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【雜談】暗黑破壞神 3

作者:勝~海舟│暗黑破壞神 3│2012-05-22 22:46:06│巴幣:165│人氣:20364
13年的等待

這是暗黑三上市前老玩家心理的一段話,如果是25~35這年紀的遊戲玩家,應該都有經歷過那段暗黑風靡的歲月。暗黑破壞神一,當時地圖只有崔斯特姆大教堂。但是陰暗沉悶的場景,加上恐怖噁心的怪物,深深的烙印進許多人的兒時歲月。

有沒有覺得喪屍長的很熟悉?天堂的喪屍是不是跟暗黑長的一模一樣呢?不同於暗黑一,只是在同好間發熱的作品。但暗黑二去到了一個完全不同的境界,當時暗黑二風靡了全世界,而且間接影響了許多MMORPG的誕生。

不同於一代只有教堂跟地城的場景,暗黑二加入了更多的要素,從一開始的城鎮教堂到沙漠、沼澤、甚至可以殺入地獄。而一代原先只有三種職業-法師、戰士、弓箭手。 二代加入了更多-聖騎士、死靈法師、野蠻人、亞馬遜、巫師...等等。豐富的地圖加上多樣的職業,另外還有無盡的打寶地獄,暗黑二成了許多人第一款爆肝的遊戲。



而這種無止境的打寶,更是影響一票泡菜GAME。不論是裝備武器系統、技能系統,都影響後世至深。如果論MMORPG的影響度,網路創世紀(UO)、暗黑破壞神二(Diablo2)、無盡的任務(EQ)這三款遊戲可以說是箇中翹楚。在暗黑資料片問世後,增加了全新的職業、裝備、地圖。
暗黑破壞神幾乎消磨掉許多人的青春歲月,祂就是擁有如此魔力的遊戲。

而暗黑三隨著暗黑二的結束,萬眾期待的三代,隨著北暴雪的解散而變的遙遙無期。

原製作團隊的離開,讓遊戲研發進度從零開始,而年年都有暗黑三的謠言,
這一等...就是13年。



破壞神再臨

就在每個粉絲都對三代失去耐性,甚至網路上出現了要孫子燒給祂之類的戲言。在萬眾矚目下,暗黑三於5/15正式發售了。
( 這篇文章不談搞死人的連線問題,筆者是連美服,從第15號到本日都沒有連不上過。)
這篇談的是遊戲的變革。二代到三代維繫了不少傳統,但是也增加了不少變革。
除了職業跟地圖之外,三代一開始可以發覺介面跟二代十分相似,而操作也非常雷同。但是隨著等級升高,技能一個個學會之後,
可以發現技能系統跟二代有非常大的差異。
1.
這代不用投資點數,每個技能都可以學到。但是能裝備的技能是有限制的。左右鍵各可裝備一個技能。而所有技能都可以練到,好處是不需要重練了,節省錯誤練法的時間成本。且可以依照對應的敵人類型更換搭配技能。就自己玩祕術師而言,每種技能用法大不相同,組隊跟單練時所需要裝備的技能可能都有所不同,對於角色的豐富性是有所提升的。

2.
取消掉了 F1~F8的技能快捷鍵。只留下1~4(原本喝水的位置)四種技能。各個技能可以搭配對應的符文強化。每個技能重新裝備都有冷卻時間,所以再每場對戰開始前,就需要決定好技能。否則除非脫離戰場,不然戰鬥中是無法更換的。

3.
技能增加了冷卻時間。甚至喝水也增加了冷卻時間(...這個真的很鳥,讓藥劑的存在價值大減)
冷卻時間可以說是一種平衡的設定,原本其實暗黑二就有冷卻時間的限制,但是大都很短暫。
像是上一代法師的冰凍NOVA、閃電NOVA、瞬移...等等的技能都是可以連發的。
但是這代全部加入了冷卻時間,而且還不短,放一次可能要等待3-5秒。一場戰鬥可能放個兩次就結束了。所以二代巫師的戰鬥方式:瞬移到怪物旁邊閃電nova連發,這種戰法在三代已經不可行了。三代的遠攻職業更強調走位的重要性,否則一不小心被卡死可能就秒了。


