自上次介紹過主程式 幕府2了以後 今天無事 再來介紹DLC 武家崛起
開場動畫
敘述原先天下乃天皇一人的天下 但後來皇權崩壞 三家坐大(藤原家、平家、源家分別代表那三隻動物) 這三家發動戰爭爭奪天下 原本安樂的大和之地內戰開始了!
戰術地圖(內政、外交、徵兵、建築):
與許多的策略遊戲相同 在戰術地圖上時 採回合制 等玩家配完本家的 內政、外交、徵兵、建築 之後 在案下一回合 而這一回合等待時間 是給電腦做處理他們家族的配置
建築:
建築分為經濟型、軍事型、親民型。 就如大多數的戰略遊戲一樣 經濟型能為本家帶來財富 軍事型能為本家徵募更強的兵種 親民型則讓本家能提高賦稅且民心不流失。
徵募:
兵種徵募 越高階的兵種 就要有越高階的兵營才能徵募 且越高階的兵種 維持費越貴。
領國概況:
可以單看一個領國 他的民心目前是否向著本家 還有他的經濟成長是否為正
外交:
跟鄰國溝通 就是要靠外交 你可以對他家族宣戰 或者是對他們提出軍事同盟 又或者脅逼利誘使弱小國屈服於本家!
科技:
同許多戰略遊戲 科技分為經濟型與軍事型
全國經濟概況:
觀看全國的經濟狀況與民心 途中有顏色代表本家領國 綠色代表安樂 黃色表危險 紅色表暴動
家族狀況 觀看家族的狀況 武將的忠誠度 大名的名譽 武將們是做甚麼官職等(作者選擇源家)
記事簿:
這裡記載了本家打過的會戰 消滅的家族 丟失的領國 戰敗等之類的事蹟..
武將、大名:
大名、武將 帶兵作戰 攻下領國 他們是軍隊的領導者(作者選擇了源賴朝)
攻城、野戰:
本家攻擊了其他家族的領國 左邊是本家的軍隊配置 右邊是敵軍的配置 如果雙方軍力相差懸殊 可以選擇讓電腦自動計算勝負。
戰鬥介面:
在戰術地圖上 是回合制的 但進入戰鬥 卻又是另一回事了 進入戰場 採用即時戰略的模式供玩家操作 這乃全軍破敵系列的精隨!
兵種介紹:
武將
軍隊的中心 穩定軍心的單位 如果武將在戰場上被討取了 那麼全軍就會無心再戰而敗逃了
弓郎黨
評價:初期弓手 便宜爛東西 人多準度不佳 一分錢一分貨 有錢就換掉!
弓奉公人
評價:中階兵種 還可行 準度OK 但近戰不佳 平均型弓箭兵
弓僧兵
評價:在寺廟裡的武士 即是僧兵。射程遠 近戰雖不佳 但射程卻比任何兵種還要遠! 準度佳
弓武士
評價:忠心護主 精通武術者即是武士。這些武士大老爺們 是軍隊的主力 準度高 近戰佳 甲冑厚 後期專用兵種!
進戰單位:
薙刀郎黨
評價:初期砲灰 爛東西 完全不知道來幹嘛的 人數多 近戰也沒多強 一分錢一分貨 有錢就換掉!
薙刀奉公人
模樣漏拍了.... SORRY
評價:近戰OK 甲冑OK 支援作戰 是個好選擇!
薙刀僧兵、精銳型薙刀僧兵
模樣是一樣的 所以只放一張
評價:近戰強 甲冑夠 強大 實用! 有錢就用他!
大刀奉公人
評價:這把大刀 衝鋒陷陣是恐怖的存在 攻擊力強大但防禦力不佳 支援作戰是個好選擇。大刀帥慘人..
精銳鐵棒僧兵
評價:神兵 以一擋百。但只能招募一隊
騎兵:
武士弓騎馬隊、精銳型
評價:射程遠 準度極高 在側翼放箭 是個極具威脅的存在
薙刀騎馬隊
評價:只有武士才夠格騎馬。他們強大的衝撞能力 還有近戰能力 是偷襲側翼的好兵種
女武士
評價:戰爭時 男人出門戰鬥 女人保衛家園 保衛家園的女人 就是女武士 這些女武士他們近戰能力極強 衝鋒陷陣也是(別小看女人啊!!)
火器部隊:
這年代的火器很少 只有這種從中國(當時應該是宋帝國) 進口的手雷部隊=_=
焙烙玉投擲手
唯一的火器部隊 我還漏拍模樣 天啊!!!!
評價:炸彈很帥 很強 但是用手投擲 似乎距離很短... 不實用
戰鬥介面:
進入戰場了呵
將軍陣前演講((你廢話真多..
真嗆阿..
士兵歡呼囉((要不要給你們一人一支造勢喇叭啊..
開始前可以擺兵布陣 一個兵牌代表一個單位
我選擇了雁型陣
敵軍在對面=.=
我軍弓手 給我上火放箭啊!!
敵軍中箭 噁阿 阿斯
敵軍跟我軍對射!
敵軍第一波衝鋒 過來啦!
焙烙玉投擲手丟炸彈支援
敵軍第二波進攻
被我軍擊退了 換我軍總攻了 衝阿!
簡直混戰一場 ((薙刀郎黨 你逃屁阿...
敵軍給我殺退了 戰鬥勝利!
家族介紹:
源家
源家性喜好戰 開局武士道就已研習了一些 能迅速徵募武士
平家
平家精通槍術 薙刀兵種都相當優良且便宜
藤源家
藤原家善治國 民心安定 經濟良好!
介紹到此結束