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6 GP

【心得】亞瑟王 2

作者:劍心│亞瑟王 2│2012-06-04 17:45:47│巴幣:12│人氣:3613
一. 前言

最近終於將 "亞瑟王 2" 的不可能等級打完了! 這是一款在台灣非常冷門的角色扮演
戰爭遊戲, 利用英雄的培養, 讓我方軍隊橫行於遊戲中, 正是此遊戲的樂趣所在.


二. 遊戲簡介

遊戲的主要進行方式是在回合制下控制英雄所帶領的軍團前往各地完成任務, 這些任
務有些只是文字冒險, 有些則必須轉換至戰場上進行即時戰鬥. 隨著任務完成劇情往
前推進, 我方將可獲得更強大的部隊戰力, 以挑戰更困難的敵人.

和前作 "亞瑟王" 相比, 此代簡化了國家治理功能, 只剩下據點建設與相對應之研究,
讓它更接近為角色扮演. 戰鬥方面則多了魔法盾設定, 用以抵抗敵方法術.

* 遊戲主畫面

* 戰鬥場景


三. 軍團

本代軍團數量完全由劇情決定, 從一開始只有一支到最後可擴增至三支. 兵種組成可
分為英雄, 一般單位, 與特殊單位三種, 其能力隨著劇情章節而自動進化, 無須研究.
另外, 只要在我方領土上, 士兵召募可隨時進行沒有限制.

1. 英雄:  在遊戲中英雄可說是最強的存在, 只要好好培養即可匹敵千軍萬馬. 我方
          每支軍團最多只能加入三名英雄, 其中一名為劇情所指定之軍團領導者,
          另外兩名則為玩家選定, 可透過任務或外交尋得. 英雄之職業可分為將軍,
          戰士, 賢者三種, 主要影響技能與生命值, 而兵種則全部歸屬於重步兵系.

2. 一般單位:  共分為輕步兵, 重步兵, 長槍兵, 弓箭手, 輕騎兵, 重騎兵等六種.
              其中以重騎兵為最好用, 可利用衝刺殲滅敵軍而不傷己. 重步兵次之,
              高防禦力讓它具有高存活率, 除了遇上重騎兵衝刺. 弓箭手雖有超高
              之傷害力, 但其極低之生命值, 容易成為敵人首要攻擊目標, 對玩家
              而言並不好用.

3. 特殊單位:  必須滿足特定條件才能召募, 加入軍團時領導者也必須擁有夠高之領
              導力才行, 像龍, 巨人, 天使, 惡魔皆屬於此種.


四. 任務

故事之進展完全由劇情任務所左右, 共分為五個章節, 在遊戲中完成這些任務是獲得
金錢的最主要來源. 另外還有一些戰鬥小任務, 是靠戰場上的表現來完成, 可用以強
化戰鬥之優勢.

* 任務列表


五. 勢力陣營

共分為 "正義/古老信仰", "正義/基督教", "殘暴/古老信仰", "殘暴/基督教" 等四
種, 由玩家在遊戲過程中所做的選擇來決定, 可提供不同的技能與特殊單位. 個人特
別推薦採取正義傾向, 因為它會提供超強之英雄技能 "復活術".

* 我方陣營傾向圖


六. 外交

在這一代中, 攻下中立國並沒有好處, 反而是維持友好關係才能時時交換各式各樣的
利益, 因此強烈建議利用各種外交選項儘快提高中立國的好感.

* 外交視窗


七. 據點

在領土上有各式各樣的據點, 除本身的基本功效外, 還有獨特建築物可建設, 每項建
築物皆有相對應之知識必須先研究. 下面僅介紹我所常用之據點.

1. 巨石陣:  可建傳送站, 讓軍團在各巨石陣間快速移動.

2. 工藝鍛造所:  建完鑄造廠後, 只要有軍團停在該地, 即可進行融合, 將三項裝備
                合成一項新裝備. 新裝備之素質大都高於原本, 所附與能力則是隨
                機且可先預覽, 因此若有耐心的話, 幾乎可以造出任何想要之能力.

3. 交易所:  可在此買賣裝備, 賣時一定要有軍團停在該地.

4. 村落/城鎮:  其建築物功效為增加某一特定兵種單位之生命值或傷害力, 要想利用
               它們, 只要將該領地交由軍團中之英雄管理即可附與該軍團其能力.


八. 遊戲技巧

1. 輕騎兵騷擾:  輕騎兵的速度讓它成為騷擾敵方弓箭手的最佳選擇. 派一兩支輕騎
                兵在敵方弓箭手附近閒晃但不進行攻擊, 敵方弓箭手會因避免與我
                方肉搏而四處移動, 喪失攻擊機會.

2. 重騎兵衝刺:  當重騎兵以遠方為目的地且速度夠快時, 它可以衝過敵軍而不受阻
                攔, 被它過輾過之敵兵不管生命值多高, 幾乎都會立即死亡, 是一
                種非常可怕的戰法.

3. 英雄肉搏:  由於英雄手下在召募補充時完全無需費用, 在收入有限的條件下, 它
              們非常適合當做肉搏主力, 即使有戰損也沒關係.

4. 衝高生命值:  無論升級加成, 據點建設, 以及裝備選擇, 建議全部選擇增加生命
                值, 這樣可延長戰場存活時間, 讓英雄的治療及輔助技能更有用.

5. 善選英雄技能:  此代的技能分為被動類 (自動施展), 非肉搏主動類 (手動施展,
                  肉搏時不可使用) 與肉搏主動類 (肉搏時手動施展). 一些好用
                  的技能整理如下:
                  被動類 - "Circle of Command", "Circle of Bloodlust",
                           "Circle of Defense", "Regeneration",
                           "Arcane Rejuvenation"
                  非肉搏主動類 - "Resurrection", "Slow", "Venomous Curse",
                                 "Lightning Bolt"
                  肉搏主動類 - "Restoring Might", "Winds of the North"

6. 練功技巧:  在不計較戰損的條件下, 自動戰鬥能比手動方式獲得更高之經驗值,
              非常適合純英雄軍團的練功.


* 最終英雄狀況 - William Pendragon & Morgana le Fay




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1622604
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留言共 2 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

06-05 12:07

⭐星恆‧DA
好期待這款作品,1代挺好玩的

06-06 12:29

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6喜歡★swordm 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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