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【Fate/Parallel Worlds】御主初始技能(第一次修訂版)

作者:武藏│2012-06-09 15:43:32│贊助:4│人氣:520
熱情:
 
 
魔術:織熱薔薇
火系魔術,在自己周圍展開大約5M如同玫瑰般的火燄結界保護自己,當敵人碰到結界時會有機率受到輕微灼傷
 
Lv1:消耗2魔,能防禦普通的物理10點傷害,並照成5點傷害
Lv2:消耗4魔,能防禦普通的物理15點傷害,並照成10點傷害
Lv3:消耗6魔結界範圍15M,能防禦物理20點傷害,防禦魔術10點傷害,並照成15點傷害
Lv4:消耗8結界範圍20M,能防禦普通的物理30點傷害,防禦魔術20點傷害,並照成25點傷害
 
【Max】灼熱花瓣
在自己四週會出現50片魔力形成的紅色花瓣,能防禦物理50點傷害,防禦魔術30點傷害,並照成40點傷害(紅色花瓣在攻擊或防禦後就會消失,能分散使用但效力會減半)
 
 
體術:狂歡舞曲
以類似泰拳般的武術對敵人進行一連串的動作,有擊退效果
Lv1:對敵人進行2連擊,傷害參照筋力素質
Lv2:對敵人進行3連擊,傷害參照筋力素質
Lv3:對敵人進行4連擊,傷害參照筋力素質,可擊退敵人3M,擊中後會暈眩2回合(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)
Lv4:對敵人進行5連擊,傷害參照筋力素質,可擊退敵人5M,擊中後會暈眩3回合(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)
 
【Max】勁熱嘉年華
對敵人進行8連擊,傷害參照筋力素質,可擊退敵人10M,擊中後會暈眩6回合(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)
 

 
努力:
 
 
魔術:翡翠紅蓮
火系魔術,製造出翡翠色的火焰結晶,結晶是有點類似於咒彈的魔術,被擊中會有一定的機率燒傷
 
Lv1:消耗3,一次可造出5發結晶,對敵人照成1點傷害,可照成輕度燒傷
Lv2:消耗6一次可造出5發結晶,對敵人照成2點傷害,可照成輕度燒傷
Lv3:消耗9,一次可造出6發結晶,對敵人照成2點傷害,可照成中度燒傷
Lv4:消耗12,一次可造出7發結晶,對敵人照成2點傷害,可照成中度燒傷,可將結晶塑成小鳥(被閃避後可轉向再攻擊一次)

【Max】翠綠鳳凰
消耗20,造出一隻結晶形成的翠綠色火鳥(和馬一樣大,被閃避後可轉向再攻擊兩次),對敵人照成40點傷害,可照成重度燒傷
 

體術:狂烈踩踏
以魔力強化自己的腳後用力的踩踏地面發出大約5M的震波,在範圍內的人會受到衝擊且會受到短暫的暈眩
 
Lv1:消耗2,照成1點絕對傷害,可使對方受到2回暈眩(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)範圍5M
Lv2:消耗4,照成2點絕對傷害,可使對方受到2回暈眩(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)範圍7M
Lv3:消耗6,照成3點絕對傷害,可使對方受到3回暈眩(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)範圍10M
Lv4:消耗8,照成4點絕對傷害,可使對方受到4回暈眩(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)範圍12M
 
【Max】地獄百震
消耗16,照成10點傷害,可使對方受到5回暈眩(暈眩效果為敏捷減一階,攻擊帶40%miss)範圍20M
 


風流:
 
 
魔術:海市蜃樓
在敵人面前製造幻覺來躲避攻擊,必須凝視目標的雙眼才可發動
 
Lv1:消耗3,指定一個目標,該目標的下次行動有10%機會落空
Lv2:消耗6,指定一個目標,該目標的下次行動有20%機會落空
Lv3:消耗9,指定一個目標,該目標的下次行動有20%機會落空,能製造攻擊性幻覺讓對方受到3點絕對傷害,有20%的機率使對方暈眩2回合
Lv4:消耗12,指定一個目標,該目標的下次行動有30%機會落空,能製造攻擊性幻覺讓對方受到5點絕對傷害,有30%的機率使對方暈眩3回合
 
