切換
舊版
前往
大廳
主題

[神人專欄] 《Rockman EXE 5 Team of Forte》連載七週年結案報告

Amory | 2012-11-11 00:00:23 | 巴幣 3018 | 人氣 4010




《摘要》

  睽違七年漫長連載,由Amory所撰寫的拖稿鉅作《Rockman EXE 5 Team of Forte》於2012年11月11日終於劃下句點(?),眾人無不歡天喜地(?)……咳,不對,根本是只有作者自己一個人高興而已。所謂《Rockman EXE 5 Team of Forte》,乃以日本CAPCOM株式會社製作遊戲《Rockman EXE 5 Team of Blues》、《Rockman EXE Team of Colonel》和《Rockman EXE 5 DS Twin Leaders》為範本的同人小說,所敘述的是主角洛克人與勁敵佛魯迪共同組成「佛魯迪小隊」,將黑暗晶片組織星雲首領-利卡爾秒殺,可歌可泣感人肺脯熱血沸騰胡說八道的壯烈史詩(?)。全篇約一百一十章,含標點符號共七十萬字左右。榮獲2008年洛克人系列哈啦板所舉辦的「進入洛克人世界」第三名。本文特別專訪作者Amory,由作者講述本作拖稿七年的甘苦談和完結感言。

《關於作者》

  Amory,現任青山剛昌作品集(原:名偵探柯南)哈啦板板主、逆轉裁判板副板主和AYAKASHI板代管板主。2005年5月6日榮獲特文館駐站作家殊榮,並於2010年11月隨巴哈姆特大改版升格為小說達人。Amory擅長超展開,其小說主題橫跨科幻、奇幻、歷史、懸疑與愛情等多項領域。著有多部洛克人相關同人小說,主要以EXE系列為主,其中《Rockman EXE Special》和《Rockman EXE 5 Team of Forte》被譽為Amory最長篇幅的同人小說。











RE5TOF LOGO PV(感謝夜星寒影(frank7996)製作)





一、緣起

  說起這漫長七年歲月,幾乎佔去了作者我網路寫作生涯一半以上的時間。本作的甘苦談雖然前面已經寫過很多次,讀者可能根本已經看到不想再看,但既然本文是一篇綜述性質的文章,那麼再寫一次也無妨。究竟為何會展開這七年漫長的不歸路,這就要從本人投入網路創作最初開始說起。
  相信只要是識字的人,就一定會有寫作經驗,但若要說到我投入網路創作而完成一部架構較為完整的小說的時間,應該是在2004年暑假。那一年,我正從高中畢業,正受情所困(?)……但這都不是重點,重點是那時洛克人系列哈啦板似乎創作風氣盛行,或許正是受那風氣影響,讓我有了網路創作的念頭。
  我的處女作名喚《名偵探西格瑪》,顧名思義是以洛克人X系列為背景,描述名偵探西格瑪逮捕開膛手傑洛(?)的故事,這部小說目前仍能從我的達人專欄首篇找到,那是我投稿的第一篇特文館作品。究竟為何會沒事幹寫了這部小說,我左思右想,似乎是因為過去曾畫了兩張圖的緣故(這兩張圖可從【回顧】Amory歷年電腦繪圖作品總覽(2003年~2012年)找到)。那一年,不知是受什麼電波打到,竟然沒事讓ZERO系列的傑洛穿上開膛手傑克的大衣,讓西格瑪穿上偵探服,上演昔日開膛手傑克事件的追逐戰。推其原因,應該是因為受《名偵探柯南-貝克街的亡靈》影響之故。相信看過《名偵探柯南-貝克街的亡靈》的人都知道,片中的開膛手傑克穿了一身大衣與高帽,看起來就像是ZERO系列的傑洛的外衣(?),外加傑洛與傑克只有一字之差……。什麼,你說哪裡像了?所以我說了,真不知道是被什麼電波打到,竟然能產生這樣的聯想。然後因為完成了那兩張圖的關係,讓我開始構思這部以開膛手傑克事件為背景的《名偵探西格瑪》的劇情,然後在暑假閒著沒事之時正式完成。
  《名偵探西格瑪》所敘述的是署名Zero the Ripper的連續殺人魔犯下多起機器人殺害事件,身任非正規獵人的西格瑪負責將犯人逮捕歸案。整體的綱要與被害人死亡方式參考自現實發生的開膛手傑克事件,最後發展則是西格瑪宰掉發狂的開膛手傑洛將他帶回,其發展正好可呼應X4動畫片段中傑洛的過去。那年正逢《名偵探柯南-銀翼的奇術師》上映,以及我那時正在看《庫洛魔法使》,結果在《名偵探西格瑪》中莫名其妙有怪盜小子跑出來亂場是怎樣,還有西格瑪竟然還揮出小狼的招式,現在真是讓我自己看得哭笑不得。《名偵探西格瑪》發表於洛克人板上迴響不錯,雖然我現在早已忘了當年到底有誰回應過,但當時曾有人對我說過「你很適合寫小說」。或許正是這一句就算是客套話也好的話語,讓我有了創作下一部小說的念頭。
  所謂新官上任三把火,當作家拿到筆時總是特別熱血,腦中滿是靈感想寫出來,就算亂寫一通也無妨。當時我的第二部小說是《Rockman Fantasy》,這部小說目前在網上應該找不到了,因為我沒有在特文館正式發表,文章也隨著哈啦板文章回收機制一起被系統吃掉了。這部小說顧名思義屬於奇幻類,有大陸、有王國、有國王、有王子、有公主、有魔法師、有神官、有祭司……先說明一下,本人雖然並非沒有寫過奇幻類(魔法少女應該算奇幻吧),但劍與魔法亂飛的奇幻小說還真不是我的涉略範圍,因此我的小說反而比較接近現實面(?)。總而言之,本人對奇幻涉略不精,設定什麼的根本亂寫,真不知道為何我會寫出這部小說,當時僅完成第一章便發到洛克人板騙錢,想當然系列大雜燴的奇幻作品造成不錯的迴響。記得當時有位叫路西法還是亞特拉斯(?)的網友亦當面指責本文設定不精……真是不好意思,這部小說也確實是亂寫一通,連我自己也不知道在寫什麼。這部小說最後因迴響不佳而無疾而終,就這樣放著讓它成為黑歷史,目前仍沉睡在我的硬碟中。風痕曾經和我提過,他的《幻滅之世》或許就是受我亂寫的這部《Rockman Fantasy》影響而誕生?
  寫完前兩部亂寫的洛克人相關小說,本人終究想回到我的專業-洛克人EXE系列。遙想高中時期,相信待過洛克人BBS討論區的網友都有印象,過去前副板Ainamk曾舉辦過全系列頭目徵選比賽(當時的系列只有元祖、X、DASH、EXE和Zero五個),雖說最終Ainamk只舉辦兩場投票便放著不管了,但網友的投稿作品確實存放於精華區中,圖片目前雖已佚失也說不定,但文字資料至少還在。高中時期的我曾將網友的頭目投稿作品繪製成兩張簡陋的海報,元祖系列的名喚《Rockman 9》,EXE系列的名喚《Rockman EXE Special》。比起元祖我自然是比較喜歡EXE系列,《Rockman EXE Special》這個構想就是在那時誕生。特別篇(Special)這個名字也有種模仿《神奇寶貝特別篇》的味道存在。
  西元2004年9月,將《Rockman Fantasy》惡意斷尾後,《Rockman EXE Special》正式出發。由於當時EXE系列僅發售至EXE4,換言之我只知道前四代的故事,並不知道後兩代會如何發展,因此設定產生矛盾也是無法避免的事情。《Rockman EXE Special》是以熱斗高中時期為舞台,時間點設定在黑暗晶片組織星雲事件落幕的五年後。全作共分八個大章節,下分一百零七個小章節。撰寫本作時,我真是寫得非常高興。就如同上方所言,作家剛拿到筆時總是特別熱血,就算時隔多年的現在再回頭看本作而吐血不斷,我仍得承認這時期的我靈感奔放,有太多想寫的東西,就算不合乎邏輯或架構零碎也無妨,只要能寫出故事就心滿意足了。
  靈感奔放的結果導致本作章節超長,雖然跟之後的《Rockman EXE 5 Team of Forte》相較之下算是很短了,但依然是個不小的工程。即使如此,我還是寫得相當快樂,因為編劇不受到限制,各種帥氣的場面與驚心動魄的劇情不斷浮現於腦海中,更重要的是培養熱斗與梅兒間的感情是件甜在心頭的事情,縱使現在看來真是讓人羞愧到想掩面,本作在我認為依然是充滿魅力的作品。
  本作的迴響度並不高,究其原因可能有三:其一,那時可以已過了洛克人板的創作高峰期;其二,現代讀者很懶得看一堆字的文章;其三,EXE系列在中文圈受重視程度沒有像父輩系列一樣大,這實在是件讓人怨恨的事情。縱使如此,本作卻是讓我與風痕、小嘉和高木碁伸駿等友人相遇的契機,進而推動日後的合作。
  西元2005年5月11日,《Rockman EXE 5 Team of Forte》的想法正式浮現於腦海中。



