精通指虎
技能效果:
提升指虎系列武器的熟練度和命中值。但是一定要手持指虎系列武器才能生效。
分析:熟練度提升就是提升最低攻擊力,平均火力自然會高,此為必滿技能。
____________________________________________________________致命快打(前置:精通指虎LV5)
技能效果:消耗MP,在一定
時間內
指虎的攻擊速度上升
2階段。但是一定要手持指虎系列武器才能發動。
分析:打得快效率就高,而為了日後的四轉的最終極速為前置技,此技必滿。
____________________________________________________________
迴旋肘擊
技能效果:以滑動方式向
後方移動,用手肘攻擊多數敵人,讓敵人呈現昏迷狀態。
分析:配合三轉的致命暗襲增爆擊率,且可在打王打怪接技使自己得到更多無敵時間
,攻擊時無敵,此招必滿。
____________________________________________________________
昇龍拳
技能效果:對敵人連續攻擊
兩次,讓敵人受到傷害,並且昏迷。
分析:攻擊速度欠佳,攻擊距離欠佳,雖然能配合致命暗襲,卻沒有迴旋肘擊的好用。
____________________________________________________________
狂暴衝擊
技能效果:攻擊前方多數敵人,身體會隨之移動,為推怪技。
分析:除了推怪,還有打王打怪爭取無敵時間的好招,攻擊時無敵,此招必滿。
____________________________________________________________
魔力再生
技能效果:消耗HP恢復MP。
分析:省水技能,身上可以只帶補HP藥水,也讓消耗欄單一且節省空間,此招必滿。
____________________________________________________________偽裝術
技能效果:利用偽裝術偽裝,雖然可以移動,不被怪物攻擊,但偶爾會被發現。
分析:日後高等黑道長老時,丟梳子會好丟許多,以及打王跟團收寵物時,用這招
都會更為便利,此招必滿。
____________________________________________________________
衝壓暴擊
技能效果:
增加爆擊機率和爆擊最小傷害。
分析:爆擊機率越大,平均火力自然提升,此招必滿。
____________________________________________________________
HP增加
技能效果:透過鍛鍊身體永久的
增加最大HP。
分析:增加HP當然就是減少被打死的機率,HP當然是越高越好,此招必滿。
____________________________________________________________
三轉技能 致命暗襲
技能效果:攻擊昏迷狀態的敵人時,能增加爆擊的攻擊機率。
分析:配合二轉的迴旋肘擊與昇龍拳,可以更輕易的將怪物擊斃,此招必滿。
____________________________________________________________
蓄能激發
技能效果:每次攻擊的時候都累積一定量的能量。
※反彈傷害為表攻x反彈傷害(%)
能量累積完畢後,以一定機率發動強化攻擊效果和格檔效果,並可以使用消耗能量的技能。
分析:練功的時候好集氣,又直接提昇20攻與假格擋,此招必滿。
此為強化攻擊效果。
上圖的下放圓盤散發即為假格擋效果。
____________________________________________________________能量暴擊(前置:蓄能激發LV1)
技能效果:
能量蓄滿的狀態中方可使用,能讓敵人在一定機率昏迷。
分析:攻擊速度快,打擊距離不短,又能昏迷,配合致命暗襲根本秒怪好招,此招必滿。
____________________________________________________________損人利己(前置:蓄能激發LV1)
技能效果:
能量蓄滿的狀態才能使用,可以吸收單體怪物HP,
攻擊數字乘以百分比即為吸收量。
分析:單體招,攻擊速度快,攻擊距離遠,要集氣才能使用。
此招實用性為打王遇到鎖水,打道場遇到血魔歸一,有可以救命過關效果。
____________________________________________________________
鬥神附體
技能效果:變身成鬥神狀態180秒,變成鬥神狀態時,一部分技能無法使用。
使用限制技能:雙子星攻擊、偽裝術、閃‧爆破,閃‧索命。
※輔助效果可和相同類型輔助效果疊加。分析:可與蛋糕,章魚燒累加,攻擊力大幅提升,但CD時間有點長,不是非常實用
,但為了日後的鬥神降世最為前置招,以及四轉後會是鬥神降世與鬥神附體交錯使用,
四轉之後,實用度提升,此招必滿。
____________________________________________________________
幸運骰子
技能效果:看人品輔助招,隨著骰子點數的不同,可在一定時間內獲得隨機的加持。
分析:施放時依出現的點數產生不同效果:
(1)無效果
