《絕地要塞 2》在六月底釋出最新的更新活動
Pyromania 不僅上傳了大家盼望已久的 Meet the Pyro,同時也在該影片最後結尾揭開今年初所承諾的驚喜,而這個驚喜便是利用 Source 引擎研發出的 Source Filmmaker。目前 Source Filmmaker 還在測試階段(沒錯,Valve 玩 Beta 玩上癮了)不過已經開放給一些玩家使用,而筆者很榮幸能獲得參與資格並帶來第一手資料以及相關畫面。
Source Filmmaker 是 Valve 自行開發出的影片編輯軟體,同時也是 3D 模型製作軟體。這代表除了能像威力導演或 Sony Vegas 那樣進行非線性影片剪輯之外,還能夠在其中製作 3D 模型、動畫並進行編輯等等。最令人感到有趣的是 SFM 的鏡頭是真的在遊戲內擺放並拍攝,也就是說以往 Valve 發布過的種種影片幾乎都是實際在遊戲世界中擷取畫面的。
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除了包含 SFM 之外,還附上最新版本的 Hammer 以及 Source Model Editor
而在
Kotaku 的一篇報導中也有解釋為何這軟體有能力改變一切。SFM 沒有說特別突出也沒有相對遜色。但是他有相當卓越的技術成果,《絕地要塞 2》的 Meet the team 系列無疑是最成功的例子,光是這幾部短片便能夠展現 SFM 的能力。另外最重要的一點就是價格,專業的非線性剪輯系統十分昂貴,動輒就需要新台幣上萬元起跳,而 3D 製作軟體也是一樣。如果沒有大把的銀子買得起像是 Final Cut、Premiere、3D Max 或 Avid 之類的話,就只能夠用那超悲劇的 iMovie 以及 Windows Movie Maker。這些軟體從來沒有一個是免費釋出給大眾使用的,除非是瘋子或是 Valve 才敢這麼做。
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SFM 同時兼具影片剪輯與動畫製作的功能
對於 Source Filmmaker 有興趣的朋友們可以前往
sourcefilmmaker.com 填寫問卷來抽取測試資格。官網也有教學文章和相關影片介紹如何利用 SFM 製作一部影片。雖然目前只有《絕地要塞 2》能拿來拍攝,不過官方也有釋出 Meet the Heavy 的完整影片檔案讓玩家重新拍攝,而這些也足夠讓廣大的粉絲們製作(惡搞)出專屬於自己的影片,Youtube 上也已經出現不少用 SFM 剪輯並上傳的影片,以下提供一些舉例供大家觀賞。
(消息來源:
Source Filmmaker、
Kotaku's report)