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我第一款接觸的三國志遊戲,並不是KOEI出的三國志系列
而是這款三國志列傳,我玩的時候,只知道有劉備,曹操,關羽,張飛,諸葛亮
其他有名的三國志人物我全部不知道,因此玩起來有點陌生,甚至搞不懂哪些是好人材
不過也因為經過這遊戲的洗禮,後來玩三國志系列就比較有親切感
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這是遊戲封面
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這是遊戲開頭畫面
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這是遊戲開頭畫面影片
一開始的音樂非常的好聽,尤其漸入漸出的效果
彷彿帶人回到三國時代,見證那壯闊的戰國歷史
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進入遊戲後,會先跳出選擇遊玩人數的畫面
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再來是設定遊戲遊玩的環境,雖然只提供了三個遊戲腳本供玩家選擇
不過由於登場的歷史武將真的太少了,所以三個算是剛剛好
動畫片則是執行某些指令的時候,會出現的小動畫,小時候看這些小動畫真的很有趣
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設定完後,就會進入遊戲了
遊戲的進行方式是執行一次三選一的編成指令配上一次行軍
這個系統跟KOEI的三國志不太一樣,不過卻相當貼近真實
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內政部分有八個指令
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1.開發:能提高城市產業值.需要任命一個武將且編列每個月的預算才能有效執行
2.調動:能自由移動我方的武將,不管距離有多遠,只要有金錢就可以瞬間移動
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3.情報:觀看各城市的情報
4.福利:能提高城市的統治,跟開發一樣要任命武將與編列預算
5.任命:能給予武將官職,或是任命軍師,太守
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6.稅率:能調整每次收穫的金錢與糧食,不過調太高易發生暴動,通常都設在0.3~0.4之間
7.教育:能提高武將的忠誠度,不過我覺得遊戲中的忠誠度只供參考
像是馬超,我把他忠誠度弄到10了,他還是不肯背叛馬騰
由此看來似乎還有些隱藏的相性屬性沒有直接公開給玩家
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8.運輸:可以將金或米運送到其他的都市,這裡比較特別的是,他一次只能運一萬金米
沒有辦法像KOEI的三國志一樣可以讓玩家設定
不過運輸是不用任命武將的,所以倒也便利,一萬其實在遊戲中很夠用的
另外運輸會以運輸車的方式在大地圖上移動
這時候如果被敵軍看到就容易被打劫,所以運輸的距離最好是短距離
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下面是內政會出現小動畫的影片
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外交部分有五個指令
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1.同盟:跟其他國家進行同盟,同盟後可以進行借債,還債等動作
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2.借債:跟其他國家借錢,我是覺得這個指令沒有什麼必要性
因為通常需要錢的量很大,但是太大量別的國家鐵定不借的
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3.情報:觀看各城市的情報
4.計策:有分-離間:可以降低敵方武將的忠誠度
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-暗殺:可以直接殺死敵方武將,這個計策的成功率我不知道是哪種數值影響
有時候曹仁可以殺死關羽,但是趙雲殺不死楊松
更多時候會常誤殺,不過通常誤殺的都是忠誠度低的敵方武將
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-火計:可以破壞敵方都市
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5.還債:把借的錢還回去
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下面是外交會出現小動畫的影片
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軍備部分有六個指令
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1.徵兵:用金買兵,比例是1:1,徵兵會減少該城市的人口,而人口又影響到收入
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2.武器:可購買三種類型的武器,刀,槍,大砍刀
通常是應用在單挑的時候可以選,我都用大砍刀,攻擊範圍比較大
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3.情報:觀看各城市的情報
4.人才:分為探索跟選拔,探索就是在自己的屬地進行搜尋人才的動作
而選拔則是去挖角敵方忠誠度降低的武將
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5.防衛:提高都市的防禦率,與內政開發福利一樣,需認命武將與編列預算
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6.訓練:可以鍛鍊武將部隊的士氣
下面是軍備會出現小動畫的影片
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行軍是遊戲中相當重要的指令
與KOEI早期的三國遊戲不同,只要你糧食多,你可以直接從北走到南邊攻打城池
不用一個城一個城的打下去,在大地圖上沒有固定的行進路線,而是隨便部隊行走的
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在要攻打別人城池或是佔領空城,便要透過行軍這個指令
設定好之後,結束當月指令,部隊便會依照路線前進
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如果地圖上有敵方的運輸隊伍,也可以直接派部隊過去搶劫,這點合乎邏輯,我覺得不錯
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大地圖上也有一些村落分布著,部隊進入村落可以進行補給的動作
