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靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~ 玩後感

作者:稻穗│靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~│2012-06-03 20:25:27│贊助:8│人氣:4590


從封面的畫面可以看到可愛甜美的女主角就是讓稻乖乖拿出千元鈔票的兇手,
然而,這也是稻買PSV遊戲片中最後悔的一片,
原因呢,就聽稻娓娓道來吧~


遊戲整個內容大概可以分成三大部份,
分別是劇情、夏爾的養成交流、依恩的相處。


1.夏爾的養成與交流
夏爾是遊戲中的小妖精,由PSV的鏡頭拍攝條碼,
然後經由條碼的數字進行運算產生,
不同的條碼產生出來的夏爾能力值和長相也有所不同。

表面上聽起來是個很有趣的系統,
實際上卻被一些問題局限:
  A.一個人只能培養6隻夏爾
  B.夏爾的屬性絕大多數都是水、草
  C.通常同一時間只會修復一個廢墟
  D.等級越高的夏爾簽訂契約的點數就越高

因為一個時間點上只會修復一個廢墟,
又不能同時派出兩個自已的夏爾,
所以6隻夏爾除了拿任務以外幾乎超過一半的時間有4隻以上在閒置
再加上水、草屬性的夏爾實在過多,
根本不用自已培養,玩家只要養一隻能力不錯的金屬性夏爾,
弄高它的指導力,就可以一次由網路上請多隻其他屬性的夏爾協助,
需要自已用心培養嗎? 好像沒有必要耶?

前些日子官方還推出不需點數就直接簽訂契約的活動,
簡單的說只要討論區走一走,看看別人分享的條碼,
就可以獲得超強能力值的夏爾,
雖然聽起來是個不錯的活動,
但同時也是在讓這個系統的樂趣減半。


2.劇情
先不講劇情的質量吧,想要看劇情就得先進行廢墟的修復,
什麼叫作廢墟的修復呢? 簡單的說就是派夏爾去浪費時間,
依照廢墟修復所需要的點數,派上相對應屬性的夏爾,
依夏爾的能力所需花費的時間也不同,
所以呢…除了上一點所講的夏爾培養的樂趣不再,
這個遊戲方式根本就跟現在隨處可見的Web Game一樣
執行建築→建築將在10分鐘後完成…
重點是劇情還不是買斷的,遊戲現在只讓你玩第一章節,
聽說第二章節會提供免費下載,
再來嘛…想看請付費?


3.依恩的相處
這是遊戲中最糟的系統,首先是依恩的行為根本詭異
連續睡上10多個小時然後在凌晨才醒過來,
是要玩家跟她在夢中相處嗎?
官方還能講出因為是在不同星球上,依恩也有自已坐息時間的這種鬼話。

再來是依恩的服裝…也太少了吧,
睡衣、浴袍、特典、初期服、劇情服,
屈指可數的服裝還得扣掉睡衣是睡覺才會穿,
浴袍只有入浴才會穿,基本上服裝根本只有三件
請不要說後面還會再出DLC這種話,會不會再收費還是個問號

最後是與依恩的相處…
坦白講依恩給稻的感覺真的很弱,
約會不能隨時進行,
所以絕大多數時間都在房間裡以奇異的固定視角看著依恩的行為,
然後想到的時候突然派些工作給她做…
玩家既不能要求她什麼時候做,也不能要求她什麼時候完成,
所以…排上的工作後就可以關掉PSV了,
會一直看著依恩做事的玩家,
稻只能說「您真有愛 XD

以上3個遊戲重要內容都撇開不談好了,
遊戲公司連基本的遊戲程式品質都沒辦法顧好,
遊戲Bug導致Error Code噴到玩不下去,堪稱又是一絕,
巴哈的評分給一顆星星稻覺得一點都不過份。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1621923
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留言共 13 篇留言

本物の東
這封面圖...讓我忍不住一直瞄桌上的甜點
這是水果派吧?看了我也很想買
好險我沒有PSV

06-04 08:45

稻穗
跟小說一樣…稻也是很容易被封面騙走的外貌協會…(茶)06-12 20:16
*~小雪初晴~*
看到那女孩子也讓我不禁心動
但是如稻所言那就真的不值...