裝備的部份:

這代的共通裝備除了造型之外,還可以進行染色及消去顯示。讓造型更容易多樣化。
這代的數值:智力、敏捷、力量。大致是提升角色的攻擊力,類似魔獸的關連性。
目前打到的裝有限,傳奇裝備只有一個爛東西,套裝也幾乎沒打到,所以還沒啥心得。
傭兵、鐵匠、寶石工匠系統



這代將原本的傭兵系統更精緻化,除了可以使用裝備外,也可以裝備飾品跟專屬道具。
另外搭配升級能選用技能,並且升級外觀也會有所變化,這些都算是不錯的設定。

鐵匠與寶石工匠是全新的系統,寶石工匠取代原先的魔法方塊,付出費用就可以合成寶石,
也可以進行卸除寶石的工作。但是需要花錢升級工匠,以合成更強的寶石。


鐵匠隨著升級可以做出高階的裝備,例如一次附加4種屬性的稀有裝備...,需要透過拆解其他的魔法裝備得到原料並且花錢進行鍛造。不過這是個很靠人品的系統,做出爛裝的機率不低,幾乎都是在燒錢...。



拍賣場系統:

一堆賣天價的東西。不過是不是應該要增加以物易物的功能呢?
例如像是鍛造材料之類買不到的,如果可以使用裝備交換,其實也是個不錯的概念。
既然已經有拍賣場這種方便的工具,卻沒有提供交換功能實在是美中不足。

更方便的好友系統跟連線系統:

這次的大消息之一就是取消區網連線,帶來更方便的遊戲連線系統。就自己在美服的體驗,這次的連線非常方便,一點好友名稱就可以瞬間加入,而且沒有任何多餘的選單。

隨時可以加入隨時可以退出。這真的是非常棒的一個設定...。但是登入問題由於亞服針對台灣地區玩家做出了限制,導致30萬套的序號無法同時上線。這是一個非常大的問題,也因為這個問題,導致上市後惡評如潮,這真的是很可惜的一點。





心得:

這次改變其實不少,但是暗黑味就失去了嗎?我個人認為這次新增的部份大都是不錯的改變。
特別是在很多細節上,例如打爆場景時的物理效果、打爆怪物時的特效。

像是我練了兩個職業-祕術師跟野蠻人,野蠻人戰鬥時就充滿了爽快感。這個爽快感是建立在優秀的打擊感上。而法師由於技能相當多,搭配符文又有不同的效果。其實搭配出來的戰法還蠻多的。像我現在是裝備 鑽石鎧甲、祕法九頭蛇、寒冰護甲、祕法分身。右鍵 真空刃 左鍵 祕法奔流。這種可以進戰跟遠攻的打法還蠻有趣的。自己玩的時候可以體會遊戲性,連線時可以切換成輸出較高的技能配置。

不用受限配點,導致要不斷重練,這真的是蠻不錯的改變。還有像是鑑定、傳送,都不用再刻意買卷軸,戰鬥時會出現補血包..等等。這些都是不錯的改變,比起星海針對電競做了許多限制,這次暗黑三許多改變個人都還蠻喜愛的。



整體來說是十分滿意這款遊戲。至於連線品質?跟單機幹麻一定要連線這兩件事。

這確實是很大的問題

由於在下是上班族都只能玩熱門時段,不過目前連美服都還沒登不進去過(但是亞服也沒有登進去過就是了)。而我也都還沒去公開房間跟不認識的網友連過,所以不清楚各國間的連線品質,但是巴友間互連卻是相當順。連線確實是很直得詬病的一點,畢竟花錢買了遊戲卻連單機都不能玩,這真的很白爛。


