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鍊金術士愛夏的世界觀以及關聯作品

作者:夜鈴│愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術士~│2012-07-07 03:06:35│巴幣:32│人氣:4071


鍊金術士愛夏已經發售了一個多星期,也玩到一半了,
說實在的玩這部作品令我覺得很放鬆,有種在旅行的感覺,
而且主角的職業是藥師這點我也很喜歡。




鍊金術士愛夏
遊戲初期遊玩影片及世界觀引導,不過片長長達13分鐘。





愛夏 阿托爾 (アーシャ アルトゥール) 

本作女主角,十七歲,製藥技術是由爺爺傳授,爺爺過世後,
平常是由妹妹幫忙打理生活,自己認真鑽研調制藥品這門技術。



但本作開始時妹妹已經失蹤了好幾年,
在這段期間愛夏一個人過著孤獨的生活,
靠著旅行商人阿尼定期的來訪,將藥品銷售到城市中的販賣店裡販售,
平常只有名叫花花的牛陪伴。

說到花花,一開始我的印象中是頭可愛的乳牛,可以定期擠奶這樣。



結果花花長這樣,讓我嚇了一跳,可能是強調世界觀的不同要重信繪製動物的外型吧。
不過花花是頭很強壯的牛,可以背著愛夏旅行的家當到處跑。



愛夏所居住的工房,一片霧濛濛的,營造出步向黃昏的世界。
日期標示那邊發售後有改變樣式。



愛夏家附近的藥草園,是個遺跡,愛夏的妹妹就是在此地採藥草時失蹤的。

還有突然想到,幸好光榮和GUST併社後,
並沒有做出「只讓鍊金術士客串其他作品」的行為。

這次出的愛夏,調合的難易度和一些設定變簡單了,
而在戰鬥中可以替換位置和互相援護,多了一些即時制戰略的要素,
採取物品時還可以請同伴幫忙,還會及時發言(這點倒有點像真三國無雙)


其他的地方不特別介紹這個遊戲了,至少GNN新聞的介紹都說得很清楚。


我想說的是,一開始這個人設公佈的時候,我覺得女主角的形長的五代的薇歐。



可能是因為衣服的顏色相似吧,不過仔細一看又覺得有些地方不一樣。


髮色跟衣服樣式不太一樣,不過都是綠色系的,我喜歡




然後女主角身為藥師,技術傳授自爺爺,後來因為家中變故而旅行這點,
和吉本芭娜娜王國這本書的女主角雫石有點類似,不過背景是現代的日本。
全系列共四集,是治癒系小說。




女主角雫石從小與擅長製作藥草茶治病的奶奶居住在深山中,
每天過著自給自足,採取藥草做不同的藥草茶給遠道而來的民眾治病。

到了她十八歲這一年,由於山上的環境和土壤遭受破壞,
奶奶突然宣布要離開深山,和外國網友到異國的島嶼度過老年生活。
於是繼承奶奶技術的雫石,隻身一人下山找尋自己能做的事情。

和尋找妹妹展開旅行的愛夏不同,
但對於我來說,遊戲和本書中散發出來的氛圍有點像,
於是在消息公布的時候對這部作品就很有好感了。




啊,對了,尋找親人這件事,亞蘭德系列中的托托莉就做過了。



托托莉是尋母,愛夏是尋妹(怎麼都在找自己親人吧)
不過以這兩位女主角稍微內向的個性,
如果沒有個親人讓她們找,她們也沒有動力步出家門吧XD

托托莉只有母親是冒險者這個線索,根本大海撈針,
愛夏是找尋妹妹一開始就有遺跡開出來的花作為線索,
所以托托莉要找六年,愛夏只要找三年(笑)




這邊來回憶一下鍊金術士托托莉OP~
也是目前為止最後一個鍊金術士系列使用2D動畫來呈現片頭曲了。




托托莉的劇情寫得很感人,我想愛夏的劇本在這點是輸給托托莉的,
不過一想到托托莉失去了母親,至少家裡還有姊姊和爸爸互相支持這些年。


但愛夏的身邊沒有任何親人支持,
為了等待妮歐有一天會回來,獨自一人在偏遠的工房生活了多年,
因為這點的關係,在遊戲剛開始在遺跡見到失蹤多年的妹妹幻影,
她一呼喚妮歐的那一刻我就哭了啊..... 這真是太傷感了。

但依尋人的困難度來說還是托托莉較為困難吧,畢竟完全不知道從何找起,
愛夏至少有高人指點,雖然每次都是看著他的背影XD




本作的氛圍淡淡的,不像前作尋人記那樣高潮迭起,不過有另一番風味,也挺喜歡的。


話說托托莉,可能劇情較長,
我只有跑到一般結局,還沒重玩第二輪跑到真結局,不知哪天會去跑完。
我想以市場來說托托莉的風格會較受現代男玩家歡迎,因為托托莉走萌系路線。


不過愛夏在八月中旬會推出中文版,應該會賣得還不錯,
也能吸引一些支持瑪莉和艾莉這些希望中文化的老玩家回籠。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1654356
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留言共 10 篇留言

AJL
玩家:再幼齒一點!
製作人:再成熟一點!

