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遊戲雜誌 Nintendo Power 揭露《惡魔城:宿命之鏡》將登陸 N3DS 平台

作者:S汀│2012-05-30 12:22:44│巴幣:34│人氣:17662
  先前傳聞正為 N3DS 開發中的 KONAMI 旗下老牌動作遊戲《惡魔城》系列新作《惡魔城:宿命之鏡(暫譯,英文原名 Castlevania: Mirror of Fate)》,30 日於北美遊戲雜誌 Nintendo Power 中正式被確認了,而本作的製作團隊即為開發《惡魔城:闇影主宰(Castlevania: Lords of Shadow)》的 Mercury Steam。


  根據目前所公開的情報,《惡魔城:宿命之鏡》的故事背景將發生在《惡魔城:闇影主宰》的 25 年後,主角則會是系列作中曾出現過的拉爾夫‧貝爾蒙特(Trevor Belmont),不過在某些時候西蒙‧貝爾蒙特(Simon Belmont)也將成為可操控人物,此外還會有著兩位尚未確定姓名的角色,因此遊戲中的某些特定場景便有 4 名人物可供選擇。

  拉爾夫‧貝爾蒙特依舊會以系列作招牌的十字架參戰,而上述的 4 名角色都將有著各自不同的能力,例如拉爾夫會使用「光」與「闇」的魔法;西蒙則可搭配副武器,並且能召喚神秘的守護者前來幫忙。此外,冒險途中所獲取的經驗值將可解開新的連段攻擊。依目前的雜誌圖來看,《惡魔城:宿命之鏡》將會以 2.5D 的遊戲視角來進行。

  N3DS《惡魔城:宿命之鏡》目前暫定在 2012 年秋季推出。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1618081
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留言共 46 篇留言

波斯魔羊
我的老天,這還真是一個強心針

05-30 16:07

七花
3DS強作一直出..讚

05-30 16:56

Astranagant
等一下!! 拉爾夫跟西蒙年代相差了兩百多年 這樣劇情要怎麼編啊!?

05-30 17:06

rola
惡魔城要革新了 暗影主宰的團隊是新團隊 跟以前團隊不同 日式的惡魔城掰掰 以前沒有賣破百萬 暗影主宰能破百萬就是實力的證明

05-30 17:08

雨に歌う譚詩曲
等他能超越月下再來說嘴吧

05-30 17:09

rola
希望不要在出日式2D版的惡魔城 真的不好玩 惡魔城就是要英式風格

05-30 17:10

諾基亞
想知道什麼是地獄,可以嘗月下之前的惡魔城

05-30 17:16

rola
月下的銷量算歷代很高了 25萬 很多不到10萬... 不過月下1次就夠了 後面DS出的對我來講都是畫虎不成反類犬 偏日式就是走向毀滅 實際上暗影主宰就是惡魔城的大成功 系列最高銷售

05-30 17:28

雨に歌う譚詩曲
老實說我還真不懂你如此充滿自信是從哪來的 3D惡魔城會成功只是很簡單的現代人幾乎都對2D看不上眼
把惡魔城三個字拿掉以後跟市面上一堆的3D動作遊戲毫無差別

05-30 17:38

波斯魔羊
夜月也臣你是在搞笑嗎?你怎麼不把年代和當初的收入算進來?當初有主機的人有幾個?能買遊戲片的有幾個?新版的惡魔城跨了多少平台?如果她真的那麼經典(好玩是好玩),那怎麼評價這麼兩極化?

05-30 17:41

蒔蘿
評價兩極化還不就可悲的守舊與革新派

05-30 17:49

一劍封邪兵燹
還真的是很期待的一款遊戲.

