這遊戲常有玩家抱怨自己運氣不好,
不能抽到好卡來增強自己的戰力,
但除了求神拜佛之外,
玩家還是有很多方向可以努力
1.彈藥分配:
拿小王跟阿婆來舉例,
以我目前的戰力打小王要兩顆彈藥,打阿婆要3顆彈藥,
而他們的獎勵分別是
小王參加獎:
1000DCT
100TP
150壓制點
小王發現獎:
1000DCT
300TP
50壓制點
小王殊勳獎:
300TP
50壓制點
小王決著報酬:
1000DCT
50壓制點
燃料小回復1個
共為3000DCT
700TP
300壓制點
燃料小回復1個
阿婆參加獎:
2000DCT
300TP
200壓制點
阿婆發現獎:
2000DCT
500TP
50壓制點
阿婆殊勳獎:
500TP
50壓制點
阿婆決著報酬:
2000DCT
50壓制點
彈藥小回復1個
共為6000DCT
1300TP
350壓制點
彈藥小回復1個
我們發現到阿婆不只TP跟DCT比較多,
還有彈藥小回復1個這個獎勵,
因此可以玩2+1而不造成損失(自己兩個彈藥加上道具彈藥小回復,打完阿婆他又還你),
造成同樣花2顆彈藥但打阿婆比較划算的情況
因此我建議上戰場遇到王先別打,
等燃料用盡再進到任務畫面來挑選目標,
把彈藥做最有效的利用
2.強化分配:
之前有巴友問我,
卡片是要集中一張還是平均分配,
而這遊戲就跟大部份的RPG一樣,
卡片等級越高所需經驗值越多,
因此就短時間內要提升戰力,
一定是平均分配所得的效益比較大
除非是有需要特別照顧的卡片,
一般我都是平均強化
3.設施分配:
我相信有些人看到這一張應該笑出來,
因為我中間亂蓋了一個研究所... ...
在試誤學習之後,
我覺得戰力強化系的建築最能立竿見影,
蓋了就直接反映在你的戰力
而那些增加經驗值或是彈藥回復速度的,
真的是讓人感受不到他的存在,
建議日後有錢有閒再去加一加... ...
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說真的,
以我低低的戰力寫心得真的很搞笑,
但實在看到太多人在抱怨抽不到神卡,
就忍不住想發文了
遊戲規則固然嚴苛,
但對每個人都一樣,
真的沒必要去得被害妄想症,
以為只有自己會卡關會打敗仗,
別人肯定打了針吃了藥靠作弊的方法在玩
就我線上遊戲一路走來,
戰場女武神 DUEL 真的已經算是沒壓力的策略遊戲了,
不用怕被屠城或是搶不到田,
更不會上演世頻嗆來嗆去的白癡戲碼,
在這遊戲裡玩家只需好好經營自己,
就能享受慢慢變強的樂趣
只能說人性就愛比來比去,
比卡片比戰力比到最後卻自己傷心難過,
完全忘了自己當初為何要進入這虛擬的世界,
不就是要脫離現實世界的各種無奈壓力嗎?
放開心胸吧,
只要你把遊戲當遊戲玩,
你就會發現戰場女武神 DUEL真的是不錯的小遊戲