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【心得】更大的改版、更多的英雄、更深的地獄!《戰鼓啪打碰 3》

作者:ค๊อกคาเทล│戰鼓啪打碰 3│2012-06-24 17:22:39│巴幣:1,098│人氣:12384
  很久以前就預計要寫的一篇文。



  

  官網


     
  標題下方有個消耗135MB就可讓UMD讀取速度加快的程式,當初沒有下載差點等過場速度等到氣死。謎版就滾吧。

     
  每一代都要簽這個莫名奇妙的生死狀。

     
  取名時間。
     
  一開始有盾拉傑弓亞恰神槍達三位英雄任選。對啪打碰有經驗的可從槍系開始、沒接觸過的可選穩定的盾系,至於弓手起家的要先被任務虐一段時間。

     
  開頭劇情。

  啪打碰們繼續旅行,朝著世界盡頭前進,撞見巨大的箱子,不喜歡繞路的啪打碰們將箱子給破壞,沒想到跑出了滿滿的邪惡力量將大家給石化,只留下最後的希望之星……?

  這根本就是潘多拉之盒嘛!

     
     
  長著鬍子的老爺星。

  角色頭上螃蟹鉗子的髮型,請先到開頭選單將英雄頭像顯示設為顯示髮型,接著創建人物會問你要不要活得有個性,選擇有就會隨機給予各種髮型。

  更多髮型請看這篇文

     
  而旗手PON因為傳家之寶旗子的關係可以躲避所有異常狀態,成為唯一存活的人。

     
     
     
     
  這次最大的不同在與前兩代都可以帶著滿滿一隊軍團出外攻城,這次就只有四個人(旗手PON不算戰力),還真是單薄。

     
  這一次不再是在荒郊野外,是說前一代的世界觀根本全沒啦!

     
  第一二代的大型怪物們多半都會從這裡出現,屬於稀有任務。

     
  這一次「響聲」變得很重要,跟錢一樣。
     
  這次也有TIPS要收集。比上一代多許多呢。

     
  三代很重視連線,甚至有些關卡得連線才能通關,有很多要素也得連線才能拿到。

     
  完全沒有用的設備,因為在右方的歐別力克石碑選擇任務之後也可以執行所有動作,還可以直接進入任務。

     
     
  武器只要強化到一個階段就可以升為「突破道具」,突破道具只能設定一種,若是重設了突破道具,之前曾強化過的突破道具等級將會下降。
     
  至於像圖中橘色或紫色名字的特殊裝備則是不能強化的。

     
     
  任務有劇情任務與FREE任務,FREE適合用來練等級。
     
  以及另外一種迷宮任務,說是迷宮但路線還是一直線,迷宮皆兩層以上。最後一層則會有一二代的魔王等候討伐。

     
  在歐別力克石碑選擇任務。

     
  類型技能,需要不斷重複使用某些動作,而且一定要四個拍子全都打準才算數,有些甚至要在FEVER狀態連打蓄氣→防禦,比起前一作只要打怪撿素材還要坑爹的麻煩。

  光是為了拍圖而練的神槍達的五槍就花了我將近三小時左右。類型技能是可以類似兵種互相影響的。

     
  組合技能,只要等級到達標準就可立刻習得,角色之間可互相裝備,英雄在第五格則會學到「無雙」系列技能,小兵就沒有了。

     
  角色只要到某個等級就可以變換類型,這次英雄共有二十一種任君挑選,一開始選擇的英雄只要升級十五等就可以開發另外兩種類型。

     
  這次的兵種少了鳥人PON,但新增了戰車與大砲兩種武防。
  這一次也不需要一步一步蒐集節奏了,一開始就全部節奏都給你,若是去訓練所還可以拿到本次最佛心的「暫停」之歌。

     
  每個英雄都有帥氣的英雄技能,也有不會攻擊只會補血或加強防禦的輔助型英雄。



     
  這次的特色之一是反派都變得很有戲份,由箱子裡共跑出了七位反派的黑暗英雄,雖然遊戲沒有說明但內行的應該知道這七位反派就是代表著七原罪。
     
  在劇情任務常常需要與黑暗英雄決鬥。
     
  劇情任務結束會有黑暗英雄聚在一起討論戰術或是找主角碴的過場劇情。

     
  代表色慾的菲娜與暴怒方吉魯,說好的菲娜萌擬人呢!

