前篇提要
從27年前的BEEP的誕生 直到MD SS DC等主機一路變更刊名走來的
BEEP遇上了SEGA從家用主機戰爭失敗並撤退的危機 SEGA系專門雜誌
的定位因此消失 再次決心走回總合家用主機雜誌的道路上 ---因此再次變
更雜誌名為ドリマガ....但這段奮鬥的歷程也並不輕鬆....
前篇請點--->這裡
(三個世代的變化 27年來不變的本質及努力的象徵)
ドリマガ的時代---2001年5月25號~2006年6月號 五年1個月 合計93期
---這是一個新世代的全新戰爭 世界的遊戲市場展開了巨大的競爭!!---
從SEGA自家用主機撤退後 微軟加入家用主機市場 日趨競爭的電玩業界
歐美遊戲界的逐步崛起 電玩雜誌的市場變的更為嚴苛且競爭 ドリマガ
起初還是保持著非常強烈的SEGA色彩 雖說主機停止生產 但遊戲仍舊
在推出 在這個時候 為了仍舊支持著SEGA的FANS們 並沒有馬上停止DC
的相關報導...而DC的優良作品並沒有因為DC確定退場而死亡....
超人氣的作品"櫻花大戰4"及"莎木2"讓ドリマガ能夠持續報導SEGA所推出
的強作等....
(DC的最後大作 莎木2)
另一方面也開始針對E3等推出的新主機及相關的情報進行了剖析等等的專欄
以及一些相關方面的知識等等的專欄...等橫跨各主機的專門報導 以不冷落舊有
的SEGA FANS讀者以及其他的新讀者而努力....
(針對PS2所使用的DVD媒體的深入淺要的相關專欄)
在此時也有許多特別的專欄 如蒸氣工場 以及 請到寫真偶像 來拜訪遊戲
公司製作人等等 當時請到了還尚未非常有名的中川翔子來擔任此一專欄
的重任....更一步一步的往專業的遊戲專門雜誌來前進...
當然訪問各大遊戲公司的製作人專欄 也是ドリマガ的一大強項 各大
遊戲公司的製作人都被邀請過 如 野村哲也 台灣的玩家熟到不能再熟
的 小島秀夫 小野義德 等等知名製作人都曾是專欄的座上賓
那個創舉就是自改版後的每一期都附贈特製的DVD 並且定價也沒有
因此而升高 完全是為了讀者而作的DVD 而除了各廠商提供的PV外
也有獨自企畫的特別影像等等的原創單元...內容可說是非常豐富
(從ドリマガ到ゲーマガ年代所附錄的DVD都是非常棒的內容)
除了原先的豐富專欄外 又多加上DVD的豪華付錄 2004年時當時的
YOUTUBE等等的影像網站尚未風行於世界中 因此當時的遊戲映像
並不像現在一樣 容易取得 有DVD的附錄真是讓雜誌每期都讓人期待
又有那些新遊戲的PV可以觀賞...當然原創單元也是讓人驚豔....
使得ドリマガ與法米通等等的雜誌 的走向完全是天差地遠的方向
這情況一直來到了2006年的6月 已經完全獨自路線化的ドリマガ這次
又作了最後一次的進化....
ゲーマガ的時代---2006年7月號~2012年5月號 5年10個月 合計70期
---新世代的再次激突 新主機戰爭之外 新的遊戲革命也隨之而來---
(最後一期的ゲーマガ封面 附錄了許多的好物 在最後仍是努力的走著自己的道路)
2006年6月 由於許多的讀者已經接受了"ドリマガ"成為了總合主機遊戲雜誌的事實
因此為了擺脫讀者對於ドリマガ=DREAMCAST MAGAZINE的印象 所以這次改名
為"ゲーマガ"=GAME MAGAZINE(遊戲雜誌) 讓讀者有所認知....當然內容仍延續
ドリマガ的內容外 各種不同的附錄也是創下創舉 讓其他的雜誌跟進的"掌機痛貼附錄"
(PSP版 偶像大師SP 三個版本的附錄痛貼 圖為杏仁豆腐老師所設計的原創圖)
除此之外ゲーマガ的另一大話題性就是為了"IDOLMASTER"(偶像大師)系列作出了許多
企畫及報導等等...在大型電玩上人氣尚為普通的偶像大師...移植至360上起 ゲーマガ就
一路的為該系列不斷的凝聚人氣直至今日...如果說偶像大師系列今日能夠有此成績的功臣
ゲーマガ算是有非常大的貢獻...就小簡自己有算過光附錄及報導加上特別企畫的份量上 其
他雜誌跟本是不夠看啊....其實這是ゲーマガ編輯長的職權濫用的結果?(笑)
(在2007~2010間多次成為ゲーマガ封面的偶像大師系列)
雖然有了這樣的成績 但ゲーマガ似乎還想更加的有不同的方向 開始了更多樣化的企畫....
與多家遊戲廠商X壽屋合作的誌上限定PVC及10連拉頁海報 精品工房等等多樣化的
企畫....除了這些以外以ゲーマガ名義出版的相關書籍也是非常的精美....
大概沒有幾本遊戲雜誌能有這種能耐能有這樣豪華的企畫....當然本業還是很用力的
在作(笑) 還是有著製作人間的夢幻對談專欄等等 自2009年起就在PS3上大紅大紫
的"鍊金術士系列"也是ゲーマガ主力報導的對象之一....除了報導外 鍊金術士的畫冊
也多出自ゲーマガ之手 還有豪華的DORAMA CD付錄 以及讓人驚豔的PSN下載碼等
等...甚至於休刊半年前的附錄小冊子企畫 在在都顯示出ゲーマガ直到最後的用心....
(符文工場系列製作人與鍊金術士系列製作人的夢幻對談)
一本電玩雜誌能夠有這樣多樣化的表現 也是法米通那種單純只提供情報居多
的雜誌所辦不到的 雖然ゲーマガ在4月底已經迎向謝幕 但它這27年來的努力
相信喜愛ゲーマガ的讀者們都應該無法忘懷 但ゲーマガ的謝幕是否也告訴了
電玩雜誌的愛好者 現在的遊戲雜誌市場是否已經走向了夕陽的盡頭了呢?
網路的資訊爆炸使得原先應該是資訊先鋒的遊戲雜誌的存在性大幅的降低
相信透過網路獲得情報的人不在少數....近年來遊戲雜誌一本一本的休刊..
當然不只遊戲雜誌如此 漫畫等等的雜誌也逐漸的萎縮中...雖然現在的電玩迷
或許感覺沒有老一輩的電玩迷感覺來的強烈 但終有一日或許連法米通也會
走入歷史也說不定...但電玩雜誌曾帶給我們的樂趣及興奮是我們老一輩的
電玩迷難以遺忘的那份感動....不管是新遊戲的情報或是續作的發表...一次又
一次的驚喜及贊嘆...現在看著這篇網誌的你(妳) 不管是新世代玩家還是跟小簡
一樣是個老玩家 請別忘了電玩帶給我們的美好 更別忘了這些努力為了提供
玩家們驚喜及期待的電玩雜誌及背後的努力...