06-04 19:50

稻穗
是啊,整個遊戲的發展來看再來就是加服裝、加劇情,

內容卻是FB的Flash遊戲,問題還一大堆,真的不值06-12 20:17
平偉の紐-果果老婆
洗澡到底是什麼畫面W(拍桌

06-20 15:08

稻穗
洗澡沒有畫面,依恩會進浴室然後就什麼都看不到了...06-25 18:42
安田月夜
>一個時間點上只會修復一個廢墟
同時有兩個點以上(像最初一開始的情況)、手上又有2隻以上的話,可以一次修兩個以上的點。
>跟現在隨處可見的Web Game一樣
老大,這遊戲本來就寫著類型是網路社交(communication)...他本來就是個社交網路型的Web game...

06-24 22:33

稻穗
一次有兩個廢墟可以修復的機會有多少呢?

明白的講吧,五根手指頭可以數得出來,

即使你一次修了兩個廢墟,仍然有超過一半的夏爾在閒置,

遊戲的設計不允派出自已兩隻以上的夏爾,

而是用指導力選擇網路上的夏爾,美其名在社交,

實際上真的有社交嗎?

就是選自已要的修復屬性中修復力最高的夏爾然後就離開廢墟的畫面,

如果把它當成網路社交遊戲的話請問你有用到幾個社交的功能呢?

沒有猜錯的話,絕大多數的人認為社交用到就是去別人那裡摸摸夏爾,

你不覺得到FB上看看好友發文按個讚給個GP都還比較「社交」嗎?

如果當成Web Game這就是稻玩過頗差的Web Game,

費用昂貴、問題一堆、內容貧乏,想要繼續玩下去還可能被半強迫付費,

遊戲公司是否在營利之餘也該注意一下吃相呢?06-25 19:02
平偉の紐-果果老婆
這家廠商名字叫"KT"所謂相由標生(這邊指商標
吃相能好哪去=_=
不排除以後還會推出資料片萌女賺、帝乳賺(炸
而且這款看了樓主的介紹,對於沒興趣FB(我是其中一人)的玩起來頗痛苦

06-25 19:41

稻穗
是頗痛苦的,為了減少無謂浪費的支出已經封片06-27 19:30
安田月夜
我只是針對你的說明中不太正確的地方提出來指正一下,這遊戲好不好貴不貴問題多不多不是我comment的目的
(基本上DLC確實貴、問題確實還沒修完,不管開發側對應的誠意如何沒做好是鐵一般的事實)

對回應的回應
>到FB上看看好友發文按個讚給個GP
換成這裡:到Message Board上看看好友發文回個應去他家摸一下夏爾。互追的日本好友不少、現在版子每天快百條在跑;也有少數人會用寄信往來,我自己的使用經驗還算社交啦(或許和Follow的人有關)。不過當然不能跟真正的SN比。
>如果當成Web game(ry
本來就是Web game。至於做為Web game差不差不是我想討論的。我只是要說他一開始就是web game。

這遊戲好不好值不值得個人有個人的準則,所以不是我想討論的。
我只是覺得連一個遊戲的類型都沒有搞清楚、在介紹說明也有錯誤的情況下評論會有失客觀,所以提出來。不然罵「這個web game玩起來根本就很Web game!」這樣很奇怪不是嗎。我只是對這點比較龜毛。

我也對嫁給KT以後第一次吃相就這麼難看有點感冒,如果劇情PACK要賣的話本體應該賣個半價以下。
至於遊戲內容的部分我大部分還算支持你的論點,雖然我覺得你的介紹裡面還有很多細節上的錯誤,不過對論點的主要精神影響可能不是很大,因此覺得不需要提出。

06-27 09:23

稻穗
很不幸的和社交網站兩相權衡之下稻會選擇社交網站,

原因很簡單,不管是能呈現的內容或是操作方式都更加豐富,

雖然PSV有它方便的地方,但不可否認是它還是有些限制在,

甚至會受限在遊戲的框框裡面,

當然如果你覺得去那邊摸摸夏爾會比較社交的話當然稻就沒話說了,

畢竟如你所說,個人有個人的準則,

但是對稻來說這個社交功能既難操作又不豐富,

有時候還得忍受Server莫名奇妙的異常,

稻的互追的日本好友根本百年如一日,

更惶論是Mail往來了,或許就是因為操作便利性的原因(?)

