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2 GP

忍者龍劍傳2

作者:秋川│2012-08-23 18:29:38│巴幣:22│人氣:560
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忍者龍劍傳2,延續一代的操作系統與故事進行方式

各項的要素都沒有太大改變,唯一有變的就是趴在牆上的移動方式

一代除非是遇到有樓踢或是梯子的牆,才可以上下移動

這一代都不用了,只要趴在牆上隨便你怎麼動都可以(果然進化成龍之忍者有差)

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這是遊戲卡帶封面



遊戲開頭畫面



遊戲開頭動畫

說實在話,看完開頭動畫我有點錯愕,因為一代的時候,龍.隼明明說要取福斯塔的命

結果開頭動畫完全沒有提到福斯塔

而一代的大魔王邪鬼王在開頭動畫中被徹底小兵化了,但是實情卻不是這樣



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來介紹幾個常用的忍術,使用忍術的方式為 上+A

名稱不一定正確,我是用我小時後自己取的稱呼法

手裡劍:一直線攻擊敵人,不過容易被敵人的飛行武器攻擊抵銷掉



升龍火焰:往前上方45度角丟出火焰攻擊



太極陰陽焰:往前下方45度角丟出火焰攻擊



護身焰:在身體週遭運起護身火焰,有時間限制



影分身術:這個比較特別,吃到特定道具會自動分出一個分身出來,最多好像可以有兩個

     攻擊或是使用忍術都會有雙倍以上的威力



迴旋手裡劍:跟手裡劍一樣,不過不會被敵人攻擊所抵銷



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這代除了幾個基本操作都一樣以外,其實在每個關卡的地形有些許的改變

下圖的關卡,有風向的設定,移動必須要看風向,否則容易跳不過或是跳太過而跌落山谷



下面這關卡平常是看不到陸地的,必須等個幾秒過後,才能藉由閃電看到陸地的樣子

這裡很容易就失足掉落,算是考驗玩家的瞬間記憶力





還有傳說中廣東傑出十大青年方世玉踏過的梅花樁

每根石柱之間還會不時有火焰跳出炸開,十分險峻



下圖關卡,主角會因為水流的關係,而導致行動忽然增快或是緩慢

通過的方式就是觀察水流,並且迅速的反應



還有在洛克人一代裡面,遇到的冰上關卡,在這關真的就跟站在冰上一樣

到處都是滑溜滑溜,連趴在牆上也是滑溜滑溜的



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下面是遊戲中會遇到的頭目









手持邪神劍的魔王



一代大魔王邪鬼王帶來的魔獸



再度大戰一代邪鬼王



邪神未完全體



邪神完全體,比起來一代的邪神確實只像個幼蟲一樣



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下面為這次所有劇情的過場動畫

並附有我最後打倒邪神完全體的英姿







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留言共 1 篇留言

9999
FC版本系列真的是一款精美的傑作

08-24 03:31

秋川
以fc的效能而言,已經算是高水準的作品了
08-24 06:30
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