二、黎明

  西元2005年5月11日,吾人身為大學二年級學生,當時正坐在操場旁游泳館的台階上聽體育老師講廢話。就在此時,一道靈感閃進腦海中,開始了《Rockman EXE 5 Team of Forte》的不歸路。當時我仍在進行《Rockman EXE Special》,飽受長篇連載之苦,並不想再開個坑找自己麻煩,因此當時只想照著原作劇情跑,將登場角色代換就好了。事實上《Rockman EXE 5 Team of Blues》和《Rockman EXE Team of Colonel》雖然登場角色不同,但整體劇情幾乎相同,若依樣畫葫蘆再創個《Rockman EXE 5 Team of Forte》是沒什麼問題的。當時的我抱持著記錄靈感的想法,在自己的特文館交流個板開了一個討論串,一週後,該串下出現了一名意外的回應者,那就是我與小嘉相遇的契機。
  2005年8月,《Rockman EXE Special》結束後因《新.我們的太陽》的發售,我開始著手進行《新.我們的太陽》小說化創作,強硬的將這篇《Shintai~瘋狂與慈愛》作為《Rockman EXE Special》的續集,讓熱斗莫名其妙的亂入進來。《Shintai~瘋狂與慈愛》其實只是照著原作劇情跑,重要台詞在遊戲中早已經寫好了,幾乎沒有什麼特別的難度,這可以算是撰寫《Rockman EXE 5 Team of Forte》前的練習。《新.我們的太陽》的討論串中,小嘉的再度回覆吸引了我拜訪她的部落格,在該處與高木碁伸駿相遇,我才知道原來還是有人閱讀我的《Rockman EXE Special》,不禁喜泣而淚(?),這是我與高木碁伸駿相遇的契機。而後小嘉、高木碁伸駿、從高中時代開始便結下孽緣(?)的某Q數字君(匿名太多我也不知道他叫什麼名字,乾脆以此稱之)以及在洛克人板上因創作文而認識的風痕,四人加上我於MSN齊聚一堂,成為《Rockman EXE Special》黎明期的東亞峰會(?)。
  《Rockman EXE 5 Team of Forte》的初衷雖然是照著原作劇情跑一遍,角色代換成佛魯迪就好了,卻有個重要的問題。布魯斯和卡尼爾由於都是人類的領航員,帶領小隊討伐星雲並不是什麼奇怪的事情,但佛魯迪背景特殊,長年隱居裏網路世界,更與人類決裂,如何讓佛魯迪合理的成為友邦,並領導小隊對抗星雲,成為了一個大問題。本人最初的想法是讓佛魯迪駕駛著福音會首領外貌的機器人(動畫設定)到處跑就好了,或是讓一個值得佛魯迪信賴的人作為操作者,但這些都不能合理解釋為何佛魯迪非得組隊去對抗星雲。百思不得其解後,我將這個問題貼於洛克人板尋求答案,Ainamk提出了「讓卡琳卡登場以化解佛魯迪與人類間的隔閡」的想法,這實在是深得我心,從今以後卡琳卡.柯薩克便定案成為佛魯迪的操作者,劇情更朝向試圖修復佛魯迪破碎的親情方向發展。
  但即使定案卡琳卡為佛魯迪的操作者,依然有兩個問題需解決,那就是卡琳卡要如何與行蹤漂泊不定的佛魯迪聯繫,以及卡琳卡要如何打動鐵石心腸的佛魯迪,說服他加入友邦組隊對抗星雲。過去佛魯迪曾有一次機會與人類短暫合作,那就是EXE3時佛魯迪為了獲得原型的力量,短暫聽命於威利加入WWW,結果導致佛魯迪被原型吞噬,進而成為佛魯迪GS型態。歷經此次事件,想必佛魯迪對人類的猜疑心更重,區區一個人類沒事跑來說要組隊,佛魯迪哪可能乖乖同意,但如果對象是與柯薩克博士的親人就另當別論了。我們知道在EXE3中佛魯迪狠心拒絕了柯薩克博士,在鷹岬諒所繪製的外傳漫畫更可見佛魯迪為了追求力量而拋棄親情的可悲心態,即使如此依然可見佛魯迪內心的掙扎,只要能切中這個要點勢必能讓佛魯迪回心轉意,這就是同人小說的美妙之處。在最初版本中,我讓卡琳卡追尋著佛魯迪無意間送出的訊號來到裏網路世界,讓卡琳卡透過「以自身擋下一擊」這種方式取得佛魯迪的信任,儘管「以自身擋下一擊」這種手法實在是老梗到不行,卻是當時的我唯一能想到的方法……反正能讓隊伍出發就好了。只要能讓佛魯迪小隊正式啟程,後面的發展就跟原作無異了。
  西元2005年11月11日,在經過幾個月琢磨後,《Rockman EXE 5 Team of Forte》正式發表於特文館的交流個板上。

