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9 GP

三國志列傳

作者:秋川│三國志列傳 亂世群英│2012-09-09 03:46:47│贊助:36│人氣:5121



















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我第一款接觸的三國志遊戲,並不是KOEI出的三國志系列

而是這款三國志列傳,我玩的時候,只知道有劉備,曹操,關羽,張飛,諸葛亮

其他有名的三國志人物我全部不知道,因此玩起來有點陌生,甚至搞不懂哪些是好人材

不過也因為經過這遊戲的洗禮,後來玩三國志系列就比較有親切感

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這是遊戲封面



這是遊戲開頭畫面



這是遊戲開頭畫面影片

一開始的音樂非常的好聽,尤其漸入漸出的效果

彷彿帶人回到三國時代,見證那壯闊的戰國歷史



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進入遊戲後,會先跳出選擇遊玩人數的畫面



再來是設定遊戲遊玩的環境,雖然只提供了三個遊戲腳本供玩家選擇

不過由於登場的歷史武將真的太少了,所以三個算是剛剛好

動畫片則是執行某些指令的時候,會出現的小動畫,小時候看這些小動畫真的很有趣



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設定完後,就會進入遊戲了

遊戲的進行方式是執行一次三選一的編成指令配上一次行軍

這個系統跟KOEI的三國志不太一樣,不過卻相當貼近真實



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內政部分有八個指令



1.開發:能提高城市產業值.需要任命一個武將且編列每個月的預算才能有效執行

2.調動:能自由移動我方的武將,不管距離有多遠,只要有金錢就可以瞬間移動



3.情報:觀看各城市的情報

4.福利:能提高城市的統治,跟開發一樣要任命武將與編列預算

5.任命:能給予武將官職,或是任命軍師,太守



6.稅率:能調整每次收穫的金錢與糧食,不過調太高易發生暴動,通常都設在0.3~0.4之間

7.教育:能提高武將的忠誠度,不過我覺得遊戲中的忠誠度只供參考
     
     像是馬超,我把他忠誠度弄到10了,他還是不肯背叛馬騰

     由此看來似乎還有些隱藏的相性屬性沒有直接公開給玩家



8.運輸:可以將金或米運送到其他的都市,這裡比較特別的是,他一次只能運一萬金米

     沒有辦法像KOEI的三國志一樣可以讓玩家設定

     不過運輸是不用任命武將的,所以倒也便利,一萬其實在遊戲中很夠用的

     另外運輸會以運輸車的方式在大地圖上移動

     這時候如果被敵軍看到就容易被打劫,所以運輸的距離最好是短距離



下面是內政會出現小動畫的影片



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外交部分有五個指令



1.同盟:跟其他國家進行同盟,同盟後可以進行借債,還債等動作



2.借債:跟其他國家借錢,我是覺得這個指令沒有什麼必要性

     因為通常需要錢的量很大,但是太大量別的國家鐵定不借的



3.情報:觀看各城市的情報

4.計策:有分-離間:可以降低敵方武將的忠誠度

        

       -暗殺:可以直接殺死敵方武將,這個計策的成功率我不知道是哪種數值影響

           有時候曹仁可以殺死關羽,但是趙雲殺不死楊松

           更多時候會常誤殺,不過通常誤殺的都是忠誠度低的敵方武將

       

       -火計:可以破壞敵方都市

       

