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探究考察《Xepher》&《Zenius》

廢墟貓 | 2012-07-09 15:52:03 | 巴幣 6 | 人氣 903

  我一直都默默沉迷於Beatmania IIdx~講到這類音樂遊戲,最廣為人知的是其中帶著龐大故事性的《Zektbach》系列作,但這些要留待日後再來描寫感想囉,因為本日主題是畫面同樣由《Zektbach》系列作畫者MAYA樣操刀的《Xepher》《Zenius》

  觀賞《Xepher》音樂動畫,接著再續《Zenius》,兩者動畫的世界觀沒有太多的直接關聯,卻一個表示『天』,一個影射『地』,內容對比上相當有趣。《Xepher》與《Zenius》的作畫者跟作曲者均是MAYA樣跟Tatsh樣,他們兩人攜手合作創造的兩種迥異風格世界,乍看無關卻又擁有著某種聯繫。《Xepher》在設計上跟『時間』有著強烈依附,而《Zenius》則是繼承《Xepher》所發生的事件,而導致現在看到的結果。




《Xepher》表示著與『天空』銜接的世界觀

  這個世界居住著天人與人類。天人的女王艾丘蕾〈エクレメス/Eculemess〉永生不死並且掌管著時間,而女王由於某種原因陷入了沉睡,使得天界不再進行運轉,天人開始滅絕,同時也令世代擔任女王引導者的黎希特〈リヒト/Licht〉,在不老不死的永生之年失去了生存的意義〈引導女王〉,於是他帶著原本存在於時間狹縫中的祈拉〈キラー/Killer〉與新的天人繼承者露兒思〈ルルスス/Rursus〉起來反抗,守護著女王的天人騎士歐羅爾喬〈オロロージョ/Orologio〉為了對抗黎希特等人,雙方拿起各自的劍展開激烈戰鬥。



★X Expense, Punishment, Hocuspocus, Ecstasy, Reality
疲労する、罰を受ける者、騙す者、無我夢中、現実
代價、懲罰、把戲、沉迷、現實

X End, Prayer, Hesitation, Existence, Regret
終わり、祈願、躊躇、存在、後悔
結束、祈禱、躊躇、存在、後悔

X Everlasting, Pain, Horrible, Evening, Recurrence★
神、苦痛、恐ろしい、夜、再発
不朽、痛苦、恐懼、末期、再現

  以上歌詞所出現在的《Xepher》裡面的三段字詞,除了斷斷續續地暗喻故事情節之外,若將每段開頭字母取出會連成X-e-p-h-e-r的字,作者群很用心地在描述著。




《Zenius》影射著與『土地』相連的世界觀

  時之女王的沉睡,致使地表出現強烈變動。雪般的塵埃覆蓋大地,人類靠著科技勉強存活,最終危機前夕,將希望寄託予四個孩子身上,這四個孩子的代號分別是:瑪瑟〈Mother/母體;起源〉、琵拉〈Pillar/支柱〉、艾勒傑波〈Eligible 適任者〉、凡倪夏Vanisher 消失者〉,他們被稱為『Zenius』。一切故事就此開始…





  對內容有興趣歡迎至下方連結觀看更詳細的故事背景架構與人物設定。NEK站的NADIR大有買MAYA樣的設定畫冊,所以資料提供上面會精準很多:
NEK的《Xepher》與《Zenius》導讀

  《Xepher》的祈拉〈Killer〉在《Genocide》跟《醜響 The Dirty of Loudness》的曲目都現身過,其中在X裡面出現的紅衣著裝樣是《Genocide》一曲中的扮相,據MAYA所說此角靈感來自於Tatsh的別稱『DJ Killer』。

  而《Zenius》的全名是《Zenius -I- Vanisher》,而畫面結尾出現了『-II- Mother』,表示這很可能是以四個孩子代號命名之四小段樂章所集結成的故事,但是-II- Mother 從來沒出現過…也就是說故事至此斷尾了ORZ。

  希望大家可以好好享受這兩段小說般的劇情〈炸〉

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