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36 GP

鐵拳TT2各種版本開箱文兼雙平台心得

作者:風間│鐵拳 TT 2│2012-09-26 15:07:41│贊助:1,121│人氣:4793
既然被大家稱作為大濕(師)?!
要PO開箱文
就當然格局要不一樣
那就一次來個五套大家說好不好

正面近照來一下

背面近照也來一下

不免俗的,當然也要來一下疊疊樂

PS3限量典藏版正面

這個外箱PS3/XBOX360都一樣的
差別就是用這個塑膠硬套套在外面作區別的

PS3限量典藏版背面

背面這邊有清楚的貼著Made in China...
所以有很多網兄入手後
裡面的內容物散落,外箱扣環螺絲脫落...等不少的災情....
不過想當然爾,全球其他國家都沒有
就只有亞洲才有的限量版...哪有可能真的有這麼好的事情
所以,就是隨便作一作就好了
哪有可能有啥精美的做工呢?對吧.....XD
住在鬼島就要看開點了...
至少鬼島上賣的價格算是還OK了啦

PS3限量典藏版正面
外觀以及扣環狀況看起來狀況還算良好
應該是平常有行善,心地善良有保佑(噁)

內容物一共有:
原聲帶CDx2(MP3爛音質格式....囧)、製作花序DVD(為啥不是高畫質的BD...囧)
限定版流水號卡片、LiLi & Asuka轉印貼紙x1、設定資料集一本以及PS3版鐵拳TT2遊戲本體

下圖這邊就是剛打開就能映入眼簾的原聲帶、DVD、序號卡、遊戲本體

全部的內容物一覽

接下來是XBOX360限量典藏版正面

接下來是XBOX360限量典藏版背面

移掉塑膠硬套後的正面
(XBOX360版背面沒有貼MIC貼紙,不過我想盒子出處應該都是一樣的爛啦)

檢查一下扣環與外盒看來是沒啥損傷就是了
不過手搖有聲音,內容物CD其實早就散落各地了...XD

XBOX360限量典藏版內容物一覽
附帶一提XBOX360版的遊戲封面是雙封面的
把封面紙抽出來翻面,就可以換成威廉斯姊妹版
就可以不用看老梗的三島家了...XD

兩主機版軟體封面
(PS3這邊是有塑膠套套著的初回鐵盒版,另外還有一般版的
封面與XBOX360相同,盒子則為與一般正常PS3軟體相同的AMARY空盒)

最後把它們擺進櫃子上收藏吧

其實,男人平常的生活
沒有特別要求些什麼?
莫過於就用個和平的方式以武會友
在一個悠閒沒人打擾的假日下午或是下班晚上的休息空檔
一群志同道合的三五好友,交流著彼此喜愛的遊戲
喝杯悠閒午後的咖啡
就這樣單純而已........

可是,有時候這真的好難好難阿.......唉....
(背景圖感謝無恥的凱爾大大兩杯好喝的咖啡,凱爾大大泡雞勒阿嘎逼勒~~~)















以下是心得的部份

相信所有喜愛的鐵拳玩家們都應該跟筆者我一樣
對這片期待已久的鐵拳TAG TOURNAMENT 2(以下簡稱TTT2)的發售都是等到望穿秋水了
雖說從發售到現在已經過了不少天了
不過,沒有稍微玩過摸過
評論起來也不太客觀,所以拖到現在才撰文與大家分享

照往常一樣
用風間獨有的AV音響+遊戲+鐵拳玩家的多重觀點
來評論一下這片近年來難得少見
充滿誠意,遊戲主結構DLC沒有騙錢的格鬥遊戲大作清流吧
(歷代鐵拳前作的影片與BGM這部份的DLC則要收費
資料都已經放在光碟裡面了,都是光碟解鎖而已)


畫面部分:

首先這邊不得不先提一下前作鐵拳六的畫面解析度呈現方式
可以參考幾年前我撰寫的TK6的文章


本作TTT2距離前作鐵拳六家用版發售2009年11月 (AC版TK6.0為2007年11月26日)
從最早的TK6.0到現在,相差至少有五年以上的時間了
這段時間笨呆爛夢宮再怎麼爛,也多多少少有點進步的啦......

