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【心得】異塵餘生:新維加斯

作者:屌哥│異塵餘生:新維加斯│2012-06-13 15:06:47│贊助:76│人氣:3629
宣傳影片

故事描述

異塵餘生背景描述2077年世界爆發核戰,人類文明、政治體系瓦解,既過著原始的生活,又存在部份卓越的科技。全球被輻射嚴重汙染,地表倫為各種變種生物競食的廢土。

新維加斯的故事在核戰後的兩百年,戰前不世出的天才House預先洞悉了核戰即將爆發,而為拉斯維加斯作出一連串的準備,始的整個維加斯乃至於莫哈偉沙莫得以在核戰中倖免於難。

House先生


而新維加斯也許是全球唯一在核戰中倖免,也是全球最繁榮的地區了。

完整的莫哈瑋沙漠(Mojave Desert),自然是眾多野心勃勃軍團最香嫩的肥肉。前身為美國陸軍的鋼鐵兄弟會與西岸崛起的龐大軍團新加州共和國(New California Republic),為了太陽能發電廠打了一場慘烈的戰爭,兄弟會敗退隱匿於地下碉堡,過著不見天日的日子。NCR亦因缺乏科技方面的人才,被一個自稱科學家的騙子耍得團團轉,私毫沒從發電場得利。

真實的莫哈偉太陽能發電場


FO裡的太陽能發電廠


而整片莫哈偉沙漠,最令人垂涎的莫過於胡佛水壩了。那時全世界大部分的水源都被輻射給汙染了,背景於華盛頓特區的三代,前美國政府跟鋼鐵兄弟會為了能去除輻射的淨水廠爭的你死我活,同時擁有乾淨水源跟發電功能的胡佛水壩重要性就可想而知了。

新維加斯故事背景,就環饒著西方的NCR、東方的凱薩軍團、統治新維加斯的House,三方爭奪莫哈偉沙漠、新維加斯展開。

位於莫哈偉沙漠的胡佛水壩


FO中的胡佛水壩


前文提及House為了200年前的核戰作足準備,事實上他仍是棋差一著,核戰比他預期還要更早開打,原先架設的硬體缺乏關鍵核心--白金籌碼所搭載的程式,使的House的軍事設施均以次等的程式推動,戰前House企圖以特殊的生化裝置讓自己獲得極長的壽命,不料意外讓自己昏迷十年,經過近兩百年的時間,終於找出當年來不及送得遺落的白金籌碼,而主角則扮演莫哈偉沙漠運送白金籌碼的快遞,在任務途中遭盜殺人奪禍,大難不死

主角被豪斯機器人拯救的片段。

劇情路線

遊戲採取的不是神鬼寓言或者上古卷軸,人與人之間的人際關係。玩家面對一個群體的人際關係。舉例來說,從主角腦袋中取出兩顆子彈,拯救玩家的Mitchell醫生是春泉鎮的一份子,玩家在春泉鎮的名聲就代表跟所有人的關系。當玩家在春泉鎮聲名狼藉,面對的就是所有人的追殺。而玩家在春泉鎮的義舉或惡行,也會影響遊戲結局時春泉鎮居民的命運。

玩家面對的不只有幫助哪個軍團拿下莫哈偉沙漠,怎麼執行任務更決定每一個莫哈偉居民的命運,這當中許多抉擇的影響都是關鍵的,甚至會面對自身利益上的取捨。隨著登場的群體、勢力越來越多,解了一個任務卻又多接了三個任務,連動錯綜複雜,結局的格局極為多元且龐大。

培育系統

FO系列的培育系統像來是十分令人稱道的,除了將數值完全體現在遊戲當中,栽培的方式也直接影響任務的進行、任務的結果。

最初玩家可選擇性別跟外表等設定


新維加斯的系統與三代大致相同,扣除數值上的修正,用肉眼觀看可說毫無差別。

培育角色分成天賦與能力。

天賦:上限10點,可透過額外技能與手術增加。
力量 使用武器的力量需求,肉搏、近戰的攻擊力
感知 決定感應到敵人的距離
魅力 決定交際的便利性,同伴的戰鬥力,野生動物的友善
敏捷 移動速度
智力 升級時的技能加成,口才、科學等技能的初始數值
耐力 防禦能力、耐重、增加能攜帶的上限
幸運 發動爆擊的機率

