自從我接觸過潛龍諜影4與PSP的和平先驅之後,我就徹底迷上小島的MGS系列,同時也想去接觸PS2時代的二代與三代。所以,當任社在2010年的E3展宣佈將發售潛龍諜影3於3DS平台後,大幅提高我購入3DS與潛龍諜影3的意願。可惜的是,Konami之後的行銷手法,反倒是不斷降低我入手3DS版的意願。
早在3DS版的MGS上市前,Konami於去年E3展,宣佈發行PS3/360版本的潛龍諜影二代、三代與和平先驅的HD合輯。除此之外,Konami在發行家機版的HD合輯後,又計劃推出PS Vita版的二、三代合輯。論性能,3DS比不過家用主機和Vita,再論遊戲內容,家機版與Vita版都包含“兩款以上”的MGS合輯,而3DS版本單單只有“一款”潛龍諜影三代。因此,就以主機性能與遊戲數量來比較,3DS平台上的MGS3,賣點反而比其他平台還要少。
Konami的行銷方式,直接降低3DS版的賣相,搞不懂為何Konami要拿石頭砸自己的腳?雖然不太能夠理解Konami的作法,在三代橫跨三個以上的平台後,我預期3DS平台的版本可能會價崩,所以趁著一家常去的遊戲店,以市價三分之二的價格出清3DS版MGS時,以還算實惠的價格購入遊戲。
無論是在哪一個平台,潛龍諜影3本身始終是一款經典的潛入型動作遊戲,至於3DS上的潛龍諜影,唯一稱的上是“獨佔”特色,那就是3D立體效果。整體來看MGS3 3D的遊戲畫面,表現略優於PS2版,至於跟家用主機比起,當然3DS版本不如家機,不過差距並不會太多。3D立體的叢林場景,配上來自四面八方的各種蟲鳴鳥叫聲,彷彿具有置身於叢林深處的感受。尤其是當Eva首次跟Snake會面,按下R鍵的那一瞬間,會讓玩家(特別是男性玩家)感到花錢買3DS版是相當值得的一件事啊!以下各平台的畫面比較來源於Youtube。
3DS Version VS HD Version 3DS Version VS PS2 Version
可惜的是,3DS版本的潛龍諜影3有個讓人難以忽視的缺點-畫面流暢度欠佳。以通電話來比喻,如果只是一通普通的電話,一些雜訊干擾或是訊號接收不良或多或少可以無視,但倘若是十分重要的電話,那麼即便只有一絲絲的干擾或是通訊不良,都會讓人難以忍受。3DS版的遊戲中,Lag發生的頻率不在少數,而且在劇情最高潮之處-Snake對上駕駛核武兵器的大反派Volgin,以及最後和師父The Boss對決的場合,畫面Lag的情形極為明顯,使得精彩的遊戲內容大打折扣。
另外,小島秀夫是以電影的格局來打造遊戲,僅有3.5吋大的3DS螢幕,難以呈現完整的遊戲氣勢。以看電影來比喻,同樣都是看阿凡達,在電影院裡看大銀幕的阿凡達,視覺感受絕對比在家看洋片台的阿凡達還要爽快。而潛龍諜影3本身是一款單人遊玩的作品,遊戲放在3DS平台上,製作團隊並未利用主機本身的Wifi、不知不覺通信或配信等功能,額外增加一些連線或是和其他玩家互動的要素,所以遊戲額外延伸的樂趣幾乎為零,似乎有一點浪費主機本身的特色。
總體來看潛龍諜影3在3DS平台上的表現,儘管遊戲本身依舊是一款相當出色的作品,但是除了3D立體效果比較值得一提外,3DS版本的MGS3受限於主機規格與性能,遊戲流暢度與作品氣勢的展現就略顯遜色。個人認為MGS3並不適合出在3DS平台,如果想要體驗MGS3的精彩內容,個人比較推薦HD家用主機或著是PS2版的MGS3。