又或許稻是加到一些封片的玩家呢?

Anyway 對稻來說它就是一個不及格的社交,

甚至換個角度想這個遊戲根本不需要用到網路,

撇開這個虛弱的社交功能讓你的PSV省去Wifi無謂的開開關關,

節省掉看連上網路畫面的時間不是更好嗎?


另外可以請你提供官方說這是Web Game的相關說明或介紹嗎?

稻剛剛把遊戲的盒子拿起來看了看不止沒看到Web Game的說明,

還發現亞版不知道為什麼把它歸類成動作…

至少稻從購入至今都沒有印象這款遊戲被歸在Web Game,

總不能說有用到網路就叫Web Game吧,

根據巴哈的定義:「不須安裝遊戲程式,只需透過網際網路瀏覽器便可執行的遊戲,通常稱之為「網頁遊戲」、「Browser Game」或「Web Game」。

http://acg.gamer.com.tw/wikiIntroPf.php?s=12

但是這款遊戲不止沒用到瀏覽器,還得要安裝...

所以有的話就有勞提供網址,稻會再修改文章,謝謝。


文章有錯誤的地方歡迎提出來討論,

雖然文章是個人心得感想,但能越客觀當然是越好。06-27 19:26
安田月夜
>選擇SNS
Social network的重點在Social,Game的目的本來就在Game
SNS上的Game和Game上的SNS本來就不一樣,當然基盤是SNS就比較廣。

>根據巴哈的定義
[A通常稱之B]不代表B一定等於A啊...w
先不管這種文字遊戲和邏輯問題,上面討論的純粹是營運模式和核心定位上是Web game(我也沒說官方有很寫明說"老子做的是web喔喔喔")
我指的是從營運模式和Planning上這個企畫案根本就是Web Game模式(SNS project),因為平台的原因必須包裝成オンラインネットワークコミュニケーション和オンライン專用タイトル、7次元通信等字眼。
真的要逐字逐句說他要安裝、不是用瀏覽器什麼的而不是去看Project的本質,那我甘拜下風www
(那麼超執刀的命のドラマ是不是也要在肥皂劇時段在電視上撥出才算正確w)

06-27 22:05

稻穗
是啊,這樣已經有點在玩文字遊戲了,

但既然官方沒有稱自已為Web Game,

而是以其他方式包裝遊戲,

那為什麼不能以Web Game比較的角度去檢視它呢?