(2)物理防禦力+30%
(3)最大HP、MP+20%
(4)爆擊率+15%
(5)攻擊傷害提高20%
(6)打怪獲得的經驗值+30%
由此可知較有用技能為3~6,有2/3的機率是骰到好的,與日後鬥神降世同CD,此招必滿。
____________________________________________________________
精通近身戰
技能效果:
增加迴旋肘擊、昇龍拳、狂暴衝擊的傷害。
※數值採加法
分析:攻擊傷害提升,平均火力自然提升,此招必滿。
____________________________________________________________
衝擊波(前置:鬥神附體LV1)
技能效果:對多數敵人造成傷害。但只在
鬥神附體、
鬥神降世狀態時方可使用。
分析:攻擊傷害極高,但攻擊速度沒有很快,4轉即被魔龍降臨取代。
____________________________________________________________
四轉技能
楓葉祝福
技能效果:在一定時間內將組隊成員的所有狀態屬性提升一定百分比。
分析:實用技,點滿即為提升平均傷害,建議點到29,因為29與30只差在秒數
經過聖騎士的戰鬥指令之後…31與32也是只差在秒數。
____________________________________________________________
魔龍降臨
技能效果:以強力的攻擊與速度,讓多名敵人受到傷害。
分析:必滿必點招,攻擊距離遠,攻擊速度快,攻擊威力強,此招必滿。
____________________________________________________________
閃.連殺
技能效果:快速攻擊敵人
6次,攻擊完敵人會呈現昏迷狀態。
分析:點1馬上取代衝擊拳及昇龍拳,但由於鬥神降世CD20秒,且普遍練功都用魔龍
,打王單體用
閃.爆破,因此雖為必滿招,但不用太快點滿,打王接技爭取無敵倒是不錯
,攻擊時無敵。
____________________________________________________________
元氣彈(前置:蓄能激發LV1)
技能效果:攻擊周圍的敵人,追加他們受到傷害,
能量蓄滿的狀態時才能使用。
分析:攻擊速度比魔龍降臨慢,還要有蓄能激發才能使用,使用度低。
____________________________________________________________
鬥神降世(前置:鬥神附體LV1)
技能效果:180秒內完全變身為鬥神狀態。
在完全的鬥神狀態時,有一部分技能無法使用。使用限制技能:雙子星攻擊、偽裝術
※輔助效果可和相同類型輔助效果疊加分析:可與蛋糕,章魚燒累加,攻擊力大幅提升,比起鬥神附體(+20攻)能+40攻,
打王不會被消技能,非常強大,此招為必滿。
____________________________________________________________
閃.爆破(前置:鬥神降世LV1)
技能效果:對單體怪物進行8次攻擊,攻擊時無視怪物的物理防禦力。
鬥神降世狀態時方可使用。
分析:打王神技,雖然攻擊速度欠佳,但是在攻擊時無敵,且攻擊力強,點滿又無視防禦20%
為拳霸打王主要輸出技,此招必滿。
____________________________________________________________
閃.索命(前置:鬥神降世LV1)
技能效果:把遠方的敵人引來自己的面前加以傷害。只有在
鬥神降世狀態時方可使用。
分析:此招為拉怪招,就平常打怪的話,都是魔龍降臨一直轟,怪物快超越魔龍距離時
再拉進來,但沒有特別實用,後期點滿。
拉怪距離大概是以上如圖,不會很短也不會很長囧
由圖可知會暈~
____________________________________________________________
最終極速(前置:致命快打LV20)
技能效果:消耗HP、MP,一定時間內組隊成員全員的攻擊速度會上升
2階段。
可與已有致命快打的累加使用。
分析:初期點1就很夠用,實用性極高,但無須點滿,點到11並不會增加拳霸攻擊速度
但會增加其他職業攻擊速度囧,所以後期可以考慮點到11,至於要不要滿,就要看聖騎士
的戰鬥指令,會不會再讓其他職業攻擊速度更上一層樓了。
____________________________________________________________
時間置換
技能效果:包含自己的
全部隊員使用的所有技能的冷卻時間
初始化。
但時間置換技能的冷卻時間無法初始化。
分析:打王實用性極高,自己打是增加鬥神狀態使用時間,跟團則是
煉獄巫師的魔法屏障,暗影神偷的煙霧彈,龍魔導士的靈魂之石,主教的復活
以及一堆職業的輸出輔助技…箭神的念力集中,狂豹的狂獸附體,煉獄巫師的超級體
法師的魔力無限等…都能初始化,提升打王輸出,非常優秀的一招,對團隊幫助極高。
____________________________________________________________
楓葉淨化
技能效果:解除異常狀態。等級越高冷卻時間越短。
※此技能目前能解除誘惑、活屍、反轉、鎖水狀態!
