嗯....以下通通都是不負責任翻譯 ,如有錯誤還請不吝指教。
イベント関連 (活動關聯)
- [dev1441] 追加職業専用武器特別任務。
クエスト名 |
NPC名 |
場所 |
蘇る古の武器 |
ゲロルト |
ティノルカ東部森林(X:50,Y:32) |
※任務「蘇る古の武器」是職業専用武器入手用的任務,需要是個需要消耗長時間的任務。下次的更新將會追加任務內容。
- [dev1001][dev1002] 追加新的副任務(サブクエスト)。
クエスト名 |
NPC名 |
場所 |
被疑者の男 |
- |
ウルダハ 宿屋「砂時計亭」 |
暗中の光明 |
- |
グリダニア 旅館「とまり木」 |
対価の報い |
- |
リムサ・ロミンサ 宿屋「ミズンマスト」 |
副任務「被疑者の男」「暗中の光明」「対価の報い」是連続性任務。
在持有「ガウィンの人相書き」的状態下、於發生事件的宿屋裡停留一段時間(登出一定時間後再度登入) 後就會觸發任務。
只要達成三國的宿屋任務( 宿屋「ミズンマスト」のお得意様/旅館「とまり木」の約束/宿屋「砂時計亭」で消えた指輪 ) 跟NPCオトパ・ポットパ(ウルダハ 商業層/X:6,Y:4)對話就可以獲得「ガウィンの人相書き」。
※就算遺失了「ガウィンの人相書き」只要任務尚在進行中的話,再度跟NPC對話即可重新獲得。
※「ガウィンの人相書き」是副任務「被疑者の男」「暗中の光明」「対価の報い」專用的物品,無法作為其他用途使用。
※任務承接數量到達上限的話就無法觸發此任務。
各國宿屋客室可以從以下的NPC入室
宿屋 |
NPC名 |
場所 |
ウルダハ 宿屋「砂時計亭」 |
コプル・フープル |
ウルダハ 商業層(X:6,Y:5) |
グリダニア 旅館「とまり木」 |
ヴァ・コロロン |
グリダニア(X:6,Y:6) |
リムサ・ロミンサ 宿屋「ミズンマスト」 |
ミートシン |
リムサ・ロミンサ 上甲板層(X:7,Y:5) |
- [dev1003] 追加新的GC任務(グランドカンパニークエスト)。
クエスト名 |
NPC名 |
場所 |
リムサ・ロミンサの岐路 |
オルン・グインカム中甲士 |
リムサ・ロミンサ 黒渦団:軍令部(X:1,Y:1) |
グリダニアの岐路 |
シーロ・フルク中牙士 |
グリダニア 双蛇党:統合司令部(X:1,Y:1) |
ウルダハの岐路 |
ホリン・オーブレイ中闘士 |
ウルダハ 不滅隊:作戦本部(X:1,Y:1) |
勝利への行進 (リムサ・ロミンサ) |
ジャキス・ライダー大闘佐 |
モードゥナ(X:9,Y:13) |
勝利への行進 (グリダニア) |
ジャキス・ライダー大闘佐 |
モードゥナ(X:9,Y:13) |
勝利への行進 (ウルダハ) |
ジャキス・ライダー大闘佐 |
モードゥナ(X:9,Y:13) |
一流を支えるもの |
シングスミド |
リムサ・ロミンサ 上甲板層(X:7,Y:7) |
骸を喰らう者 |
ズズポジャ |
グリダニア(X:6,Y:5) |
裏の裏 |
イ・パグロ |
ウルダハ 商業層(X:5,Y:4) |
※任務「勝利への行進」裡面含有LV45以上的戰鬥職PT4~8人可挑戰的副本。
- [dev1424] 開放帝国的拠点「カストルム・ノヴム」。
帝国拠点的閘門會對應 searchlights ( サーチライト)來開關。
此外可以從拠点裡面強力的怪物身上獲得鑰匙並打開配置在據點內相對應的寶箱。
拠点名 |
場所 |
カストルム・ノヴム |
モードゥナ(X:6,Y:12) |
- [dev1425] 陸行鳥護衛做了以下變更。
- 達成三國GC任務「リムサ・ロミンサの岐路」「グリダニアの岐路」「ウルダハの岐路」其中任何一個後就可參加其他國家的陸行鳥護衛任務。
※不管參加哪一國的陸行鳥護衛任務都可以得到自己配屬國的軍票報酬。
- 護衛成功時追加新的報酬。
- 出現的怪物做了變更。
- 使用採集職或生產職參加任務時経験値的取得量下降。