07-07 07:58

夜鈴
我不覺得每個玩家都喜歡幼齒路線,不過這也是現在的趨勢不知道為什麼。
我比較喜歡對人物劇情有多面向描述和探討的遊戲。07-07 10:47
湛澄
會注意到鍊金術士系列是因為梅露露的背景圖,
從小鎮、小屋到城堡,全都很有質感,甚至有點像油畫。
 
治癒系大好^^
其實治癒系音樂才是我萬年的本命。

07-07 16:31

夜鈴
梅露露的遊戲系統和畫面都很棒,但敗在某些劇情和結局,
除了某些正規結局外其他某些點還滿符合紳士的喜好,
剛好迎合現在市場的走向,說它是治癒系老玩家會哭啊。

愛夏還稍微正常一點。07-07 17:01
湛澄
其實留言前後兩段並沒有邏輯上的關係 (汗)
我沒玩過梅露露所以不清楚劇情。
 
至於我說的"治癒系大好",
是回應妳提到的治癒系小說 XD
 

07-07 17:07

夜鈴
原來是這樣啊~
對的,推薦吉本芭娜娜的小說,王國系列還不錯看。
今年出的下北澤還滿有年輕人的看法在裡頭。07-08 13:02
夜鈴
說是這樣說,還是把梅露露玩完了,開拓系統真的很有趣。07-08 13:08
呢嗚啊
我已經預購中文版愛夏了!那隻牛是阿凡達牛吧(驚)
鍊金術士系列用的梗玩不膩[e21]
瑪莉 第一代跟第二代艾莉是師徒關係
亞蘭德系列一到三代都是師徒.........
托托莉-->愛夏,找人的梗又再用了一次 可是我還是陷進去了
"並沒有做出「只讓鍊金術士客串其他作品」的行為。"這句話什麼意思阿囧

07-08 00:14

夜鈴
因為光榮和製作鍊金術士的公司GUST合併了,
不少人便開玩笑說鍊金術士會變成鍊金無雙,
實際上玩下去覺得還OK,戰鬥系統反而有進步。

我記得瑪莉跟艾莉並沒有師徒關係哦,
他們是後來相遇之後合開了一間工房(外傳)
亞蘭德三部曲倒都是師徒制@@"

我也不清楚為什麼找人的梗又再用了一次,
實際上仔細一看找尋的方式是完全不同的,習得鍊金術的原因也不太一樣。

那隻牛花花,其實還滿可愛的。07-08 13:07
如絮
人設很漂亮很對我胃XD..

07-08 10:18

夜鈴
嗯,很漂亮,可以連去他們官網看看,他們的官網第一眼看到有驚訝到....
http://atelier-ps3.jp/ayesha/07-08 13:09
Joe
畫面還滿柔和的~
鍊金術士系列的遊戲在人設和畫面上一直都滿不錯的
記得早先的幾款鍊金術士遊戲,主角名字都是以莉做結尾XD

07-11 21:18

夜鈴
是最前面那三代。08-04 01:38

還未玩過鍊金術士系列
不過比起亞蘭德三部曲 這代主角的人設不是很顯眼
比起搶眼配角們 愛夏的存在感顯得相當薄弱
若不先說明 還以為她只是個不顯眼的配角

07-21 12:04

夜鈴
我想亞蘭德三部曲適合你。08-04 01:39
ㄚ丁
我還在跑第一輪 是不是因為沒玩過 感覺不太上手呢

07-23 09:47

夜鈴
玩一玩就會上手了?08-04 01:37
點子-庫洛米庫洛米
其實出鍊金無雙也不錯啊 ,尤其角色如果能從瑪莉一路做到愛夏 ,那會是我心中的神作

08-23 19:11

夜鈴
搞不好他們真的會出耶08-24 15:47
草莓少女嬌嬌
好吧,說真的,還在觀望中

09-21 11:28

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