但是屏除連線的問題,這個遊戲整體來說個人是相當滿意的。沒有超大幅度的改版,進化的部份算是恰到好處。而這款遊戲也確實點燃了不少人的熱血。整體來說我還是給這款遊戲很高的評價,畢竟他留下了大部分讓人著迷的元素。



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留言共 34 篇留言

心折えり絕讚悲劇中
25等目前![e3]

05-22 22:47

勝~海舟
狩魔比較強阿,像我們法師...跑都跑死了 zZzZzZ05-22 22:49
閃靈烏賊
可惜對奇幻風很難提起興趣阿~所以不了解大家期待已久的喜悅

死科幻咖阿XD

05-22 22:48

勝~海舟
我是奇幻咖...我只喜歡奇幻類的。科幻免疫 XDD
像是星際大戰我就沒什麼特別感受,但是魔戒跟冰與火之歌我都超迷的05-22 23:21
月巴豆頁 楊伐善
我玩我的NBA跟復仇龍騎士就可以了XD

05-22 23:13

勝~海舟
馬刺gogogo 不過雷霆蠻強的。其實勝負難料05-22 23:32
祭JAPAN
局外繼續觀看中~~
看這個連線狀況,還是以後再來嘗試吧(不缺沒遊戲可打)[e9]

05-22 23:16

勝~海舟
連線喔,連米國,我到現在一次都沒有連不上過,而且也不會比較慢。
反正這遊戲都是開房的,托他豐富的好友系統...不要去公開房間的話,找人連非常簡單。05-22 23:22
夜歌
這次雖然很多可取的優點,但實在是蓋不了它的缺點...

05-22 23:47

勝~海舟
連不上嗎XD
幸好有美服...不然連玩都不能玩。05-22 23:55
夜歌
不只伺服器啦,還有絕倫那篇說到的故事,以及其他設定
畢竟是讀相關科系又是寫介紹文的人,對某些設定實在是無法輕易忽略或接受

05-23 00:00

勝~海舟
故事老實說我自己二代的故事完全不記得了。
我個人是不覺的二代的劇情多好或是多完整。只是三代畢竟隔了10多年。
在玩二的時候,可能有個過場動畫就很屌很新奇了。不過現在動不動就是一堆過場cg的年代,這個說故事的手法其實蠻糟糕的。

我個人是認為除了連線外,大至沒什麼大缺點,比起星海二讓我非常失望。
暗黑三其實是好得多了。05-23 00:50
絕倫逸群
除了劇情跟連線品質之外
其他都能接受

05-23 00:57

勝~海舟
連線算是超級大缺點吧。這個缺點可以掩蓋掉一切優點。
如果這樣不如像是一般olg一樣,可以直接選擇要連的伺服器。
偏偏他的伺服器選項是藏在設定裡面...05-23 01:14
夜歌
任何一款遊戲在10多年中沒有持續關注,都一樣忘記會劇情吧
也不是說2代劇情就比較好,而是3代呈現比較差
因為我喜歡看動畫,所以我寧願一堆精美動畫也不要草草帶過
就像絕倫說的,每個魔王都在趕場似的
當然,遊玩方面是沒什麼大缺點,而很明顯的這也是他們這次特別注重的地方

05-23 01:06

勝~海舟
他的過場用漫畫的方式其實是OK。
問題是漫畫的方式也太簡陋了,巫師2,同樣採用美漫過場,但是人家的人物起碼有顏色而且會常常動。

動畫的話,基本上打每隻王應該都要開個動畫,我可以理解絕倫的意思。
打二大魔王加Diablo 從頭到尾都沒有任何動畫,甚至連視角特寫都沒有,這真的蠻糟的。另外還有中配的問題,不能切成英文也讓人不是很高興。

如果是體驗的話其實體驗感是沒有很好的,第一章帥氣的英普勒斯大戰泰瑞爾後,竟然就沒啥動畫了。大致來說,這幾乎是完全跟暗黑二依樣的敘事方式...但是就如同我說的,這中間過了10年。原本覺得很酷炫的方式也變得很簡陋了。