【Max】幻覺饗宴
消耗20,指定一個目標,該目標的下次行動有40%機會落空,能製造攻擊性幻覺讓對方受到15點絕對傷害,有50%的機率使對方暈眩5回合
 
 

體術:孤擲擺墬
雙手和身體向是鐘擺一樣左右搖晃,讓雙手如同鞭子一般打向敵人【必須被物理攻擊指定時才可使用】
 
Lv1:消耗2,可閃避一次普通物理攻擊,再還予對方一次普通攻擊
Lv2:消耗4,可閃避一次普通物理攻擊或一招Lv.1的體術,再還予對方一次普通攻擊
Lv3:消耗6,可閃避一次普通物理攻擊或一招Lv2或以下的體術,再還予對方一次普通攻擊
Lv4:消耗8,可閃避一次普通物理攻擊或一招Lv.2或以下的體術,再還予對方兩次普通攻擊
 
【Max】孤星殞落
消耗16,可閃避一次非Lv.Max的物理攻擊,並造成40點傷害。
 


開朗:
 
 
魔術:奇蹟光輝
治療魔術,可以恢復一定程度的傷害
 
Lv1:消耗4,可回復10點傷害
Lv2:消耗6,可回復15點傷害
Lv3:消耗8,可回復20點傷害
Lv4:消耗16,可回復25點傷害
 
【Max】聖母的擁抱
消耗20,可回復40點傷害,且能治癒大部分外傷,也能治療斷手斷腳
 
體術:八極拳
以八極拳的招示給予對手傷害
Lv1:消耗2,給予對方5點傷害
Lv2:消耗4,給予對方10點傷害
Lv3:消耗6,給予對方15點傷害,有10%可以破壞對手防禦再給予5點傷害
Lv4:消耗8,給予對方20點傷害,有10%可以破壞對手防禦再給予10點傷害
 
【Max】無二打
消耗20,給予對方40點傷害,有50%可以破壞對手防禦再給予10點傷害,且有10%重擊機率給予5點傷害

 
孤獨:
 
 
魔術:黑夜蝙蝠
可以用影子製造出蝙蝠來攻擊敵人,蝙蝠只會一直線攻擊,攻擊結束就會消失
 
Lv1:消耗2,一次召喚出5隻蝙蝠攻擊敵人,一隻1點傷害
Lv2:消耗4,一次召喚出5隻蝙蝠攻擊敵人,一隻2點傷害
Lv3:消耗6,一次召喚出5隻蝙蝠攻擊敵人,一隻3點傷害,可而外召喚出一隻紅色蝙蝠來附著在敵人身上,要是附著成功1回合可從敵人身上吸取1點生命到自己身上(持續五回合,且紅色蝙蝠一天一次)
Lv4:消耗8,一次召喚出5隻蝙蝠攻擊敵人,一隻4點傷害,紅色蝙蝠1回合可吸取2點生命(持續五回合,且紅色蝙蝠一天兩次)

【Max】黑夜夢魘
消耗16,召喚出10隻蝙蝠,一隻4點傷害,且可消耗一半蝙蝠的數量附著在自己身上行成一把黑色長劍,長劍攻擊到對方一次可吸收5點生命(ps:此招不能召喚紅色蝙蝠)
 
 
體術:霸王金臂勾
在靠近敵方的情況下,給予一擊機率性暈眩的強烈攻擊,有傷害、機率暈眩
(暈眩統一2回)
 
Lv1:消耗2,給予5點傷害,10%機率暈眩,5%機率重擊,重擊後額外造成3點傷害
Lv2:消耗4,給予10點傷害,10%機率暈眩,10%機率重擊,重擊後額外造成5點傷害
Lv3:消耗6,給予15點傷害,10%機率暈眩,10%機率重擊,重擊後額外造成5點傷害
Lv4:消耗8,給予20點傷害,20%機率暈眩,20%機率重擊,重擊後額外造成10點傷害
 
