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FF XIII-2 感想

作者:憂月│2012-10-23 00:22:47│巴幣:2│人氣:546

先跟FFX、FFX-2、FFXII致上歉意,我當年居然沒把你們破關,反而現在把更無趣的XIII-2給破了,改天找時間把這三款重玩一下

XIII-2破關後當下的感想:這是啥爛遊戲
之前有相同感想的是DOS時期的大唐英雄傳
沒想到隔了10多年讓我冒出同樣感想的居然是在FF系列上..........
分數也不知道該怎給,不過大概跟我的工數期中考的分數差不多
這篇心得幾乎都是負評,而且我也只把主線跑過碎片只拿60個
其他結局看影片補完的
不是玩得很透測,因為這遊戲沒動力讓我玩得很透測,別跟我說破關後玩深入點可以找到樂趣
我已經從EP2就忍耐的破關了還要叫我繼續忍耐,還是算了吧......

本文開始:
這世代的RPG讓我玩到有怨言也有好幾款


EOE:雖然劇情不怎樣結局很莫名其妙但改槍跟戰鬥很好玩,乾枯的大地超有趣也有內褲可看


LR:劇情普普結局小感動到但UT3引擎運用超級爛,可惜了那好玩的戰鬥系統


IU:故事稍短也普普,人設不錯戰鬥也好玩,隱迷也讓我玩了好一陣子


SO4:最後頭目算有點爆點,主線普普支線還蠻有趣的,XBOX360版換光碟讓我換到賭爛,但是女性角色都超和我胃口(未亡人妖精、貓耳跟蘿莉)
以上幾款雖然讓我覺得是不合格的作品但好歹也有一些優點,但沒一款像13-2這樣讓我多方面都有怨言的

劇情方面:
主線非常簡單,簡單到主線長度大概約15小時左右,從頭到尾都很清楚的目的,但是我對劇情投入感可以是說等於零,每開一個時空門或解決侼論時莎拉或雷光的台詞讓我感覺不到共鳴,我聽起來像是在碎碎念,不管過開了幾個門念了一大串反正重點就是"姐姐!!我一定會找到你的,我相信我能戰勝命運,未來是光明的!!"、"妹妹!!!我相信你能辦到的!!!",不管句子怎麼修飾重點一直就在那邊原地繞阿繞。感覺這些對於劇情無幫助又沒刻畫到人物的台詞去掉也無所謂。
支線任務也沒劇情可言,完全是OLG式拖台錢的跑腿任務,不像失落奧德賽的千年之夢,每個都寫得很精采讓人想全部拿到,也不像傳統RPG那樣支線任務能帶出一些小故事或者當地地理、時空等劇情,這也是這幾年很多RPG的偷懶方式也不是XIII-2才有的缺點。
到最後了也是沒啥高潮的地方,不像零軌最後一章真是讓人玩到熱血沸騰
結局方面是不討厭,莎拉死得也算合理,但就像前面提到的劇情帶入感等於零對莎拉這角色也沒啥感覺,FF9破關公主飛奔抱住奇坦讓我感動到全身發麻,FFX最後優娜想抱住提坦卻穿過去摔倒在地讓我心痛,但XIII-2莎拉掛了,恩.........就這樣吧。
對於本作角色的心得:
莎拉:雖然是前作人物但描寫不多就當水晶去了直到結局才露臉,雖然13-2變為女主角但對於莎拉的認識始終在"冰雪的未婚妻、雷光的妹妹",沒了。由於主線的單純且主要劇情圍繞在諾艾爾那一邊,所以莎拉也沒啥心境上的成長或者轉變,始終如一,女主角都這樣的一成不變了玩得人當然也沒啥起伏的心情。
諾艾爾:新角色而且圍繞著主線劇情,所以心境描寫上比莎拉要好得多了,不過轉變只在於失憶的片段找回後的差異感罷了,AF700人們的生活環境、對於繭的看法、面對末世的心境、家族等完全沒敘述到。
蓋亞斯:有女神心臟的傢伙,混沌心臟被毀後女神也死了這能理解,但不知為啥真結局又冒另一個有著"渾沌心臟"的蓋亞斯但是卻還是沒有女神的世界,所以能夠有著許多平行世界的蓋亞斯,有著許多顆混沌心臟但是女神卻總共只有一個?? 媽的,這是哪門子的洗道具BUG阿!!!心臟被毀女神消滅反之其他平行世界的蓋亞斯應該也全死才對,好險我懶得收160塊碎片直接找真結局影片看,不然浪費一堆時間結局沒改變只換到2分鐘的蓋亞斯碎碎念還露出中二邪氣眼特寫我不吐血才怪。另外跟決戰前蓋亞斯說雷光已經死了,而DLC雷光篇的時間點是補完戰死的這一段,可是卻冒出蓋亞斯死後莎拉看見未來改變後死掉的景象..........算了,懶得吐槽了,就當作幽兒的力量吧。
幽兒:沒反應,只是一具屍體,人物刻劃零,就跟被我一直打死的怪物一樣,一直死我也沒啥感覺。

戰鬥系統:
一樣是拖台錢的星盤,但全開的難度比以前還低了,SE社從FFX之後發現星盤是一種拖台錢的好系統吧..........
各職業技能還是很少,升到50級技能就全學滿了,SE社真是貼心,怕技能太多玩家選技能的時間會被怪打死,所以除了破壞者外的職業都把技能數量縮在一頁以內
毀滅技能是個很玄的東西,例如風弱點的怪用風魔法打只能打1000初甚至不到1000,拿毀滅打可以打到2000......
魔法半減的怪也是,魔法打不痛可是毀滅卻打得痛,奇怪,毀滅的說明不是魔法傷害嗎........
魔法技能整個雞肋,就是拿來破防用的
其他時間就是毀滅毀滅再毀滅,圈圈圈圈再圈圈,在戰鬥中我有好幾次玩到睡著
好吧,可能是我上班太累了

音樂:
至少音樂還是可圈可點的,即將死亡的世界搭配的音樂我就很喜歡,有把淒涼的感覺表達出來
不過音量無法調整,會變成說過場影片很大聲但戰鬥時聲音樂篇小聲的現象

畫面:
畫面就這樣了,也看到麻木了,SE社的地位也不是PS時代的技術領先者了,頂級聲光畫面的遊戲比比皆是,XIII-2在這點來說也沒啥優勢可言,不過拜爾山峰中角色身上會覆蓋一層雪讓我覺得製作組還蠻用心的。

其他方面:
讀取爆慢的,還是這遊戲可以安裝只是我手殘眼殘沒找到選項??
主線破了其他要素實在讓我沒啥動力繼續,托托莉跟梅露露我可以重複玩4、5輪把裝備全都弄到頂達到好幾個支線結局,TOX也可以勉為其難的玩個第二輪把米拉的部分補玩,但XIII-2破了之後卻讓我完全不想再動了,寵物、競技場、最強武器、碎片什麼的沒有衝勁讓我想完成,托托莉我可以為了看雜貨店人妻發酒瘋而再玩一輪,XIII-2.....還是算了。

哀,蕾布蘿大姊還是不能使用,而且戲份超級少,原本還期待DLC會放出來。


感覺SE想學軌跡系列從英雄傳說另外開啟一連串系列作一樣
把FFXIII另外開闢一廣大的系列作,但V13依舊難產中
FF13-3除非換製作人或者突然迴光返照評價一面倒的好我才會想買來玩
對SE來說FFXIII-2挾著FF的老招牌跟俊男美女人設在銷售方面來說是成功的作品
SE想繼續這樣做遊戲,就繼續這樣搞吧..........
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1779019
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