至於故事,很多經典的劇情過個十年都還記憶猶新,像是太七的艾莉絲、超時空之鑰的青蛙勇者。 老實說暗黑唯一我記得的部分只有黑暗流浪者這一段,其他的我都忘了。
05-23 01:22
HK
本人玩得蠻爽快的,
美服亞服都有玩,
好友++

05-23 01:22

勝~海舟
美服超順的,剛剛玩了一下武僧...恩...不是我的菜,野蠻人爽快多了。05-23 01:24
HK
武僧比叫文謅謅的呵呵

05-23 01:49

勝~海舟
太瘦了。看起來像難民。讓我大失所望。可能女武僧會好一點吧?05-23 19:23
月君
你讓我想玩玩看了。

05-23 11:12

勝~海舟
值得玩的作品。但是不要拿神作去冠。
去年的神作是上古五,無庸置疑!05-27 14:56
小又YO
男祕術師真的很像LOKI~~~XD

05-23 12:20

勝~海舟
被發現了 XDDD
我的名子就叫做LOKI...05-23 19:22
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

05-23 12:37

勝~海舟
感恩05-23 19:23

說真的,當年我都只玩國產遊戲XD

05-23 12:40

勝~海舟
仙劍奇俠賺、金庸群俠賺嗎? XDD05-23 19:24
拉拉
差野蠻人沒開,其他都各一隻。目前普通ACT3 龜速前進中 ...[e6]

05-23 20:20

勝~海舟
說真的...野蠻人不錯玩。05-23 20:58
真田 光一郎
好文借轉。 我從一個高中生等到現在都已經畢業工作三四年了,它出的那天我也不諱言的跟女朋友說,我六月份的薪水一定會有撥給它的coda的!!! 我總算不用靠孫子就能玩到它了啊啊啊!!!! 期待登上美服…阿大大帶一下.. (跪拜) XDDDDDDDD (光速逃)

05-23 22:28

勝~海舟
XDDD
我這麼弱怎麼帶阿....現在一堆再衝煉獄的呢05-23 22:31
kaori
恭喜上閣樓
原本想要買來玩的遊戲
被看到好多人打罵之後,心中想著好險@@

05-23 23:07

勝~海舟
其實還好啦。不要連亞服就好。05-24 00:13
一不留 神犬
不得不承認 這版本耐玩性很低

不過D2也是出資料片才大紅大紫 所以隨意玩 慢慢玩!

05-25 22:58

勝~海舟
還OK啦。現在都還沒刷到地獄...
其實資料片也沒多啥,多了巴爾跟兩章...
會大紅大紫有很多原因,不過在那個時代D2確實有劃時代的成就...看一堆遊戲狂抄就知道了。但是在資料片出之前,他的系統就十分完整了。 資料片多了符文系統、新裝備、新地圖。

畢竟現在的人玩過太多遊戲了...所以這類遊戲沒有大突破也很難會多耐玩。
像是我就覺的刺客教條超級不耐玩,每次我破了就很難有動力去衝無聊的成就...05-26 00:12
不營養大雞排-Snow
太多人在夯了 可惜我沒興趣 ㄎㄎ

05-26 09:04

勝~海舟
淡定雞排!05-26 13:44
文月悠衣
((看向韓國

[e8]

05-26 15:20

勝~海舟
那就去米國吧...05-26 15:27
文月悠衣
怎麼改@@?

05-26 15:30

勝~海舟
再登入前有個「設定」,裡面可以選擇「連線」那邊可以選美國、歐洲、亞洲
內定是亞洲。05-26 15:57
文月悠衣
真的不會LAG嗎....有人說用VPN換香港IP連亞洲,速度比較好一點就是...

