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新・光神話パルテナの鏡~彼特、出動!~

KCH | 2012-09-10 23:04:25 | 巴幣 10 | 人氣 2351

一樣是轉貼重發的無捏心得(最近難產......都在挖舊文......)
新‧光神話 帕爾提娜之鏡這款遊戲絕對是3DS必玩之作!
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先談談遊戲性:
這惡魔之釜絕對是讓所有玩家又愛又恨的東西!
想要無敵過關就2.0以下、輕鬆遊玩就4.0左右、刺激一點的玩7.0、求完美的9.0玩下去
同樣的關卡可以有多種享受
拿不同的神器去挑戰又有不同的戰略方式
奇蹟的搭配使用讓神器的使用方式又有不同
就"攻略"的角度而言真的是把各種玩家都吃遍了(配合每個人喜好去攻略遊戲)
而且地上戰的地圖探索還真需要花多點時間、不同難度才可以探索完成
(話說選擇關卡的時候有玩過的關卡上會有金桂冠或綠桂冠即是表示該關卡是否全探索完)
光是這樣的遊戲內容就可以讓玩家們玩上好一陣子~~~(後面的關卡還愈來愈長......)
而且每個關卡幾乎都是用同樣的製作程度去製作
換句話說
玩每一關都像是在玩最後一關
沒有一關偷工減料!
另外遊戲進行中各個角色都有穿插全語音對話
這讓這遊戲的趣味性大幅上升啊~~~(聽不懂日文的玩家悲劇了.......)
各種吐槽、毒舌、無視、笑話、女人之間的戰爭......當然也有遊戲提示
真的會讓人很難專心於其中一方

另外特別感謝巴哈板友tzongmin(桑吉)為這款遊戲做翻譯這裡
雖然目前只做到13章(截至101/6/12)、不過相信會做到最後的!
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再來談談遊戲畫面和音樂:
畫面不用多說--個人覺得做得比惡靈古堡 啟示還要好(雖然兩者的風格不太一樣不好比較)
3D效果非常出色
尤其是空中戰時那些彈幕飛出、高速飛行下的場景流動、
地面戰時大型BOSS戰的魄力、小型BOSS招式的華麗
(捏:特指自然王ナチュレ旁邊的雷姊エレカ)
(大型BOSS和小型BOSS只是體型上差異而已......都是關卡最後要對付的傢伙)
音樂的話--我已經從Club任天堂拿到了Music Selection
這片不收對不起自己啊~~~~~~
雖然關卡中的音樂沒有辦法很享受(有人在說相聲嘛~~~)
不過在收集要素那邊也可以聽到沒有其他聲音干擾的音樂喔~~~
可惜這片只是Music Selection
以後將會出的OST不曉得有沒有機會收到......
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遊戲的耐玩度:
隱藏要素多到手軟......不愧是櫻井
(想當年Wii的大亂鬥X的全隱藏要素我也是打了4年多才收集......還沒完......)
如果是收集控的這個坑不曉得會不會開得太大了點......
除了收集要素之外
wifi連線更是解決了一般RPG的悲劇(破完就封片)(連線對戰等等後面另外說)
沒有網路的話單人刷9.0的關卡也夠玩了......
我想大概只有不適應這片遊戲玩法的玩家才會玩沒多久就出二手吧......
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多人連線對戰
大家有玩過Wii的大亂鬥X嗎?
那種Fu又再度回來啦~~~
遊戲分成兩種:黑白對抗(天使的降臨)、六人大亂鬥
先說六人大亂鬥的精華心得:就是大亂鬥!
wifi連線就算了,面連肯定友情破壞!
一個場地上四周都是敵人
妥善使用奇蹟、確認敵人方向、攻擊、閃躲、迴避......好忙啊~~~~~~~~~~~~
比起大亂鬥X只有一個遊戲畫面、頂多就地雷之類的小東西不好看清楚
這個要轉視角的遊戲真的會讓人措手不及啊~~~刺激度絕對不會輸大亂鬥X
而且地上還有一堆莫名其妙的道具可以撿、然後就被莫名其妙的被幹掉......
如果撿到其他神器的話還要馬上改變戰術(原本拿遠距離型的狙杖突然拿到近戰型的巨塔......)
不然只有被打假的......
另外最討厭的是:被別人撿尾刀是怎樣啦!
砍了半天有300分左右的玩家,結果卻被130幾分的玩家撿走最後一刀......
還有一個玩家躲在場地小角落拿狙杖把其他五個玩家狙爆的......(雖然我常做~~~~)

再來就是黑白對抗(天使的降臨)
這個就很注重團隊默契了(雖然wifi的話就......靠運氣了......)
神器的選擇搭配、奇蹟的使用、還有攻擊戰術的配合
例如:神弓+巨塔+擊劍就是很好的組合
三個玩家同時使用透明也很外掛
不過我也看過很好笑的畫面:三個玩家把三個反射盤排成字形......真的很有默契
被隊友撿尾刀也不會有意見(這點很重要!)

另外多人連線可以使用單人時拿到的神器、拿到的神器可以在多人連線使用
這點我不但不會覺得不公平、反而更讓人有動力繼續在多人連線同樂!
(單人時刷到的高等武器可以到多人連線欺負人、單人刷不到高等武器時可以從多人連線拿~)
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最後談談操作性:
這點大概也是最多人討論、關心的議題吧......
先說我個人的操作習慣:就是遊戲預設--左類比移動、觸控螢幕瞄準、L攻擊
我個人使用上完全沒有問題(反倒是我玩一些雙類比的FPS、TPS還沒有那麼順......汗)
大概是我比較喜歡用筆吧~~~(當學生當久了對筆有說不出的感情了!?)
視角方面玩了兩章就適應
迴避則是一點問題都沒有(被大亂鬥X調教過了吧~~~)
或許對於剛開始接觸的玩家而言"視角和迴避"是最大的問題
不過既然可以設定難度的話
就從簡單的關卡開始練起
找到自己習慣的操作方式
一定可以把這款遊戲玩起來~~~~~~

(另外我個人是不希望有人在這篇爭論雙類比的議題啦~這真的是習慣問題......)
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總結:
不愧是任天堂本家的作品、不愧是櫻井操刀的作品
這片等了一年半以上的遊戲終於讓我玩上癮了(2010年E3公布3DS的時候就有遊戲畫面了......)
等了那麼久的新・光神話パルテナの鏡果然沒有讓人失望

創作回應

孤舟
這一款確實是大作,買了很久都還沒時間拆= =
2012-09-12 17:27:23
KCH
有機會一定要玩!有3DS卻沒碰這款遊戲真的很可惜!
2012-09-12 20:16:02

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