05-30 17:59


平心而論,"闇影主宰"以一款動作遊戲來說真的很不錯,我個人也很期待它的續作
覺得它不好是因為它掛著"惡魔城"這個名字,但卻令"惡魔城"的fans找不到傳統的味道

05-30 18:10

ゲネポス
換製作人的風格是真的差別不小就是,雖然我是比較喜歡舊風格,不過IGA月下之後的作品似乎都沒什麼改變。

05-30 18:16

波斯魔羊
可悲的守舊與革新派?我覺得不一定喔。要是做的真的那麼好不會那麼慘吧?又不是只有惡魔城有革命過....

05-30 18:27

crinimal
反正若又是暗影主宰那一套
那我就是安心等2手或跌到破盤就好....

05-30 18:28

swin
拜託 惡魔城就是月下風格的2D卷軸式玩法才是王道啊 暗影主宰是很好玩的動作遊戲,但不是惡魔城

05-30 18:36

小建建
nice

05-30 19:27

sai
3D早在n64和ps2上已經有了 , 銷量也沒有特別好 , 闇影賣得好不少因素是沾了mgs製作人的名字的福吧

05-30 19:58

真是的
我覺得DS的被奪走的刻印就很讚阿~ 2D沒啥不好

05-30 21:36

rola
惡魔城月下才不是正統惡魔城 古早的惡魔城是橫向動作 跟魔界村一樣 我最喜歡FC的惡魔城傳說 可以操控愛卡多 中途會加入 之後玩月下才知道原來是同一個人(只是名子同 FC版就只是一隻吸血鬼)

05-30 21:52

water
水喔 3D又要出一款神做ㄌ PSV被打趴 在旁邊喘

05-30 22:35

風間
說好的2D點陣惡魔城勒(敲碗)

05-31 00:50

亞斯蘭
我也有買闇影主宰,老實說我覺得就只是很常見的動作類型遊戲,只是掛上惡魔城的名字。

05-31 00:59

小狼狗
不是什麼遊戲都是3D才好玩,2D的惡魔城也很棒

05-31 03:26

電玩貴公子~
我寧願玩2D的~3D說穿了也不過是貝蒙特無雙

05-31 06:29

☠龍貓☠
一說到惡魔城,就會聯想到月下。所以日系惡魔城才是經典好嗎。

05-31 07:49

City
終於放出消息 說真的一直很期待 惡魔城

05-31 08:38

天天玩
3D再怎麼出還是像在打空氣,距離永遠都是猜猜看..2D不想出是因為全部手繪沒的偷懶,我還是喜歡2D

05-31 08:56

魯雞飯
有些遊戲真的還是2D時期好玩...3D都會變調- -
讓我感觸最深的是國產遊戲:軒轅劍、仙劍奇俠傳等等...
改為3D之後...整個就無言= =

05-31 09:06

林克
說3D比2D好玩的真的不懂惡魔城...白玩了...夜月..

05-31 09:19

SEANNO1
真的~
惡魔城會說3d好玩的 根本不懂惡魔城
其實3d不是它的原罪 是以前到現在的製作人
根本不會做3d遊戲 做的很難玩
直到"惡魔城:闇影主宰" 才勉強上得了檯面

05-31 09:51

樂樂
看上面都在爭論2D跟3D....

可是人家都說了是2.5D啊...(挖鼻孔

05-31 11:03


怎樣爭論都不會有變的~還是2D橫向遊戲~
只是在特別場景才會有3D表現。

05-31 11:40

認真魔人
先撇開惡魔城這個遊戲本身
我一直覺得電視遊樂器就算了
但目前為止掌機真的比較適合作2D
3DS的性能沒強到哪~要追求精緻3D又要容量大
掌機螢幕又小...結果就是容易被玩家嫌半吊子
與其看這種3D不如看美美的2D對吧?
上面也有人講到~漂亮的2D畫面其實很花功夫的!!

最後~日系惡魔城+1!月下最高!