5.還債:把借的錢還回去



下面是外交會出現小動畫的影片



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軍備部分有六個指令



1.徵兵:用金買兵,比例是1:1,徵兵會減少該城市的人口,而人口又影響到收入



2.武器:可購買三種類型的武器,刀,槍,大砍刀

     通常是應用在單挑的時候可以選,我都用大砍刀,攻擊範圍比較大



3.情報:觀看各城市的情報

4.人才:分為探索跟選拔,探索就是在自己的屬地進行搜尋人才的動作

     而選拔則是去挖角敵方忠誠度降低的武將



5.防衛:提高都市的防禦率,與內政開發福利一樣,需認命武將與編列預算



6.訓練:可以鍛鍊武將部隊的士氣

下面是軍備會出現小動畫的影片



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行軍是遊戲中相當重要的指令

與KOEI早期的三國遊戲不同,只要你糧食多,你可以直接從北走到南邊攻打城池

不用一個城一個城的打下去,在大地圖上沒有固定的行進路線,而是隨便部隊行走的



在要攻打別人城池或是佔領空城,便要透過行軍這個指令



設定好之後,結束當月指令,部隊便會依照路線前進



如果地圖上有敵方的運輸隊伍,也可以直接派部隊過去搶劫,這點合乎邏輯,我覺得不錯



大地圖上也有一些村落分布著,部隊進入村落可以進行補給的動作



補給分為購買與治療,治療就是幫助武將恢復體力



購買可以購買武器跟米,當中的武器通常都比城市裡買的要好,不過價格相對也貴



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遊戲中也會發生一些意外的小插曲

像是都市中的民眾暴動



旱災



水災



這些都會大大的毀壞都市的各項數值,所以必須多佔領些城,以分散風險

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下面是武將的狀態表,很清楚可以看到,三國志列傳很早就使用了武將成長的概念

水平就是等級的意思,只要等級夠高,無名小卒也能打贏武聖關羽,前提是武聖等級要低

下圖這武將算是遊戲中的奇琶,一登場官職就是最高的大將軍

當時我真以為他是無敵天下的武將



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下面是戰鬥畫面,一旦兩軍交戰就會進入該城的戰鬥地圖



戰鬥方式是先設定好指令,然後部隊就會隨著你設好的指令行動

如果需要中途改變指令,則需等時間經過一天以上,天數在畫面右上角



當兩方人馬接觸後,便會進入部隊的交戰畫面



每場戰鬥都會顯示是否要跟敵將進行單挑

在這裡提供一個密技

同時按下A+B+C+開始,可以無限次重返戰爭剛開始的狀態

如果自己操縱的是武力高的武將,可以利用此一方法重複凹對方單挑

這樣即使兵力不足,也可以戰勝敵人



戰鬥控制可分為主將,騎兵,弓兵,步兵

這種設定有點像是太平記的遊戲方式



遊戲中也貼心的準備了水戰的設定,不過跟陸上戰鬥似乎只有部隊造型不同



戰鬥前還能設定陣型,不過我通常都只靠單挑,因為捨不得徵兵啊



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下面是武將單挑的畫面,一進來就要先選武器,這時候可以看到武將手上的武器會跟著改變



接著就進入手動操作的武將單挑模式,可以自己操作武將進行廝殺

感覺就像在玩動作遊戲一樣



單挑中也可以進行下列四個指令

1.說服:當敵方體力低下而忠誠度本身就不高的情況下,可以使用說服指令讓敵方投降

2.罵聲:純粹是讓敵方動作變快,我感覺不出來有什麼其他用途

3.投降:當自己覺得已經毫無勝算的時候,可以使用這指令保住心愛武將一命

4.退卻:逃離戰場



要是在單挑模式中戰敗,武將就會在遊戲中徹底消失,這點十分殘酷



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戰鬥中可以使用的策略指令,在此也介紹一下

1.火計:在森林或是河川地形,可以燒掉對方的兵力,兩種地形出現的小動畫不同





2.落石:當敵人在山下地形時,可以砸死對方許多兵馬



3.迷陣:在森林地形時,可以讓敵方無法動彈,配合火計效果更棒



4.挑臖:吸引敵方部隊追趕自己



5.說服:讓敵方忠誠度不高的武將,直接倒戈



6.連環:在河川地形上,可以讓對方無法動彈,配合火計效果更棒



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下方是攻城的小圖示



戰鬥時所有小動畫的影片



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下面是遊戲統一時的影片,最後的音樂非常的好聽



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下面是一些人物圖像,我只節錄幾個名將,畢竟雖然很少武將登場,但也有百來個