所以畫面真的有來到了720P(1280x720)的HD畫質
不過前提一樣是要去把Option選項中的Motion Blur給關掉
如果Motion Blur有開啟的話(預設是開啟的)
當畫面是動態的話就會啟用動態模糊的特效
這時候畫面的解析度就會降到720P以下(雙平台都相同)

另外,在畫面處理上
由於這次在一個畫面中要同時容納4位角色又要維持60fps的關係
爛夢宮採用了動態改變解析度的方式,來維持60fps的流暢度
在畫面中人數的差異性與解析度的表現方式
可以參閱下圖
簡單的講畫面中出現越多人,解析度就會越低
所以當你使用Tag投擲,Tag Assault連段,或是Tag投擲被解摔成功時
畫面都會同時出現3~4個人,這時候的畫面解析度會降低很多
所以,當畫面中一堆人,你突然覺得畫面鋸齒變得很嚴重的時候
那是正常的現象,就別大驚小怪了
(如果說還開啟動態模糊的話,那解析度就更低了...XD)
日本廠商的技術力最多就這樣了,就別勉強他們了
畢竟苛責也沒啥屁用
愛用關起門來的自家用遊戲引擎就會這個樣子....

除了畫面解析度上的提升?!
另外,畫面上面,角色要是有與場地中的水或灰塵接觸的話
人物上面也會出現→
污水沾附、水沾濕(白色衣服不會透明這點要扣分…XD)
泥土灰塵髒污、黑色髒污…不等的特效,會附著在角色身上
不過這些附著物PS3版本的話會隨著時間慢慢的消失掉
XBOX360版本則不會,我想應該是PS3記憶體比較不夠用的關係
所做的權衡之計,不過AC版也是如此(System357為PS3的互換機版的關係)
XBOX360版本反而是加強版?!

相形之下同個月發售的DOA5的人物會流汗,衣服濕潤會半透明(所以18X ?!)
鐵拳的就有點誠意不足了

整體上來說
即時演算的部份XBOX360略勝一點點而已
畫面與解析度上面幾乎看不太出來的差異
不過,影片畫質的部分則是PS3這邊勝出了
BD的高容量加持下
可以用大容量存放高BitRate的影片
影片的動態部分PS3大大勝出
XBOX360的部份由於全都要塞進去一張8.5G的DVD裡面
壓縮比高了點,影片動態的部份畫質比較差
不過靜態就看不太出差異性就是了

有關畫面的部份
日本這邊有更加詳盡的介紹可以參考與比較圖片及影片
可以參考一下(不過內容是日文就是了)

其他還比較值得一提的是初回下載的DLC裡面LiLi的澎澎裙
飄動的物理運算相當的不錯,不過僅此一件服裝.....
其他的裙子就隨便帶過了,沒有被平行運用在其他服裝上…
實在是可惜...




音效部分:

音效這一點,就還挺值得大書特書了
比起前作鐵拳六的混音處理方式
聽起來就好像單純把兩聲道聲音混音到六顆喇叭的感覺
這次TTT2的環繞音效效果呈現,都有著相當足長顯著的進步
不管是環繞音效的動態位移,以及各聲道效果音的編置方式
都有很顯著的成長,有水準以上的表現

效果音的處理上跟語音的聲道位置都相當的明確與正確
聽的出來有用心的去處理環繞音效的編制
真的值得誇獎一下!!

雖然我想這一點
大部分的鐵拳玩家應該不太能感受不到就是了…
不過,我真的很建議有環繞音效設備的玩家
都應該把TTT2接上環繞音效系統去感受一下的
畢竟這種效果是AC機台上享受不到的!!




遊戲性部分:

我想遊戲性的部份,鐵拳系列的老玩家應該都很熟悉本身的系統了
新入手沾醬油性質的玩家,我想有些話要說在前頭
我想很多人初次被鐵拳吸引的
不外乎是那漂亮的畫面,以及爽快的打擊感
就如日版TTT2遊戲封面上寫的"一撃壯快"
這點原本就是鐵拳訴求的基本重點

不過呢,它畢竟還是格鬥類型的遊戲
一定會有輸有贏,對輸贏的執著
有的人會使自己不斷的成長變成高手玩家
而有的人卻只會動肝火弄的自己不高興火進而賣片子....XD

我想說,既然是格鬥遊戲
沒有付出相當的時間跟練習,是不可能看到成效,嚐到勝利果實滋味的
你付出了幾分,該遊戲就會回饋給你幾分....
格鬥遊戲就是這樣現實的
(當然天資也會影響你進步的速度就是了)

如果你能換個角度來看待這遊戲
能夠不在意輸贏,換個角度
單純的享受上線跟大家喇賽交流這種感覺的話
我想你也能自得其樂的在鐵拳的世界裡面,感受到快樂的
與剛入門的新手玩家們分享一下