布魯斯小隊 卡尼爾小隊 佛魯迪小隊
前鋒 洛克人
(操作者:光熱斗)
隊長 布魯斯
(操作者:伊集院炎山)
卡尼爾
(操作者:巴雷爾)
佛魯迪
(操作者:卡琳卡)
副隊長 高木碁伸駿
(操作者:Amory?)
結凍人
(操作者:帶廣瞬)
防禦 磁鐵人
(操作者:特斯拉)
騎士人
(操作者:布萊德公主)
行星人
(操作者:無)
偵查 旋翼人
(操作者:查理)
陰影人
(操作者:黑暗雅)
星星人
(操作者:葛雷森)
攻擊 汽油人
(操作者:六尺玉燃次)
戰斧人
(操作者:丁哥)
高熱人
(操作者:火野健一)
謀略 搜索人
(操作者:萊卡)
數字人
(操作者:日暮闇太郎)
火花人
(操作者:星河慧)
輔助 梅迪
(操作者:茉莉花)
蟾蜍人
(操作者:綠川可)
???
(操作者:小嘉)

三、啟程

  只要決定了主要角色與故事走向,那麼剩下都只是設定的問題,這就像是決定聖杯戰爭如何進行後,剩下就只有將跑龍套(?)英靈湊齊,當然EXE5的隊伍並非一個個出局的生存遊戲,而是考驗團隊合作的Little Busters(?)。相信有玩過遊戲的人就知道,EXE5的隊伍編成各司其職,每名角色在劇情中都有一個渡過地圖關卡的能力,特定角色為女性或特定成員為非物理性攻擊等等規律……佛魯迪小隊雖然不一定要完全按照布魯斯和卡尼爾小隊的編排方法,但若掛著EXE5這個副標題就得有點相似性才行,否則過於突兀。最初我所安排的隊員其實是:隊長-佛魯迪、防禦-行星人、偵測-星星人、攻擊-高熱人、謀略-結凍人和輔助-愛莉絲,相較於其餘兩隊是透過人脈關係集合而成的正規軍與傭兵部隊,佛魯迪小隊若要展現自己的特色,則需具備與上述兩隊完全不同的要素才行,因此佛魯迪小隊成員多數來自超自然現象(?)或過去曾有犯罪組織背景的人物。值得一提的是本作啟程時EXE6尚未發售,我並不知道愛莉絲會在EXE6登場,因此最初設定的愛莉絲反而較接近於原創。
  隊長佛魯迪沒什麼好說,上面就已說明。行星人最初我其實是有設定一個名為「黑川米露琪(Milky)」的女性操作者,但要多設定一個原創角色實在很麻煩,所以我最終將行星人設定為無操作者領航員,基本上既然EXE4都有無操作者的參賽者廢鐵人存在,那麼EXE5若有個無操作者隊員也無不可。星星人因為在動畫中有著占星的背景,我將他的操作者設定為占星師,也是《我們的太陽》系列中的占星少女札琪的師父。事實上EXE4到6與《我們的太陽》三部曲有著Crossover的關係,所以若讓世界概觀相通也非不合理之事。高熱人的登場是為了實現火野健一系列作全勤的記錄。結凍人則是因為我想讓帶廣瞬登場的緣故,在BCGP中帶廣所使用的領航員是結凍人,所以這裡讓帶廣的領航員順勢成為結凍人。愛莉絲在EXE6發售前一切設定皆屬原創,我將操作者設定為麥琪露塔.恰斯凱特,也是DASH系列蘿露的母親,既然有巴雷爾登場並操控卡尼爾,那麼麥琪露塔登場操控愛莉絲亦無不可。
  以上這些都是開始連載前的初期設定,2005年11月11日於個板開始連載後,隊員編排產生諸多變革,而最重要的改變就是現實串場角色的介入。