魏蜀吳三大智囊

周瑜沒有畫出美周郎的感覺







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蜀漢五虎將





相信趙雲迷們,一定不能接受這臉譜



歷代的馬超,似乎都與獸皮脫不了關係





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魏國的猛將

在三國志列傳裡面,明顯偏袒蜀漢猛將,導致魏吳兩國的武將數值偏低











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三國最強武將-呂布

我還記得第一次玩的時候,不知道呂布是誰

以為有關羽就天下無敵了,然後就跟呂布單挑,誰知道被砍兩刀就死了

從此呂布在我心目中,留下深刻的印象,不過臉譜畫的跟雜兵一樣,招牌蟑螂鬚都沒畫出來



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白眉馬良

很意外有把馬良外表的特徵給畫上去,由此可見還是有些細節挺考究的



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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1733687
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留言共 9 篇留言

祭JAPAN
看到此版本的火哥絕對不接受+1ww

09-09 10:53

秋川
我是直到玩吞食天地的版本後才對火哥改觀
09-09 11:09
6896023
這遊戲當初做到一半就出了,所以BUG很多,但同時也變成了另類密技XD
原本有呂布和孟獲可以選君主的,所以有謎之武將阿會喃(遊戲內武將表的編號最後一隻)會滿地圖亂跑,但這個要用修改器叫出來。
以下密技用了之後會不想再玩,請謹慎使用
1.任用敵人君主:
在野外行軍地圖,敵人和你單挑,將他砍到體力10以下,不停罵他,罵到他說「我...我不行了」為止,就可以俘虜。(攻城時無效)
2.快速練武官級法:
敵人攻城時,帶4000以下的兵到森林,會自動變成伏兵,只要同一敵人中伏兵2次,武官級會快速跳滿,會一直顯示[XX的力量增加了!],經驗值最大到999,武將能力值大幅跳升,超過會顯示001(因為遊戲原本只設定顯示三位數),但同時刷太多隻衝等級可能會當,請注意。
3.登用謎之武將 (剛開始試容易按錯,多幾次就成功了)
在單數月開始時同時按下開始+A+B+C(要一起按),會跳出[內政 中]的謎之畫面,然後一直按B到跳出[可以結束本月的命令嗎]後再按連續按B,會回到[內政 外交 軍備],按幾下方向向下,到出現行軍指定路線的閃框時按B,會跳出[內政 結束],出現謎之領地[??5??],繼續按到下方對話框出現[請選擇武將]後按B,會跳出內政指令畫面(版大上面貼的8個指令那張圖),如果呼叫成功的話,這時方框會停在指令框外正下,教育底下的隱藏框選擇進入會回到[內政 外交 軍備];運輸底下的隱藏框會進入外交指令;結束底下的隱藏框可直接同盟。


登用武將只能在襄陽、永安、且蘭三個城市。
方法是用上面提到的隱藏框,選第一個進入內政,接著選開發,將方框移動到三個城市的其中一個,如果太守顯示[這遷5],表示叫出武將了,如果沒有就同時按下B+C讓[這遷5]出來,這時按C查看武將情報,就會出現不該出現的武將。

如果想要這個武將,按B退回到結束命令存檔,接著RESET重開遊戲再接關,該武將就會跑到自己國家。

同理,按隱藏框叫出軍備指令,什麼都不做後選結束存檔按RESET或者直接等到行軍面去看三個城市的其中一個,也會出現謎之武將。

09-12 18:22

秋川
0.0 我試了一下,整個當掉
左上角出現槍纏 槍纏的字樣
09-12 21:28
6896023
忘了說,剛開始遊戲的第一個月不要用,當掉機率很高XD

然後又試了一下,抓君主只要砍到他體力30以下就可以,不過要記得罵罵他,不然他逃跑的話只好重新讀檔了.....

