簡單來說的話可以用一句話表達:有3D就是不一樣......
雖然開了3D也會有和密室愛相隨中一樣的狀況:皮膚露出比較多的服裝就會有聖光
但是因為可以慢慢橋遠近距離+陀螺儀微調角度+換服裝+麥克風吹氣......
也夠紳士了......

而本作其他的優缺點
優點:BGM可以說是比前作好很多、非常熱血
尤其以改編貝多芬月光第三樂章(陰と陽を知るもの)的BGM最令我印象深刻!
(雖然後期開啟凜之後大部分關卡都換成這個BGM反而讓人有點膩......)
而倒數第二章紅蓮的焰VS飛鳥那場戰鬥因為OP紅蓮の掟目的加持讓人更熱血沸騰!
而缺點的話則是承襲前作:全要素收集比較煩悶
同樣一關要一秀一脫破兩次雖然好像還滿基本的、但是真的會有點累人
聽說最後一張CG要蛇女半藏兩邊全稱號達成才會開啟......(死.......)
另一個小缺點是發生在紅蓮的焰身上
其實這應該是目前所有3D遊戲(並不是指3DS這種3D)難免會碰到的問題(尚難以克服):頭髮
因為角色模組是固定的、所以會有很詭異的頭髮穿劍鞘的問題
應該說其實每個角色都會有(班鳩)、只是因為紅蓮的焰又背了六把刀在背後讓這個問題更明顯
(普通狀態時綁馬尾比較看不出來、紅蓮狀態把頭髮放了就很明顯......)
嘛~畢竟二次元還是難以克服存在於三次元的重力、以及角色模組編寫難易度
要在去特別編寫頭髮這種超級複雜的元件我想應該沒有遊戲公司想砸錢在這上面吧......
還有一個不算遊戲內的缺點:OST竟然沒有收與各Boss對戰的BGM......(炸!)

最後
整體而言閃亂神樂這段的故事算是完整的畫下句點了
不知道還會不會以這十位女主角為主而推出閃亂神樂2呢?
(2013/2/28將在PSV上推出的SHINOVI VERSUS-少女達の証明-看起來不太像是正傳......)
本作還算是滿推薦一玩的動作遊戲
而且如果是紳士的追逐者這款更是不能錯過~


另外值得一提的是閃亂系列也動畫化了~
預計是2012的冬番(2013年1月左右上映)、不知道劇情會怎麼樣呢?
(雖然看了動畫PV後我還是抱持著不敢太期待的心在觀望......畢竟和遊戲比還是有點崩......)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1799400
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留言共 7 篇留言

被封印の後宮大魔王
流順度這樣會不會鈍鈍阿....
感覺就是無雙模式..擊倒全部的敵人阿!!!
剩下就是被敵人打看爆衣才是重點阿~紳士的最愛~例如:我
聽說有完全破壞...什麼程度?有露紅點(頂多胸部紅點不外露.剩下內衣褲了~哈)

11-11 10:47

KCH
流暢度的話我個人覺得完全不用擔心、整體來說這還是算是爽快的斬草動作遊戲
(除了詠她攻擊的硬直比較長一點、不過這應該不算流暢度問題......)
基本上這也可以說是2D衡像捲軸的無雙吧~~~
至於爆衣嘛......我個人是比較注重遊戲性為主
動作遊戲中突然出現Cut in畫面其實沒有說很好......(飛翔亂舞有時會被中斷!)
而本作是CERO D的遊戲、所以還是沒有露點的畫面~(不過好孩子還是不能玩喔~~)11-11 11:04
KCH
補充:完全破壞貌似是明年在PSV上發售的"少女達の証明"所用的宣傳手段
雖然我覺得應該不會真的完全破壞到會露點(CERO Z以上的程度)
不過高木(監督)敢做這種宣傳說不定還有點看頭(?)11-11 11:11
被封印の後宮大魔王
本人看過PV感覺人物上色過淡了..
在來就肉肉番了(不知道什麼尺度了???)
是否會跟女王之刃一樣的尺度阿....(這不是賣肉了阿~是H)
動畫精髓也是爆衣(男生看才會亢奮阿..事實上不露單單看爆衣就夠有亢奮了阿!!!!!)

PlayStation Vita 專用遊戲軟體
《閃亂神樂 SHINOVI VERSUS -少女們的証明-》
■ 限界突破 禁忌的服裝「全破壊」!
「服裝破壞」是當累積一定損傷時衣服就會破掉。
除了服裝部分會破掉的「部位破壞」,還加上了禁忌的「全破壞」系統!
(好像就連同內衣褲也會被破破壞掉了阿...不過是不露點就阿~一定會一塊小布『黏』身上阿~哈)

11-11 11:23

綿羊
請問..一下..可以提供最後BOSS怨櫻血的攻略嗎...我看不清它的模式..><
謝謝大大啦~

03-10 18:55

KCH
攻略......印象中貼著狂打就可輕鬆解決......(死角)03-10 18:58
綿羊
那一個位置???我一直被它攻擊到..好痛喔...躲不了....求詳盡><

03-10 19:01

KCH
印象中就是貼得死死的、拉開距離反而會一直被打
(我只能詳盡到這邊了、因為當初就是這樣打、沒有詳細研究它的攻擊方式、sorry)03-10 19:40
綿羊
好的...謝謝你啦~~感激了~

03-10 19:42

KCH
破關加油~03-10 19:45
綿羊
大道寺有可能用全角色陽亂打過嗎....陰亂雖然快...但是一被她有機會的話就會被直接打死.......

03-12 22:05

KCH
陽亂的打法、不論哪個角色都差不多、就是打上去一直連閃連閃慢慢消血......
應該是可以打贏才是、慢慢來的話......03-12 23:24
綿羊
對了...老師的話...也是需要5人打過之後才可以使用嗎..還是一人打完即可使用??

03-12 22:06

KCH
老師的話、印象中劇情全破後她就會跳出來要其他五人對付她(連續戰)
五人皆打贏後即可使用03-12 23:25
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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