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1 GP

忍者龍劍傳

作者:秋川│2012-08-22 12:25:37│巴幣:2│人氣:951
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忍者龍劍傳是我印象中非常深的遊戲

小時後玩洛克人已經感受到無比的失落感,但是忍者龍劍傳卻讓我喪失玩下去的勇氣

是的,他比洛克人更加的困難,整體的操作更加嚴苛,可以說是專爲高手設計的


在當時所有的動作遊戲幾乎沒什麼劇情交代,像是之前介紹過的不動明王傳

但是忍者龍劍傳非常貼心的用過場動畫交代了整個故事的情節

玩家不再是拼命的過關,用想像的來編織劇情,這點十分的不錯

而到如今,忍者龍劍傳仍然活躍於各大遊戲主機上

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這是卡帶封面



遊戲開頭畫面



來看一段遊戲的開頭動畫吧,當初看了這動畫超有感覺

每次卡帶插入任天堂內,就只是為了看動畫,幾乎都沒進去玩遊戲(挫折感太大)

影片內容敘述我寫在下方



聽說,父親是跟某人決鬥,被打敗了...

究竟是爲什麼而決鬥,並且被殺死,這一切,都是個謎團...

父親去世後第二天,我在他的房間中,發現一封留給我的信

[龍,我現在要去決鬥了,如果我沒回來的話,那你就帶上我們隼家家傳的龍之劍,到美國

 去拜訪一位叫史密斯的考古學家]

[要堅強的活下去,龍!]

[父親的仇,我一定要報!!]

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先放上四段遊戲中的音樂,讓各位懷舊一下,說真的怎麼聽都不會膩

尤其是第四首









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遊戲中席捲而來的敵人各式各樣

不管是天上飛的,地上爬的,軍隊來的,魔界來的,應有盡有

這些還不打緊,關卡地形設計之嚴苛,與之比起來,洛克人已經算是非常友善了

最誇張的是,遊戲中還有限時功能,時間一到,沒有通過這關就直接判定死亡

所以說整體的設定真的是到了一個非常誇張的地步

當然遊戲中也有給玩家一點點小小的優勢,就是忍術的應用

不過由於使用會消耗掉忍的數值,所以也不能很放縱的大用特用


下圖是忍者搭著噴射滑翔翼,在空中攻擊主角



軍人拿著火箭筒準備突擊主角,旁邊還有老鷹在空中準備



魔界來的怪物們,站在高台上,不讓主角有機會跳上去一步



融合現代科技與古代惡魔的砲台,讓主角十死無生



古代惡魔站在主角必經之路上,手中不斷丟出巨大的刀刃,讓主角斷難接近一步



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除了難纏的小兵以外,魔王也是誇張非常,至於多誇張,各位可以找個機會回味一下









主角終於找上殺父仇人



主角決戰自己的父親



幕後黑手邪鬼王



對決復活的邪神(我越看越覺得很像月風魔傳中的龍骨鬼)



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下方是所有過場劇情動畫



[這些傢伙究竟是什麼人,襲擊我的人確實像是.....]

[是誰?]

[是女人啊!已經沒事了,你走吧!]

[恩,但是在此之前....]

[什麼!!]

第二章 脫出

[啊..這裡..是什麼地方..]

[看來麻醉藥力已經過了]

[原來是妳!]

[噓..小聲點,我有事情要拜託你.]

[帶著這個逃走吧!]

[這個雕像是?]

[沒有時間解釋了,來,快走吧!]

[等等,你究竟是什麼人?]

[你不是來殺我的嗎?]

[有人來了.你要小心.]

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[這個奇妙的雕像究竟是什麼東西....還有,那個女人的真實身分...]

懷著各種疑惑,我急忙趕往父親的好友--史密斯先生那裡.

第三章  追跡

[是誰!]

[你是史密斯先生吧!我是龍.隼!]

[啊?這柄劍...你是喬.隼的兒子嗎?]