分析:打王必備招,但因人而異,跟團的話大部分都選擇把劍士丟誘惑組,而拳霸
救我個人而言,很少被丟誘惑組,而有時候有主教也無傷大雅,如果很慘被活屍
而死那還會有復活,拳霸又有時間置換,此招必滿,但配點時機因人而異。
____________________________________________________________
反擊
技能效果:被攻擊時瞬間傷害會上升。技能等級越高,持續時間增加越多。
冷卻時間:50秒分析:點滿被傷害時有機率提升總傷害15%,實用技必滿。
____________________________________________________________
建議配點順序
一轉:
旋風斬20→衝擊拳20→衝鋒10→極限迴避11
說明:一轉共取得61點技能點,旋風斬為主要練功技能,
衝鋒增加攻擊速度,為了日後有機會打魔王巴洛谷把衝擊拳點滿
極限迴避在BC後並不是很重要,剩餘配點點極限迴避就是了
當然如果自己想玩槍的話也能配去雙子星攻擊。
____________________________________________________________
二轉:
狂暴衝擊1→精通指虎20→迴旋肘擊20→致命快打12→
狂暴衝擊20→衝壓暴擊10→魔力再生10→HP增加10→
致命快打20→偽裝術10→昇龍拳1
說明:二轉共取得121點技能點,昇龍拳並不是很重要,點1
狂暴衝擊推怪,精通指虎先提升輸出,肘擊在平時打怪配合
旋風斬非常好用,致命快打先點12是因為自己習慣2分
鐘放一次招,依照個人習慣可以自由選擇要先點的點數
之後補滿即可。
____________________________________________________________
三轉:
致命暗襲20→精通近身戰10→蓄能激發20→能量暴擊20→
鬥神附體20→幸運骰子20→衝擊波21→損人利己20
說明:三轉共取得151點技能點,前期把致命暗襲滿是因為有肘擊撐著,再來當然是先強化二轉招攻擊力,先點蓄能激發降低擊退率
以及提高攻擊力,經過我精密透徹仔細推敲後的隨便分析
我發現與其點衝擊波,去等那200秒CD去打,不如用能力暴擊
配合蓄能激發,會來得實用,而且能量暴擊會暈,就總結而言,
能量暴擊會比衝擊波實用,如果堅持要滿衝擊波,不妨把損人利己
的9點給衝擊波,只是損人利己以後還有機會用到,衝擊波則是
馬上被取代。
____________________________________________________________
四轉:
魔龍降臨1&最終極速1&閃.連殺1→魔龍降臨30→
鬥神降世20→閃.爆破30→反擊10→時間置換1→
閃.連殺30→楓葉祝福30→時間置換30→閃索命30→
楓葉淨化5→最終極速20→元氣彈8
說明:元氣彈實用性極低,有魔龍威能,先點閃.連殺1馬上取代
衝擊拳及昇龍拳,最終極速1馬上提升攻擊速度(有110秒持續時間)
魔龍為強大打怪招先滿(PVP也非常實用,根本搶分招)之後先滿
鬥神降世增加攻擊力,點滿CD20秒可與鬥神附體交錯使用(通常都是
等待CD20的時候使用)之後當然是打王招先滿,基本上楓葉祝福可以
比閃.連殺晚點,原因為大部分人後期都練凡雷恩城堡,組隊時常有
楓葉祝福,因此可以先滿閃.連殺,後期的配點因人而異,這是我自己
的點法。
____________________________________________________________
練等去處
BC後的命中率改變,從少1等扣5%變成2%
所以可以越更多等打怪,但還是要看怪物血量
以及自己的攻擊高不高,圖的好練與否取決於
怪多不多還有打1隻怪的擊敗所需攻擊次數
比方說打LV88的幽靈漁夫HP4900就能秒,EXP555
但若要換去打94等的騎士熊HP53000,可能要打
很多次才能打死,EXP1300,而騎士熊圖沒有比
幽靈漁夫的圖(神秘小徑3)來得好跑,因此選擇打
幽靈漁夫。