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電玩日誌─魔獸世界(1)

作者:塔‧拉夏│2010-10-05 15:28:44│巴幣:0│人氣:202
《孫子兵法》有云:

故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。

今天打奧山,讓我很無言。

我方軍勢猛烈,於場中遭遇零星阻礙後,敵軍開始敗退。

冰翼,石爐碉堡、墓地、哨站拿下時,我方沒有任何一座墓地、碉堡被攻占,在開雙礦的情況下,人頭數已是對方倍數。

家裡卻有一賊,時不時的摸塔、墓地、人頭,我常與二三人回防,將尚未被占領的碉堡墓地拿回。

不久,此賊大概是認為孤臣無力可回天,家便算安定了,與最後幾名玩家趕赴前線。

接著部落整群人就這麼卡在雷矛墓地前,不敢貿然進攻。

這也沒什麼,愛惜生命是人的天性,只是對方與我方人頭數相差...10倍耶!

我無言了,就這樣一群人甘願慢慢磨,也不敢衝過去,用推屍體打法都能贏的戰局竟在那兒拖。

媽的!我直接帶亡靈大軍抓人來後衝向前。

後方有勇氣跟上的也就寥寥幾人,哇哩哩哩!

我說部落的士兵何時便得這麼軟弱啦?

10倍之差也不敢衝?那是什麼時候衝哩?麻煩來個人跟我說聲。

就這樣給他們拖了快十分鐘才結束。

雖然這只是遊戲,但都市人是很忙的,能省時不費力,就不該費時又費力。

我只能說,我們部落的玩家時間比較多吧...。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=174479
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