佳:
應該說部份魔法太過強勢,只好削弱
早期,木乃伊有延遲時間給人回卷or聖光
魔封好中,但對方還是可喝水
藥霜早期極難取得,且施放成功率也極低
但中了這3招都還是可以回卷
相消早期必中,早期一般玩家只有約5個狀態不等,都還是打架必用招式
現在輔助狀態越來越多,相消也大多都能一發解除,這不限制行嗎?
區區6級魔法,光消個3段加速就有多痛了?
有玩過一些遊戲,為了不讓魔法變成填格子,是這樣設定的
詛咒系必中,但秒數極短,秏魔也很少,幾乎可以當成開怪技
相對的效用有限,例如緩速大約緩1/10
即使把技能昇級,也只是時效長一些..打血厚的怪還是要放好幾次,但相對省魔
不過這些詛咒技卻是戰士在用居多
法師都直接昇攻擊魔法狂轟..
天堂的攻擊魔法設定更糟
怪的血量越來越高,攻擊魔法的秏魔卻幾乎不變
高等法師回魔也沒比小法師高多少
精神不管點多高,回魔都是3
慎水魔攻+2..垃圾中的垃圾,沒mp要魔攻有什麼用
怕補機太強? 把紅橙白水 (重量減輕+補量變成5~10倍+售價變1/3)
沒人要喝水,那是因為水太廢
把魔用來攻擊,賺錢效率大於自補,馬上一堆人肯喝水
近戰為何強勢?
攻速102~130,武卷9屬卷5=+14,普及的2段加速,等級加成或輔助狀態
魔法為何弱勢?
智力,魔攻裝..還有嗎?
回魔裝..一雙回魔5的鞋子要幾億...
40級學的垃圾法術要用台幣搬?
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要我修改的話..
相消改成:
隨機封印目標3個狀態60秒,施法成功率約50%上下
假設封到(加速,通暢,保護盾),對方這3個狀態秒數將會暫停,並失去效用
再加速或喝綠水也沒用,只是時效上昇,但沒有效果
時效內再次放相消,只會變更封印的狀態種類,不會變成封6個
衝暈和地屏也早該改掉了
地屏改成輔助魔法,只能放自己 來個減傷+30好了,反正才16秒
衝暈改成範圍暈怪,和龍騎那招一樣...打不到人
時效和威力都可以提高,反正騎士真的很需要攻擊力
上限改成35,nc真的有把加成表好好想過嗎?
我覺得魅力也該改掉..出個大部份玩家都用不到的素質做什麼
不如改成5種素質就好,等級夠就能召黑豹
召戒也是多餘的,和魅裝一樣用完即脫,這算哪門子裝備
總是能看到一堆人說:天堂是個好遊戲
但..要罵的地方從來沒少過,無外掛又有幾人玩得下去..
08-26 13:28