[父親在遺言中說,讓我來見你.]

[遺言?是嗎...終於他也被那些傢伙...]

[....]

[...我和喬曾經對在南美亞馬遜發現的遺跡進行過調查.]

[在那個遺跡中,我們發現了奇妙的雕像和寫有相關事件的石板.]

[並且還發現了...]

[請等一下.你說的雕像莫非...]

[對,就是它,我還以為被奪走了呢...]

[這個邪神像內封印著能在一瞬間毀滅一個國家的恐怖邪神咒力.]

[一旦邪神在大地上出現,就會用咒力帶來死亡,但是與此同時能打倒邪神的忍也會出現.]

[忍是借助龍神之力,先將邪神的咒力全部粉碎,然後將邪神打敗]

[但是,雖說將其打敗,但邪神並沒有死.只是從此將邪神封印起來.]

[爲了加強封印的力量,牠的咒力被封印在光與影的雕像中,而他的身體則被封印于神殿之中]

[這尊雕像看起來像是光與影中的影之邪神像,而且...]

[我拿到邪神像了,再會!]

[不好了!]

[快追!龍!]

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奪回邪神像的我,胸中突然湧起一股莫名其妙的感覺,要趕快回去.

[史密斯先生!!]

[龍...光之邪神像..被奪走了...]

[光?]

[我和喬..分別拿著一尊雕像..如果..其中一個人遭遇不測..只有一尊雕像是沒用的]

[邪神正從七百年的沉睡中逐漸甦醒..無論如何..要阻止牠..]

[把雕像奪回來..好好活著...成為龍之忍者..呃..]

[史密斯先生!史密斯先生!!]

[.....]

[請和我們一起走一趟吧!]

第四章 

[歡迎,龍.隼,抱歉,讓你受驚了.]

[我們是CIA特別組織的人,我叫做福斯塔.]

[.....]

[雖然很急...]

[慢著!我想知道一件事情,爲什麼要殺史密斯?]

[殺害他的不是我們的人,我們要談的正是這件事情,好,請聽我說.]

[在亞馬遜內地所發現的古代遺跡,好像是兩千年前所修建的神殿.]

[發現者史密斯博士,不久前還曾對遺跡做過調查.]

[但他突然決定將遺跡封閉,從此以後,就再沒有人靠近過遺跡.]

[然而,這個遺跡現在卻被一個男子佔據了,他名叫做加爾迪亞.達.穆]

[他稱自己為邪鬼王,根據我們的調查,那座神殿並不是用來祭祀神明的...]

[而是用來封印從古代起就存在的邪神]

[而且,解開那封印的鑰匙,經我們調查就是你手中持有的邪神像]

[史密斯博士一定知道這件事情吧!所以由於這個原因,他被邪鬼王的手下殺害了!]

[...]

[當黑色之月閃耀之時,光與影就會崩潰,黑暗之王即將復活,這是神殿中留下的最後預言]

[如果邪神復活的話,就會用手中恐怖的力量,支配這個世界.]

[你調查的很詳細啊.]

[在酒吧向你開槍的女子,就是我們派去臥底的間諜]

[他們正在準備襲擊你,你可以利用這點侵入他們的老窩,將邪神像奪回來]

[當然,不只是這些,我會按照約定給你報酬的.]

[如果...我說不呢?]

[我想你不會這麼愚蠢吧.是不是?]

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[非常感謝你從那麼遠的地方把邪神像帶來,把它交給我吧!]

[你休想!]

[這麼說夠清楚了吧?]

[什麼!?]

[龍!]

[哼!卑鄙..]

[不要管我!]

[好!把邪神像慢慢丟過來.]

[好的,辛苦了.那麼就要跟你們說再見了!請多保重!]

[啊啊...]

[把那女的拿去做祭品,帶走!]

[哈哈哈哈...終於到手了,今夜是七百年一度的復活之夜啊.]