  現實串場角色的介入顧名思義就是將與網友同名的角色放入劇中,其好處是作者能與讀者共同享受串場角色與劇中人物互動的樂趣,網友可能會因為小說中有自己的名字,而持續關注這部小說;當然壞處就是小說走向可能會受讀者的意見左右而逐漸偏離原始目標,這是我七年來切身體會的事情。本作並非第一次使用現實串場角色,事實上《Rockman EXE Special》就曾在洛克人板徵求領航員投稿,但是那時大多數為不認識的投稿者丟了稿便跑,那些投稿者很少回來關注小說發展;但本作所匯集的五名現實串場角色都是我所熟悉的友人,比起前作丟搞便跑的情形,本作的串場者對小說的進行概況的關注度更高,這是當年身為作者的我最感幸福的事情。
  我已經忘記究竟是Q數字君先跟我提起串場事宜,還是高木碁伸駿先跟我提起串場事宜,我們就暫且先當Q數字君是串場第一人吧。Q數字君是我高中時期就認識的網友,最早出現於我所設立的網站「洛克人博物館」的留言板上,往後因E-Mail的交流成為無法斷開的孽緣(?)。Q數字君已換過太多的匿名,所以我也不知道他到底叫什麼名字,但本作開始之初他所使用的名字是火花星繪。他希望能將星星人與火花人加入佛魯迪小隊中,由於隊伍中已有星星人,再加入一個火花人並不是什麼難事,因此我毫不考慮的答應了。雖然歷經多年的現在,我開始覺得已經有個行星人,再多個星宿字輩的星星人同質性過高,以及星星人與火花人站在一起色調過於相近……但在發現這個問題時,小說早已完成近半,更動角色是個相當大的工程,因此只得繼續沿用這個角色設定。Q數字君過去相當中二,連帶火花星繪的設定也非常中二,如果我把Q數字君事蹟翻出來,當事人可能會跳出來抗議拜託別把他的黑歷史翻出來,可是因為火花星繪的設定是當事人中二時期下的產物,我不解釋當年情況則無法解釋火花星繪的設定是怎麼來的。先說一下,Q數字君當年自稱是「蘿莉控」,妹妹死亡這個設定可能是受《AYAKASHI》影響也說不定,然後天生擁有繼承自超古文明萌力遺族的能力「萌力」,致使他從小就沒什麼朋友。等等,這什麼超中二的設定呀!雖然我現在也是邊寫邊吐槽,但我卻已按照這個設定寫了七年了。說到Q數字君就不得不提起小嘉,雖然提起過往事蹟對於兩方來說可能都是令人想掩面的黑歷史,但既然小嘉曾說過「歷史不可不面對……」之類的話,那麼我就將這塵封已久的黑歷史,再一次記錄於此。由於小嘉這個名字以「小」開頭,這名字的當事者又是女性,Q數字君當年便有著「哇,好萌啊!」之感,當年便盡其所能地追求小嘉。這個事蹟也反映於火花星繪的設定上,Q數字君希望火花星繪能與小嘉牽扯上關係,當年愉悅的我也就答應了這個設定了,演變成火花星繪是個因妹妹在數年前死亡而長期活在陰霾中,因遇見了小嘉而心中產生了一線希望……如此的少年。Q數字君的聲名遠播,演變為K島都知道「火花の星絵誠」是個強姦抱枕的變態(?)……等一等,我寫的可是很正常的小說,我可不希望我筆下的角色成為人見人厭的變態啊!總而言之,Q數字君在網上的劣跡與私底下朋友圈中對小嘉的求愛行為,就連周圍的人也開始覺得Q數字君的行為構成騷擾,本人雖然從頭到尾保持中立並且愉悅的寫著小說,不免也為火花星繪的設定反映著Q數字君的行為皺起眉頭,我希望我筆下的火花星繪是個正直的少年,而非一個變態的丑角。2006年底正逢《流星洛克人》初作發售,主角名喚星河昴,本人於是順勢將火花星繪改名為星河慧,如此改名除了可宣稱星河慧是星河昴的祖先,也可將原本日文很難唸的火花星繪(ひはなほしえ)改為星河慧(ほしかわコメット)。當然,「慧」的發音設定為Comet是近年才設定的,既然夜神月的「月」都可以硬拗為Light發音,那麼「慧」要唸作Comet也無不可。
  串場第二人高木碁伸駿就和卡尼爾一樣是個強勢的人,這是多年來相處經驗所得來的結論。我與高木碁伸駿的認識是在小嘉的Blog,在此之前我好像曾在洛克人板見過他的帳號,但對他並不是那麼熟悉。高木碁伸駿當年是個重度卡尼爾迷(現在可能比較輕微了?),由於卡尼爾登場於EXE5,使他開始接觸EXE系列。我很意外發現高木碁伸駿也有閱讀我的《Rockman EXE Special》,讓我喜極而泣(?),這是因為當年我將《Rockman EXE Special》發表於洛克人板時,根本沒多少人回應,實在讓我失望不已,能夠多一名讀者,身為作者的我便相當感動。不過高木碁伸駿也表示不滿《Rockman EXE Special》末期卡尼爾竟然壯烈成仁了,為了以牙還牙(?),他將我設定為2005年秋他所連載的同人小說《Rockman EXE-Mythology Another》內的幕後黑手,至今「Amory邪惡的笑著」依然是小說中經典的敘述句。總而言之,因為《Rockman EXE 5 Team of Forte》的啟程,高木碁伸駿亦表示希望能加入串場角色行列中。事實上,當年我、風痕和小嘉的小說中,我們這幾個人都有不同程度參與對方的串場行列中,那時還真是愉悅。高木碁伸駿於本作中的角色定位類似於「複製的卡尼爾」的存在,高木碁伸駿對於這名角色的干涉程度相當高,高至後期我都開始覺得我明明是在寫佛魯迪小隊的故事,幹嘛描述這麼多卡尼爾小隊方面的事情。與高木碁伸駿的相處是個充滿矛盾的回憶,由於高木碁伸駿相當強勢,有時對劇中角色的演出或劇情轉折表示驚嘆,有時則對未按時發稿或未按照他的劇本走而猛烈抗議。記得2006年4月曾經發生過一起冷戰,由於高木碁伸駿於MSN上的頻繁催稿讓我無法忍受,我接受了風痕的建議暫時將高木碁伸駿封鎖,這反而激怒了高木碁伸駿,一度演變為高木碁伸駿打算換通訊軟體斷絕關係,當然最終這起冷戰還是平撫了。第二起爭論是在2007年10月,當時連載進度是到第七話黑暗卡尼爾回歸那一章,高木碁伸駿給予我的台詞稿件透露這名角色的性別其實是女性,與卡尼爾間的曖昧關係更上一層樓,讓我看了冷汗直流。儘管在高木碁伸駿自己的小說《Rockman EXE-Mythology Another》中將自己設定為女性,但在我的小說中我想將高木碁伸駿維持著剛強男性的形象就好了……即使如此,我最終還是接受高木碁伸駿的設定,讓高木碁伸駿成為女性,與卡尼爾可正式發展為愛情。雖說與高木碁伸駿的相處下曾產生總總矛盾,我不得不說因為有高木碁伸駿的干涉,這名角色有三分之二的台詞我都不用傷腦筋,只要照稿改寫就好了。有很多曖昧(?)的台詞可能我當時根本想不出來,因為有高木碁伸駿的干涉,讓這角色能更曖昧(?)的演出,在這點上我十分感謝高木碁伸駿。高木碁伸駿最終在黑暗晶片工廠為了保護卡尼爾而壯烈成仁,這其實在連載最初就已決定好了,這是因為這樣演出比較感人(?),雖然這多年來,我或許很想讓高木碁伸駿領便當已久了。
  由於有前兩大巨頭演出,串場第三人風痕也想加入串場行列中。風痕的角色定位為光之少年(?)星河慧的反面,類似於《我們的太陽》系列的黑暗少年薩巴特,在設定風痕這名角色的戰鬥場面時,我總是聽著薩巴特的戰鬥BGM腦補風痕的行動,結果風痕幾乎成為了與太陽少年對立的黑暗少年存在。與風痕的認識源自2005年洛克人板上他的創作《Rockman EXE外傳》,當年的我抱持著給予所有EXE系列創作者鼓勵的理念,與EXE系列創作者締結良好關係,進而令風痕於2005年秋的東亞峰會上與小嘉、高木碁伸駿和Q數字君等人相識。2005年末,Q數字君正處於追求小嘉的中二狀態中,風痕妒意大起……不對,是對Q數字君的作為深感不悅,因此丟過來的設定稿傾向於將火花星繪這名角色打一頓,把小嘉搶過來(?)。本人接過設定稿後盡情腦補,演變為今日所見星河、小嘉和風痕的微妙三角關係。相信有看過風痕小說的人就知道,風痕善奇幻,他所設定的攻擊招式華麗程度為串場角色之冠(雖然之後的遮那亦不遑多讓),多數招式更是要吟唱咒文才能啟動,因此若說風痕為電腦世界的魔法使(?)亦不為過。2006至2007年正逢《魔法少女奈葉》熱潮,在風痕本人的希望與我對《奈葉》的魔法構成深深著迷的情況下,更是直接將貝爾卡式魔法導入風痕的攻擊招式中,形成現在最強的外掛型魔導儀「雷格納洛克」。
  萬綠叢中一點紅,第四名串場者小嘉並非主動向我提出串場要求,而是我主動向她提出姓名使用權,這是因為其餘三人都已加入串場行列中,不把小嘉拉進來未免太可惜。但也因為是屬於非主動串場,小嘉本人從未提出設定稿,也未對角色發表任何評價。由於小嘉本身對於愛莉絲的喜好,我將她直接代入佛魯迪小隊最後的輔助成員中,輔助成員相較其他角色登場最晚,因此我有較長的時間可以構思這名角色的設定。小嘉最初的角色形象設定是《AYAKASHI》的藥師寺陽愛,但因Q數字君或是風痕表示エイム比較萌,所以小嘉形象最終成為同作品下的夜明エイム。由於是與愛莉絲相關聯的角色,所以小嘉在劇中也被賦予了兄控(?)的成份。雖說串場角色的個性通常是按照現實人物為範本來描寫,但在不同作者揣摩下還是會產生截然不同的性格,我不得不承認這個角色的個性其實是按照我所喜歡的女性角色個性來描寫的,也就是溫柔中帶著堅強(?)又具治癒性(?),但是這樣的角色通常欠缺武力,因此我賦予了小嘉能使用武士刀的特技,當然這也可能是寫那段時我在看《灼眼的夏娜》的緣故。
  最後一名串場者遮那直到本作進行到第六話末才提出串場請求,當時的故事早已進入最終戰,再加入一名角色實在過於擁擠,特別是遮那的攻擊招式充滿離題的武俠風格,根本是來亂的。在滿足當事人只要能登場打架就好的願望下,本人將他設定為沒事來串場不知來幹嘛的友方角色,打完架便離場。
  至於作者完全不知道是出來幹嘛的,僅作為穿針引線的路人甲。



