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神界2:龍騎士傳奇草草心得

S.R.G | 2012-06-21 01:34:18 | 巴幣 18 | 人氣 3978


總算是把這款給全破+全成就解除了。

這款遊戲的系統、操作、劇情與世界觀都與其它同類型的風格相異,
很容易就能感受到它的獨特性,
反過來說,可能不太容易適應而玩不太下去。

特徵:
 ‧可多種職別技能混搭的多重戰法。
 ‧跳躍動作應用範圍廣,且呼應了關卡設計。
 ‧關卡設計上極具挑戰性。
 ‧可以變身為龍,進行空中戰與其它遊戲不常見的峽谷探索。
 ‧音樂非常讚,民族風BGM滿載。

 跳躍不是單純能跳,很多機關需要玩跳跳樂,
 而且因為跳躍距離很長,可以利用跳躍來躲避各種攻擊。


缺點:
 ‧難度很高。
 ‧創造角色的可編輯項目少(比無雙自創武將項目還少)
 ‧任務除主線劇情外都沒有提示地點,甚至有完全無提示的支線劇情。
 ‧冒險區域會隨著主線劇情開封,類似JRPG的期間限定支線也關係到成就。
 ‧本篇結局偏黑、資料片延續結局有點草率。

 其它小缺點就首推龍的造型,搞得好像小蝙蝠一樣,
 而且龍戰的操作方式跟地面操作一樣,
 沒有一般操控直升機純垂直升降的控制方式,
 立回跟探索極度不方便,是我很不滿的地方。
 至於龍比肉身還弱就別提了,有夠悲劇。


附註:此遊戲有PC版,也有出了中文補丁。

遊戲開始跟其它WRPG一樣,從編輯自創角色起始。

再來會進到新手村,決定三種職別(戰士、弓手、法師)
這職別選擇有點莫名其妙,因為選哪個都不會影響到後期發展,
技能使用上也很自由,有些被動技能也可以應用在其他職業戰法。

初期因為技能少、藥水少、素材難收集,戰士會比較吃虧,
建議從弓手+法師開始,中後期後可重點技能,屆時再開始研究合乎自己風味的戰法。

能力值比較重要的是HP跟MP,
其它能力傷害加成上等級影響比較重,可以不用太在意,
真的要點的話就屬智力(影響到異常狀態機率,氣絕弓等攻擊很難躲的緣故)
MP消耗減少達Lv10,以及MP回復0.9以上,MP就不太重要了。
不知道要點啥就先把HP衝到100吧。
另外最下面的三種能力最高75%,附魔再怎麼加還是一樣。

初期技能推薦火球術與爆發箭,
兩者都是廣域且固定高傷害的好用技能,
特別是爆發箭的CD很短,
兩技能雖然演出不變,但Lv超過10後,實際影響範圍會比特效還寬闊。

遊戲的戰鬥:
系統可允許同時裝備遠距兵器與近戰兵器,
而且可無硬直交互攻擊,技能也是無視目前裝備武器直接發動。
(但效果還是要看依附能力)
因此等級一高後可以自行搭配出屬於自己的戰法。

技能點數除了升級,還可靠技能書、讀心術獲得。
可以參考看看。

讀心術跟經驗加成我個人認為不重要,
本篇的讀心術扣的EXP沒這麼多,加上經驗值會視等級差有所增減,
最終等級仍然會在35左右,不會差太多。



資料片的讀心術一扣就動輒15000~30000都有,
那時才需要讀心15,不然根本升不了級。
若不想重點的話那基本上一開始讀心就點下去吧。
開鎖看人,不點的話會玩的很不爽就是(寶箱幾乎都上鎖)

後期點數一多,近戰相關的技能全點下去會滿膚淺的。


操作有八顆技能鍵(武器攻擊、道具使用、施放技能)自行搭配,
左類比移動、右類比方向、LB調查鍵、RT跳躍/翻滾,
按右類比可暫停。另外LT是鎖定目標。

初期與特定小房間只能小跳躍,一般都是長距離空翻,左右RT為翻滾。
因為還有RB空著,我一直認為應該可以把跳躍跟翻滾分別,
類比方向判定動作造成了跳躍方向被侷限住,是這款的小缺失之一。

除了氣絕弓跟一部份瞬發的魔法外是直接打在玩家身上,
其它攻擊都有可迴避的空間,善用位移及跳躍吧。


初中期的Broken Valley、Sentinel Island地區還沒有時限,
注意技能書的位置就好。

戰塔(Battle Tower)過關後前兩個地區及消滅(除了Sentinel Island的懸空船小支線)
這兩個地區綁成就的支線任務就得在這之前解除。

 相關成就支線:
  Chicken Out
  Cave In
  Bunny Bagger
  She Never Saw It Coming

  Lovis Lore-Master(謎題全答對)只有一次機會,記得記錄。
  Bounty Hunter:Broken Valley有五位通緝犯要先打。
  Family Fortune:其中兩人在Broken Valley,要先讀心。

Orobas Fjords也算是期間限定,不過破了等於破本篇劇情,自然要留個記錄下來。
資料片劇情都在Aleroth內,在解放某個牢墓前只有一個成就要注意,比較沒有問題。

神界2在亞洲屬超冷門片,
其它比較知名的WRPG在巴哈、日本WIKI都有攻略網站,
就這款沒有,必須仰賴歐美的攻略網,對看不懂英文的我來說很吃力 -_-


大概就這兩個網站交互參考即可。



當初會注意到這款是因為這遊戲主打「可變身為龍」、「可讀取他人心思」,
可是這遊戲的龍造型令我挺失望的;
讀心術也只是固定一次的特定思考,頂多算是變相的遊戲攻略提示。

其實神界2有不少很獨特的系統及巧思在內,
可是大小缺失也很多,導致我玩起來不算開心,
甚至會被提示不明顯、迷宮的即死陷阱給氣得火大,

算是有點可惜的作品吧,希望能再有續作。


創作回應

SHANYU
您好!
我超愛玩這game的,但我只有360版的本傳(英文版),我找不到資料片,
我電腦太爛,只能玩360版,
請問您是在哪裡入手的呢?麻煩請你指教。
2012-11-07 17:54:45
S.R.G
我當時在日本,從亞馬遜購入,回台之前已賣二手了._.
2012-11-07 18:37:33
Cerberus
這款還不錯,不過以這類型來說,難度真的很高
初期會讓有些玩家心灰意冷吧
2012-12-29 21:57:29
chungyi6098
請問這一片好玩嗎?
2015-06-07 16:01:40
S.R.G
還不錯,可是有點年代了。
2015-06-07 18:52:36
chungyi6098
這一片是否指出360版而已?沒有PS3版?
2015-06-07 19:34:44
S.R.G
似乎只有PC跟360版。
2015-06-07 19:37:19
chungyi6098
謝謝
2015-06-07 19:43:58

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