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忍者龍劍傳2,延續一代的操作系統與故事進行方式
各項的要素都沒有太大改變,唯一有變的就是趴在牆上的移動方式
一代除非是遇到有樓踢或是梯子的牆,才可以上下移動
這一代都不用了,只要趴在牆上隨便你怎麼動都可以(果然進化成龍之忍者有差)
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這是遊戲卡帶封面
遊戲開頭畫面
遊戲開頭動畫
說實在話,看完開頭動畫我有點錯愕,因為一代的時候,龍.隼明明說要取福斯塔的命
結果開頭動畫完全沒有提到福斯塔
而一代的大魔王邪鬼王在開頭動畫中被徹底小兵化了,但是實情卻不是這樣
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來介紹幾個常用的忍術,使用忍術的方式為 上+A
名稱不一定正確,我是用我小時後自己取的稱呼法
手裡劍:一直線攻擊敵人,不過容易被敵人的飛行武器攻擊抵銷掉
升龍火焰:往前上方45度角丟出火焰攻擊
太極陰陽焰:往前下方45度角丟出火焰攻擊
護身焰:在身體週遭運起護身火焰,有時間限制
影分身術:這個比較特別,吃到特定道具會自動分出一個分身出來,最多好像可以有兩個
攻擊或是使用忍術都會有雙倍以上的威力
迴旋手裡劍:跟手裡劍一樣,不過不會被敵人攻擊所抵銷
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這代除了幾個基本操作都一樣以外,其實在每個關卡的地形有些許的改變
下圖的關卡,有風向的設定,移動必須要看風向,否則容易跳不過或是跳太過而跌落山谷
下面這關卡平常是看不到陸地的,必須等個幾秒過後,才能藉由閃電看到陸地的樣子
這裡很容易就失足掉落,算是考驗玩家的瞬間記憶力
還有傳說中廣東傑出十大青年方世玉踏過的梅花樁
每根石柱之間還會不時有火焰跳出炸開,十分險峻
下圖關卡,主角會因為水流的關係,而導致行動忽然增快或是緩慢
通過的方式就是觀察水流,並且迅速的反應
還有在洛克人一代裡面,遇到的冰上關卡,在這關真的就跟站在冰上一樣
到處都是滑溜滑溜,連趴在牆上也是滑溜滑溜的
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下面是遊戲中會遇到的頭目
手持邪神劍的魔王
一代大魔王邪鬼王帶來的魔獸
再度大戰一代邪鬼王
邪神未完全體
邪神完全體,比起來一代的邪神確實只像個幼蟲一樣
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下面為這次所有劇情的過場動畫
並附有我最後打倒邪神完全體的英姿
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