  雖然現實串場角色佔去本作一半以上的篇幅,但主線角色畢竟是佛魯迪和卡琳卡,如果讓串場角色戲份比主角多還得了(雖然目前看來似乎是這樣沒錯)。上面曾經提及,在初版中卡琳卡是以「擋下一擊」的老梗方式取得佛魯迪的信任,但這種方式我怎麼看都覺得很不合理,儘管在接下來的幾年中我一直在撰寫主線任務,我一直很想將佛魯迪與卡琳卡相遇的方式重新改寫。
  佛魯迪的性格基本上已是眾所皆知的事情,但卡琳卡卻是屬於半原創人物。我得承認本人雖然善於將既有稿件發揮到淋漓盡致,卻不善於設定一個原創人物,至今我仍然覺得我筆下的卡琳卡是個沒有靈魂性格隨便亂變的軀殼,無法將作者自身的愛投入其中。卡琳卡在元祖系列是個年幼的千金小姐,但在本作中若需負起領導小隊的職責,則需擁有一定年紀才行(伊集院炎山是特例)。因此在我心目中,卡琳卡應該是具備了像《CLANNAD》的古河渚一樣的溫柔與堅強,像《名偵探柯南》的茱蒂老師一樣的聰慧……什麼!你說這兩名角色看起來根本是截然不同的性格?總而言之,我希望我培育出來的卡琳卡是個溫柔的知識份子,並非有知識便刻薄,或過度的天然呆,否則佛魯迪小隊會變成神北小毬隊(?)。卡琳卡的背景設定我也更改過很多次,有時是電算大學學生,有時是亞美羅帕MIT學生,有時是布羅格大學學生,有時是FBI探員……卡琳卡的身份到底是什麼?其實我只是想設定一個具備學生身份卻與FBI有所關聯的角色。在本作中我認為最成功卻也是最失敗的地方在於引入了FBI和CIA等現實機構的存在。在洛克人全系列中通常以架空科幻要素構成整個故事,很少加入諸如FBI、CIA或ICPO等現實要素。為何我會把FBI和CIA等組織加入本作呢?這恐怕是2007至2008年正逢《名偵探柯南》FBI與黑衣組織對峙,《死亡筆記本》動畫熱映中,紅黑組織的對峙相當熱血沸騰,外加PTT柯南板前板主iamhch所撰寫的同人小說《LiGhT》影響,讓我很想將這些推理要素加入天馬行空的洛克人世界中,殊不知國際情勢遠比我想像還要複雜,讀過大批史料的我依然無法完全揣摩FBI或CIA的行動,反而將故事詮釋的難以收拾。總而言之,卡琳卡是個擁有FBI背景的研究生,過去可能接受過證人保護措施,抑或主動介入殺人事件的調查等等……在擁有這樣的背景下,卡琳卡追尋著佛魯迪遺留下來的訊息來到裏網路世界與佛魯迪相遇,而後被捲入現實世界複雜的事件中,最終推動她組成佛魯迪小隊對抗星雲。
  我們再度將視點拉回佛魯迪這邊。本作名喚佛魯迪小隊,自然是以佛魯迪為隊長,這是廢話!但既然要描述佛魯迪融入人群領導隊伍對抗敵營,勢必要描述佛魯迪在心靈上的變化,這是本作最為重要的要素之一。眾所皆知,佛魯迪是個冷酷無情又傲嬌(?)的人,同時性格暴戾又不加深思熟慮,所以原型叛亂事件中才會一時誤會從此與人類決裂,踏上成為破壞神的不歸路。在原作與鷹岬諒漫畫甚至是各大同人作品中,都將佛魯迪描述為一個絕不接近人類永遠打架到死的類型,無奈佛魯迪若不接近人群,隊伍就無法組成,本作就進行不下去了。所以在本作稍微軟化了一下佛魯迪的性格,讓佛魯迪至少不是那麼冰冷到無法溝通的地步,如此一來才能接納卡琳卡。雖說如此,我仍必須保有佛魯迪冷酷的性格,否則佛魯迪幾乎成為了完全不同的人物。我得說我並不擅長描寫過於冷酷的角色,冷酷雖然看起來很帥氣,相反地難以溝通且討人厭,這種人就算帥氣在社會上還是無法立足。因此在我的描繪下,佛魯迪成為了一個雖然表面上裝帥(?)其實心底相當敏感(?)的人物,簡而言之就是傲嬌(?)。可是過度傲嬌化反而讓佛魯迪越來越脫離冷酷的形象,這多年來我每寫到佛魯迪的對話,總是覺得渾身不對勁,因為我深知佛魯迪應該冷酷,卻總是不自覺讓他傲嬌化。因此我總是想告訴讀者,本作並不是單純描述佛魯迪的帥氣,而是描述佛魯迪心靈變化的小說。
  作為本作核心隱藏人物,佛魯迪與卡琳卡共同依託的所在,柯薩克博士這名角色是相當重要的角色。雖說如此,正因太過重要,我至今仍不知道柯薩克博士要放在哪裡才好,在不同的結局路線上我將柯薩克博士放置在不同位置上,以激發不同的感人程度。最早以前我將柯薩克博士設定為淪落為星雲組織成員,讓佛魯迪在最終戰中大受打擊。但如此設定實在太過污衊柯薩克博士人格了,因此第二階段我將柯薩克博士設定為因WWW事件大受打擊,至今仍躺在病床上昏迷不醒。哇,怎麼不管哪種設定柯薩克博士都非常悲慘!2008年撰寫那篇《重逢》時,我將柯薩克博士設定為已移居北方生活,這個至少還是比較幸福的發展。但若柯薩克博士已移居北方,佛魯迪與卡琳卡相遇時到底要如何牽扯到柯薩克博士呢?在百思不得其解更換眾多設定版本的那時,我閱讀了日本的EXE系列同人小說《crystal-brown》,以及當時我正深受《CLANNAD》感動,靈機一動的我,乾脆直接把柯薩克博士關進大牢,上演如岡崎直幸般的探監劇情。儘管本作宣告完結的現今,各種路線發展相當鬆散,更衍生出許多平行宇宙可以發展外傳,但在佛魯迪-卡琳卡-柯薩克博士這條主線上,我認為寫得最情感充沛的還是目前的第零話與上一篇《旅》(也就是方才所說的《重逢》),雖說第零話與《旅》的發展互為平行宇宙,卻各自給予了卡琳卡與佛魯迪幸福的結局,這都要歸功於撰寫這兩篇時的我正深受《CLANNAD》感動,儘管現在讀起來根本覺得主角變成岡崎朋也,但這兩篇故事至少是給予了兩方應有的歸宿了。



