頭髮到底要畫到多精細才行?以前就在畫的時候一直思考這個問題。不過隨著時間過去,就變成了「與其在意這件事情,還不如先畫出來,把整體想要給人的感覺搞清楚」。如果畫畫的風格中,線條使用量是一個重點的話,那觀摩一下也是不錯的方法。
死神
風格上還是比較簡單,在頭髮的反光上只呈現了大範圍的光。
至少從樓下許多人的髮線來看,作畫傾向描繪頭髮外輪廓和髮絲中的間隙。
武器種族傳說
髮絲多半都上了,更有一種蓬鬆和繁複的感覺。
在人物比例變小時也還是會把頭髮從根部開始分區處理。
加上一些不規則髮絲會更真實一點。
救世之繭
感覺上更強調陰影的部分,讓髮束有一定比例的反光,這又是另一種感覺了。
大家會喜歡哪一種呢?