~~~~~Lv.20~~~~~
~~~~~以下普通~~~~~
ID:20層C怪
等級:20
血量_(200+52) x 4 = 1008
素質:
筋力_26
敏捷_26
加成防禦&傷害:
Hit_126 x 4 = 504
Def_126 x 4 = 504
出沒地點:20層XXX
~~~~~以下精英~~~~~
ID:20層C怪
等級:20
血量_252 x 6 = 1512
素質:
筋力_26
敏捷_26
加成防禦&傷害:
Hit_126 x 6 = 756
Def_126 x 6 = 756
出沒地點:20層XXX
~~~~~以下Boss~~~~~
ID:20層C怪
等級:20
血量_252 x 10 = 2520
素質:
筋力_26
敏捷_26
加成防禦&傷害:
Hit_126 x 10 = 1260
Def_126 x 10 = 1260
出沒地點:20層XXX
~~~~~以下Lv.20比對~~~~~
ID:20層A怪
等級:20
血量_252 x N
素質:
筋力_26
敏捷_26
加成防禦&傷害:
Hit_126 x N
Def_126 x N
出沒地點:20層XXX
普通:HP-1008 Hit- 504 Def- 504
精英:HP-1512 Hit-756 Def- 756
Boss:HP-2520 Hit-1260 Def- 1260
~~~~~Lv.30~~~~~
~~~~~以下普通~~~~~
ID:30層D怪
等級:30
血量_(300+108) x 4 = 1632
素質:
筋力_36
敏捷_36
加成防禦&傷害:
Hit_204 x 4 = 816
Def_204 x 4 = 816
出沒地點:30層XXX
~~~~~以下精英~~~~~
ID:30層D怪
等級:30
血量_408 x 6 = 2448
素質:
筋力_36
敏捷_36
加成防禦&傷害:
Hit_204 x 6 = 1224
Def_204 x 6 = 1224
出沒地點:30層XXX
~~~~~以下 Boss~~~~~
ID:30層D怪
等級:30
血量_408 x 10 = 4080
素質:
筋力_36
敏捷_36
加成防禦&傷害:
Hit_204 x 10 = 2040
Def_204 x 10 = 2040
出沒地點:30層XXX
~~~~~以下Lv.30比對~~~~~
ID:30層D怪
等級:30
血量_408 x N
素質:
筋力_36
敏捷_36
加成防禦&傷害:
Hit_204 x N
Def_204 x N
出沒地點:30層XXX
普通:HP-1632 Hit-816 Def-816
精英:HP-2448 Hit-1224 Def- 1224
Boss:HP-4080 Hit-2040 Def- 2040
~~~~~Lv.40~~~~~~
~~~~~以下普通~~~~~
ID:40層E怪
等級:40
血量_(400+184) x 4 = 2336
素質:
筋力_46
敏捷_46
加成防禦&傷害:
Hit_292 x 4 = 1168
Def_292 x 4 = 1168
出沒地點:40層XXX
~~~~~以下精英~~~~~
ID:40層E怪
等級:40
血量_584 x 6 = 3504
素質:
筋力_46
敏捷_46
加成防禦&傷害:
Hit_292 x 6 = 1752
Def_292 x 6 = 1752
出沒地點:40層XXX
~~~~~以下 Boss~~~~~
ID:40層E怪
等級:40
血量_584 x 10 = 5840
素質:
筋力_46
敏捷_46
加成防禦&傷害:
Hit_292 x 10 = 2920
Def_292 x 10 = 2920
出沒地點:40層XXX
~~~~~Lv.40比對~~~~~
ID:40層E怪
等級:40
血量_584 x N
素質:
筋力_46
敏捷_46
加成防禦&傷害:
Hit_292 x N
Def_292 x N
出沒地點:40層XXX
普通:HP-2336 Hit-1168 Def-1168
精英:HP-3504 Hit-1752 Def- 1752
Boss:HP-5840 Hit-2920 Def- 2920
=====角色規格測試=====
觀看前請注意下列兩點修正
一、修改武器係數
原本武器係數為2、2.5、3
此測試上修到4、4.5、5
二、新增熟練度加成
原本攻擊力計算公式為 筋力值x(武器等級+武器係數)
此測試改成 筋力值x(武器等級+係數)+武器熟練度
~~~~~Lv.1~~~~~
ID:A玩家
等級:1
血量_10
體力_5
素質:
筋力_6
敏捷_6
技能:
1.單手劍20
2.盾牌20
裝備: lv.1單手劍,重3
加成防禦&傷害:
Hit_12 x (4 + 1) + 20 = 80
Def_????