  該講的角色都講完了,剩下最後一個重要角色群,那就是熱斗為主的主角路線。身為原作主角竟然放在最後來講,真是豈有此理!本作由於名喚佛魯迪小隊……好,我知道這是廢話。由於本作開始之初正逢《Rockman EXE Special》和《Shintai~瘋狂與慈愛》的完結,作者我飽受長篇連載之苦,因此本作寫作宗旨是盡量不要寫太長,並以佛魯迪路線為主,其餘路線為副,避免自身疲乏。殊不知本作在自身貪婪下越寫越龐大,關於這一點我們之後再說。本作的原作主角是光熱斗,且在本作中比起重視熱斗與彩斗的兄弟之情,反而更加重視熱斗與梅兒的感情發展。這是為什麼呢?這要從《Rockman EXE Special》開始說起。《Rockman EXE Special》這部作品是從我大學一年級開始撰寫,大學一年級其實離高中畢業不遠,高中正為情所困,這真是一場令人想掩面的黑歷史,失去戀情的我即使看了《庫洛魔法使》青澀的戀愛依然能甜在心頭,因此想一手將故事中的戀情培育成熟。還有另一個重要因素就是……Axess第四十二話的梅兒很萌!雖然熱斗與梅兒的愛情發展線是從《Rockman EXE Special》開始撰寫,可是當時的我是愛情新手,寫出來的故事就連現在的我看了也吐血,由於我只有單相思的經驗,寫出來的感情成份也只有單相思而已,但僅僅是單相思我也覺得甜在心頭了。《Rockman EXE Special》的結尾我其實安排了一場告白,那是放在熱斗重回這個世界後與梅兒重逢,但最終熱斗重回這個世界的橋段我並沒有放在正式發表的文章中,所以連帶告白也僅是存在於結局增補版中。
  《Rockman EXE Special》時期熱斗的年齡設定為高中生,所以可以正常發展戀愛,但距《Rockman EXE Special》故事時間五年前的本作,熱斗還是小學生,發展戀愛未免言之過早,雖說在《庫洛魔法使》的櫻狼也是小學生,但本作的原作的熱斗已被描述為一個極端遲鈍的人,若在本作刻意加入感情路線反而會顯得突兀。即使如此,撰寫本作時我還是不由自主地加入感情路線,我只能告訴自己,現在的感情至少等到高中才會開花結果……用這樣的理由讓自己覺得故事合理化,然後這時的感情路線就不要寫得太露骨,以免太不像小孩子。雖說如此,在我的改編神手下,熱斗的性格還是逐漸高中生化,脫離了原作純真的面貌。撰寫本文第六話時的我正在閱讀《灼眼的夏娜》,深受《夏娜》影響。儘管《夏娜》以我現在的角度只是部經典的奇幻戰鬥作品,但以當時的角度,高橋彌七郎的筆法與對感情的刻劃確實讓我看得津津有味,這讓我有了對感情刻劃的初步認識。
這多年來的我遍歷眾多Key社作品,如果是現在的我,應當是能描寫出更成熟的戀愛。當然,說是成熟若沒有實際經驗一切只是空談,戀愛在男生看來雖然總是避之唯恐不及的事物,我認為適當地加入故事卻是相當美妙的潤滑液(不要想歪!)。