本作TTT2在遊戲系統操作上我就不多加說明
說明書或是教學,還有巴哈姆特鐵拳版上面都有很多的相關資料可供查詢
真的有心想玩,也先去了解一下系統在做些什麼
就好像打棒球也要準備好工具跟了解棒球規則一樣,是很理所當然的

本作TTT2家用版遊戲模式上主要的賣點
就是Fight Lab模式了,跟前作的無雙過關刷裝備洗錢模式不一樣的是
這模式的主角就是鐵拳四登場過的Combot
其實這個模式主要,算是透過鍛鍊Combot的很多小遊戲
進而讓新手了解鐵拳的基本操作方式
老手們呢?則能透過本模式自定組合自己想要的招式
來創造自己獨一無二的角色出來

不過坦白說老手應該懶得玩這個就是了...XD

另外,還挺值得一提的就是Tekken Tunes這個模式
可以在各個場景自定BGM,這點相當的棒
有不喜歡聽的BGM的話,全都可以換成自己喜歡聽的就好
網路連線的時候,Tekken Tunes的自定音樂
也一樣可以聆聽(XBOX360版本限定),但是連線的對手是聽不到的
這應該也是避免沒必要的資料傳輸,來影響連線品質為考量才是

還有就是幾個改善的地方這邊提一下
Rank Match的部份,在等待配對的時候
會有一個簡易的練習模式,可以讓玩家在等待之餘
可以練習Combo來維持手感,也比較不會只有空在那邊等待

Player Match開包廂的時候
除了一般預設的6人房以外
還能開只有兩個人的練習模式
可以透過網路讓兩個人練習
很適合老手帶新手玩
邊教學邊示範跟測試東西時使用
相當不錯的改進

線上對戰的話
也有提供單機這邊的1P/2P
一起進行Pair Play來上網連線對戰

Option之中也有HUD的設定
可以把血量表調整成AC的顯示位置
讓使用數位顯示器的玩家在對戰中
也能獲得與AC版畫面相同的視覺感受

練習模式也有極大的進步與改善
各種想要練習的情境與模式都能夠模擬
這點很值得大大讚揚





其他部分:雙平台的差異性

1. 畫面部分:

基本上PS3/XBOX360版本畫面及畫質上的表現相差無幾就是了
XBOX360版本只有若干特效表現方式比PS3稍微好一些而已
雖然說XBOX360的稍微好一點點,不過差距甚微
畫面在動的時候,應該幾乎是察覺不出差異才是

不過呢,由於PS3版本的主記憶體規劃先天上比較不足的關係
當在線上連線對戰時,有些對戰場地背景裡的景物跟觀眾會憑空消失
背景會顯得有點寂涼…
感覺有點像是超任時代因為硬體差距的關係
勉強移植的龍虎之拳2、餓狼傳說系列那樣的感覺
背景跟人物相當的撒必系(寂しい)...
會給人一種淡淡的哀愁......會令人不由自主的嘆口氣(囧)

在PS3貧乏的256MB主記憶體裡面的資源分配下
要載入連線對戰用的編碼、還要支援語音交談
還要負擔原本遊戲就必須的運算資料量
製作小組可能就不得不忍痛做這樣的犧牲了…


2. Tekken Tunes自定音樂模式:

遺憾的是,PS3版本連線模式下不能使用
當你有啟用Tekken Tunes的時候,連線之前PS3就會跟你警告
如果不關閉的話就會不能語音交談(Voic Chat)
想要連線時語音交談的話可以暫時關閉
回單機的話會復原,原本曲目的設定不會被回歸預設值
會維持玩家原本的曲目設定
這部份也應該是PS3主記憶體不夠下的妥協了...


3. 聲音的音效格式部份:

PS3提供了:DD5.1、LPCM5.1這兩種(TK6的時候還DTS的說...)
XBOX360只有:DD5.1
音質上理論上PS3版的LPCM5.1照帳面看來應該要好很多才是
不過,實際上在我這邊相同的環境與設備下聽起來
差異性並沒有很大,有可能是PS3版本因為記憶體不足的關係
所以採用了跟XBOX360同等級的DD5.1壓縮比的聲音取樣值來錄製了
所以就算是用零失真壓縮的LPCM5.1格式來聆聽,感受到的聲音的飽和度
也是跟XBOX360版本差不多的...


