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[PSV] 忍者外傳Σ PLUS 心得

作者:Ray│2012-06-12 23:12:47│巴幣:0│人氣:1313
今天筆者要和大家分享的遊戲心得就是

忍者外傳Σ PLUS這款遊戲(簡稱NGSP好了...)



不過在這之前筆者已經玩過NGS2以及NG3

所以內容會有點偏見

----------------------------------------心得----------------------------------------

忍者外傳系列

一款算是筆者熱衷的動作遊戲

心目中與戰神系列和DMC系列有著同樣等級的熱忱

而且也是一款非常日本式的動作遊戲

忍者+武士刀

這個出發點就非常吸引人

筆者並沒有玩過NG還有NGS

只能單純對NGSP做點評論而已

這遊戲可以說是NG的加強重製版

從基本的幾個要點上作評論

分別為畫面劇情系統戰鬥



一、畫面

畫面的表現上相當亮眼

人物的模組也算細膩

但是怪物的模組就有點遜色...

場景方面也表現的不錯

VITA真不愧是次世代主機

畫面重現度幾乎與PS3沒有兩樣

而且不會有不流暢的情況發生

比較美中不足的就是過場CG還是沿用之前的動畫

與人物模組有著明顯的時代差距感Q_Q



二、劇情

相信這根本不是NG系列的重點

但還是簡單講講吧

其實筆者都是在戶外閒空時遊玩

所以對於劇情的回憶非常瑣碎...



劇情主要是落在瑞秋身上

前半段大概是講關於她姊妹被攎走的事情

後半段大概就是為了阻止壞人的計畫

萬萬沒想到壞人卻是一開始遇到的熟人

如果記憶沒有錯亂,應該是如此        啦...



個人覺得劇情蠻狹隘的

相關角色非常稀少...

筆者認為劇情描述一直是NG系列的缺點

不過NG3被某人一搞

卻把劇情變成不是最大缺點了...

因此很難想像往後的NG系列會怎樣...


三、系統

其實與大部分的動作遊戲相差無幾

遊戲理擊敗敵人後有機率獲得紅、黃、藍魂

功能分別是補忍法、金錢、補血

在遊戲在固定地點會有道具店

可以利用收集到的黃魂購買補品道具或是升級武器

想必這在許多動作遊戲都是如此

所以筆者認為這也不是NG系列的重點所在


四、戰鬥

這應該是NG系列的重點了

非常強調攻防戰

在防禦的空隙中反擊

或是不斷地閃躲、牽制後給予反擊

還有小兵不像許多動作遊戲很白癡

隨著難度越高,小兵攻擊模式會更機車

NGSP可以使用的角色有龍跟瑞秋

瑞秋大概可以用3個章節

不過瑞秋根本可有可無...

攻擊速度慢,沒有突進技

連牽制技也難用,硬直又大

跟跑龍套的沒兩樣

乖乖在CG出現就好吧...

完成度等級大概跟NG3的龍一樣...


至於龍,若是拋開我對二代的印象

把他想成是NG系列的初始作品

真的很屌~~

武器非常多元

進戰有龍劍、雙劍、大劍、雙節鐮、棍、木刀(這殺洨...)、鬼徹、雙節棍

我在劇情中只拿到這些

遠程有手裡劍、爆破手裡劍、水中銃、弓、湮玉

弓則可以搭配爆破箭矢、穿甲箭矢、普通箭矢、強化箭矢

相當多元

而且每種武器都有各自的招式和特色

武器:

1.龍劍:大概就是硬直短、好出招

2.雙劍:攻擊範圍大,算中庸

3.大劍:攻擊力極高、硬直長

4.雙節鐮刀:攻擊速度快、攻擊範圍廣,幾乎是360度全包,但是攻擊距離短

5.:攻擊範圍廣、距離長,可是有硬直,比較適合較多體型較大的敵人時使用

   不然被關廁所就GG了

6.木刀:我從頭到尾都沒用過,未看先猜攻擊力超低,所以放棄用他

7.鬼徹:存在感很低,中後期才取得,特色在可以吸血,最詭異的是砍到一半會多一把劍,

   變成雙刀流,蠻帥的,不過很少使用

8.雙節棍:多使用雙節鐮刀,故沒有什麼心得...


遊戲有招式表可供參考,招式很多


忍術:

共有四招

1.火炎龍之術:火系攻擊忍術

2.鬼火之術:火系防禦忍術,想跟王換血這招不錯用

3.冰刃殺之術:冰系攻擊忍術

4.百雷鎚之術:雷性攻擊忍術


武器和忍術皆可強化,越強化就越強

尤其是忍術,特效跟範圍都會變大


以上算是NGSP的主要賣點


整體來說,NG算是經典

NGS則是多了瑞秋這可有可無的控制角色

NGSP則是多了白痴體感設計

直覺性射擊?根本爛到掉渣吧...

我用類比瞄還比較準...


整個場景來說,筆者覺得重複度太高

幾乎都在同一個區域遊蕩

而這點也在二代有所改進


NG裡的跑龍套BOSS也在NG2有所改變

至少不會讓人一打即忘


還有,筆者沒有玩過NG和NGS

只能對NGSP下此結論

這片完全沒有想像中困難

狂用補品灌血就可以幹掉每隻BOSS

小補+大補全帶滿大概可以補個6、7條血

況且還有復活護身符,來不及補還可以復活滿血...

不過筆者僅在普通模式之下被打就超痛

一堆BOSS抓技會吸血,往往一吸就補半條...

相對的打BOSS也相當痛

但若過於貪刀,很容易被BOSS換掉很多血

因為BOSS隨便一刀都可以讓你噴掉一大格

最後說一下

最終BOSS真的超級虛...

沒最後BOSS的感覺

至少來個三段變身啊...

難度之低...

而最棘手的還是狂戰士

速度快、攻擊強、被打幾乎不會硬直、飛燕免疫...

難怪死了之後都給大藍魂...

超忍難度一次來三隻,很難想像怎麼打贏...



對筆者來說

先玩NGS2再玩NGSP

並沒很驚豔

不過也不會很無聊

但如果你若沒有玩過NG2

NG真的是一款值得推薦的動作遊戲

若你已經玩過NG2

NG並不是相當推薦

畢竟NG2武器更多

還有斷肢+斷頭等殺招

爽度是一代所不及的

至少對我來說是如此...


筆者並沒有玩過NG、NGS、黑之章、NG2

希望有玩過的人可以一起來討論

至於NG3,就別理那糞作了^^














PS.在此強調,並沒有刻意婊NG3
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1629986
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