~~~~~Lv.10~~~~~
ID:B玩家
等級:10
血量_116
體力_50
素質:
筋力_16
敏捷_16
技能:
1.單手劍190
2.盾牌190
3.偵查20
裝備:Lv1單手劍、Lv1盾牌
加成防禦&傷害:
Hit_16 x (4+1) + 190 = 270
Def_???
~~~~~Lv.20~~~~~
ID:C玩家
等級:20
血量_256
體力_100
素質:
筋力_26
敏捷_26
技能:
1.單手劍320
2.盾牌320
3.偵查150
4.隱蔽10
裝備:Lv2單手劍,Lv2盾牌
加成防禦&傷害:
Hit_26 x (4+2) + 320 = 476
Def_????
~~~~~Lv.30~~~~~
ID:D玩家
等級:30
血量_408
體力_150
素質:
筋力_36
敏捷_36
技能:
1.單手劍500
2.盾牌500
3.偵查330
4.隱蔽200
5.打鐵70
裝備:Lv3盾牌、Lv3單手劍
加成防禦&傷害:
Hit_36 x (4+3) + 500 =752
Def_????
~~~~~Lv.40~~~~~
ID:E玩家
等級:40
血量_584
體力_200
素質:
筋力_46
敏捷_46
技能:
1.單手劍650
2.盾牌650
3.偵查480
4.隱蔽350
5.打鐵220
6.烹飪50
裝備:Lv4單手劍、Lv4盾牌
加成防禦&傷害:
Hit_46 x ( 4+ 4) + 650 = 1018
Def_????
~~~~~Lv.50~~~~~
ID:F玩家
等級:50
血量_780
體力_250
素質:
筋力_56
敏捷_56
技能:1200
1.單手劍840
2.盾牌840
3.偵查670
4.隱蔽540
5.打鐵410
6.烹飪240
7.釣魚60
裝備:Lv5單手劍、Lv5盾牌
加成防禦&傷害:
Hit_56 x (4 + 5) + 840 = 1344
Def_????
======怪物&玩家比對=====
測試用之怪物&玩家均為平均形角色,且角色配點、裝備為基本的平均,故可能會因為裝備或配點問題而提高攻擊力,此點則不列入測試的範圍內。
以下為測試結果之評估,角色防禦力部分尚未釐清,故此測試不考慮此問題。
等級 |
玩家素質 |
怪物素質 |
Lv.1 |
Hit_80 Def_? |
普通:HP-40 Hit-20 Def-20 精英:HP-60 Hit-30 Def- 30 Boss:HP-100 Hit-50 Def- 50 |
Lv.10 |
Hit_270 Def_ ? |
普通:HP-464 Hit-232 Def-232 精英:HP-696 Hit-348 Def-348 Boss:HP-1160 Hit-580 Def-580 |
Lv.20 |
Hit_ 476 Def_? |
普通:HP-1008 Hit- 504 Def- 504 精英:HP-1512 Hit-756 Def- 756 Boss:HP-2520 Hit-1260 Def- 1260 |
Lv.30 |
Hit_752 Def_? |
普通:HP-1632 Hit-816 Def-816 精英:HP-2448 Hit-1224 Def- 1224 Boss:HP-4080 Hit-2040 Def- 2040 |
Lv.40 |
Hit_1018 Def_? |
普通:HP-2336 Hit-1168 Def-1168 精英:HP-3504 Hit-1752 Def- 1752 Boss:HP-5840 Hit-2920 Def- 2920 |
Lv.50 |
Hit_ 1344 Def_? |
無 |