確實如你所說,以一般標準的定義不能以偏概全的去看遊戲本質,

但是官方自已的定位就是想用各種手法去包裝,

而且他也成功了,沒有實際玩到只看開箱文還真的難以看出是Web Game本質,

再說你指的企劃案根本就是Web Game(SNS project)模式營運的講法稻不太同意,

至少稻購買的時候看文章、看說明根本看不出來,

一般玩家只會認為Social是其中一個功能而已,

事實證明他包裝的很成功,卻贏得不少罵名。


呃...至於超執刀不好意思,才疏學淺不太懂這個比喻。06-27 22:37
安田月夜

所有你說不能隨時進行之類的內容都是官方對這遊戲的定位之一:Live simulation,對方如果是個人你當然不能要求他隨時醒著等等,而你說這是鬼話...那麼所有為了世界觀作的遊戲設計都是鬼話w
當然遊戲系統太尊重世界觀會喪失可玩性,我可沒有說這是好事。然而針對「不爽要花時間才能進行、不能隨時隨心所欲控制」,那麼這顯然就是個人的好惡而非系統的好壞了,這樣比較不客觀;許多SNS的Web Game也需要時間才會累積資源,進行動作也必須花不等的時間。
我認為如果要就這一點「評論」的話,那麼應該是說「這遊戲如果設計能夠更自由調整配合玩家作息的補救機制,就可以避免玩家發生(略)的狀況而在保持世界觀完整的情況下維持遊戲性」,而不是「這樣行為詭異的設計玩家都不能隨時玩,,超爛」。後者只是批評,前者是在了解製作動機下對出來的成品的效果做評論。不知道這能不能表達我想要建議的原因。
余談,事實上進行到後面ION的作息可以某種程度的調整(約定就寢、起床時間),但是一次調太大的時差對方會抗議。雖然如果把對方當成一個人的話這是很合理的,但是就遊戲性來說很容易在開始時造成很大的不良遊戲體驗(ION你他●的給我起床。)。如果一開始就讓玩家先決定時間再開始進入遊戲會更好。

夏爾的培養問題也不是招集時都有別屬性,這根據某種規則和社交聯繫狀態決定(別說常常是這樣就是w)

一句一句來相信您也沒有那個時間再詳加討論,這樣下去也沒有益處
您認為這樣已經夠客觀並了解我的意圖就無需回覆我的言論了。
能夠發表足夠細緻的感想讓未接觸的玩家可以先了解是一件很好的事,我發表
言論的目的是希望這篇比較完整的介紹與評論可以在修飾一些文句以後變成極有參考性的文章。

超過千字,長文抱歉。

06-27 22:06

稻穗
稻沒有要求依恩要隨時醒著,
但是至少身為女主角的坐息不能脫離現實太多,
請問你有遇到依恩睡了八個小時後起床10餘分鐘就又回頭睡嗎...
遇到一次也就算了,偏偏這個情形是經常性發生,
說官方在講鬼話一點也不過份,
尊重世界觀設定,不代表官方可以說鬼話不解Bug或濫用世界觀設定。

至於評論的說法嘛…稻沒有那麼高明的修詞技巧,
雖然是個不錯的說法建議,
但對一個玩家來說,詭異的坐息就是詭異的坐息,
顯而易見的就是設計失敗或是程式品質有問題。

遊戲花時間OK,不能隨時隨心所欲控制OK,
遊戲本來就是拿來殺時間的,
但稻實想表達的是依恩和玩家相處的薄弱感,
雖然沒有根據,但是應該有超過半數以上的玩家是衝著依恩買遊戲的,
結果應該是遊戲重點之一的系統卻是這幅德性。

夏爾的招集是不是透過社交聯繫決定這一點不太確定,
就稻本身玩的實驗結果水、草屬性的夏爾數量多於其他兩種,
究竟是夏爾的數量導致沒出現,還是真的有依社交聯繫運算不得而知。

其實也還好,就當聊聊天,這樣也是小小社交一下(笑),
而且稻也學到很多不同角度的觀點。06-27 23:11
巴庫 (・ω・)ノ
看了這篇才發現有這麼嚴重=O=~不過還是繼續在玩(剁手...
只怪我自己不會日語還玩日系GAME,結果社交功能變成瀏覽功能~XDD~
看到日本人在留言訊息區聊得很快樂說= =~每天清訊息完很快又99則訊息爆了

可能對很多買實體版的人來說這遊戲很不方便節能~所以...我ㄧ開始就買DL版
為的就是製作跟修復等等都需要花些時間~VITA上就插片RO或是其他遊戲

最近ㄧ直很納悶~怎麼很多人都已經讓伊昂移去工作桌上或是料理台旁邊看伊昂工作
我卻還是在同一個位子上= =~除非是找伊昂一塊躺床上才會被移動
也有消息說在考慮開放風呂場~((陪洗澡??