4. 讀取時間的部份:

這點的話兩版本的差異性就不小了
PS3的部份是強制硬碟安裝,不安裝就不給啟動遊戲的
PS3應該是除了影片以外的資料都安裝進去硬碟了 (數位下載版例外)
XBOX360則是可以選擇要安裝或是只跑光碟
(XBOX360的硬碟安裝則是不管影片或遊戲資料整片都會裝進去硬碟)
雖然說XBOX360版本只跑光碟讀取速度整體上來講,也比PS3安裝硬碟快
但是,如果不安裝進去硬碟的話
對戰途中,會偶爾出現畫面停頓個0.2秒左右的頓挫感覺
會影響連段中指令的輸入
不過,這頓挫情形在硬碟安裝後,就完全沒有就是了
也不能說算是缺點就是了
畢竟PS3版本還不給只跑光碟勒....

基本上在存檔與讀檔的時候
這次TTT2跟前作TK6不一樣
進行記錄檔存取時不會像TK6那樣
整個畫面就停下來進行存取讓玩家做無謂的等待
會在背景裡面進行無接縫的偷偷存取(畫面右下角會有icon表示)
讓玩家能一邊操作選單也能同時進行存取
這點是相當良好的改善
存讀取進度檔的時候,雖然XBOX360版本的速度快很多(約莫2~3秒)
不過,由於這點是在背景裡進行
就算是PS3版本存讀檔案慢很多(約莫7~9秒)
也感受不太到,不致於影響選單操作時之順暢度的

下面的比較都是兩主機都硬碟安裝的前提之下的比較資料
一部分讀取時間的話,可以自行參考下面這邊

網站中沒有提到的部分
我這邊稍微評測了一些數據,給大家當參考
(硬碟都是主機內付原廠的5400rpm的2.5"硬碟下的評測)

單純就讀取時間的比較如下
啟動軟體到OP影片這段時間:
PS3:約莫34秒
360:約莫6秒

標題畫面按下Start到背景讀取完畢
PS3:約莫6秒
360:約莫4秒

選擇完模式進入到角色選單時間
PS3:約莫6秒
360:約莫2秒

當角色有自定服裝時,按下方塊鈕(X鈕)時讀取服裝
PS3:約莫3~4秒間
360:約莫0.3秒

當角色有自定服裝時,按下三角鈕(Y鈕)時讀取TAG Preset時
PS3:約莫9~10秒間
360:約莫0.3秒
(如果角色沒有自定造型都預設時,則不用讀取)

選定完角色與場地後到遊戲畫面出現的讀取時間
PS3:約莫13秒
360:約莫9~10秒

上面這些讀取時間的數據
也有可能因為硬體上性能不同,或是存入硬碟磁區的鬆散、密集程度有若干的差異性
只能僅供參考而已
如果說本錢夠粗的話
PS3這邊的硬碟也可以更換成7200rpm的
或者是更粗本的使用SSD硬碟來獲得若干程度的改善的
(XBOX360的話則無法自行更換硬碟的)



5. 網路連線的部份:

比起前作TK6來講,網路的連線對戰品質
有了大幅度的提升,大約是劍魂5連線品質的那種感覺
整體上來講還是XBOX360版本較為順暢一點
大約是
XBOX360:五格近乎單機,四格約莫PS3五格那邊
PS3:五格約莫感覺XBOX360四格狀態

不過就算是連線品質只有一格
也有鐵拳6時代,五格全滿的水準
以笨呆爛夢宮來講,算是足長的進步了

另外,比較納悶的是
以裝機購買量來講,PS3版本購入的人應該是比較多的
不過,在Rank Match配對的時候,有時候等了快六七分鐘才能配對到人
XBOX360版本的話,幾乎都是練習Combo打沒兩套,就能配對到人了
實在是非常的奇怪的現象



結論

優點的部份
比起之前的系列作
TTT2真的有極大幅度的進化
不僅是視覺聲音上面而已
包含遊戲本身系統面,操作
以及為玩家為考量前提的系統選單的設計....等
還有那佛心來的家用版追加內容
以及主要遊戲內容都無料的DLC
都充分的呈現了滿滿的誠意
在近來幾年遊戲氾濫的DLC歛財行為中
儼然成為一股清流(跟Bayonetta一樣讚)
這些種種,都很值得讚揚