- [dev1426] 以下區域追加新的宝箱。
オーラムヴェイル/カッターズクライ ( 霧中行軍 / 流沙地獄 )
※承接副任務「蘇る古の武器」且滿足特定的條件寶箱就會出現。
- [dev1427] 哈姆雷特防衛(ハムレット防衛)做了以下變更。
- 備蓄點數進入上位前3名以内的話、防衛戦「任務完了」時的報酬會比較優渥。
- 防衛戦績「ファイター系蛮族兵殲滅」「ソーサラー系蛮族兵殲滅」的點數上調。
- 防衛戦績達到60,000點以上的話就會出現最高級的宝箱。
- 僅伺服器Ragnarok哈姆雷特防衛戦的備蓄Rank上昇必要的備蓄點數下調。
- 主選單「ステータス」→「コンテンツ」的タブ中追加防衛的開始時間。
※「ハムレット防衛」參加過一次後就會顯示。
- 以下場所配置新的NPC"ミリシア兵"。
エールポート:西ラノシア(X:11,Y:23)
ハーストミル:ティノルカ北部森林(X:24,Y:14)
ゴールドバザー:東ザナラーン(X:39,Y:19)
- [dev1428] 在其他國家的GC總部也可以申請「サンクション」的效果。
條件是達成GC任務「リムサ・ロミンサの岐路」「グリダニアの岐路」「ウルダハの岐路」其中任何一個且必須要有「准甲士」「准牙士」「准闘士」以上的階級。
- [dev1429] 宿屋的「愛用の紀行録」追加以下項目。
- インスタンスレイド (副本)
- その他 (其它...)
追加可以重複播放的片段動畫。
哈姆雷特防衛戰成功時,防衛戰副本BOSS討伐的動畫皆可重複播放。
但是、トトラクの千獄要討伐シャウラ才能重複播放所有動畫。(?)
- [dev1430] 配置新的水晶傳送點(エーテリアルゲート)。
エーテリアルゲート名 |
場所 |
ジャゲッドクレスト洞窟 |
モードゥナ(X:9,Y:13) |
※成就「モードゥナの旅人」的達成条件並沒有変更。
バトル関連 (戰鬥關聯)
- [dev1431] 追加新怪物。
- [dev1442] 流沙BOSSキマイラのアクション「雷電の咆哮」的効果範囲拡大。
※這是為了因應1.22a以後職業調整所做的平衡調整。
アイテム関連 (物品關聯)
- [dev1432] 追加新物品。
詳細請參閱「こちら」。
- [dev1433]追加 「分捕品調達」的調達地點與納品対象物品。
調達地點、納品対象物品、報酬軍票如下所示。
- 「真イフリート討滅戦」 (真衣服)
甲軍曹/牙軍曹/闘軍曹以上才能受託
納品対象アイテム |
報酬軍票 |
イフリートクロー |
2,800 |
イフリートブレード |
2,800 |
イフリートバトルアクス |
2,800 |
イフリートボウ |
2,800 |
イフリートハープーン |
2,800 |
イフリートカジェル |
2,800 |
イフリートケーン |
2,800 |
- ノートリアスモンスター (NM)
一等甲兵/一等牙兵/一等闘兵以上才能受託
納品対象アイテム |
報酬軍票 |
ウラエウスの粗皮 |
1,200 |
ドドレの翼 |
800 |
- [dev1434] 調整製作時属性元素變不安定的機率/暴走機率。
伴隨此更新、提升変質制御即可降低属性元素變不安定及暴走的機率。
- [dev1435] 追加新的製作配方。
詳細請參閱「こちら」。
システム関連 (系統關聯)
- [dev1436] 多段WS的複数傷害顯示簡略化。
- [dev1437]主選單->config 「メインメニュー」→「コンフィグ」追加以下項目。
- マップ (地圖)
- マップの透過度 (地圖的透明度)
マップの透過度を設定できます。 (可以設定是否要有透明度)
- ログ表示 (Log顯示=訊息視窗顯示)
- 訊息視窗介面的自動遮蔽功能
此設定在「ON」的状態下,若玩家無任何操作60秒後就會自動遮蔽訊息視窗。
※也可以使用指令 「/textclear」 來設定。/textclear サブコマンド
>>サブコマンド
1~2の数値 訊息視窗的號碼
on 自動非表示有効