大概不同角度也是種無壓力遊戲吧~撇開荷包不談,只是得花一些瑣碎的時間去找伊昂安排行程
安排時間以後可以等伊昂找聊天或是直接開其他遊戲~也或許是其他遊戲玩累換過來稍微舒緩

最後還是建議真有愛的人可以買下載版囉

07-10 21:15

稻穗
嗯嗯,有持續在玩就代表遊戲對你有某個程度的契合,
稻雖然想寫得客觀,但出發點畢竟是個人的遊戲經驗史,
花錢的玩家玩得開心才是最重要的。
如果真的想買這款遊戲玩家稻也建議買DL版的就好了,
畢竟真的很少會在安排工作後一直和依恩四目對望等她,
還不如安排工作後切出來玩其他遊戲,省掉換片的時間。07-22 21:14
滄夜
的確是有待改進的一款遊戲,只深深的期望明天會更好![e12]

07-19 01:47

稻穗
是啊,希望遊戲公司能不斷精進做出更優秀的遊戲吧!07-22 21:15
終末の詠嘆調
看了大大的介紹
我只能說還好這款沒有出在PS3上
感覺還滿雷的 之前看法米通還把這部說得多好多讚
目前玩過最雷的還是符文海洋

09-05 14:18

稻穗
稻不曉得是不是自已玩過的遊戲中最雷的,
但絕對是近期有印象中最雷的...09-12 19:01
緋想天
從發售到現在大概也4個月多了

小弟覺得人設都還不錯,衝著他就買了
雖然DLC服裝跟劇情吃相不好,不過就只能說有愛啦

剛推出的時候,我差點沒摔機
主要就是因為BUG不斷,導至於重來很多次
一度想放棄,

至今為止
DLC已經出了第三版,BUG也減少很多了,重回拾取的信心
(我對遊戲最不能忍受的就是BUG!!!)

KT雖然DLC吃相差,不過至少每新的DLC的劇情,裡面都會贈送一套DLC服裝
包含帽子配件等等,第二章劇情聽說是免費
然後在外加付費服裝DLC (這跟美夢Zero一樣,就是服裝付費)

至於夏爾的部分,小弟最近有感受到,有精心培養的夏爾,在修復廢墟上面找到同伴的"好素質"
相對比較"高"
沒在經營的夏爾,找同伴修復的能力相對就比較"低"
或許是官方不想要你無腦的找人修舊好吧

時差的部分,好像也改過了,只要你不是晚上睡前把伊恩叫去做東西或買東西,導致他晚睡時差變了
基本上最近都會按照晚上睡覺時間睡覺。
聽說也有跟New game的時間有差

畢竟這款程式寫的很笨,不會做東西做到一半就去睡,起來繼續做
一定是"做完"才會洗澡再睡覺,如果要他做"時程高"的物品
一次就做3小時up,那他必定會熬夜,+上程式判定要睡多久才會起來,
久而久知時差就會跑掉了

如果有興趣想敗的,可以在等多一些系統穩定之後再敗,畢竟現在也有夏爾福利
不像以前晚敗的人,沒有hp可以簽訂夏爾(等級都太高)

09-10 23:43

稻穗
笑,這片稻已經封片很久了,
遊戲是程式開發的結晶體,
有一些問題可以透過更新來解決稻是可以接受的,
但是Bug比遊戲內容豐富、獵奇還真是相當少見...
除了有點想知道劇情後續的發展以外實在沒什麼愛,
加上稻實在不會一直看著伊恩在做什麼,
也不會等夏爾把東西修完,
所以行程排一排就不曉得要做什麼了,
有時候想玩別的遊戲還得在那邊換片,
久而久之連換片都不想換了。
所以最後就決定封片,劇情有時間再找文章補完囉。

DLC有什麼新奇的東西,您也有時間的話也可以寫寫心得文章,
或許還能再挽回一些玩家的心吧09-12 19:11
緋想天
補充一下,現在小弟努力前往紳士角度...
像這兩個論壇po的圖片一樣...可是目前還不確定到底怎樣才能豎立flag!
努力中....

http://bbs.a9vg.com/thread-2933051-1-1.html
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=22040&snA=137

09-10 23:48

稻穗
聽說是跟好感度有關係吧,
好感度高的時候伊恩會把終端機搬到她的身邊,
所以就會以不同的角度看到房間陳列,
但終歸視線仍然受到限制,
想要紳士還有是限... XD09-12 19:14
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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