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【心得】NBA 2K13

作者:VW│NBA 2K13│2012-10-11 17:25:29│巴幣:54│人氣:4314
2012年10月5日當天晚間六點左右,終於拿到了2K13, 一直玩到半夜3點! 我告訴自己: 今天夠了!
明天睡醒後應該到戶外看看綠色山景踏踏青^^ 中午快十二點左右睡醒後, 又持續開戰= =
完全忘了到戶外走走這回事!

有玩過NBA 2K系列的人, 我想對於我這樣的行為一定能夠理解. 至於沒玩過2K籃球的人也許比較
難以理解這款遊戲為何這麼有吸引力!
事實上, 我本身也是從小就喜歡玩遊戲的人, 可是我真的發現籃球遊戲一直是作的最好最耐玩的.
我記得, 有一次我同事到我家作客, 他本身很少玩遊戲, 所以我就用一些格鬥遊戲或是賽車遊戲還
有籃球遊戲讓他都玩玩看, 後來他說想再玩剛剛的籃球遊戲! 我就很驚訝的說: 你不是沒有打籃球
運動嗎? 怎麼會想玩籃球類型的呢?  他說: 這些遊戲中, 很明顯的就是籃球作的最好!!
隔天,他就也跑去買一台XBOX了^^
我另一個同學, 我還記得我當年送他一片2K11, 他星期日拿到後, 星期一中午打電話給我說:
"我真的會被你害死! 我昨天玩到三更半夜! 星期一差點爬不起來工作!"
還有我目前的一位同事,他兒子剛買XBOX, 我因為當時有了2K12, 就把2K11借給他玩, 沒想到入
迷玩到光碟無法讀取!! 我就說那你再等等幾個月後2K13出了後, 我的2K12就可以給你們玩!
真的等不及了, 又私下跑去買2K12!! 然後過沒多久看到2K13開始預定也馬上下單!!

以上我就真的體會一件事了, 2K的籃球遊戲真的是只要接觸過的人都會入迷, 無論是否是NBA球
迷, 無論是否有再打籃球的人都能感受到這款的魅力^^

話說2K13到底與過去幾代有何不同呢? 用最簡單明瞭的表達方式:
玩過2K11後, 我認為這是史上最棒的遊戲!
玩過2K12後, 我才感覺原來2K11還有改善的空間...
玩過2K13後, 我驚訝發現原來2K12居然還不夠完美!!!!!!!!!

2K13新增了幾乎NBA真實球場上的所有可以用到球技都能在遊戲中實現^^
而且整體玩起來的感覺比賽變數更大! 所以每一場的感受都大大不同, 這也就是為何2K可以連續
玩一整年都不會膩! ( 很多類型的遊戲雖然都不錯玩, 但談論到要耐玩一整年, 2K系列肯定是首選
)

2K13改善最大的地方就是"物理碰撞系統", 這個系統不是用言語可以解釋明白的! 唯有親身體驗!
拿起搖桿實際玩一場, 就能深刻的體會原來2K12真的差很多!

還有新增了指定地板傳球, 天阿這功能實在太棒了!! 無論是快攻時或是妙傳給籃下, 那種見縫傳
地板反彈球終於實現了, 那種成功爽度真是無語倫比^^
當我快攻時, 前方有二位防守者, 忽然我傳一個地板球穿越這二位防守者而給更前方的隊友灌籃
得分! 這在真實NBA是很常見的漂亮妙傳! 而2K13徹底的實現它了耶!

再來比較特別的是所謂變向跨步上籃!
以往切入時就是切入上籃或是傳球或是灌籃等等一氣呵成!
一氣呵成聽起來是不錯, 但有在看NBA的一定看過馬刺隊的"鬼之切入"! 沒錯, 真正打籃球時~
其實切入時可以放慢三步上籃並視機而變向! 這一點2K13也真的做到了! 所以在2K13, 當您持球
進攻時, 只要發現有稍為空隙, 就可以使用這一招硬切入三步上籃至籃下~因為這三步跨的比較慢
所以玩家可以在跨這三步內視機尋找空隙放球或是有隊友接應馬上變妙傳! 這一些都是2K以往
沒有達成的! 但在2K13........................完全實現!
所以打起來特別變化多端^^

事實上,談論這麼多遊戲系統, 似乎是很不錯, 但其實2K13還不止這一些! 這一些都只是籃球遊戲
的基本特性而已!

2K最棒的一點, 就是徹底實現角色扮演的遊戲玩法! 喜歡看NBA的人一定有嚮往NBA的文化~
所以2K也開發出玩家可以扮演一個自創角色, 從選秀會開始進行整個籃球生涯^^
更隊友之間的默契配合, 每一場比賽後的記者訪問, 您高興怎麼扮演就怎麼扮演~ 例如: 暗示球隊
教練的不好阿~ 或是謙虛稱讚整隊的合作~ 都會影響日後的發展喔^^ 2K13甚至可以自由跟總經理面談~ 討論一些球隊的現況等等!  

而且2K13還多加入您每打一場球後, 虛擬網路社群上您會開始出現一些粉絲~ 並對於你的表現
開始發表意見或是鼓勵~所以你會很想看看人們到底對於你有哪些評論^^
天阿~ 真的是徹底模擬出NBA真實球員生態環境了^^

更不用提到還可以直接當總經理的角色, 進行管理球隊, 哪個球員打不好~直接交易他!
(像去年我玩管理尼克時~ 甜瓜跟林書豪之爭~ 甜瓜就直接被我賣走^^ 但居然身價太高賣不走
@@) 哈哈~ 真的可以實現生活中無法實現的事物~ 果真遊戲二字當之無愧呀!

或是當個總教練指揮場上的戰術!! 有時候有些比賽, 我會不親自拿起搖桿玩, 用教練模式然後
跟據場上的變化而調度戰術! 變成當教練的角色.

打了這麼多字, 說了這麼多功能~ 但這只是部分功能~ 所以可想而知這遊戲到底有多用心開發了

最後, 我想值得提的是這遊戲收錄的音樂非常非常好聽~ 從2K歷代到2K13~ 都給我非常不錯的
熱血感!  玩這遊戲時基本上就是享受聽覺得時刻! 在此我可以再重複一次~ 這款遊戲收藏的樂曲
都非常非常的好聽~ 如果不相信的人可以上youtube 打: 2k soundtrack , 把2K從1-13都搜尋出來
特別是從2K11開始, 整個達到高峰的好聽~ ( 我個人最喜歡2K11跟2K12的曲 )

這一篇遊戲分享, 其實內容與方向比較偏重給沒接觸2K的玩家!
希望這些沒接觸2K魔力的人可以嘗試玩看看^^

至於已經玩過2K系列的人,
我想就算我是故意發表一篇批評的文章也無法阻止這些已經玩過2K的人繼續玩2K ^ ^
因為我清楚了解到, 這些已經玩過2K系列的人想要持續玩2K的慾望是任誰也無法阻止的!

我本身是從1994年的Live開始著迷籃球遊戲~ 一直至目前2K13~
一路看著這近20年的籃球遊戲發展~ 遊戲製作團隊真的真的花費很大的心力才有今天的2K13.
現在只要花一千多元~就能享受到這一切的成果~ 這真的是一種恩賜^__^

祝福一整年大家玩得開心^^  期待2K14.............更大的驚喜囉^^
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1766972
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留言共 2 篇留言

Jj1
請教為什麼街頭籃球模式沒有明星球員?是要解嗎?

11-26 17:16

VW
不好意思~我沒玩街頭模式~一直玩王朝季賽跟MP模式~

11-29 09:15

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