來源:
SCCN原作:hyno111
本文內容已經過原作許可轉載
內容見仁見智
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1.城市規模不大
可購買的地方還是很多的,但是示範的城市不大...估計再大建築就要開始重複了
遊戲整體走的是SCS的路線,每個建築都有互動,還可以升級(其實讀到這裡就可以不讀了)
2.所有的互動,包括升級,建造,收錢(沒錯,要手動點擊建築收錢)都要能量點
恢復速度大概是3分鐘,累計20點。 。
3.遊戲的多人互動內容和收費內容過多
建消防局?邀請好友做局長吧
好友不同意/沒有好友?花$買吧
花$買的建築效果好到極點,根本就是作弊
建築解鎖,任務(沒錯,有任務)都可以用$跳過
當然更少不了用錢兌換遊戲內貨幣(錢和製造點)
到別人的城市可以領錢,可以給別人送錢,可以和其他人的建築互動...
(對於朋友少的人而言就杯具了)
4.R建築是根據人口自動長的
現在只有1×1,1×2和2×2三種大小,其他建築全是撲通的...
前期根本沒什麼建築,想要解鎖建築?花$吧。有不少只能用$買的建築...
5.無盡的騙分享
不管什麼都要騙分享...
總結是EA完全沒有吸取教訓,就是同樣EA發布的泰伯利亞聯盟都比這個好玩
發布會上說的"More city,less vile“正好相反,這就是一個vile..