自嗨的自創角第二彈來也!
那廢話不多說,接下來就進入正題吧!
這裡是另一隻的
概念(有興趣可以按一下)
-----分隔線君-----
瑟哈-Last one(暫)-
性別:希望是男的(咦?)
設計概念:
這隻角色的清楚想法是今天才出現的,一開始的想法是個血越少技能可以開越多的角色,但是今天仔細一想,不想被馬爾瑟斯剋死阿!
然後腦袋想到了一件事情,只要是變成當回合有加能力的就好了,然後又加了一個想法,這是因為我不是很喜歡想卡片的條件,結果竟然變成了一隻只要血量到了就會發動技能的角色,不過技能變成要精準拿捏血量,然後伺機而動的角色,簡單的來說我想要做出一隻玩起來會很有趣但也很有挑戰的角色。
雖然上面講了一堆,我也想快跳到技能,不過設定還是交代一下,看到了稱號可能就有頭緒了吧?是渦或是戰爭倖存者之類的設定,基本上希望是個正太,然後眼神不是很死就要很殺,基本上這樣。
技能:
當然,還是想法而已,請看看:
第一招-防衛本能 DEF 全
無需卡片條件
效果:血量低於一半(總血量/2 尾數捨去)時,防禦力+(血量上限-餘剩血量)
-現在得優先保護自己才行
防禦力增加的部份還不確定是否真的要這麼做,這樣一來可能會變成越後面越討人厭w
可是打爆這種角色也是種樂趣阿XD
至於招式上面那行小字,滿想全部用他的心聲來寫,這樣頗有風格。
第二招-殺戮本能(暫) ATK 全
無須卡片條件
效果:血量高於一半(總血量/2 尾數捨去)時,攻擊力+(餘剩血量)
-進攻的時候到了!
跟上面一樣,不多做說明,這樣看下來就是個必須把他弄到一擊死,不然他會從頭到尾都讓你苦不堪言。
第三招-求生本能 MOV 中,後
特1+,近1+,遠1+(暫定)
效果:獲得"再生"(三回合),血低於一半(總血量/2 尾數捨去)時,移動力+1
-來吧,不論是誰,我一定會活下去
最多可達到每回合回兩滴,可是目前白值未確定,個人會希望他是血量中等的角色,還有卡片是希望不要給他太多優勢,但是感覺又讓他劣勢了= =
第四招-最後一搏 ATK 全
無須卡片條件
效果:當自身血量低於等於3時,此回合自己的攻擊力+此回合所出的牌數*(4-餘剩血量)
-啊!!!!!!!
打出來之後覺得是雞肋的招式,不過如果能一直活在場上那勢必是個很大的壓力阿。
這裡也有另一個想法,攻擊力=槍卡數值+劍卡數值。
原本想說這招用完會扣血,不過看來用這招可能幾乎都是直接全上吧,可能會再修改吧。
以上就是以血量增減及自動技作為特色第二隻角色,謝謝觀賞。(有人看嗎?