選擇角色天賦的玩具台


技能:上限100點,可透過書刊永久增加,或透過雜誌短暫增加。
能源武器 使用電池,雷射槍、等離子槍的威力。
槍械 使用實體彈葯的命中率與攻擊力。
爆破 使用炸藥、爆破武器的攻擊力。
近戰武器 使用刀、劍武器的攻擊力。
肉搏 空手時的攻擊力。
口才 說服他人的門檻。
交易 交易物品時獲得較好的價格。
維修 對武器、裝甲等物品損害的維修,利於工作台製造道具與彈藥。
醫療 利於使用治療藥品,並可延長狀態藥品的時間。
科學 駭電腦的門檻,利於工作台製造能量武器彈藥。
潛行 蹲下進入潛行模式,可不被敵人發現下執行任務。
開鎖 破解鎖的門檻與方便性。
生存 使用食物、水對hp的回復量,並利於製造食物。

撬開鎖


遊戲開始的性向測驗,會影響玩家的初使能力


如何培育創造的角色是十分重要的課題。


額外能力(Perks)
綜合天賦與技能門檻的能力,學習之後再各方面都會發生關鍵性的變化,例如凶狠忠誠技能,功能是玩家血量50%以下時隊友防禦力提升十倍。項技能一旦發動,搭配高魅力,隊友即便不是天下無敵也會很接近這個程度。爆破專家則是爆破武器傷害增加20%,淨化者則是對變種生物肉搏傷害增加50%。

換句話說,玩家可規劃路線培育角色,例如把技能全拿去點耐力、醫療、生存,並讓生命永保50%以下,把魅力點到滿,學習凶狠忠誠完全靠隊友清場,當個吃軟飯的男人。亦可以選近戰路線,點肉搏、近戰武器,學習淨化者之類的技能,靠肉搏殺敵。甚至鍛鍊潛行跟口才,一路回避戰鬥全靠嘴吃飯,這都是有可能的。


遊戲系統

異塵餘生初期的成功,象徵的是回合制RPG的崛起,到了XBOX360、PS3的三代,在動作化之於並沒有捨棄回合制的傳統。VATS系統平衡了追求刺激的即時,追求思考的回合制,將二者的優點兼容並蓄、相輔相成,達到了一個遊戲史上新的高度。

開啟VATS後身體各部位的命中率,如是肉搏武器,則沒有命中率的問題。


一般而言,玩家遊戲中全程即時進行,進入戰鬥時,玩家則多了一個VATS可供選擇,一旦啟動畫面會完全靜止,玩家可依行動值對所有被鎖定的敵人進行攻擊。舉例來說,玩家手持狙擊槍,行動值允許執行四次攻擊,玩家可選擇對四個敵人爆頭,也可以選擇多次攻擊同一個敵人追求穩定殺敵,當行動值耗盡,則須等時間補充發動。


此外VATS亦有對應的Perks,例如爆擊率增加、回復速度增快、減少行動損耗等等,玩家亦可以在即時與回合制中,選擇自己的遊戲風格。想當玩動作肉搏,第一、第三人稱射擊,或者回合制RPG,玩家都可以將角色朝這方面培育。

當然了,角色培育中有肉搏、冷兵器、槍械、能量武器、爆破五種選擇,當然也會有對應的武器跟防具選擇,有興趣請參考列表,數量跟特色,幾乎能讓90%的FPS汗顏。

死亡之爪,廢土最難纏的超強生物
難纏的十種敵人

2010年E3的試玩介紹

莫哈偉沙漠冒險地圖,雖不像上古4作到有地圖面積有一個台灣那麼大,也是非常巨大大了。被標記的位置代表標的,例如住宅、城鎮、軍營等等。玩家沒辦法像上古4那樣自由穿梭,卻能直接快速移動到標的地點。


