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恐懼來襲.BIOHAZARD 6

作者:arial 丼飯貓│2012-10-14 00:16:49│巴幣:2│人氣:338
對於恐懼的感覺真的很奇妙,
突如其來或不明朗的事物就會有種害怕的恐懼心理,
但說穿了也不值得那麼害怕。

人都有點自瘧頃向....自從16年前玩了PS惡靈古堡,就變成我必玩的遊戲之一。
開頭沒多久的死屍回頭畫面,到現在還是讓我印象深刻
雖然故事到了6代越搞越誇張,從恐怖求生變成現在的射擊動作
失去了過往的恐怖氣氛;但就像連續劇一樣,看了前一集忍不住想看下集。

10/4發行了第六代,最近忙到沒時間玩但先弄到手總是比較安心^^
還特別找了非常難入手又昂貴的日版,花了我3張小朋友(淚)
從一代開始玩了十六年日版,這次卻代理美版,超級不習慣的啦!!
只好多花點錢來買~

走了整條地下街找到僅有的日版特點版,
對於根本沒在收集特點的人是有點浪費錢.........
而且還送了個不知道幹嘛的不銹鋼盒

研究了好久聽說是藥盒.....
到底送這幹嘛~正常人又不太吃藥好嗎!?!?

六代整個故事擴大了很多,美國、歐洲、中國整個都被病毒感染
歷代人物也幾乎都登場,(除了殘念的jull)
操作上也有很大的革新,算是系列作裡最靈活的,不過也是最讓人感到頭暈。
跟之前的外傳那個要死不活膝蓋僵硬比起來,有好一點倒是真的!!

龜速小玩了一下LEON篇, 氣氛稍微帶回了過去的恐懼感且電影化的表現手法更加強烈,
被感染的殭屍又跑又跳為數眾多還遠遠的會吐毒液。
這次登場的變種殭屍似乎種類蠻多的,但第一章遇到的造型總覺得有點痲痹,
多半是肌肉誇張扭曲變形(這真的是很不恐怖但歐美人好像很愛)

系列作品難免就會拿來比較,雖然有帶回以前詭異的氛圍但還是着重於動作;
以前1~3代以探索求生為主的的恐懼感,以後都不會再出現了吧.....
其實4代之後的內容核心就已經慢慢轉移,以一款動作冒險遊戲來看待,聲光效果豐富又更容易上手
只不過在感受上;有種名稱叫牛排實際內容物卻是豬排的感覺,雖然豬排也很好吃啦!!

遊戲盒內還附兩張廣告紙,其中一張就是電影版的廣告
我也是個蠻愛看電影的人,但坦白說;惡靈古堡電影版,真的完全不能提起我的興趣
除了組織、人物名稱、生化危機之外,完全與遊戲原著不合,
最糟糕的是有個超能力虛擬主角....其他人根本跟路人沒捨麼兩樣。
私心希望就不要再拍下去了吧。

另一張廣告是十月底上映的動畫版,
這實在比電影版好看太多啦!!!!
台灣上映機率很小,BD or DVD應該比較有機會。

LEON真的是很爽耶~捨麼都有他出現演出
雖然很多女生接觸惡靈古堡也都跟他有關啦
但我個人比較喜歡CHRIS

一塊遊戲能延續十六年也是不簡單,如果沒捨麼意外我應該會繼續支持下去吧
以現在的高畫質技術;希望能出個番外篇或重製1~3代,回溫一下那種恐懼孤立的感覺。
不過以CAPCOM商法,好像也不太可能耶^^lll
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1769538
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