05-26 16:00

勝~海舟
真的不會。我都練兩隻了...超順的...05-26 16:01
stormcorn
終於看到有老玩家談到UO.EQ是經典了
巴哈一堆廢文老提經典= 天堂 WOW 我都快煩死

05-27 00:24

勝~海舟
UO跟EQ很少人玩過阿。
那時候在台灣還不夠風行,台灣一開始就是CS、星海、暗黑了。
不過還是有少部分人有接觸的....

EQ太難了....個人也只有看別人玩而已 XD05-27 01:50
難過的走一回
都可以接受~~

05-27 10:59

勝~海舟
[e19]05-27 12:37
逆蝶☆
好中肯的言論[e19]

05-27 19:24

勝~海舟
感恩~05-27 19:32
費爾薩伊曼
野蠻人超讚的 問題是不裝盾真的很軟...要拿雙手武真的其他裝備要下很大的功夫 光是差個格擋就差很多了 原本想說地獄三章護甲也差不多了 拔掉盾牌換雙手武原本能擋的都擋不了了wwww

05-27 22:20

勝~海舟
對阿~ 脫離不了盾...不過野蠻人竟然沒有無敵技能,太不公平了 XD05-27 22:52
°⋆✰好芯ღ情✿*
啊哈~一隻進距一隻遠距~
通常都會先這樣玩?XD
寫得很好呢~

05-28 00:59

勝~海舟
我本來就想要練野蠻人。
只是想說上一代法師蠻強,練一下...當做開路的。

不過這一代法師還是蠻強的 XD05-28 01:27
司馬盛澤
山口山有D2的影子還說得過去,畢竟是同一家公司,D2又是聲望最高的遊戲。但是D3有山口山的影子,就讓人倒盡胃口....
對BZ失望了。

05-29 06:46

勝~海舟
山口山....05-29 22:39
米夫瑞爾
是說 野蠻人似乎在煉獄難度會極難生存(對近戰不利)
然後傳說裝備除了下面的字實在說不上有啥特色阿....

05-30 15:15

勝~海舟
所以我也有練法師。
因為野蠻人沒有無敵技能,法師閃怪的技能不少。05-30 18:48
車窗擊破裝置
到現在還是買不到實體包[e3]

不過玩了一隻狩魔獵人 感覺還滿酷酷的[e12]

05-30 23:39

勝~海舟
對阿~ 嚴重缺貨中。05-31 01:11
傑利歐
從二代的角度來看三代的人物,其實兩者很類似,只是名稱改了

野蠻人二代就有了,記得當時最威的好像是跳砍吧,忘了

法師到三代換了個名稱-秘術師,看展示片,炎屬性的九頭龍跟冰霜的新星還在

死靈法師-巫醫,不知道會不會屍爆

三代的武僧,展示看到後面...靈氣系統...這個二代聖騎士的

三代的狩魔獵人,二代來看的話,亞馬遜女戰士

06-01 10:34

勝~海舟
旋風加上吸血,因為旋風有無敵。所以在轉的時候是不會死的。
加上那時候有雙吸戒(吸魔+吸法)所以可以無限轉。不過遇到攻擊力太高的怪也有可能一停下來就秒。

法師比較威的其實是順移加上電擊,有一招天上自動降雷的,原本是走一走隔幾秒才會掉下來,攻擊力很高,但是瞬移時,每順移一次他都會自動降。
現在法師冰霜nova不錯,還有火龍。 原本火龍沒啥用,攻擊力很低,但是這一代火龍是看人物攻擊力的,可以打出很漂亮的數字。而且又不會死...比傭兵強很多呢

授魔沒玩就不曉得了...06-01 23:08
撞牆人
比起3代 2代給我的感覺比較恐怖(尤其是地穴)
是因為小時候剛接觸的感覺嗎><

06-01 13:10

勝~海舟
1代更震撼...06-01 23:09
Dazzivar
五歲在玩二代的我路過...

06-01 22:01

勝~海舟
太強了 神童。06-01 23:09
豺狼當道
坦白說~暗3 看起來只有1年做出來的作品
距離二代十幾年都不知道在幹嘛==

06-07 15:35

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