招司:神,其狀馬身而人面,虎文而鳥翼,徇于四海,其音如榴。
天空BLOG的網誌..
聽說圖案顯示有問題,
請先從這連結...
【SPORE】生物創造過程分享-生物:招司
如果發現有檔圖的情況..
請先開啟以下網頁..將圖片VIEW一次後應該就會顯示正常了!!
SPORE創作教學圖片
第一階段~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
資料蒐集與基本認識
生物特色重點:
1.馬身
2.人面
3.虎紋
4.鳥翼
首先抓住生物的特色重點!
打開生物創造器,
把你的脊椎拉平,並拉至適當的大小。
[IMG=http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_21-41-33.png]
第二階段~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
生物腔體&四肢
然後依照你的生物需求,
拉出生物的腔體,
依照此生物招司的需求可以分成兩部分,
人:
頭部、胸腔、腹腔
馬:
胸腔、腹腔、骨盆腔
側視圖
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_21-44-11.png[/IMG]
上視圖
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_21-44-42.png[/IMG]
正視圖
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_21-44-22.png[/IMG]
這邊要注意生物身材的曲線...腰身要出來唷!!!
胸腔可以不用拉太大,
放上四肢的時候,
手臂與身體連結的那個關節可以拉大當肩膀使用。
四肢
貼上四肢後,
請打開你的測試模式來進行走路..等測試!
個人發現.."新銳舞"很適合最足部關節的測試!
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-07-50.png[/IMG]
第三階段~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
特徵&五官&細部
抓住你生物的大特徵!
這個生物的大特徵就是鳥翼!
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-12-30.png[/IMG]
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-13-01.png[/IMG]
五官的部分,
因為是人面,
除了眼神之外,
主要就是要注意下巴的部分!
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-19-11.png[/IMG]
其他細部處理,
我通常是比較注重面容的部分,
因為其他小部分可以用後面材質&上色來帶過。
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-31-36.png[/IMG]
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-31-49.png[/IMG]
第四階段~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
上色與材質
先上特徵紋路:虎紋
在spore上色,
我比較習慣把基色、外層、細部一個個分開來挑選上色,
虎紋,
屬於身體的紋路,
所以要挑選"外層"來上紋路。
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-33-00.png[/IMG]
基色的部分,
這隻使用的是漸層色材質,
目前spore基色上色中提供兩種漸層色的材質,
不過挺難抓顏色的就是囉!
大家可以多多嘗試變化使用。
[IMG]http://i467.photobucket.com/albums/rr33/b750625/Spore_2008-11-07_22-35-11.png[/IMG]
細部!
通常這個部分主要呈現四肢、腹部等材質變化,
中國的神獸、妖怪、神明,
常常關節上會有火焰等較長的毛來顯示,
剛好有個材質很適合使用!