05-31 11:50

KANE
2.5D 是像 D3那樣嗎?
月下+1 不過曉月也很好玩 @@

05-31 13:04

Astranagant
夜月也臣: 你以為惡魔城3D版只出過黑暗主宰嗎? 前面還有無罪嘆息 黑暗詛咒 默世錄 默世錄外傳這幾款再評價都是沒有2D版評價來的高

05-31 13:25

Astranagant
夜月也臣:另外你所謂的正統的惡魔城是甚麼? 在我印象中 正統的惡魔城是正統劇情 黑暗主宰可不是正統劇情唷

05-31 13:27

Psalm
台灣的銷售量還不知道有沒有五千片,在這邊爭要出哪種類型才對...? 對廠商來說一點參考價值都沒有,別鬧了好不...。

05-31 13:41

毀滅戰士
闇影好玩+1!!
老實說我從惡魔城一代到闇影都玩過
別跟我說甚麼我不懂惡魔城
我敢說我比一般人還了解

我喜歡月下
也喜歡無罪
也喜歡闇影

惡魔城其實原本就沒有固定的遊戲模式
從默示錄就可以看出每代都想要革新
然而銷量決定一切
事實證明喜歡硬派動作惡魔城的玩家佔多數
就像是出代惡魔城和惡魔城3一樣
還有賣作的血之輪迴等

雖然之後出了月下廣受亞洲玩家喜愛
但並沒有受到多數歐美玩家青睞
之後在gba上出了一款月輪
可說是結合月下玩法和以往硬派動作風格的作品
這款作品我記得銷量突破50萬新高
所以別說gba上的神作是曉月或是白夜
是月輪...

另外就是劇情因素
惡魔城劇情一向平鋪直敘
沒甚麼變化性可言
不是要拯救愛人、朋友
就是為了一族的宿命
雖然曉月的劇情出現較多變化
但卻毀在幼齡向的蒼月
最近比較成功的劇情只剩刻印和闇影
其實從惡魔城年表和黑歷史設定就可以看出連官方也對惡魔城系列的劇情沒信心
在此砍掉重練我認為再適合也不過
把設定做好,再把舊系列的人物延續下去
個人認為十分熱血

或許你說不是2d橫向卷軸的惡魔城就不是惡魔城
銷量幾百萬也不干你的事,我就是喜歡小眾向遊戲
但公司要有資金才營運得下去
惡魔城一向是k社的二線遊戲
如果能因為這次革新進入一線
那又何嘗不是件好事?
他們會投入更多資金和更好的團隊開發遊戲
到時候會端出甚麼樣的佳餚難道不值得我們期待嗎?^^

05-31 14:07

天葉晴
說實在話....我比較喜歡月下的風格!!!

不管是音樂配樂或者是遊戲性或插畫.....個人認為都是惡魔城的經典巔峰!!!!

比較喜歡2D 3D的惡魔城真的還好...其實把他換個名字也是可以的!

05-31 15:37

央特枚戈
還是FC的1跟3代以及PCE的血輪好玩...
月下開始...硬派動作遊戲搞成這樣實在是...
唉...懷念以前不停掉落死的惡魔城...

05-31 16:35

愛吃洋芋片的金魚
月下+1。3D退散。

06-03 20:51

neoaria
說真的
最早的惡魔城玩過 有夠難打
月下也玩過 很棒的劇情跟系統(NDSL也玩過兩款 不過本質上跟月下差不多)
看了一下Castlevania -Lords of Shadow- 挖~~3D好炫 畫面超棒
可是~~怎麼有種既視感.....阿!是戰神!看那把鏈子甩來甩去又能抓人 這不是跟戰神的那把刀差不多嗎!!!!
等等~~2D還是3D沒關係 不要搞得跟別人一個樣子阿OTZ

06-04 09:23

寜靜
帥唷....但在3DS..沒有動力了..

06-05 12:49

狩獵蘿莉控的獵人
大家不要再不爽了 要不是IGA惡魔城製作遊戲賣得太差 也不會讓KONAMI高層將遊戲交給其他製作人製作 http://s016.radikal.ru/i334/1206/67/c70d9fb3ec87.gif

06-06 03:52

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