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補給分為購買與治療,治療就是幫助武將恢復體力
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購買可以購買武器跟米,當中的武器通常都比城市裡買的要好,不過價格相對也貴
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遊戲中也會發生一些意外的小插曲
像是都市中的民眾暴動
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旱災
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水災
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這些都會大大的毀壞都市的各項數值,所以必須多佔領些城,以分散風險
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下面是武將的狀態表,很清楚可以看到,三國志列傳很早就使用了武將成長的概念
水平就是等級的意思,只要等級夠高,無名小卒也能打贏武聖關羽,前提是武聖等級要低
下圖這武將算是遊戲中的奇琶,一登場官職就是最高的大將軍
當時我真以為他是無敵天下的武將
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下面是戰鬥畫面,一旦兩軍交戰就會進入該城的戰鬥地圖
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戰鬥方式是先設定好指令,然後部隊就會隨著你設好的指令行動
如果需要中途改變指令,則需等時間經過一天以上,天數在畫面右上角
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當兩方人馬接觸後,便會進入部隊的交戰畫面
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每場戰鬥都會顯示是否要跟敵將進行單挑
在這裡提供一個密技
同時按下A+B+C+開始,可以無限次重返戰爭剛開始的狀態如果自己操縱的是武力高的武將,可以利用此一方法重複凹對方單挑
這樣即使兵力不足,也可以戰勝敵人
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戰鬥控制可分為主將,騎兵,弓兵,步兵
這種設定有點像是太平記的遊戲方式
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遊戲中也貼心的準備了水戰的設定,不過跟陸上戰鬥似乎只有部隊造型不同
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戰鬥前還能設定陣型,不過我通常都只靠單挑,因為捨不得徵兵啊
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下面是武將單挑的畫面,一進來就要先選武器,這時候可以看到武將手上的武器會跟著改變
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接著就進入手動操作的武將單挑模式,可以自己操作武將進行廝殺
感覺就像在玩動作遊戲一樣
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單挑中也可以進行下列四個指令
1.說服:當敵方體力低下而忠誠度本身就不高的情況下,可以使用說服指令讓敵方投降
2.罵聲:純粹是讓敵方動作變快,我感覺不出來有什麼其他用途
3.投降:當自己覺得已經毫無勝算的時候,可以使用這指令保住心愛武將一命
4.退卻:逃離戰場
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要是在單挑模式中戰敗,武將就會在遊戲中徹底消失,這點十分殘酷
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戰鬥中可以使用的策略指令,在此也介紹一下
1.火計:在森林或是河川地形,可以燒掉對方的兵力,兩種地形出現的小動畫不同
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2.落石:當敵人在山下地形時,可以砸死對方許多兵馬
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3.迷陣:在森林地形時,可以讓敵方無法動彈,配合火計效果更棒
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4.挑臖:吸引敵方部隊追趕自己
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5.說服:讓敵方忠誠度不高的武將,直接倒戈
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6.連環:在河川地形上,可以讓對方無法動彈,配合火計效果更棒
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下方是攻城的小圖示
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戰鬥時所有小動畫的影片
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下面是遊戲統一時的影片,最後的音樂非常的好聽
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下面是一些人物圖像,我只節錄幾個名將,畢竟雖然很少武將登場,但也有百來個
魏蜀吳三大智囊
周瑜沒有畫出美周郎的感覺
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蜀漢五虎將
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相信趙雲迷們,一定不能接受這臉譜
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歷代的馬超,似乎都與獸皮脫不了關係
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魏國的猛將
在三國志列傳裡面,明顯偏袒蜀漢猛將,導致魏吳兩國的武將數值偏低
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三國最強武將-呂布
我還記得第一次玩的時候,不知道呂布是誰
以為有關羽就天下無敵了,然後就跟呂布單挑,誰知道被砍兩刀就死了
從此呂布在我心目中,留下深刻的印象,不過臉譜畫的跟雜兵一樣,招牌蟑螂鬚都沒畫出來
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白眉馬良
很意外有把馬良外表的特徵給畫上去,由此可見還是有些細節挺考究的
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