《Rockman EXE 5 Team of Forte》成果報告:
章節數量 章節分配 總字數 完成時間
Chapter.0 12 0~11 96891 2008年9月~2009年7月
Chapter.1 3 12~14 17571 2005年9月~2005年?月
Chapter.2 3 15~17 15341 2005年?月~2005年12月
Chapter.3 4 18~21 23087 2005年12月~2006年1月
Chapter.4 6 22~27 46321 2006年1月~2006年2月
Chapter.5 13 28~39 99349 2006年2月~2006年4月
Chapter.6 17 40~56 138209 2006年4月~2007年2月
Chapter.7 48 57~104 354327 2006年9月~2011年10月
Ending 3 XX 48697 2005年9月~2012年11月
ShortStory 3 XX 17089 2010年11月~2010年12月
Total 112 725679 2005年9月~2012年11月   

  本作是個漫長的旅程,就連作者自己也很訝異為何能完成如此篇幅龐大的作品。本作按照原作分配一共分為七話,Ver1章節共四十章左右,Ver2共一百零八章。你可能會問Ver1和Ver2有何差別,Ver1乃最初所編排的章節,但故事寫到後面越來越有一張擠了數萬字的情形存在,為了方便發表至哈啦板,故將過多字數的章節進行拆分,外加第零話的內容,形成Ver2的章節編排。
  從上面的列表就可以看出,本作前六話在2007年初就已完成,作為最終戰的第七話反而花費四年才完成,這無疑是過度貪求驚險刺激的戰鬥場面導致篇幅等倍延長。如同上面提及,本作最初立定目標雖然是不要寫太長,但作者我依舊無法割捨對其他角色路線的愛與對各種劇情的渴望,隨著靈感的奔放,不同伏線大幅增加,最終演變為難以駕馭的惡龍。當這條惡龍肆無忌禪地持續肥大化時,曾經有人對我說過……想想我的初衷吧!我的初衷是什麼?假若隔壁的深藍烈火撰寫《After RZ4》是為了讓傑洛與愛莉絲獲得幸福,我這個作品難道是為了讓佛魯迪找回幸福嗎?這或許是本作最初啟程時的遠景之一,我在三週年連載賀文中曾經寫過本作三大目標,分別是「讓佛魯迪找回自己的幸福」、「完成熱斗與梅兒的配對」和「將洛克人寫成Key社風格」。現在想想,本人對佛魯迪也非怨念到無法自拔的地步,本作的初衷應當只是「想滿足我撰寫不同劇情的渴望」,僅僅如此而已。因此在對不同劇情風格的渴望下,這條龍產生不同程度的成長。
  2005年的我是個血氣方剛且想像力豐富的大學生,當時正逢EXE系列原作遊戲與《我們的太陽》系列熱潮,也是創作文最能獲取人氣的時候,當時的文風充滿EXE系列本格風格。什麼!你說本格風格到底是什麼東西?總之就是沒有離題的意思(?)。2006年的我因深受《AYAKASHI》、《魔法少女奈葉》與《灼眼的夏娜》等作品的影響,編劇風格開始奇幻化,導致風痕武器開外掛,星雲高原出現阿亞卡西的傳說,熱斗與梅兒感情高中生化。2007至2009年深受Key社遊戲感動,誓言靠著我的改編神手將本作寫成Key社風格,Key遊戲的影響也確實讓我寫出許多情感豐沛的文章。這多年來,種種的嘗試雖導致本作不同橋段呈現不同風格,看起來好像四不像,至少都是我所寫下的成果,我最珍貴的寶物。



