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[まくらカバーソフト]魔剣士リーネ
作者:龜有│2012-06-20 17:44:47│巴幣:2│人氣:7255
製作團体:まくらカバーソフト
遊戲名:魔剣士リーネ
類型:地域壓制類遊戲
大地圖
將領部隊狀態
兵種﹍有互剋關係、攻擊距離、輔助作用,每位將領能轉的兵種都有限
跟僧侶兵屬性兵種,在同一據點,傷兵復原會加快
兵種能力﹍L=攻擊距離,1L~5L;破壞力=城池據點傷害
攻距高、速度快的先攻;假設我方兵種5L敵方1L,我方可先攻4次
敵方速度>我方速度,我方先攻次數變1~4,看雙方數值差距判定
差距過大,速度快一方有時可多攻一次,遊戲有趣地方就在這裡
徵兵,補足戰亡士兵,徵兵.傷兵恢復效率是看據點的開發規模
將領能力﹍將領技能與可轉職兵種,決定一位將領好不好用
禁咒技能,爆彈大炸裂、隕石落,敵方據點守不住了
將領本身攻擊力 +(兵數×兵種腕力)= 部隊總攻擊力
魔法技能﹍有的不在此表,戰鬥要一回後才能使用
部隊狀態﹍魔法防禦值是隱藏數值,有的兵種魔法防禦值較高
據點種類﹍城池最大值變0,守城守將被擊到,一個據點兵團全滅
道具﹍每一據點賣的道具都不同,增加帶兵數1600的銀之徽章是必要的
破關紀錄﹍最後一個結局玩不下,這是玩起來會很鬱的遊戲(劇情)orz
簡單戰鬥系統,比數量.比兵種。跟敵方硬拼,一定會破產,越高階兵種越貴
隨意撤退會傷亡慘重,退卻需2回合以上,看雙方兵種速度差距,差距過大退卻不能
所以戰鬥要想法子減到最低損失,這就是此遊戲好玩之處,要預測對方出啥來應對
雙方將領等級是殺兵數的累積,要練等很難,滅敵方團1~2次,敵方國力回不來
我只練MM們,敵方蝦兵蟹將還不夠我練等
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遊戲修正檔 「魔剣士リーネ」修正データ ver 1.07
解壓縮,patch.xp3檔丟在遊戲資料夾『魔剣士リーネ』內即可
載點在作者官網內
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留言共 2 篇留言
玄:
大大~請問你有完整的中文詳隙攻略嗎?
因為再從綠色那邊的地方逃回來後的階段我完全無法解決啊.......我的版本是1.14版的
11-04 20:30
玄:
求紅色頭發的公主取得方法
我想知道如何取得紅色頭發的公主...
就是左邊數過來的第二個女的...
打下她的國家後
也沒接到通知
不知道該如何才能取得
11-09 17:43
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