[到時候,這個世界就是我的,哇~哈哈哈哈哈,啊~哈哈哈哈哈]

第五章 死鬥

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[我馬爾斯不會讓你通過的!]

[那麼我就先打倒你!]

[哼!不服輸的脾氣,這一點倒和你的父親很像.而且你使劍的身手,看來比你父親還要好啊]

[你!你認識我父親嗎?]

[來吧!龍.隼]

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[殺死我父親的就是你吧?]

[殺死嗎?恩,的確是跟他決鬥過...但是,你的父親還活著..]

[什麼!你這混蛋,現在還在胡說八道!]

[我可不是胡說喔,如果你再繼續往前走的話,你就會明白...這個世上地獄的恐怖..]

[...]

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[你終於來了,龍,果然勇氣可嘉!]

[你在哪哩,邪鬼王!]

[但是,即使是你,也打不敗這鬼面夜叉的.]

[在我面前沒有人是對手!]

[連你的親生父親也是嗎?]

[什麼!?]

[當時,喬並沒有死,而是成為了鬼面夜叉.]

[可惡!]

[哈哈哈哈!親生父子互相殘殺,真是難得一見的餘興節目啊!!]

[快點清醒吧!父親!]

[沒用的,那傢伙的頭腦中,除了殺掉你的念頭外,再也沒有其他的想法了]

[可惡...馬爾斯所說的人間地獄就是指這個嗎..我到底該如何是好..]

[要冷靜..父親的眼神,看上去像是被什麼東西操縱了,如果將它破壞的話...]

[究竟...是什麼...是那個嗎!!]

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[父親!]

[我究竟....龍..是龍嗎?]

[是我!!]

[恩,清醒過來了嗎!]

[邪鬼王!!]

[你們兩個去死吧!!]

[危險!]

[哼,那傢伙!!]

[哇啊!!]

[父親!]

[之後..全靠你了..龍]

[父親...]

[可惡!邪鬼王!!]

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[龍!]

[你沒事!太好了!]

[走吧,父親,我們從神殿中出去吧.]

[等一下,龍..在那之前把邪神像....從神殿中帶出去..還來得及..]

[在黑色之月閃耀之前....]

[龍!快看!]

[是月蝕!原來如此!黑色之月就是指這個..不好!邪神像!]

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[父親,你醒醒!]

[龍..我已經不行了,這個神殿就要崩潰了...]

[戴上那個女孩,快逃吧...]

[你在說什麼啊,父親!把父親留在這裡自己逃走,我做不到...]

[龍,要像個男人!我要與這個邪神像..共命運..]

[龍..振作起來...]

[父親..父親!父親~~~!!!!!]


[龍...]

[是,這裡是希斯瓦羅]

[我是福斯塔.我這裡的人造衛星捕捉到爆炸的信息.做得很好.]

[那麼,馬上傳達下一個任務給你,殺掉龍.隼!]

[啊?龍嗎?]

[是的,而且要奪回邪神像.]

[任務了解.我一定不會手下留情的,福斯塔!]

[啊!你是,龍!]

[從現在開始,報酬變為兩項,其中之一我已經收到了,另外一個嘛!就是你的命!福斯塔!]

[龍,等一下...龍....]

[龍...你所說的報酬是...?]

[她就在我的眼前.]

[我還不知道你的名字呢.]

[艾琳,艾琳.露]

[艾琳,看!是日出.]

[黑暗已經消失.四周充滿陽光.是黎明了!]

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留言共 2 篇留言

古道孤龍
除了這個遊戲的難度(主要是部分敵人及陷阱在地點上的配置)及過場畫面,我也對它的BGM留下了深刻印象。

04-13 12:26

秋川
這遊戲的 BGM 相當熱血
06-24 19:31
克萊西斯
老實說我從過去對這款高難度遊戲一直都有一句話可以形容

忍術,真的是忍耐之術XD

06-22 23:48

秋川
忍啊~~~~
06-24 19:31
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