版大叫出[槍纏槍纏]是邁向成功的第一步喔XD,我記得曾經叫過君主叫[纏銲刀]的,但其實還是原本的劉備Orz.....

還有可以叫出全能力255的武將,但只有200年以後的劇本能用。這是因為遊戲除蟲沒做乾淨,原本死掉的武將不應該再出現,但有可能因為玩家的誤操作,反而造成當初遊戲設計者沒想到的情況,阿恩溝叫出這個就不好玩了,單挑都用秒的。

有興趣版大可以試,這遊戲的另類密技(其實應該是BUG)很多。防守城時在配置武將畫面時按b會造成敵人全部被捕;訓練時先將武將兵力調到0,訓練好再調回來,結果士氣竟然還在;內政運輸時設定好錢糧運到無主空白地,君主名會變成[OOO];快速加德育的方法就是任命要加德育的武將作太守,但每次作內政對武將教育時設定金額只有1,雖然對忠誠度毫無任何效果,但德育一次一樣+1;文武官級停在999時,用探索人才指令就會跳到000,等級回到1,但能力仍在;用此方法可以將武將全能力洗到255(前提是要很有耐心去洗);一國武將數在10時為全滿,第11人無法登用。於是可以利用此點,將智力低的(比如張飛或呂布)任命為太守,把武將放滿10人,很快就會中火攻之計,但也有機率敵武將被捕,如果選任用的話,敵武將將會成為在我國的流浪者,之後就可以清空位用探索將他找出來,而且忠誠度還是他之前的忠誠度。



09-13 02:06

秋川
經你這樣說,真的BUG挺多的
但是也真的蠻有趣的09-14 19:37
只愛妹子
好懷念啊 這是在SEGA小時候時玩的遊戲 記得印象最深刻的就是 天水 的姜維的頭像吧

好像是純白像觀世音的美男子,一開始對三國不熟還以為是女的

10-01 11:18

秋川
我第一次看到的時候也是這麼認為
08-24 19:18
又回歸人間的老骨灰
我最近想寫文章介紹這作品,找圖片找到這裡來,不知道可否借閣下圖片一用?

01-15 12:18

秋川
請用
01-15 13:12
又回歸人間的老骨灰
感謝

01-15 13:14

秋川
大大更新小屋的周期也越來越長了
01-15 19:14
又回歸人間的老骨灰
你有在觀察啊,汗顏了。orz...

01-15 20:46

古道孤龍
在這個遊戲裏,蜀漢文武的能力數值被設定得高過曹魏、東吳,其實不難理解。日本的公司在製作三國遊戲上,多是參考《三國演義》內容而成;這個遊戲也是如此。

另外,以「罵聲」激怒敵將,雖然會使對方的動作變快,但它的主要效果其實是:使對方不可「退卻」。

對了,你在這篇文章中,外盒封面的照片是貼它的日文版本,而遊戲的影片及圖片卻是貼它的中文版本--怎麼會如此不一致呢(笑)?

04-13 10:50

秋川
找不到合適的, 在骨灰集散地找到人分享, 也就沒考究那麼多了08-24 19:17
必殺阿里星海王
這是我國中最愛之一SEGA遊戲,超古董懷念,卡匣在夜市買的,關於抓到的人釋放後在挖人材就可以完全不掉忠誠度,水平15可任鏢騎大將軍最高,太多懷念了,打到剩一個城一直結果回合220年等等,可在雲南那個城挖到孟獲阿會南等等武將還有一些姜維辛毗等,太多好玩的回憶,PK戰 上砍中砍下砍攻擊力有差,若想用該武將就要甚選攻擊,刀最強槍第二劍第三,武力關係攻速跑速,PK還可擋,太好玩了

07-17 16:26

秋川
我對這遊戲最深刻的就是單挑系統,跟光榮的比起來暢快多了08-24 19:18
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