不過個人還是覺得有兩點小缺點

1. 角色選擇畫面的以及開場前讀取畫面的CG Pannel畫面
也都為了怕Over Scan的問題
往螢幕裡面縮小了,Option只給調整對戰中血量以及畫面下方閃燈HUD
可以調整成AC版的顯示方式,角色選單跟CG Pannel則不能用AC方式顯示
實為遺憾,就差一點就可以感受到與AC版原汁原味的畫面呈現方式
卻沒有做到,希望這一點可以透過更新來改善就好了
(有關OverScan與Hud表示的問題,我另外在這邊有詳細的圖解說明)

2. 網路對戰部分,沒有提供網路Pair Play
只有單機1P/2P Pair Play連上網路對戰
沒有網路上湊齊四個人來進行Pair Play(像快打X鐵拳那樣)
有點遺憾,不過可想而知
有極高的可能性是鐵拳製作小組
對於網路程式的編碼撰寫
到這樣已經差不多是他們的極限了
還要同時處理四個人的操作還要不會LAG
我想對鐵拳製作小組來講已經超越能力範圍外了...

不過這兩個真的只是小缺點,還是瑕不掩瑜的




整體來講單就要享受TTT2的內容的話
其實兩版本都少不了的
算是內容都很完善

只是,XBOX360那邊更能享受到順暢對戰的感覺
感覺就好像十幾年前的PS/SS時代
SNK的格鬥遊戲移植的感覺
PS版的就是要讀取很久
(PS3記憶體規劃上比較受限制→主RAM&圖形RAM各為256MB)
SS版因為有插了擴張RAM記憶卡
(XBOX360記憶體較多能運用→主RAM&圖形RAM共用512MB)
XBOX360因為比較能夠分配空閒多餘的記憶體可以用
所以,讀取跟順暢度就會好很多

兩版本都體驗過的話,就會覺得
XBOX360版本移植的也比較完整
比較不會在細節上少這少那的
整體感受上也較有AC版那樣順暢的感覺

建議雙平台主機都有的,且不介意金會員連線要一些費用的玩家
購入XBOX360版本應該會有比較愉快的體驗
當然只有一台主機的人,就購入該主機的版本即可
PS3版本內容上也沒有算是偷料,只是礙於硬體上規劃的不同
呈現的內容而有些許的不同而已
只是,PS3互換機版的版本表現,反而卻沒有比較好
有點讓人跌破眼鏡就是了




P.S.
以上內容或許有相當多的個人觀點
純粹是分享本作內容以及不同平台差異的事實,不喜勿戰
希望喜歡平台爭論之戰的就別來攪局了...
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留言共 27 篇留言

喵小豪-SAM
大濕無恥!

09-26 16:05

風間
感謝你用鐵拳界最高讚美詞來讚美09-26 16:09
HUWEIKING
大溼你熊胎溝啦~

09-26 16:06

風間
髒良你別作賊的還抓賊阿09-26 16:10
alber577
歐巴肛男屎帶油

09-26 16:07

風間
是"我爸肛男濕答"好嗎?!09-26 16:10
HUWEIKING
話說玩完360再玩PS3後....PS3讀取真的有點慢XD 尤其是選人要換服裝也要讀取一下XD

09-26 16:09

風間
又沒人拿刀強迫你玩PS3版本....哩胎溝啦哩09-26 16:17
alber577
這篇跟電IN神人喵大的電影預告推廣比起來根本是....

雞腿比XX

09-26 16:12

風間
阿電IN神人喵大的電影預告推廣是不會貼來給我看一下歐09-26 16:16
喵小豪-SAM
樓上的先別管雞腿還是XX了,你有聽過霉粒加嗎?

09-26 16:14

風間
同業勿擾歐09-26 16:27
紅豬
寫得很詳細[e19]
我的是PS3版, 讀取部分有點慢[e20]
打網路Rank真的等好久才有人, 會以為沒人玩[e28]

09-26 16:19

alber577
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1751069

09-26 16:26

風間
你PO XX來幹嘛09-26 16:27
喵小豪-SAM
槓,阿伯,那個人生志向的梗到底是哪個無恥之徒想出來的?
洨智嗎?

09-26 16:29

牙籤
你扣八啦!

09-26 18:24

風間
哩胎溝啦~~~09-27 12:53
大紅色怪物
好文章

09-26 20:29

風間
3Q09-27 15:06
紅仕
無恥+1

09-26 21:31

風間
無恥是最高的讚美!09-27 12:53
您電話費未繳納
買這麼多片,本這麼粗喔?