【Max】鋼臂斷頭台
消耗16,給予40點傷害,50%機率暈眩,30%機率重擊,重擊後額外造成10點傷害
 

 
忌妒:
魔術:變化萬千
擁有改變自身外貌的能力,能變化成各種大小的動物或人,但不具任何特殊能力
不能變化技能=變鳥不能飛,變狗嗅覺不強,變馬跑不快
 
Lv1:消耗3,可變成他人,只可變化外貌,不能變化體型、聲線、性別、技能,持續2回合
Lv2:消耗6,可變成他人,可同時變化外貌及體型,不能變化聲線、性別、技能;亦可變成陸棲動物,使普通攻擊增加2點攻擊力,持續3回合
Lv3:消耗9,可變成他人,可同時變化外貌、體型及性別,不能變化聲線及技能;亦可變成海、陸棲動物,使普通攻擊增加5點攻擊力,持續4回合
Lv4:消耗12,可變成他人,可同時變化外貌、體型、聲線及性別,不能變化技能;亦可變成海、陸、空棲動物,使普通攻擊增加8點攻擊力,持續5回合
 
【Max】千變萬化
消耗20,可變成他人,可同時變化外貌、體型、聲線及性別,複製1/4等級技能;亦可變成海、陸、空棲動物,使普通攻擊增加10點攻擊力,持續6回合;變成幻想種可持續回合減半,傷害再上昇8點。
 
 
體術:鬼神崩壞
捨身技當自己受到攻擊時能給予對方相同數值的傷害,且攻擊成功後對手會受到短暫的暈眩(限物理攻擊)
 
Lv1:消耗5,給予對方和自己相同的傷害(限物理攻擊),對手暈眩3回合
Lv2:消耗10,可防禦5點傷害(例:自己承受10點傷害防禦後便5點,但對手還是要受到反擊後的10點傷害),同階或以上的技能無防禦加乘效果
Lv3:消耗15,可防禦10點傷害,對手暈眩5回合,同階或以上的技能無防禦加乘效果
Lv4:消耗20,可防禦15點傷害,對手暈眩6回合,同階或以上的技能無防禦加乘效果

 
【Max】鬼神甦醒
消耗40,可防禦20點傷害,對手暈眩6回合,有50%重擊機率,重擊後給予20點傷害,同階的技能無防禦加乘效果
 


迷幻:
 
魔術:死神的抉擇
再身後召喚一隻由白霧變化成的死神,死神的左手有回復能力,右手握有鐮刀有攻擊能力
 
Lv1:消耗2點魔力召喚死神,之後可選擇每消耗3魔力回復1傷害,或每消耗1魔給予敵人1點傷害
Lv2:消耗4點魔力召喚死神,之後可選擇每消耗3魔力回復1傷害,或每消耗1魔給予敵人1點傷害
Lv3:消耗6點魔力召喚死神,之後可選擇每消耗5魔力回復2傷害,或每消耗3魔給予敵人4點傷害
Lv4:消耗8點魔力召喚死神,之後可選擇每消耗5魔力回復3傷害,或每消耗2魔給予敵人3點傷害

【Max】死神的交易
消耗16點魔力召喚死神,以死神的右鐮攻擊目標後,通過死神的左手把造成的傷害恢復自身。每消耗1魔給予敵人2點傷害。
 
 
體術:迷蹤步
取日本劍道、忍道、柔道等眾日本武道中擅於運足的派別之長,以令人眼花繚亂的步伐迷惑他人,營造出分身術似的錯覺。練至極端,更可利用光影明暗來造成視覺欺瞞,隱藏身影。

 Lv1:
  消耗4,使用後,於2公尺範圍內會出現1個使用者的殘像分身,持續一回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。
 Lv2:
  消耗8,使用後,於2公尺範圍內會出現2個使用者的殘像分身,持續一回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。
 Lv3:
  消耗12,使用後,於4公尺範圍內會出現2個使用者的殘像分身,持續兩回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。
 Lv4:
  消耗16,使用後,於4公尺範圍內會出現3個使用者的殘像分身,持續兩回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。

 【Max】朦朧月
  消耗30,使用後,於8公尺範圍內會出現4個使用者的殘像分身,持續三回合,使用者可於任意一個分身的位置上發動攻擊,攻擊後所有分身消失,發動攻擊前隨機分身為真身。
  當8公尺範圍內混雜光亮區及暗淡區時,三回合內無法被視聽覺鎖定,並且每回合可隨意出現在原位置8公尺範圍內任意位置。(為隱身BUFF而非移動/閃避BUFF,如被非視聽覺能力鎖定,如帶追蹤效果的魔術咒,無法借此MISS。)
 
 
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