對應無數的攻擊數值,護甲、服裝自然也很多元,抗火、毒、能量、輻射....等等數值都有。

FO世界最著名、強勢的動力盔甲

玩家自制的動力盔甲與武器MOD


上維加斯賭場賭博,運氣太好會被趕出去。


玩家在遊戲中可招募的同伴,他們可是非常重要的戰鬥主力,除了在戰鬥中幫助玩家,還提供一個額外能力,並付上一個同伴任務,並可透過任務獲得各種能力的提升。

舉例來說,ED-E的輔助技能是提升感知,喜歡玩狙擊的玩家選擇ED-E,可於極遠的位置就感應到敵人,搭配同是狙擊手的Bonne,能輕易無聲無息的屠光整個軍營,在匿蹤狀態下殺人可是不扣聲望的。如果喜歡玩近戰,擅長中近距離的Cass是一個很好的選擇,散彈槍威力龐大,加上同伴技能甚至可在死亡之爪的圍殺中取勝。

大幅簡化指令的同伴輪,玩家可在此對同伴下達戰鬥指示。



心得

異塵餘生:新維加斯在廣闊的莫哈偉廢土中提供一個完整的世界觀,玩家在短暫的開頭動畫過後,則必須扮演一個出來乍到的快遞,透過廢土鄉民的接觸了解這個世界,還有他們的立場,判斷自己執行任務時的決策跟路線,該如何理想的達成任務,情報多半都可以從此探知。

遊戲的自由度是非常非常高的,玩家也可以什麼都不作很快的跑完結局,然後整遍莫哈偉沙漠惡盜橫行,也可以給莫哈偉沙漠的居民一個安定的未來,無時無刻,玩家的言行舉止都影響整個遊戲世界,同樣的,莫哈偉沙漠的局勢也牽制著主角的抉擇。

整體來說,新維加斯與三代完全相同的遊戲方式的確有些了無新意,媒體評分也因此被扣了分數。在整體表現雖均不亞於三代,得分卻略遜三代一籌。儘管遊戲方式讓人熟悉,一個全新、遼闊的冒險地圖,新增的培育技能、武器,交錯的勢力角力,豐富又發人省思的劇本,依然沒讓異塵餘生這塊金字招牌掉漆。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1630408
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留言共 15 篇留言

閃靈烏賊
盔甲超酷~

06-13 15:43

屌哥
可惜PC限定06-13 18:33
幸運之星
精典遊戲

06-13 15:56

屌哥
沒錯06-13 18:33
威猛先生
最近對這款很有興趣想問一下異塵餘生3跟異塵餘生:新維加斯我該先入手哪一款還是哪一款好玩呢?

06-13 16:36

屌哥
都無所謂,這兩款遊戲是在同一個世界觀,但是劇情並沒有關聯性06-13 18:09
瑪莉龜
FO腳色培養這塊真的勝過許多同類型的[e16]

06-13 18:55

屌哥
我覺得關鍵在表現的方式,角色培育完全體現在遊戲上06-13 20:00
豹瘋遊俠
比較喜歡三代本傳

06-13 19:35

屌哥
三代我也玩過,都很棒06-13 20:00
哈哈小熊
good game

06-14 06:59

屌哥
超讚06-14 15:05
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

06-14 15:28

綿羊
NV讚阿 尤其是武器方面大勝三代

06-15 12:14

屌哥
的確06-15 19:02
chiuer
好玩,不過PS3當機當的太誇張所以又賣了
現在又想買 ultimate 版!

06-15 14:58

屌哥
高bug也是這間公司很有名的特色06-15 19:02
RAX
小弟一直在想House先生是要怎麼翻阿...
音譯?好像不太妥當...直譯?算了=.=...
比起異塵餘生系列,小弟比較喜歡上古卷軸~
中古世紀的冷冰器跟人類精靈矮人種族比較有魅力阿~

06-15 18:55

屌哥
House巴哈跟維基百科都翻成豪斯先生06-15 19:05
⭐星恆‧DA
介紹得好讚喔! 哈哈,遊戲只有接觸過3代~ 新還沒入手

06-15 19:53

屌哥
都很棒,nv現在有年度版了06-15 22:17
立志成為優秀作家者
這系列遊戲好玩

06-17 04:24

屌哥
超棒06-17 23:10
金手錶
耐玩度超高

06-23 20:33

屌哥
內容龐大
06-25 19:55
。愔。
好酷...竟然有培養系統
現在遊戲越來越多樣化了
好想玩+_+

06-23 23:24

屌哥
那就買阿,現在不貴06-25 19:55
K.T.
囧哥您好
最近在整理遊戲心得社的WIKI
請問囧哥這篇心得是XBOX版的還是PC版的?
(如果版本有差異的話要分開[e8])

10-06 23:32

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