     
  其他還有傲慢、怠惰、暴食、貪婪、忌妒等五位黑暗英雄。


  第三代還新增了一種競技場模式的戰鬥
     
     
  一面佔領陣地一面前進的領地戰。

     
     
  和黑暗英雄比速度,一路消滅路上怪物和障礙物的馬拉松。

     
  擊打把手互相發射火箭砲擊對方陣地的發射場。

  這些競技場和別人連線時比較需要用到。

  話又說回來明明是黑暗英雄卻堂堂正正的和人決鬥,而且還不搞偷襲或暗殺,也未免太沒格調了。不過這次每個英雄的個性都很有特色,還有令人會心一笑的對話。

     
  劇情一開始過沒多久會遇見名叫沙卡彭的神明,經過你掉的是這個還是那個簡單問題之後可以拿到召喚經文。
     
  召喚還真是第三代中一個讓人不知作何感想的新系統。
     
     
  開啟召喚之後原本的啪打、碰、咚、洽卡的四個音節會變成U HA OH YA,配合背景音樂敲擊,若打出JUST或GOOD分數就越高,越高傷害也越痛。召喚還可以復活夥伴、回滿血。
     
  但先不提節奏複雜很難記,在召喚的過程中其他行動完全無效,就算敵人輾過來只能乖乖接招,剛復活又馬上掛掉的情況所在多有,完全搞不懂這鬼系統有什麼用,頂多是在沒敵人的地方讓夥伴復活罷了,實在很可惜啊。

  除了槍神以外還可以拿到盾神之經,若和別人連線更可以拿到山神、空神、超級槍神等等高等經文,只能說這一次真的很重視連線。


  接著就是大家熟知的不斷通關打倒敵人了,但從拿素材變成拿裝備,且這次敵人的強度上修了很多,中小型BOSS怪也新增不少。倒是新的小兵骨迪斯完全沒有看頭了。
     
  冰龍。
     
  攻擊其痛無比的哥雷姆。

  基本上任務建議等級都是狗屁,有時候就算蓄力防禦敵人輾過來還是半條血不見,只能乖乖的先將技能練起來、裝備打出來才好過,增加很多挑戰性。

     
     
  以前的怪物會變成邪惡的俘虜,不過攻擊方式都沒什麼改變。

  只是這次還新增了「瀕死掙扎」,頭目的血量到達一定量以下就會開始失控,攻擊預備動作還來不及防禦就立刻打過來,在等級相當,採用慢慢耗血戰術的狀況下,很容易明明快打死卻反而全滅,讓頭目戰新增很多刺激感。


     
     
  三代新增的巨人怪物基剛鐵斯,攻擊和血量都不是前期可以承受的。

     
  前一二代的魔王沒在迷宮出現的多半也會變成觀測任務。



  基本上二代與三代已經是完全不同類型的遊戲了,相同的地方在於都得運用節奏渡過各種難關,但二代注重的是收集素材、三代則重視練功與裝備。

  但不得不說三代的英雄之間的強弱實在是有夠不平均的,輔助英雄不提的話,有些英雄就只能裝備頭盔和武器,一碰到火就唉唉叫起乩、有些英雄一次就可以裝備四個武防,天生就比其他英雄強上一截,其他較弱的英雄若是沒有愛,練起來實在是很辛苦,尤其是弓手一開始玩實在很讓人洩氣啊。

  加上以練技能來說單純靠任務通關進步的速度很緩慢,有時候甚至完美敲打兩、三輪才會前進1%,所以玩家多半都是在傳說中的鐵門進行訓練。
      
  以地獄來說這比第二代的素材地獄還要痛苦啊……

  不過單純論遊戲性的話三代倒是比二代還要好上許多,技能與技能之間的搭配比二代組合士兵還要複雜,加上帥氣的英雄技能和高達上千種帥氣裝備,以及戲份增多的黑暗英雄和連線機能加強等等,算是各有優點吧。

  總得來說不管是不是玩過戰鼓系列的人,我想三代是不會讓人失望的。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1641004
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留言共 33 篇留言

九遙 永
3代真的不會讓人失望 但是我同學2天就全破了....

順帶一提我玩盾起手的

06-24 17:32

ค๊อกคาเทล
兩天也太快了吧,他是玩了幾小時啊WW06-26 11:03
嘉兒黛亞・呂娜萊斯
恩....可惜貪食不是一隻大蒼蠅030

06-24 20:18

ค๊อกคาเทล
英雄技是蒼蠅亂舞沒錯06-26 11:03
氣泡小嵐
我第一次接觸就是三代
不過實在玩不起來阿囧

06-24 20:48

ค๊อกคาเทล
可以玩二代啊WWW06-26 21:42
狐耳喵
三代讓我好失望=口=...
太難了QQ

06-24 21:42

ค๊อกคาเทล
會嗎,先把技能練起來就蠻簡單了06-26 21:43
滄夜(*´∀`)
該吐遭你的名子嗎(?
話說我是個節奏感很差的人,應該玩不起來啪打碰xddd

06-24 22:14

ค๊อกคาเทล
不准吐WW
節奏感很差就先去訓練所刷個幾輪吧06-26 21:44
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

06-25 14:49

ค๊อกคาเทล
大感謝06-26 21:44
SiriG-(´・ω・`)
聽說三代很短所以一職還在猶豫買不買....
二代感覺已經夠短了 難道三代重點改全程練功嗎...
而且可帶兵量好像愈來越少...