四、終點

  《Rockman EXE 5 Team of Forte》的完結,你有什麼感想呢?我當然會說,我終於鬆了一口氣,如釋重負。這七年來漫長的旅程,終於劃下句點。早在2008年還是2009年,我就已期盼寫著後記,並告訴讀者「我已經期待寫這句很久了!」能夠和我一樣堅持七年不斷頭,這種毅力的同人作家可謂少之又少。縱使旁人可能會以鄙夷的目光言道:「完結啦,我早就沒在看了!」這種酸人的話,我仍得說這七年來的成果,雖然不可能是一生的傑作,卻是這個時期成長的結晶。這七年來,我總是期盼著完結,每當寫起心得時總是會宣告「XXX日前一定會完結」,雖然這些宣告多半成為了政治人物的空頭支票,但一旦真的完結了,我有什麼樣的感覺呢?老實說,我其實挺空虛的。一個前進的目標突然消失了,而且不是正常消失,無論任何人都會百感交集吧!數年前我還曾抱持著「我一定會完結的」,不知不覺我開始覺得完成這個龐大的故事相當厭煩,幾乎快沉不住氣了,因此在我真的讓它斷頭前主動將它結束,雖說我不是用很正常的方法讓它完結,而是利用終章強制結局,至少都算是劃下句點了。
  作者畢竟是很貪心的,總是希望能與讀者互相交流小說的內容,感受討論時的喜悅,這是人之常情,無奈是否能拉攏到人氣完全是講緣份。記得2006年時本作剛啟程不久,EXE系列熱潮尚未褪去,本作在個板上受到串場五人眾最高的注目。縱使當時高木碁伸駿的催稿讓人喘不過氣,但我不可諱言「有人催稿是一種幸福」。當時仍年幼(?)的風痕青澀(?)的發言至今仍讓人記憶猶新;小嘉雖然從以前到現在就已很少說話,但至少以前是比較常在巴哈姆特出沒的。時隔多年,EXE系列於EXE6後走入歷史(不算OSS的話),洛克人招牌沒落,當年的學生多已畢業投入職場,本作的受關注度也不如當年。身為作者的我深知任何作品都有一定的新鮮度,過了保存期限就會腐敗,本作拖了七年還不結束想當然責任在於作者自身,無法責怪任何人,拖得越久越沒人氣也是理所當然。即使如此,我的心中依然期盼能與過去的友人重逢。其實每次發文(特別是深具意義的週年慶賀文),我總是希望昔日好友能夠回文,無奈事與願違,除了上述所言人氣早已流失外,有些人早已很少使用巴哈姆特,甚至有些人就是打死不回文。可能有些人看到這句話會覺得很奇怪,這麼希望對方回文的話,為何不去通知他們就好了,反正你有MSN。但我認為這種事情還是對方主動拜訪比較好,自己特地叫人來感覺就是不對,畢竟自身瞭解這是一種「拜託別人來欣賞拙作」的行為。但正因抱持著這種窩囊又內向的想法,作者自身的期望永遠不會實現。你說我今年會不會期望昔日友人歸來?我當然期望囉!甚至將前面三篇都給我回一回發表感想,每篇贊助一千(喂)並將洛克人板或個板那串重新拉起來……這樣的要求好像太多了點,所以我今年依舊將本文連結放置在我所能廣告的地方,但不通知任何人,是否能與任何友人相見就靠緣份吧。
  咳咳,我怎麼好像越寫越像是在抱怨!長年以來,我一直很想知道讀者對於作者我的作品觀感是什麼。從2004年至今,作者我已撰寫過多部同人小說(雖然大部分是洛克人相關),發佈於哈啦板也確實詐得多枚GP或巴幣,但整體而言其迴響度並不是很高。當然,如果我說我的小說都沒人看,那些曾經回應過我的讀者們可能都會跳出來抗議。但我不得不明言,可能是作者我的小說看起來就是落落長,或作者擅長的EXE系列不合乎主流,抑或作者思緒太過跳躍(?)讀者無法理解,導致作者發表於哈啦板或小屋的文章通常沒啥迴響。當然我這裡又得說了,沒啥迴響並非無人回應,否則那些曾經回應我的讀者可能又會跳出來抗議了。其實我偶而還是會嫉妒起隔壁的深藍烈火,不論是洛克人板還是小圓板的創作都能迅速拉攏大量的人氣,雖然當事人可能會否認這件事,並言曰人氣指標根本不是什麼值得在意的事情,但不可諱言人氣是所有創作者內心潛在渴望的事物,即便表面宣稱「這部作品是自己寫爽用的!」,其實內心還是渴望能與他人交流,這是人之常情。假若深藍烈火將小嘉視為愛莉絲路線創作上的宗師,那麼我的宗師是誰呢?我仔細想了想,我的宗師應該是Ainamk吧!雖然目前的Ainamk已經沒有在創作甚至隱居化,但2004至2005年他所連載的《Armageddon》確實對我EXE系列創作與設定思路有著極大的影響,可惜Ainamk當年表明Eschatology Network總共有三部曲,現在根本是只寫了《Armageddon》就不幹了嘛!
  我們再把主題拉回《Rockman EXE 5 Team of Forte》。本作完結後究竟會不會有EXE6呢?這是讀者可能會有的疑問,針對這問題我在上上篇的《約定》中其實就有寫了,由於本作已耗費七年才完成,我不想再花個十四年才把EXE6完成,甚至我現在已經研究所畢業了,往後可能已經沒有如同學生時代的悠閒生活了。所以到底有沒有EXE6呢?我只能說……看心情,不確定!(喂)或許哪一天心血來潮寫個短篇也說不定,畢竟過去高木碁伸駿曾設定過許多獸化的劇情,遮那也丟了許多未用稿過來,以及本作已安排許多伏筆供EXE6使用,這些素材不使用未免太可惜。但我仍然得說,我果然已經老了,所創造的故事漸漸枯燥乏味起來,雖然創作的熱情依然充滿心中,卻漸漸脫離了年輕的風格。EXE6 Triple Beast是不是會啟程,我仍得如上上段所言相同……看緣份吧!
  行文至此,看起來最後一段多屬抱怨呢!(苦笑)記得過去的週年慶賀文,我總是要列一串落落長的感謝名單,除了串場五人眾外,還要將曾回應過本作的讀者感謝一遍。但久了後我發現這落落長的感謝名單中,有很多人根本是很久沒聯絡了,放了根本是白放,所以在去年便取消了,我還真是忘恩負義。扣除串場五人眾外,我要特別感謝的是夜星寒影(frank7996)為本作製作多項週邊產品,雖然夜星寒影可能會害臊(?)的說這只是他訓練軟體熟練度下出現的產物,我仍得說因為有夜星寒影氏的創作,今日的《Rockman EXE 5 Team of Forte》才有這麼多亮麗的視覺裝扮。感謝諸多曾經相見或已經離去的讀者與友人支持,因為有昔日相處的時光與共同的努力才能造就今日的成果,我們有緣再相見。

  Thanks for your reading.
  ありがとうございました。


   哇,好多的字……

   要不是上面有圖片可以看,我早就拉到底或按上一頁離開了!

   ……………。


五、相關著作

《Rockman EXE 5 Team of Forte》
  ● 正篇
    □ EPISODE 0
    □ EPISODE 1~2
    □ EPISODE 3~4
    □ EPISODE 5
    □ EPISODE 6
    □ EPISODE 7-1
    □ EPISODE 7-2
    □ EPISODE 7-3
    □ EPISODE 7-4
    □ EPISODE 7-5
  ● 終章
  ● 短篇集
    □ Short Story
  ● 週年慶賀圖
    □ 兩週年(2007)
    □ 三週年(2008)
    □ 四週年(2009)
    □ 五週年(2010)
    □ 六週年(2011)
  ● 正式發佈用討論串


   本文提供此次慶典所製作的海報供人下載。

   由於海報的背景素材大多是從網上找來的
     網上圖片的解析度不一,放太大會模糊不清
     故以下提供1000×1481尺寸供人觀賞

   雖然1000×1481還是太大了點,鋸齒邊都顯露出來了



   等一等,是不是有奇怪的東西混進去了呀!




創作回應

A30210
洛克人裡面我比較喜歡EXE系列~
2012-11-12 17:11:48
Amory
(握手)
2012-11-12 18:33:56
カワイイボク
一部作品如果還有之後出的番外篇和外傳就不算完結(誤
2012-11-12 17:55:03
Amory
(拍桌)你怎麼會發現我的陰謀!XD
2012-11-12 18:33:24
瞇眼喵太郎
原來佛爺的背後長那樣啊 ...
2012-11-14 22:59:32
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201211/e7fa825b754e22e952a51f9dc44835cc.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201211/8541c541c9c07647da61c11f40ef68b8.JPG

根據設定圖顯示,確實是長這樣子沒錯……
2012-11-14 23:44:06
蘇姆INKO_IQ
一段時間沒關心居然完結了~~~
太長了我沒有辦法全部看完.....不好意思....
2012-12-18 02:28:56
Amory
不,這也不知道算不算完結,總之就是我不想寫的意思(喂)
我想沒看完的人應該大有人在……XD
2012-12-18 08:00:04
傑克.艾容德
今天看到這個得我~
能持續寫同人小說真的很不簡單~(by腦補動漫原創角變成領航員、假想其他融合型態還畫出草圖的我)
我大概會花個兩三天的時間看完吧~(尋找中)
2021-10-29 14:22:14
追蹤 創作集

作者相關創作

相關創作

更多創作