off 自動非表示無効
なし 有効/無効的切換
※預設為 OFF 。
- 可以設定訊息視窗中顯示文字的透明度
- 多段WS的複數傷害全顯示
此設定為「OFF」的状態下発動多段WS的話只會顯示傷害總和。
- [dev1438] 指令 「/search(/who)」 的副指令(サブコマンド)也可以依照FINAL FANTASY XIV Config所設定的語言來直接輸入進行搜尋。
※定型文辞書登録単語也可以用於搜尋功能。
例)
日本語で剣術士を検索したい場合 (範例是介面語言設定為日文的情況)/search(/who) 剣術士
- [dev1439] 目標游標移動時游標的動作變更。
- [dev1440] 摩多納(モードゥナ)的區域分割。
※紅線圍起來的部分就是區域的邊境線。
- [dev1443] 小地圖介面(ミニマップ・ウィジェット)上追加帝国拠点圖示。
1.21a更新內容
● 可以重新分配角色能力點數,可以拿「時神の護符」找各工會換工會硬幣的NPC重置能力值。
● 以下技能在達成發動條件的情況下會閃爍表示 :
ヘイメーカー/ウォードラム/ファランクス/フラクチャー/オーバーパワー/フェイント/フルスラスト
PS:伴隨此更新,COMBO技能也會閃爍表示。
● ナイト的技能做了以下調整:
ジョブ |
アクション名 |
変更点 |
ナイト |
かばう |
・再使用時間 180秒 → 60秒 。 ・効果時間 20秒 → 15秒 。 |
ディヴァインヴェール |
・再使用時間 120秒 → 60秒。 ・効果時間 30秒 → 20秒。 ・會有「從正面來的物理攻撃100%格檔」的効果。 ・効果中被補血時「持續HP回復」的効果可以跟白魔法「リジェネ」共存。 ※配合此變更「持續HP回復」的補血量減少但持續時間變長。 |
スピリッツウィズイン |
・再使用時間 120秒 → 60秒。 ・[近距離攻擊。COMBO條件:ファランクス,加成:自身HP剩餘量越多攻擊力越高] 變更為 [近距離攻擊。命中率高。自身HP剩餘量越多攻擊力越高,COMBO條件:ファランクス,加成:敵視增加]。 |
● 以下NM不會再掉落有†記號的裝備
プリンスオブペスト/カクタージャック/パイア/アンノウンソルジャー/スピットファイア/弾指のココルン/オールドシックスアームズ
● 同樣數值的魔晶石可堆疊至99個
例如:
天軍(物理攻擊+30)跟天軍(物理攻擊+30)可堆疊
天軍(物理攻擊+30)跟天軍(物理攻擊+28)不可堆疊
● Ex屬性的裝備無法賣給NPC,此外,Ex屬性與裝備中的物品不能賣給NPC且會以暗灰色表示。
● 要丟棄Ex屬性物品的時候,會顯示警告視窗,再次進行確認後即可丟棄。
● 倒數指令「/countdown(/count)」追加
使用指令時可以在副指令上只定倒數時間1~20 (例如: /countdown 1~20) , 倒數完畢會顯示「GO!」,此倒數其他完家也能看到,若是沒有指定倒數時間則預設值為5。
以下是(/countdown 3)的範例
個人小屋相關
● 在各國完成相關任務將可以使用個人小屋 (プライベートエリア = private area)
● 小屋有重播劇情動畫的功能 (カットシーンリプレイ = replay event scenes)
● 小屋有休息獎勵的功能 (レストボーナス = rested bonus) ,進入小屋後經過一定時間後開始累
積點數(顯示在EXP條那邊),獲得EXP的同時就會消耗點數,但是完成任務或試卡片時得到的
額外EXP不在此限
食物、藥品修改相關
兩者差別 |
食物 |
藥品 |
效果 |
低 |
高 |
持續時間 |
長 |
短 |
CD時間 |
短 |
長 |
食事修改相關
● 食物跟藥品效果可共存
● 食物 / 藥品 效果倍率會根據角色能力值受到影響,但是有上限值
● 低等食物倍率較高但是上限較低,高等食物反之
● 所有食物都有經驗加成的效果
● 元素屬性跟能力值參數將不受到影響(?)