06-25 15:23

ค๊อกคาเทล
三代單純破關當然短,要把21英雄外加小兵的技能全部練滿才叫做極致啊!!
真要練的話三代還比較費時呢!
而且還有橘裝紫裝外加獲得率不到1%的超級綠裝等你刷!!06-26 21:45
瓦特麥倫
我覺得這好難練等...
有時照任務上的建議等級去做
前面怪很好打...到後面突然跑出一知怎麼打都打不死的怪((等級太弱...
而且這還要去練最初的神槍達和盾拉傑等等
才有更多其他種英雄可玩...我覺得好麻煩= =
目前我只玩到騎士...根本不想再回去玩神槍達...
還有我不會按召喚= =...每次按每次失敗...囧

06-25 16:07

ค๊อกคาเทล
打不死的怪應該是因為技能不給力的關係,神槍達前期先練出3或4槍、再練派伊克隆的槍雷之後就蠻強了06-26 21:47
KATO
還是比較喜歡一、二代,那種帶兵作戰的感覺比較合我胃口,三代偏向單兵的感覺,讓我遲遲猶豫要不要出手...

06-25 19:04

ค๊อกคาเทล
二代士兵多,還有小遊戲、三代著重練功刷裝備,各有樂趣06-26 21:48
夜歌
這款我沒辦法@@打著打著就會恍神

06-25 20:48

ค๊อกคาเทล
嗜睡症啊06-26 21:48
源曦滅
咚咚~啪打碰

06-25 21:39

蒼藍
我按不出召喚啊啊啊啊啊啊──

06-25 23:06

ค๊อกคาเทล
https://www.youtube.com/watch?v=JOIQSv3mOm0&feature=player_embedded06-26 21:52
傳產等退休的中年人
我覺得3代跟前作差太多...
小兵的人數少...感覺沒有那種歡樂的氣氛...
太過強調連線...沒連線很難到40...燒草燒到40是非常折磨人的一件事...
我也只有幾支燒到40...其他都靠下載任務練到32...
有些技能真的太威了...有些又跟雞肋一樣-.-
然後連線的時候玩家間溝通很麻煩...
這代基本上缺點頗多...
神豬吃天下XD
不過還是不失為一個好遊戲就是了...

06-26 01:33

ค๊อกคาเทล
不必硬是練到40吧,包括DLC在內32等就很夠用了
連線我是完全沒在用06-26 21:53
立志成為優秀作家者
沒玩過耶
推推

06-27 01:30

ค๊อกคาเทล
謝謝06-27 16:59
LAUS
我一到三代都有入手,一代的節奏判定真的讓人沮喪!

第二代判定有放寬鬆,比較強調素材的搜集,我比較喜歡這代!

而且一群燒餅原住民,追趕跑跳碰的出村打怪實在是太有喜感了!!

第三代的黑暗英雄們雖然很有趣,但是很強調要”農”真的是會讓人感到掃興。

06-27 09:49

ค๊อกคาเทล
一代比較像試玩版WW二代真的好玩很多

三代真的會農到吐血06-27 17:00
旋轉的黑貓
重複的寬卡.寶箱怪,鐵門重複打幾百次...上百小時..
我光拿起PSP就快睡著了。

不管練等刷裝..
遊戲的故事性還滿有意思,可惜真的太短~

06-27 11:51

ค๊อกคาเทล
我都是一邊看小說一邊刷鐵門的XD06-27 17:00
臭仔
筆起訴才我看是練等地獄=W=後期沒啥好練等的迷宮阿@@
也沒朋友陪練線上任務
現在卡最後一關XD

06-30 11:40

ค๊อกคาเทล
最後一關是寬大的墳場吧?過了之後就能在寬大FREE練功啦
不然也可以去下載任務的五十隻賽可洛普斯(不過難度挺高07-01 01:51
道遠知驥 世偽知腎
沒玩過,很好玩的樣.....(話說我是魔王?)

06-30 14:01

ค๊อกคาเทล
畢克斯!07-01 01:50
人偶控的蠶寶醬
玩玩二代完三代就發覺三代好簡單
只不過三代的劇情略過就會發現時間省好多

06-30 16:54

ค๊อกคาเทล
我倒覺得3代挺難的,二代只要摸熟動作就算全都是白色燒餅也能打贏魔王說07-01 01:50
聒噪小雞〃
曾經入迷到連沒在玩的時候
都還會跟著唱 "啪搭啪搭啪搭碰"....

06-30 18:00

ค๊อกคาเทล
巴巴~巴亞~~巴打巴打巴巴崩~07-01 01:49
傳說人才
回憶起跟同學打連線的時光= =
上課在後排總有幾個..
偷帶著一邊的耳機 頭低低 然後用腳踏拍子的一群人...
好啦 我就是XDDD

06-30 22:45

ค๊อกคาเทล
老師:到底是誰一直在敲地板啊!07-01 01:49
~小忠~
我本來很期待三代的說~
剛開始看到只有四隻時~說實在的興趣消了一大半!
所以我就回去玩二代了)被毆飛!

07-01 22:15

ค๊อกคาเทล
二代也很讚啊07-02 17:02
車窗擊破裝置
這代很莫名其妙
還是覺得1、2代好玩多了

07-02 12:29

ค๊อกคาเทล
已經到莫名其妙的等級啦www07-02 17:08
HellTraveller
我反而覺得江頭版的趴打碰比較好玩耶....

破關之後就沒在玩了
幽靈騎士太好用了啊啊啊
還沒看到怪物 就全部掃光光了

07-02 13:27

ค๊อกคาเทล
江頭根本只是個怪老頭啊XXDDD
別可拉我都用來練小兵,敵人連碰都碰不到[e16]07-02 17:09
寂寞沙洲冷
我第一次玩就玩3代 剛開始感覺還不錯 結果越後面越血尿...
我光把所有英雄的技能練滿就花了我整個暑假...
如果4代還這樣的話 真的是不敢領教了= =

07-04 16:36

ค๊อกคาเทล
我光是練個槍雷剛打就很煩了耶WWW你真神人07-05 13:17
好困擾阿
選槍系初期比較好過(爆炸一直都很神威阿
有了牛頭之後槍系幾乎沒有碰www(攻擊力超高
第二輪選了弓箭那攻擊輸出超高但超容易死阿阿阿
一代的惡夢:雨之奇蹟和那些鬼畜得要死的魔王
二代:簡單到爆炸www(超絕望都能直接輾過去
三代:打門打王練功刷寶箱...(無限循環
還有他們不是看到世界的盡頭了應該不會有四代吧

07-05 13:12

ค๊อกคาเทล
牛頭?!應該是大豬吧WW

話說其實那也不算是什麼盡頭吧07-07 07:53
翔天
其實我個人還是喜愛2代
畢竟啪打碰就是要一整群熱熱鬧鬧的~
3代的音樂風格比較不合我的胃口
不過耐玩度確實大勝2代許多

07-06 22:47

ค๊อกคาเทล
是啊,光是只剩4個樂趣就少一半了07-07 07:52
沁空
我一直想玩這款遊戲...可惜聽說要連線才能過關而罷手...

07-06 22:48

ค๊อกคาเทล
沒有連線的話,下載任務大部分難度高就沒辦法一個人了,還有有些關卡破關之後也會出現多人專用的裡迷宮(雖說用特殊方法還是可以一人過)

但可以明確的說就算沒有連線還是可以輕鬆破關的07-07 07:52
沁空
原來如此,感謝告知

若是可能的話我或許會入手一片來玩玩看^^

07-07 13:30

ค๊อกคาเทล
說到這個我倒是忘記在文章裡寫,啪打碰3的價格算是PSP遊戲裡很低的呢07-08 04:10
Mɢ「咚咚島真好玩」
這類我不擅長
先前玩過一下後我就放棄

07-07 22:53

ค๊อกคาเทล
可惜啊07-08 04:10

剛剛買就遇到卡關...我想問一下,正義古城第一層鑰匙怎ㄇ拿....

07-13 17:40

(๑• . •๑)
請問版主有DLC的載點嗎
跪求 找了很多點都死的QQ

10-25 02:47

ค๊อกคาเทล
沒耶,這好幾年前的遊戲了,要找恐怕很難,話說我玩的時候有沒有玩DLC也忘了XD10-25 16:34
冷凍屈原
看這篇文的時候我還在刷鐵門(汗),單手打字好慢= =

06-21 12:35

ค๊อกคาเทล
那是一條天殺的地獄之路06-21 22:00
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