09-26 21:45

風間
順便幫朋友拿的阿09-27 12:53
快打旋風的輝煌年代
角色選擇畫面往中間縮小了一些 ……這的確!但會不會是因為家用版多了一排追加角色
而不得不縮小呢!?……我個人感覺@@

09-27 02:07

風間
補充說明在這了
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00161&sn=5143609-27 12:54
陰森購物給你鳥生活~
大濕無恥!!+1
我MP3兩片在車上只能聽一片 騙錢啦 淦!!

09-27 14:25

風間
自己機器爛別亂牽拖,要哭杯也不是找我
請去找肥田
還有,我不幫你翻譯的歐~~~~09-27 14:56
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

09-27 14:56

風間
感謝龍王降臨
想不到我二度上閣樓,一樣是託這款爛GAME的福?!...XD09-27 14:59
H.H
我是最近兩個月才加入格鬥界的新手
我最先碰觸的是SF4
玩了鐵拳後真的感覺和以往的格鬥GAME感覺不一樣
而且我也很喜歡
但覺得判定好嚴格
對我來說格鬥遊戲的門檻都好高
不知哪時我的SF4和鐵拳可以接近youtube的玩家

09-28 01:16

風間
3D FTG都這樣的
VF5FS比鐵拳還更硬派09-28 08:11
~沒有水的魚~
大哥口袋夠深啊!!另外請問一下!這款沒有所謂的人物付費DLC?

09-28 01:21

風間
沒有!測試心得報告裡不是寫的很清楚了嗎?09-28 08:11
Franky
咖啡比較搶鏡頭[e17]

09-28 09:19

風間
這忙裡偷閒的咖啡,分外的香甜好喝阿09-28 11:11
~沒有水的魚~
確實是有寫到,只是忍不住要再確認一次!真是抱歉!畢竟以前被DLC婊了不少次

09-29 14:28

風間
你的心情,我能懂的(淚目)09-30 15:57
Geo85
寫得真用心!喜歡+1 也看到您對鐵拳滿滿的愛!
我也是今年三款FTG都訂限定啦(SC5,TT2,DOA5)
但跟您一款同時訂三套,我想其中的"愛"還是差很多的..^^;;
我也很同意,這次TT2除了內容真得很豐富,作得很札實,各方面表現精采
製作人那種彷彿完全不保留,整盤端給你,還加送飲料塞一包外帶給你...(笑
....的那種"誠意",我想大家都看在眼裡
雖然我也很愛DOA5啦,但若說到豐富度我也是推薦鐵拳TT2
整個"誠意滿滿,熱鬧豐富"的好game, 近年不可多得的優質家用版FTG啊!

09-30 13:44

風間
不過DOA5有攝影模式,可滿足紳士度,TTT2沒有,實為遺憾09-30 15:59
接關魔
想問一下 連線方面的事...
像我之前玩劍魂5(360版)連台日是很順(3~5格) 連歐美卻1~2格這樣
可是日本那邊的360玩家很少........
鐵拳會有這問題嗎? 如果只在亞洲圈順的話那我得考慮PS3版了

10-02 20:58

風間
連歐美PS3/XBOX360都一樣會LAG拉,至於TTT2 360的日韓台玩家,坦白說我在連是覺得夠多了
至少不用像PS3等很久才能配到一場10-03 11:58
葉孤城
您好~請問這遊戲可以 玩家+玩家 打 電腦+電腦 這種組合嗎?

12-29 00:28

風間
單機可,線上不可12-29 12:40
Rock
文章不錯 但小弟只有個疑惑 為何ps3版用比較有質感的鐵盒 360版則是塑膠盒?

08-18 03:24

風間
那只有初回限定鐵盒,之後的都跟XBOX360版相同為塑膠盒08-18 10:54
Rock
我是說同樣TT2的限定版 XBOX版內附的遊戲居然是塑膠盒 PS3版則是鐵盒 為何有差別= =

08-18 11:00

風間
這差別只限定在日版以外的國家,至於為何有這差別就要問NBGI了。沒人知道NBGI這樣作的居心何在,或許是要補償PS3版移植度比較差吧。

08-18 16:55

Rock
可是像生還者和戰神等獨佔遊戲初版現在也是用鐵盒啊 所以我剛剛想到應該是配合SCE的關係

08-19 07:45

風間
所以說這無從得知阿,XBOX360的獨佔遊戲Forza Foraizon,戰爭機器...之類的初回,也都是鐵盒。一切都是廠商的決定而已,沒有什麼理由或是原因的。08-19 13:06
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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