● 食材直接食用的情況下,僅有經驗加成的效果
● 食物效果、持續時間、CD時間都將顯示出來
● 食物最大效果、可製作等級、素材入手的等級帶全面調整
配方修改相關
● 低等配方的 食物 / 藥品 製作個數多,高等的則反之
● 食物 / 藥品 追加新配方(特別是蘑菇及蛋類 等等極端少數的料理),部分配方刪除
● 食用時追加新特效
藥品修改相關
● 恢復類藥品倍率也根據角色能力值受到影響,同樣有上限值
● 高恢復量的新藥品追加
● 藥品將無法對其他人使用
● 藥品CD時間共用,且越強力的藥品CD時間越長
● 中間素材移除,素材可直接製作完成品
HQ(高品質)物品修改相關
● 為了讓HQ的製作成功率提高,完成品HQ成功機率將數值化以百分比表示,目標品質度及最
後加工 ( フィニッシュワーク = Touching Up ) 的部分將做調整
● 全部素材都使用NQ( Normal Quality )素材的情況,初始品質度為0左右
全部素材都使用HQ素材的情況,初始品質度則為500左右
● 根據玩家穿的裝備及技能使用,在製作過程中品質度可增加約300~600
舉例:全素材NQ,最終品質度300~600,則HQ成功率為0%~10%
全素材HQ,最終品質度800~1000,則HQ成功率為50%~100%
● 最後加工調整的部份,HQ判定後若完成品不是HQ的情況下可以嘗試最後加工
● 最後加工只能使用一次,使用後系統會將原HQ成功率數值的約1/2再度實行HQ判定,此時若
最後加工成功則完成品為HQ,若失敗則物品會消失
● 最後加工不只限於製作完成品時才能用,所有配方都能使用
● 製作完成時根據品質度可得到的經驗值向上調整
● HQ裝備性能將做調整及加強,改版前的HQ裝備在改版後也能一併調整為新數值(部分裝備不
適用)
裝飾品修改相關
● Accessory Point = AP(裝飾品裝備點數)廢除
● 新裝飾品增加,不ㄧ定每種裝飾品都會附加防禦力,但是會增加附加不同屬性的裝飾品(如敵
對、變質抑制、獲得力等等)
● 舊配方的裝飾品,配方跟性能都不會做調整,會跟新配方的裝飾品並存,但是將來會移除舊
配方
● 伴隨AP廢除,裝飾品最大裝備數量由原來9個變成5個 :
patch1.20 |
patch1.21 |
右耳 |
耳 |
左耳 |
首 |
不變 |
右腕 |
腕 |
左腕 |
右人差指 |
右指 |
右薬指 |
左人差指 |
左 指 |
左薬指 |
2012年2月下旬預定改版的內容
任務 / 戰鬥 / 副本 / 各國任務相關:
● 二個新的副本「カッターズクライ」、「オーラムヴェイル」、新增2個Raid Boss、相關任務實裝(HNM時代來臨!?)
● 七大職業及個別專用任務實裝:包含ナイト(騎士)、戦士、モンク(格鬥)、竜騎士、吟遊詩人、黒魔道士、白魔道士
● 職業專屬裝備AF實裝 (アーティファクト= ArtiFact)
● 成就系統更新
● 戰鬥訊息修改
● 新contents「ハムレット防衛」實裝
● 神符廢除,同時調整卡片任務能獲得的EXP
● Behest(各營區隊長任務)報酬跟難易度的平衡調整
● 路行鳥專用裝甲實裝
● 將新增Rare/Ex物品並透過特殊任務做納品才可取得
● 職業參數跟專用技能實裝,同時Class的技能將做調整
● 魔法詠唱移動會中斷
● 三國新增個人小屋及相關任務實裝
● 三國可互相傳送
● 新季節性任務實裝
● 離線經驗加成系統實裝
物品 / 製作 / 採集相關:
● HQ物品製作平衡調整,HQ物品性能調整
● 裝飾品點數制度廢除、製作配方修改、新的裝飾品追加
● 食物及藥品效果調整、 製作配方修改、新的食物及藥品追加
● 現存裝備品參數調整
UI相關 :
● 七大職業追加伴隨的UI調整
● config調整
● sub target on/off實裝
● 裝飾品整體更新伴隨的UI修改
● 食物/藥品效果說明,CD時間實裝
● 個人小屋內任務劇情動畫重播可能?
● 玩家搜尋系統更新
1.20a改版內容
1.20a修改內容: (僅列出比較實用的更新)
● 莫古戰前置道具修改:
獲勝一次後可以收集新物品無印の要石來交換原本所需要的5種要石(2換1) ,且不可個別交換,所以最一般的情況就是每次打贏要10顆無印の要石交換。
(舉例:如果只需要另外4種要石,那就是要用8顆無印の要石 去換)
原5種要石: 実の印の要石、芽の印の要石、 枝の印の要石、 葉の印の要石、 幹の印の要石
會落無印の要石的怪物:
アノール
スカウトヴァルチャー
ブラックウルフ
ギガントード
スピンディグル
クィーングーグー
カプリシャスキャシー
ブアタ/グレートオーク
スパイトフル
● 穿著在身上的裝備可以直接修理。
● 商店街也可以從物品搜尋清單直接購買。
● 成就系統會顯示目前進度。(數量跟百分比之類的)
1.20改版內容
建議擊殺順序: (改)
プキ(黒魔道士)
コギ(弓術士)
パコ(シーフ)
キップ(白魔道士)
ピコ(吟遊詩人)
カパ(斧術士)
ボス
クープ(剣術士)
新增蠻神:モグル・モグXII世影片
「モグル・モグXII世 討滅戦」の報酬
Marco相關:
參考網址: