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艾爾之光-領騎配點指導

作者:卡比│2012-06-23 08:11:15│巴幣:2│人氣:1323
嘛...其實我很久以前就有發一篇在小屋了
藉由這次大改稍微修改一下就貼過來了



開門見山先來個配點

此配法只有56等112點,剩餘8點可自由分配(已將主要技能點完了)
升龍斬、初級被動、無限之刃、斜劈斬、防禦導言之類的
這些我平常也不會用到,就當作點來玩玩的吧

還有綠字是我個人比較主觀的看法,歡迎提出討論




斜劈斬(1/5)
艾索徳初始技能,最少必須點1,但包括這篇幾乎所有配點都只維持1
雖然出招收招快,但威力不足且必擊倒,有其他技能可以取代。故只維持1點

怒火燎原(5/5)
作為大地斬前置技能必須點滿。這招出招過久最後也必定擊倒,威力也不是很亮眼
如果用上技能書可以當作PVP收尾技(不能斷魔),或者刻意放空可以當成85MP的定格

烈焰斬(5/5)
十分實用的一招,雖然這招吃魔攻,但是對於霸體怪的威力非常恐怖
而且這招是覺醒有特化(段數6→8)又乘上1.2倍的少數招式,所以請務必在覺醒狀態再用

大地斬(5/5)
必點且必上技能書。雖然大改被改弱但還是對付霸體怪的好幫手
不過對霸體怪必須,不打霸體怪傷害大打折
可以搭配德拉套裝、副本大師改善

真烈焰斬(5/5)
初期打王技能,而我到後期就不常用這招了,大概只剩瑪丹瑪朵會帶吧..
全吃必須橫向體積長,且發招收招快

無限之刃(0/5)
很少人點這招,包括我,原因是雖易全吃但是傷害偏低
沒霸體放可能被隊友推走,霸體放王會自己跳走,算有點難用的一招

撼動(3/3)
副本用來繞背(後期沒格子放就算了),PVP也是抓人的好東西,而且意外的支援末日誓言..
至於那個1%HP的消耗我是覺得可有可無
大概只有HP少於20%的時候我才會注意不亂放


反擊(1/1)、反擊強化(3/3)
對特定王十分好用的一招(巫諾巨人、貝爾德、維克多)
PVP反應快對付進戰職業也很有效
怕死的話可以上技能書,反擊後無論成功都在4秒內加強防禦力

腳踢(5/5)
純副本可以考慮不點這招。但如果有要打PVP可以算必點技能
可以降很多擊倒值,而且上技能書傷害400%超痛..
副本的話「衝刺+腳踢」也可以將3個人身內的怪全部推在一起(主機限定…)

四大被動(6/20)
只作為湊點數之用,因為點滿其實是完全沒感覺的。實際上+75攻擊到後期也是差距極小

三導言
作為領騎我點了攻擊導言,主要只拿來用在挑戰時空和PVP
一般副本放不放導言是個人習慣問題,我是選擇了武神配法

魔力導言的話,領騎魔攻招只有烈焰斬、真烈焰斬、致命螺旋,沒必要為了這幾招而點

防禦導言,如果你想成為坦克就點吧!也有人在挑戰時空和PVP放的

然後是個人推薦技能順序。
Lv.1 撼動(1)、斜劈斬(1) Lv.11 大地斬(2)
Lv.2 撼動(3) Lv.12 大地斬(4)
Lv.3 初級物防(1)、怒火燎原(1) Lv.13 大地斬(5)、反擊強化(1)
Lv.4 怒火燎原(3) Lv.14 反擊強化(3)
Lv.5 怒火燎原(5) Lv.15 攻擊導言(2)
Lv.6 烈焰斬(2) Lv.16 真烈焰斬(2)
Lv.7 烈焰斬(4) Lv.17 真烈焰斬(4)
Lv.8 烈焰斬(5)、反擊(1) Lv.18 真烈焰斬(5)、腳踢(1)
Lv.9 初級物防(3) Lv.19 腳踢(3)
Lv.10 初級物理防(5) Lv.20 腳踢(5)






升龍斬(5/5)
首先純副本向就別點這招了
再來我認為就算是PVP也不值得點這招,MP1我認為有音波就非常足夠了
同質性太高,當然也有格子不太夠這個理由(?)


防禦破壞(5/5):破壞
領騎吃飯技,必須點滿。
如果後期常打地獄副本、時空以及PVP最好上技能書,破防在這些情況時的效果都很顯著
能提高機率是求之不得的!

中級腕力修練(5/5)
我個人偏向武神派,而這個做為前置技能點滿
反之若不點武神,+150攻擊使用掉5點SP我覺得有點不划算,可以考慮不點

捕捉機會(3/3)
我會點主要是副本流暢性問題。
不慎被怪擊倒後原地案X就能續接,若沒點一定要翻滾或直接起身,都比捕捉機會來的慢
若不在意這小動作者就可以忽略不點
PVP?單挑沒人會給你抓還可能被反擊反制。團戰倒是有可能會抓到

致命螺旋(0/5)
雞肋的技能,完全不點他
倍率和沙塵暴差不多,但是距離、體型限制極大,而且吃魔攻
技能書雖然可以增大距離附上暈眩,我認為整體實用性還是低於沙塵許多…

武神契約(4/4)
配合破防+彗星使用,使瞬間輸出達到最高。彗星放完還可以補一發大地斬仍有效果
對大部分的王都可以給予重創
也可以配合沙塵暴做為強力清怪技

活力(5/5)
必須點滿的技能
因為這個被動技讓領騎成為全艾爾單下打擊MP回復量最高的職業
而且在一般連段完全用不到MP的情況下可以說讓MP十分充足


霸體(5/5)
首先PVP向的必點,然後可以多一個霸體狗的稱號,因為這招實在好用又無恥
然後就算打副本我也常帶這招,先不提特殊王(小綠)人人會帶
一般副本有危險的時候按下去就能防止被擊倒繼續打
打王也能防止被彈開,然後有技能書可以順便利用10%攻擊力時間開招

強化體力(5/5)
搭配強化體魄讓領主更能成為一隻血牛。
一直以來都沒有爭議的被動技,就點滿吧

龍卷斬(5/5)
娛樂性大於實用性的技能,但我還是點了(?
配合末日誓言真的是很暴力得清怪技,但如果不一起用的話其實算蠻悲劇的

末日誓言(5/5)
劍之道出現後已是好玩又好用的技能,必點
末日狀態下搭配旋風車輪及大地斬有顯著的範圍效果
而且MP只要250、活力狀態175,就算期間放很多橘技也幾乎可以副本常駐
PVP單挑團戰都是實用度破表的技能
不點就不是巨根領騎了啊!!!!!!<雖然超主觀我還是要說,這招太好用了

彗星爆裂(5/5):破壞
作為領騎必須點滿他穩定高傷的好技能,也能算是領主吃飯技之一
大部分的王只要霸體就能吃到1+7甚至1+8下,沒霸體的話其實傷害很不穩定
配合破防+武神+破壞模式更能體現這招的暴力…

另外這是我推薦的配點順序
Lv.28開始同時出現許多實用技能,霸體活力武神之類的可以自行取捨
Lv.21 防禦破壞(2) Lv.31 霸體(2)
Lv.22 防禦破壞(4) Lv.32 霸體(4)
Lv.23 防禦破壞(5)、捕捉機會(1) Lv.33 霸體(5)、末日誓言(1)
Lv.24 捕捉機會(3) Lv.34 末日誓言(3)
Lv.25 中級腕力(2) Lv.35 末日誓言(5)
Lv.26 中級腕力(4) Lv.36 彗星爆裂(2)
Lv.27 中級腕力(5)、攻擊導言(3) Lv.37 彗星爆裂(4)
Lv.28 活力(1)、初級腕力(1) Lv.38 彗星爆裂(5)、旋風車輪(1)
Lv.29 活力(3) Lv.39 旋風車輪(3)
Lv.30 活力(5) Lv.40 旋風車輪(5)




音波衝擊(5/5)
和大地斬取向完全相反的技能,點滿作為互補
可續接,範圍左右都有,也有些微對空判定
PVP來說可以當半個覺醒抓人招,拿來接技以及混戰保命都算堪用
蠻全能的技能

強化體魄(3/3)
跟強化體力無異,想更硬就點下去吧

旋風車輪(5/5)
經過多次強化的技能,現在已改得十分好用,點滿
以橘技來說威力不錯、副本可推怪、續接也只要往前走一點點接ZZZ即可
PVP來說可以接技、抓人(不太建議)
旋轉過程霸體,而且發招很快。配合末日誓言效果更加!

抑制苦痛(5/5)
我主要以PVP取向點滿技能
最顯著的是末日的摧毀,在摧毀狀態連段放幾招技能頭上的狀態就自然消失了
而中了火、地、水也可以機率解除,方法是原地狂按反擊
副本我覺得沒有太顯著的效果,畢竟真的很少中狀態
純副本派的有多餘點數再投資

沙塵暴(5/5)
領騎唯一堪用的範圍MP2,必須點滿
上方判定大甚至人物後方一點點也有判定,也可續接,威力大改後提升許多
PVP效果更讚,扣到別人命中後對方一定不敢直接衝過來打

另外這是我推薦的配點順序....
43等點滿沙塵暴,然後剩下的就自由分配了
可以先把強化體力系列點滿,或武神契約、音波、鎖4
技能就成形了,剩下就點娛樂用技能吧



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